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【200】 | 全ては誤魔化し。 パチ屋の狼 (2022年08月26日 15時34分) |
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う〜ん、私なりの考えで言わせてもらうと、擬似連とか半端に長いハズレリーチって、要するに、 「回らない台の時間稼ぎ」 でしか無いんですよね。 演出を長くして引っ張る事で、1回転にかかる時間を長くして、客に回っていると錯覚させる訳です。 ただ、その昔に「回れん坊将軍」という、役物がルーレットになっている台(中央に殿様の人形があって、ちょんまげが矢印になってる)がありまして、それの超ロング演出が1回転で3分以上かかっていたと記憶しています。 外れ報告もあったけど、ほぼ当たりだった様な記憶が。 後、ちょっと前の台ですが「CR百花繚乱サムライガールズ」で、ロングリ−チから発展する全回転リーチが、それだけで3分くらいかかってたはず。 まあ、ホールがボッタクって釘を閉めると、すぐ回転が途切れるからバレるってんで、メーカーにイチャモン付けたのが始まりとか何とか……。 |
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【203】 |
賭博破戒録アカギ (2022年08月26日 16時47分) |
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これは 【200】 に対する返信です。 | |||
こんちゃす。 >後、ちょっと前の台ですが「CR百花繚乱サムライガールズ」で、ロングリ−チから発展する全回転リーチが、それだけで3分くらいかかってたはず。 ロングリーチと聞くと初代ルパンですかね。 時間は分からないです… 1回しか見た事無いんでw >すぐ回転が途切れるからバレるってんで、メーカーにイチャモン付けたのが始まりとか何とか……。 恥ずかしい理由ですね。 スランプ取りで回らない時間を減らす努力をして欲しいもんです… >「CR黒ひげ危機一髪」 めっちゃ人気ありましたよね。 高稼働だったの覚えてます。 当時にしては尖ったスペックだった気がします。 俺もよう打ってましたわ。死ぬ程連打はしてないっすw |
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