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【8250】 | 激しく肯定←しなくてヨシ←でもたこわさ ロブレ (2006年09月30日 15時43分) |
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>覚えること多いきゃ?ワスは番長だけじゃなく > >他にも色々覚えているのだが・・・・ 海苔しゃんは凄いなって思いまつよ♪ こうやって談話室にくる前から機種版とか見てて、 『知識がすごいな』って思ってたでし。 それで・・・めんそ〜れの話が出てまちたよね。 こりはゾーン機なんでしか!? 時間があるときにゾーンと簡単な基本知識を教えてください(・∀・) m(_ _)m<お礼は・・・・・♡ . |
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【8252】 |
海苔レインぼ− (2006年09月30日 16時03分) |
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これは 【8250】 に対する返信です。 | |||
> それで・・・めんそ〜れの話が出てまちたよね。 > こりはゾーン機なんでしか!? > > 時間があるときにゾーンと簡単な基本知識を教えてください(・∀・) これねぇ・・・もう既に某トピで説明済み♪(笑) というわけでそのまんまコピペするので 参考にしておくり♪ めんそ〜れは南国と違ってRT振分け方式。 ただチェリーによってRTが短縮されるシステムになってます。 <チェリー成立時RT解除確率> ◆左リール中段チェリー停止時(2枚役) ・中リールにチェリーテンパイせず(単チェリー) 解除率:1/2 ・中リールにチェリーテンパイ時(連チェリー) 解除率:1/32 ◆左リール上下段チェリー停止時(4枚役) ・中リールにチェリーテンパイせず(単チェリー) 解除率:1/8 ・中リールにチェリーテンパイ時(連チェリー) 解除率:1/128 ※尚、チェリー成立時は必ず遅れが発生するよ。 んで滞在モードによって天井が変わるのだ 1、通常モード(モード1) 天井プレイ数1536P。約60%は255P以内に放出される 2、ハマリモード(モード2) 天井プレイ数1537P。1408P以降にしかRT振り分けが存在しない 3、連チャンモード(モード3) 32P以内にボーナスが放出される 4、スーパーモード(モード4) 5P以内にボーナスが放出される 基本的には通常モードから連荘モードに移行して メダルを増やすシステム。 ハマリモードは移行しにくく スーパーモードはある条件が必要なのだ。 そりは、 ・BIG中のJACハズレ(1/85.3)時にスーパーモード突入抽選が行われる(突入率1/16.0) これにもし当選すると、 フリーズor右側のドットランプに流星が出現します。 スーパーモードに移行すると1撃5000枚オーバーも夢ではないのだ! んでこの台の狙い目は ・朝一リセ狙い 設定変更時は87.5%で通常モードからスタートしRTプレイ数が再選択される。12.5%で連チャンモードからスタートする (通常モードでも128以内の放出期待度約50%) ・チャンスゾーン狙い(512〜639)or128ヤメがあれば318までも有り 640〜は不用意に手を出さないw ・天井(1537)狙い(天井到達時は連荘モード移行)←ハマリモード滞在の場合でし んで高設定の挙動とすると、とにかく連荘モードに移行しやすいそうだ。 それと通常モード滞在時の振分け表を載せておきマフ (チャンスゾーンを見極めておくり) ▼通常モード滞在時 0~31 0% 32~63 18.75% 64~95 13.28% 96~127 9.38% 128~191 9.38% 192~255 8.59% 256~319 6.25% 320~383 3.91% 384~511 3.91% 512~639 12.50% 640~767 3.13% 768~895 3.13% 896~1023 2.34% 1024~1151 2.34% 1152~1279 1.56% 1280~1407 0.78% 1408~1535 0.78% まぁ破壊力も抜群なので波も荒いかな(苦笑) 慎重な立ち回りをしないと痛い目見ること必死です! ただNEW島唄よりはマシだと思うのだが・・・(汗) でもフリーズor流星が出れば万枚も狙えるからのぅ オイラの会社の同僚が遠征先でフリーズ出して 1撃7000枚出したからのぅ(ウラヤマシス) > m(_ _)m<お礼は・・・・・♡ ・・・ぐへへ・・・激しいのおながいします♪(走召火暴) . |
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