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機種情報
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- メーカー
- サミー
- タイプ
- 6.5号機,AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約0.3枚or約2.8枚or約6.0枚増加
- ボーナス仕様
- 駿城(はやじろ)ボーナス 20ゲーム
エピソードボーナス(通常時) 150枚の払出
カバネリボーナス 200枚~1,000枚の払出
エピソードボーナス(ST中) 300枚の払出
- CZ「カバネリチャンス」
- ボーナスのCZ。「無名CZ」「生駒CZ」「美馬CZ」の3種類が存在し、キャラクターによってゲーム性とボーナス当選期待度が変化する。
- ボーナス(通常時)
- 通常時のボーナスは「駿城(はやじろ)ボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類が存在し、ボーナス比率は約1:1。
- ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」
- 25ゲーム+α継続するSTモードで、ボーナスと「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」のループで出玉を増やす。継続率は約75%!?
- AT「無名回想」
- 1ゲーム約0.3枚純増のATで、継続ゲーム数は70Gor100G。突入した時点で上位ST「美馬ST」or「裏美馬ST」突入濃厚。
- ST「美馬ST」
- 30ゲーム+α継続するSTモードで、ボーナスと「美馬ST」のループで出玉を増やす。継続率は約80%!?
- ST「裏美馬ST」
- 30ゲーム+α継続する1ゲーム約6.0枚純増のSTモードで、ボーナスと「裏美馬ST」のループで出玉を増やす。継続期待度は約95%。
- 天井について
- 1,000ゲーム+α消化で「エピソードボーナス」当選。
※設定変更時は650G+αで当選
台紹介

本機は、高純増ボーナスのループが期待できるSTタイプで、ST終了後も早い引き戻しに期待できるだけではなく、上位ST「裏美馬ST」も搭載した『ツラヌキSPEC』が特徴となっている。
基本仕様は、1ゲーム約0.3枚or約2.8枚or約6.0枚純増のAT機。
あらゆるタイミングで3種類のチャンス目が重要となっており、通常時に成立すれば対応したCZ「カバネリチャンス」を抽選している。
CZは3種類存在し、選択されるCZによってゲーム性とボーナス当選期待度が変化する。
通常時のボーナスは「駿城(はやじろ)ボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類。「駿城ボーナス」は演出に成功すればST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」へ、「エピソードボーナス」なら終了後はST突入濃厚。
STは25ゲーム+α継続し、ボーナスに当選すればST回数を再セットするゲーム性。ST消化中は毎ゲームボーナス当選の大チャンス!?
ST中のボーナスは「カバネリボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類で、どちらも200枚以上の払出に期待できる。
AT「無名回想」は突入した時点で上位ST「美馬ST」濃厚。また、演出に成功すれば上位ST「裏美馬ST」へ突入する。
「裏美馬ST」は、継続期待度 約95%のSTとなっており、突入時の期待枚数は約3,500枚!?
※約3,500枚は全ての「裏美馬ST」当選時において、通常遊技に戻るまでに獲得する総枚数の平均値(設定1・独自調査値)
ゲームの流れ

ボーナス詳細機械割
| 設定 | ボーナス合算 |
|---|---|
| 1 | 1/237 |
| 2 | 1/230.7 |
| 3 | 1/214 |
| 4 | 1/186.5 |
| 5 | 1/171.3 |
| 6 | 1/151.3 |
| 設定 | ST合算 |
|---|---|
| 1 | 1/407.9 |
| 2 | 1/393.2 |
| 3 | 1/372.4 |
| 4 | 1/327.2 |
| 5 | 1/307.3 |
| 6 | 1/290.6 |
ボーナス割合、機械割
| 設定 | 機械割1 |
|---|---|
| 1 | 97.8% |
| 2 | 98.8% |
| 3 | 100.7% |
| 4 | 105.9% |
| 5 | 108.4% |
| 6 | 110% |
| ※数値は独自調査値 |
各役払い出し

カバネリBONUS

駿城BONUS

ベル


初打ちレクチャー
【CZ】3種類存在し、選択されるCZによってゲーム性とボーナス当選期待度が変化する。
【ボーナス】ボーナスは「駿城(はやじろ)ボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類。「駿城ボーナス」は演出に成功すればST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」へ、「エピソードボーナス」なら終了後はST突入濃厚。
【ST】25ゲーム+α継続し、ボーナスに当選すればST回数を再セットするゲーム性。ST消化中は毎ゲームボーナス当選の大チャンス!?
【ST】ボーナスは「カバネリボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類で、どちらも200枚以上の払出に期待できる。
【AT】「無名回想」は突入した時点で上位ST「美馬ST」濃厚。また、演出に成功すれば上位ST「裏美馬ST」へ突入する。
【上位ST】「裏美馬ST」は、継続期待度 約95%のSTとなっており、突入時の期待枚数は約3,500枚!?
※約3,500枚は全ての「裏美馬ST」当選時において、通常遊技に戻るまでに獲得する総枚数の平均値(設定1・独自調査値)
通常時の打ち方とチャンス目について

※本機は左リール1st推奨
●押し順ナビ

<色付きナビ・巨大ナビ>

●チャンス目について
一般的なレア役は存在せず、あらゆるタイミングでチャンス目成立が重要となる。
※チャンス目確率は約1/12.5以上(設定1)
<無名チャンス目>

<生駒チャンス目>

<美馬チャンス目>

<無名&生駒チャンス目>

<無名&美馬チャンス目>

<生駒&美馬チャンス目>

<オールスター目>

※停止型は一例
※チャンス目として成立するにはリプレイ・ベルが揃わないことが条件
内部状態とステージについて
※「カバネリチャンス」は「無名CZ」「生駒CZ」「美馬CZ」の3種類
●チャンス目について

<対応チャンス目>
・無名チャンス目
無名チャンス目成立で無名CZを抽選。
・生駒チャンス目
生駒チャンス目成立で生駒CZを抽選。
・美馬チャンス目
美馬チャンス目成立で美馬CZを抽選。
<オールスター目>

<ランプ>

<帯>

<CZストック>
前兆中にチャンス目が成立した場合も、CZのストックを抽選している。
●ステージについて
ステージで様々な状態を示唆!?
<甲鉄城>

<倭文駅>

<神社>

<千本鳥居>

<顕金駅>


<金剛郭>


<花鳥風月>

●示唆演出
対応CZ突入を示唆している。
<アイキャッチ>

<会話演出>

<サブ液晶>

●黒煙(くろけぶ)り

<獲得契機>
ゲーム数消化時・CZ失敗時・ST駆け抜け時などに黒煙りを獲得!?
<大きさ>

●ゲーム数
ゲーム数消化でもボーナス当選に期待でき、100・250・450・650G付近はチャンス。
<千本鳥居>


また、1,000ゲーム+αで「エピソードボーナス」当選!?
CZ「カバネリチャンス」
●無名CZ
10ゲーム+α継続し、成功期待度は約35%。

<連撃について>

※1コンボ=1連撃
・ナビ

・注目ポイント
左リールを第1停止し、枠上にボーナス図柄が停止した場合は小役以上となる。
<ボーナスジャッジ>


●生駒CZ
最大20ゲーム継続し、成功期待度は約41%。

<注目ポイント>
・ライフ

・カバネ

・チャンス目

●美馬CZ
最大10ゲーム継続し、成功期待度は約77%。


<注目ポイント>
・小役
全役でボーナスを抽選しており、出現する小役でボーナス期待度が変化する。
※小役別ボーナス期待度
低 ハズレ
リプレイ・ベル
チャンス目
高 複合チャンス目
・セリフ
美馬のセリフで期待度を示唆。
=青=

=赤=

ボーナスについて(通常時)
●ボーナス突入時
ボーナス突入時は目押し不要で、適当打ちでも自動で図柄が揃う。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<色ナビと押し順ナビ>

●駿城ボーナス

<消化中の抽選>

<ラストジャッジ>

・成功時
成功時は+αの出玉(50枚の払出)を獲得でき、消化後はSTへ突入!?
・失敗時
「花鳥風月」へ移行する。なお、通常時の消化ゲーム数・CZのストック・黒煙(くろけぶ)りポイントを引き継ぎ!?
●エピソードボーナス

※150枚の払出
<フリーズ>

ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」

滞在中は、前半・中盤・後半の3パートに分かれており、ボーナスに当選すればゲーム数を再セット。継続期待度は約75%。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●前半:加速

<カットインの種類>

・生駒

・美馬

●中盤:共闘

<バトル演出>

・バトル中

・最終ジャッジパターン

●後半:覚醒


<チャンス目>
チャンス目が成立すればボーナス当選の大チャンスで、複合チャンス目が成立すればボーナス当選濃厚。
●カバネリチャレンジ

●ランプについて

※点灯していないチャンス目が成立した場合は期待度 約25%
●ボーナスについて
ST中のボーナスは1ゲーム約6.0枚純増で、「カバネリボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類。
<ボーナス突入時>
ボーナス突入時は目押し不要で、適当打ちでも自動で図柄が揃う。
<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
・色ナビと押し順ナビ

<カバネリボーナス>

・カバネリアタック
キャラクターによって演出が変化。生駒<無名<来栖の順に平均上乗せ枚数がアップする。
=生駒=

=無名=

=来栖=

・黒血漿メーター

・技術介入

=成功時の停止型=

<エピソードボーナス>

※300枚の払出
・エピソード
エピソードの種類によって恩恵が変化!?
=流る血潮=

=燃える命=

●エンディング
<甲鉄城>

<終了後>

●ST消化後
ST終了後は通常時へ移行するが、125ゲーム以内のボーナス引き戻し期待度は50%以上!?
AT「無名回想」

●突入契機
「エピソードボーナス(燃える命)」後に突入!?
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<色ナビと押し順ナビ>

●消化中の抽選

<EPISODE>
EPISODEは1~4まで存在し、1~3をクリアすれば六根魂を獲得。EPISODE4をクリアすれば上位ST「裏美馬ST」!?
・EPISODE1

・EPISODE2

・EPISODE3

・EPIDODE4

●規定ゲーム消化後


上位ST「美馬ST」「裏美馬ST」
滞在中は生駒と美馬のバトルで展開される。
●美馬ST

<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<演出>
演出面では決戦・覚醒の2パートに分かれている。
●裏美馬ST

※約3,500枚は全ての「裏美馬ST」当選時において、通常遊技に戻るまでに獲得する総枚数の平均値(設定1・独自調査値)
<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
・色ナビと押し順ナビ

<ボーナス時>
ボーナス当選時は払出枚数がアップ!?
<終了後>
終了後はST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」へ突入する。
●ボーナスジャッジ

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パチスロ甲鉄城のカバネリの掲示板(9,642)
AI投稿まとめβ版
AI機種評価
千本鳥居の奇数ゲーム発展時の期待感や裏美馬突入の興奮など、演出面での魅力は評価されている。朝一判別や...
活発なトピック
- ・朝一の据え置き・リセット判別について活発な議論が展開。前日のやめG数や押し順ナビの有無、神社移行タイミングから判別する手法が共有され、259G止めならコイン投入で鳥居確定など具体的な見極めポイントが交わされている。リセット台でも100G超えで無名が走るケースもあり、判別の難しさも指摘されている。
最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。
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千本鳥居スルーは本当にチャンスか?
色々なサイトを見ても規定ゲーム数前後で千本鳥居の前兆演出が出ても鳥居に入らなかったらチャンスor大チャンスと記載がありま...
2025/12/01 14:49
3
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400やめは打つ?
昨日1撃3000枚くらい出た後400ゲームやめの台がありまして、自分は美馬STの後だからあと250ゲームで絶対当たるじゃ...
2025/11/26 12:02
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朝一の挙動について
朝一の挙動について質問させてください。0G台を20~30Gくらい回してやめてる人は何を見てるんでしょうか?それで据えかリ...
2025/11/25 07:15
12
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せんぼんとりい
せんぼんとりいってきすうじゃぜったい当たらないよな!まじムカつく!いま576Gでびばからあたったけとコインもかねもなくな...
2025/11/24 11:15
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天井
遅ればせながら、この一年カバネリばかり打ってるのですが…本日も低調でCZも当たらず650G通過。切り晩もユキナと鰍ばかり...
2025/11/18 08:24
3
掲示板の投稿数9,642件
掲示板の投稿動画・画像数646件















