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2026/04/08
REG中のキャラ紹介について(演出情報)
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2026/04/08
設定推測
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2026/03/25
穢レ無キ炎中の抽選(森羅万象/穢レ無キ炎関連)
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2026/03/25
獲得枚数表示について(演出情報)
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2026/03/25
伝導者の罠中の抽選(初当りボーナス関連)
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2026/03/25
アイキャッチ演出について(演出情報)
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2026/03/25
ACCEL BONUS中の抽選(炎炎激闘中のボーナス関連)
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2026/03/25
演出法則(炎炎激闘/炎炎大戦中)(演出情報)
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2026/03/25
ボーナス終了画面について(演出情報)
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2026/03/25
演出法則(炎炎激闘中のボーナス)(演出情報)
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2026/03/25
エンディング中のミニキャラについて(演出情報)
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2026/03/10
演出法則(通常時)(演出情報)
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2026/03/10
ラッキースケベられTIME中の抽選(炎炎激闘中のボーナス関連)
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2026/03/10
炎炎BOOST中の抽選(炎炎激闘中のボーナス関連)
-
2026/03/10
内部モード移行抽選(内部状態関連)
-
2026/03/10
森羅万象中の抽選(森羅万象/穢レ無キ炎関連)
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2026/02/25
アドラリンク突入抽選(内部状態関連)
-
2026/02/25
灰焔BONUS中の抽選(炎炎激闘中のボーナス関連)
-
2026/02/25
炎炎激闘中の抽選(炎炎激闘/炎炎大戦関連)
-
2026/02/25
演出法則(潜伏状態中)(演出情報)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
ゲームフロー
AT確率
| 設定 | ボーナス初当り | 炎炎激闘初当り |
| 設定1 | 1/272 | 1/684 |
| 設定2 | 1/269 | 1/662 |
| 設定3 | 1/257 | 1/617 |
| 設定4 | 1/242 | 1/546 |
| 設定5 | 1/236 | 1/518 |
| 設定6 | 1/227 | 1/486 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.7% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 101.2% |
| 設定4 | 105.6% |
| 設定5 | 110.2% |
| 設定6 | 114.9% |
小役確率
|
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/8.6 |
| リプレイ小V | 1/5.7 |
| チェリー | 1/80 |
| スイカ | 1/128 |
| チャンス目 | 1/128 |
| 十字リプレイ | 1/5000 |
| レア小役合成 | 1/35 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
アドラバースト |
![]() |
エピソードBONUS |
![]() |
SPECIAL エピソードBONUS/炎炎BONUS/ラッキースケベられBONUS/炎炎BOOST |
![]() |
REGULAR BONUS/ACCEL BONUS/灰焔BONUS/ラッキースケベられTIME |
![]() |
リプレイ |
![]() |
3枚 |
![]() |
12枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は規定ゲーム数消化やレア小役・十字目変換発生からボーナス当選を目指す。
規定ゲーム数到達で前兆ステージ「中華半島上陸作戦」へ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
レア小役・十字目変換発生時は前兆ステージ「第8特殊消防隊緊急出動」へ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
初当りボーナスは「SPECIALエピソードBONUS」「REGULAR BONUS」の2種類で、純増約5.8枚。
SPECIALエピソードBONUSは約200枚獲得まで継続。終了後は「炎炎激闘」へ移行する。
REGULAR BONUSはベルナビ10回まで継続。終了後は高確ステージ「伝導者の罠」へ移行する。
「伝導者の罠」は30ゲーム+α継続のエピソードBONUS高確率状態。
レア小役・十字目変換発生時にエピソードBONUS抽選が行われる。
前兆中の十字目変換発生時は「アドラリンク」突入に期待。
3ゲーム継続のボーナス高確率状態で、リプレイ小Vorレア小役が成立すればボーナス濃厚となる。
エピソードBONUSはベルナビ10回まで継続、純増約5.8枚。
当選時点で「炎炎激闘」の複数ストック濃厚となっており、エピソードによってストック個数期待度が変化する。
終了後は「炎炎激闘」へ移行する。
「炎炎激闘」は15ゲーム+α継続、ボーナス期待度は約57%。
消化中の伝導者決戦に勝利でボーナス濃厚となる。
なお、「炎炎激闘」にはループ性があり、通常時を経由して再突入することもある。
上位の炎炎激闘である「炎炎大戦」は15ゲーム+α継続、純増約5.8枚、ボーナス期待度は約80%~約90%。
基本的なゲーム性は「炎炎激闘」と同様で、バトル勝利期待度がアップ+ベルナビが発生する。
また、ボーナスに当選する限り「炎炎大戦」が継続する。
炎炎激闘/炎炎大戦中のボーナスは純増約5.8枚。
赤7揃いは「炎炎BONUS」「ラッキースケベられBONUS」「炎炎BOOST」の3種類、[赤7・赤7・BAR]揃いは「ACCEL BONUS」「ラッキースケベられTIME」「灰焔BONUS」の3種類で、各種抽選が行われる。
また、赤7揃い時の一部で「EX BONUS」に突入することがあり、約1000枚以上を獲得しボーナスがスタートする。
上位CZ「森羅万象」は8ゲーム継続、成功期待度は約28%。
消化中はレア小役成立で勝利の期待高となり、ショウに勝利できれば「穢レ無キ炎」突入濃厚となる。
「穢レ無キ炎」は20ゲーム+α継続、純増約5.8枚。
消化中はカットイン発生でJAC INの期待高となり、中リールに停止した図柄によって上乗せ期待度が変化。
JAC中はレア小役で差枚数上乗せ抽選、赤7揃いで穢レ無キ炎のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、終了後は5ゲーム継続の「穢レ無キ試練」へ移行し、リプレイ小Vorレア小役が成立すれば「穢レ無キ炎」へ復帰する。
通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
強レア小役なら期待高。

また、リプレイ小Vやレア小役成立時は十字目変換発生抽選が行われる。
次Gのレバーでリールアクションと共にリプレイが十字目に停止すればボーナス当選に期待できる。

前兆は基本的に「第8特殊消防隊緊急出動」へ移行。
エフェクト色が上がるほど期待度がアップし、最終的に発展する連続演出を経て、ボーナスの当否が告知される。
| エフェクト別のボーナス当選期待度 | |
| エフェクト色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |

規定ゲーム数消化時はボーナス抽選が行われる。
消化ゲーム数は液晶左下部に表示され、ゲーム数カウンタが燃えるとゾーンの期待度アップ。
| 規定ゲーム数のゾーン | |
| ・88G | ・250G |
| ・350G | ・450G |
| ・550G | ・650G |
| ・750G | ・850G |

前兆は基本的に「中華半島上陸作戦」へ移行。
ステージが上がるほど期待度がアップし、最終的に発展する連続演出を経て、ボーナスの当否が告知される。
| ステージ別のボーナス当選期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
| 森林 | 低 |
| 御神体前 | ↓ |
| 御神体内部 | ↓ |
| 御神体中心部 | 高 |
【十字目変換モードについて】
通常時は十字目変換の発生率に影響する十字目ランク・十字目変換状態が存在。
十字目ランクは1~3の3種類で、上位のランクほど(超)高確へ移行しやすい。
十字目変換状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類で、上位の状態ほど十字目変換の発生率が優遇されている。
主にリプレイ小V・チェリー・チャンス目成立時に状態移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は3~10Gの保障ゲーム数を獲得する。

また、リプレイ小Vやレア小役成立時に液晶右下部の十字ランプが点灯することがある。
点灯パターンに応じて十字目変換状態を示唆する。
| 十字ランプ点灯パターン別の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
![]() 消灯 |
通常(ランク1)示唆 |
![]() ランプ外側が淡く発光 |
通常(ランク2)示唆 |
![]() 十字の外側が発光 |
通常(ランク3)示唆 |
![]() 青点灯 |
高確示唆 |
![]() ピンク点灯 |
超高確示唆 |
【ボーナス抽選状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類のボーナス抽選状態が存在。
上位の状態ほどボーナス抽選が優遇される。
主にスイカ成立時に状態移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は20Gの保障ゲーム数を獲得する。
| 滞在状態別のボーナス当選期待度 | |
| 滞在状態 | 期待度 |
| 通常 | 低 |
| 高確 | ↓ |
| 超高確 | 高 |
【内部モードについて】
通常時は規定ゲーム数に影響するモードが全5種類存在。
滞在モードによって特徴が異なる。
内部モードは設定変更時・ボーナス当選時に移行抽選が行われる。
設定変更時はモードB以上への移行が濃厚。
| 滞在モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井G数 |
| モードA | 850G+α |
| モードB | 650G+α |
| モードC | 450G+α |
| モードD | 250G+α |
| モードE | 88G+α |
| 滞在モード別の前兆期待度 | |||||
| ゾーンG数 | モードA | モードB | モードC | モードD | モードE |
| 88G | 濃厚 | 濃厚 | 〇 | 〇 | 天井 |
| 250G | 〇 | 〇 | 〇 | 天井 | ー |
| 350G | △ | △ | △ | ー | |
| 450G | 濃厚 | 濃厚 | 天井 | ||
| 550G | △ | △ | ー | ||
| 650G | 濃厚 | 天井 | |||
| 750G | △ | ー | |||
| 850G | 天井 | ||||
| 前兆発生法則 |
| ・88Gのゾーンで「中華半島上陸作戦」へ移行しなかった場合はモードC以上濃厚 連続演出も発生しなかった場合はモードD濃厚 |
| ・250Gのゾーンで「中華半島上陸作戦」へ移行しなかった場合はモードBorCの期待度アップ |
| ・350Gのゾーンで「中華半島上陸作戦」へ移行→ボーナス非当選ならモードBorC濃厚 |
| ・550Gのゾーンで「中華半島上陸作戦」へ移行→ボーナス非当選ならモードB濃厚 |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆などの示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 第8地区 |
デフォルト |
![]() 第8特殊消防教会 |
|
![]() 東京皇園 |
ボーナス高確or前兆示唆 |
![]() 皇王庁 |
前兆示唆(強) |
![]() 礼拝堂 |
ボーナス超高確示唆 |
![]() 第8特殊消防隊緊急出動 |
前兆ステージ |
![]() 中華半島上陸作戦 |
|
【アドラリンク】

前兆中のレア小役成立時の抽選から突入するボーナス高確率状態。
3G継続、成功期待度は約50%。

消化中はリプレイ小Vorレア小役が成立すればボーナス濃厚となる。
また、成功後は報酬のランクアップに期待。
失敗時は前兆へ復帰する。
| リールロック発生時の成功期待度 | |
| ロック | 期待度 |
| 1段階 | 約12% |
| 2段階 | 約89% |
| ロングフリーズ | 穢レ無キ炎濃厚 |
| アドラリンク成功時の恩恵 | |
| 通常時 | |
| 状況 | 恩恵 |
| フェイク前兆中 | ボーナス本前兆 |
| REG本前兆中 | SPECIALエピソードBONUS本前兆 |
| SPECIALエピソードBONUS本前兆中 | SPECIALエピソードBONUS本前兆+紅J大戦 |
| SPECIALエピソードBONUS+紅J大戦本前兆中 | 初期炎炎激闘ストック+1個 |
| 伝導者の罠中 | |
| 状況 | 恩恵 |
| フェイク前兆中 | エピソードBONUS本前兆 |
| エピソードBONUS本前兆 | エピソードBONUS本前兆+紅J大戦 |
初当りボーナスについて
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
約200枚獲得まで継続、1Gあたりの純増は約5.8枚。
突入時点で「炎炎激闘」当選濃厚。

消化中は成立役に応じて炎炎激闘ストック抽選が行われる。
十字リプレイならストック獲得濃厚。
終了後は「炎炎激闘」へ移行する。
|
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ10回、平均獲得枚数約85枚、1Gあたりの純増は約5.8枚。

消化中は成立役に応じてエピソードBONUS抽選が行われる。
十字リプレイならエピソードBONUS当選濃厚。
また、エピソードBONUS獲得後は炎炎激闘ストック抽選が行われる。
終了後は高確ステージ「伝導者の罠」に移行する。
伝導者の罠について
|
■概要
初当りREG後に突入する高確ステージ。
約30ゲームor60ゲーム+α継続、ボーナス期待度は約40%(高設定ほど優遇)。

消化中はレア小役や十字目変換でエピソードBONUS抽選が行われる。
前兆や連続演出へ発展し、成功すればエピソードBONUS当選濃厚となる。
また、通常時同様に「アドラリンク」への突入抽選も行われる。
エピソードBONUSについて
|
■概要
白7揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ10回、平均獲得枚数約85枚、1Gあたりの純増は約5.8枚。

突入時点で「炎炎激闘」の複数ストック獲得が濃厚となり、発生したエピソードの種類に応じてストック個数期待度が変化する。
| エピソード別の初期平均ストック個数 | |
| エピソード | ストック期待度 |
| 新たな火種 | 平均約3個 |
| 選択の時 | 3個以上濃厚 (平均約4個) |
| 聖女の苦悩 | 5個以上濃厚 (平均約6個) |
| ダークヒーロー | 紅J大戦突入濃厚+平均約4個 |
消化中は成立役に応じて炎炎激闘ストック抽選が行われる。
十字リプレイならストック獲得濃厚。
終了後は「炎炎激闘」へ移行する。
炎炎激闘について
|
■概要
エピソードBONUS後や炎炎激闘中のボーナス後などから突入するボーナス高確率ゾーン。
15ゲーム+α継続、ボーナス当選期待度は約57%。

初当り時のみ準備状態を経由。
準備状態中はレア小役成立時に炎炎激闘ストック抽選が行われる。
十字リプレイならストック獲得濃厚。

炎炎激闘中は滞在ステージに応じてボーナス期待度が変化。
| 滞在ステージ別のボーナス期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
| 出勤Lv.1 | 低 |
| 出勤Lv.2 | ↓ |
| 出勤Lv.3 | 高 |

消化中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
リプレイ小V成立時は十字目変換発生に期待でき、非変換が2連続した場合は3回目のリプレイ小Vで必ず十字目変換が発生する。
また、15ゲーム以内にリプレイ小Vが1回も成立しない+レア小役での十字目変換が非発生だった場合は15ゲームが再セットされる。
| フラグ別のボーナス当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| レア小役(十字目変換非発生) | 低 |
| 十字目変換(リプレイ小V契機) | ↓ |
| 十字目変換(レア小役契機) | 高 |
| 十字リプレイ | 当選濃厚 |

十字目変換発生時は「伝導者決戦」に発展。
対戦相手の組み合わせによって期待度が変化し、勝利でボーナス濃厚となる。
レア小役での当選時は十字目変換or前兆を経由して告知。
また、ボーナス本前兆中のレア小役成立時はボーナス昇格抽選が行われる。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |||
| 対戦相手 | Lv.1滞在時 | Lv.2滞在時 | Lv.3滞在時 |
| vsカロン | ▲ | △ | 〇 |
| vsハウメア | ▲ | ◎ | ◎ |
| vsジョヴァンニ | ◎ | △ | 〇 |
| vsフレイル | ◎ | ◎ | ◎ |
| vsアサルト | ▲ | △ | ◎ |
| ボーナス当選時の種別割合 | |
| 種別 | 割合 |
| 炎炎BONUS/ラッキースケベられBONUS/EX BONUS | 約80% |
| ACCEL BONUS/ラッキースケベられTIME/灰焔BONUS | 約10% |
| (超)炎炎BOOST | 約10% |
なお、炎炎激闘でのボーナス当選時は炎炎激闘継続が濃厚。
ボーナス終了後に通常時を経由して必ず再突入する。

炎炎激闘終了時は通常へ戻るが、炎炎激闘にはループ性があるためセットストックを保有している場合など、通常時を経由して再突入することがある。
炎炎激闘の潜伏状態は平均8ゲーム、最大28ゲーム。
ステージや演出で示唆され、当否が告知される。
また、セットストックを保有している潜伏状態中は成立役に応じて炎炎激闘のステージ昇格抽選・炎炎大戦/紅J大戦昇格抽選、セットストックなし時は炎炎激闘ストック抽選が行われる。
| 潜伏状態中・開始ステージ別の示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
| 東京皇国 | ストック保有期待度アップ |
| 皇王庁 | ストック保有濃厚+炎炎大戦/紅J大戦期待度アップ |
【裏炎炎激闘】
炎炎激闘のセットストックがない状態でボーナスに当選すると「裏炎炎激闘」のストックを1~3個獲得する。
「裏炎炎激闘」は見た目や抽選内容は通常の炎炎激闘と同様で、裏炎炎激闘中にボーナス当選すると通常の炎炎激闘のストックを獲得することができる。
炎炎大戦について
|
■概要
エピソードBONUS後の一部や炎炎激闘中のボーナス後の一部などから突入する上位のボーナス高確率ゾーン。
15ゲーム+α継続、ボーナス当選期待度は約80%、1ゲームあたりの純増約5.8枚。

基本的なゲーム性は「炎炎激闘」と同様で、バトル勝利期待度がアップ+ベルナビが発生。
また、炎炎大戦でのボーナス当選時は炎炎大戦継続濃厚となり、ボーナス終了後に即突入する。
期待枚数は約1200枚(炎炎大戦突入から終了まで)。
| ボーナス当選時の種別割合 | |
| 種別 | 割合 |
| 炎炎BONUS/ラッキースケベられBONUS/EX BONUS | 約90% |
| (超)炎炎BOOST | 約10% |
【紅J大戦】

炎炎大戦の一部などから突入する最上位のボーナス高確率ゾーン。
15ゲーム+α継続、ボーナス当選期待度は約90%、1ゲームあたりの純増約5.8枚。

基本的なゲーム性は「炎炎大戦」と同様で、バトル勝利期待度が大幅にアップしている。
また、紅J大戦でのボーナス当選時は紅J大戦継続濃厚となり、ボーナス終了後に即突入する。
期待枚数は約2050枚(紅J大戦突入から終了まで)。
炎炎激闘中のボーナスについて
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
約200枚獲得まで継続、1Gあたりの純増は約5.8枚。

消化中は成立役に応じて、炎炎激闘ストック抽選・炎炎BONUSストック抽選・「森羅万象」抽選が行われる。
| フラグ別の各種抽選 | |
| フラグ | 抽選内容 |
| レア小役 | 炎炎激闘ストック抽選 |
| 十字リプレイならストック獲得濃厚+複数ストックに期待 | |
| 赤7揃い | 炎炎BONUSの1ゲーム連ストック獲得濃厚 |
| リプレイorリプレイ小V成立時に1ゲーム連ストック獲得抽選が行われ、当選時にカットインが発生 (リプレイ小Vでのカットインは連続扱いでカウント) |
|
| リプレイ小V3連以降 | 「森羅万象」抽選 (3連よりも4連以降の方が当選期待度が高い) |
| リプレイ小Vの連続は途中でレア小役を挟んだ場合も連続扱い | |
【ショウエピソード】
ボーナス当選時に7図柄がひし形に停止すると突入する擬似ボーナス。
約200枚獲得まで継続、1Gあたりの純増は約5.8枚。
基本的なゲーム性は「炎炎BONUS」と同様で、終了後は「森羅万象」へ移行する。
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
約200枚獲得まで継続、1Gあたりの純増は約5.8枚。

当選時点で「炎炎激闘」の複数ストック所持に期待。
消化中は炎炎BONUS中と同様の抽選が行われる。
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
1セット10ゲーム継続(保障3セット)、1Gあたりの純増は約5.8枚。
ループ率は約90%、平均獲得枚数は約550枚。

消化中は成立役に応じてセットストック獲得抽選が行われる。
レア小役成立・十字目変換発生でストック獲得濃厚。
リプレイ成立時の一部で2択の押し順ナビが発生することがあり、正解で十字リプレイが出現し「超炎炎BOOST」へ昇格する。
(十字リプレイ成立時も超炎炎BOOSTへ昇格)
また、セット開始時の一部でストック高確状態へ移行。
高確中は見た目上は通常と同様だが、セットストック獲得率が優遇されている。
| フラグ別のセットストック獲得期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| その他 | 低 |
| リプレイ小V | 高 |
| レア小役 | 濃厚 |
| 「赤7ヲ狙エ」カットイン発生率 |
| 約1/84 |
【超炎炎BOOST】

炎炎BOOST中の2択ナビ成功時から突入する上位の擬似ボーナス。
平均獲得枚数は約1150枚。
基本的なゲーム性は「炎炎BOOST」と同様で、ループ率がアップしている。
|
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ10回、平均獲得枚数約85枚、1Gあたりの純増は約5.8枚。

消化中は成立役に応じて「炎炎大戦」獲得抽選が行われる。
十字リプレイなら当選濃厚。
炎炎大戦獲得後は「紅J大戦」昇格抽選→「炎炎激闘」ストック抽選が行われる。
また、ACCEL BONUSが連続すると「灰焔BONUS」突入に期待できる。
|
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ10回、平均獲得枚数約85枚、1Gあたりの純増は約5.8枚。
突入時点で最低1個のボーナス1ゲーム連獲得濃厚。

消化中は成立役に応じてボーナス1ゲーム連獲得抽選が行われる。
リプレイ小Vやレア小役なら1ゲーム連獲得濃厚、十字リプレイなら複数ストックが濃厚。
また、「赤7ヲ狙エ」カットインは発生時点で赤7揃い濃厚となる。
| 「赤7ヲ狙エ」カットイン発生率 |
| 約1/6 |
|
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する擬似ボーナス。
ベルナビ10回、平均獲得枚数約85枚、1Gあたりの純増は約5.8枚。

消化中は成立役に応じて「森羅万象」抽選が行われる。
十字リプレイなら当選濃厚。
森羅万象当選後は「炎炎激闘」ストック抽選が行われる。
| フラグ別の森羅万象当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| その他 | 低 |
| リプレイ小V | ↓ |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 高 |
| 十字リプレイ | 当選濃厚 |
|
■概要
赤7揃いから突入する擬似ボーナス。
約1000枚以上獲得まで継続、1Gあたりの純増は約5.8枚。

赤7揃い時にブラックアウト発生で「EX BONUS」突入濃厚。
当選時はボーナスの獲得枚数が約1000枚or約2000枚or約3000枚にアップする。
消化中は「炎炎BONUS」と同様の抽選が行われる。
森羅万象について
|
■概要
炎炎激闘/炎炎大戦中のボーナスの一部などから突入する上位CZ。
8ゲーム継続、成功期待度は約28%、1ゲームあたりの純増約5.8枚。

開始時に勝利抽選が行われ、消化中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
十字リプレイや最終ゲームのレア小役なら勝利濃厚。
ショウに勝利できれば「穢レ無キ炎」突入濃厚となる。
穢レ無キ炎について
|
■概要
森羅万象成功後などから突入するJACタイプの上位ボーナス。
20ゲーム+α継続、1Gあたりの純増は約5.8枚。
穢レ無キ炎は「小役ゲーム」と「JACゲーム」の2パート構成。

小役ゲーム中はカットイン発生でJAC IN濃厚となり、中リールに停止した図柄によって突入するJACの種類を決定。
JACゲームは初期枚数100枚、全3種類でそれぞれ上乗せ期待度が変化する。
| JAC IN別の停止図柄 | |
| JAC | 停止図柄 |
![]() 炎炎JAC |
中リール中段赤7停止 |
![]() ショウJAC |
中リール中段白7停止 |
![]() EXTRA JAC |
赤7揃いor白7揃いor中リール[赤7・リプレイ・白7]停止 |

JAC中はレア小役成立時に差枚数上乗せ抽選(1契機で10~300枚)が行われる。
また、赤7揃い時は小役ゲームのゲーム数上乗せ濃厚(1契機で5~20ゲーム)となる。
JAC終了時は小役ゲームへ復帰。
小役ゲームの残りゲーム数消化後は「穢レ無キ試練」へ移行する。
| JAC別の各上乗せ期待度 | ||
| 種別 | 差枚数上乗せ | ゲーム数上乗せ |
| 炎炎JAC | 低 | 低 |
| ショウJAC | 低 | 中 |
| EXTRA JAC | 中 | 高 |
| JAC中の赤7ヲ狙エカットイン発生率 | |
| 種別 | 発生率 |
| 炎炎JAC | 約1/22 |
| ショウJAC | 約1/15 |
| EXTRA JAC | 約1/11 |
【穢レ無キ試練】

穢レ無キ炎は終了後などから突入する引き戻しゾーン。
5ゲーム継続、成功期待度は約68%。

消化中はリプレイ小Vorレア小役が成立すれば「穢レ無キ炎」へ復帰する。
情報
アニメ第二期『炎炎ノ消防隊 弐ノ章』の映像を主に使用。
演出面ではSANKYOパチスロ機初の3D立体視を搭載し、これまで以上に迫力のある演出を楽しむことができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
液晶にミニキャラ「アイリス」「ヒバナ」が出現+ハズレなら内部モードを示唆。
| ミニキャラ演出の示唆 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() アイリス喜ぶ |
モードB以上示唆(弱) |
![]() アイリス照れ |
モードB以上示唆(中) |
![]() アイリス祈り |
モードB以上示唆(強) |
![]() ヒバナ悩む |
モードB以上濃厚 |
![]() ヒバナ泣く |
モードC以上濃厚 |
![]() ヒバナハート |
モードD以上濃厚 |
【十字目変換発生時の演出】
十字目変換発生時の演出パターンは複数存在し、演出によって期待度が異なる。
また、PUSHボタンを押すとリール左下部のチャンスランプが点灯し、ランプ色で期待度を示唆。
| 十字目変換発生時の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() デフォルト |
低 |
![]() アイリス |
↓ |
![]() シンラ |
約84% |
![]() 紅丸 |
約98% |
| チャンスランプ色別の本前兆期待度 | |
| ランプ色 | 期待度 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 期待高 |
| 赤 | 期待大 |
【十字目変換発生後の演出】
| 十字目変換発生後の演出法則 | |
| 演出 | 期待度 |
| 消防官演出「それが消防隊だ」 | 約81% |
| 消防官演出「消防官の使命だ」 | 約90% |
| 消防官演出「"焰ビト"を鎮魂する」 | 約99% |
| 皇王庁ステージ移行 | 約99% |
| 第8特殊消防隊緊急出動ステージ移行 | 約99% |
【前兆ステージ移行シナリオ】
| 前兆ステージ移行シナリオ別の期待度 | |
| 十字目変換発生後 | |
| シナリオ | 期待度 |
| 前兆→「第8特殊消防隊緊急出動」移行 | 約27% |
| 前兆→連続演出失敗→「第8特殊消防隊緊急出動」移行 | 約85% |
| 前兆→連続演出失敗→前兆→「第8特殊消防隊緊急出動」移行 | 約85% |
| 規定ゲーム数消化時 | |
| シナリオ | 期待度 |
| 前兆→「中華半島上陸作戦」移行 | 約16% |
| 前兆→連続演出失敗→「中華半島上陸作戦」移行 | 約85% |
【第8特殊消防隊緊急出動中】
エフェクト色に応じて本前兆期待度を示唆。
また、一気に2段階アップした場合は本前兆濃厚となる。
| 第8特殊消防隊緊急出動中 最終エフェクト色別の本前兆期待度 |
|
| エフェクト色 | 期待度 |
| なし | 約99% |
| 白 | 約22% |
| 青 | 約35% |
| 緑 | 約55% |
| 赤 | 約97% |
| 第8特殊消防隊緊急出動中の演出法則 | |
| 演出 | 期待度 |
| 車内状況・ヒナワ強パターン | 約70% |
| 車内状況・オウビ強パターン | 約75% |
| アーサーセリフ(青) | 約72% |
| アーサーセリフ(赤) | 約97% |
| 悪魔の足跡(大) | 約95% |
| シンラ飛行・強パターン | 約82% |
| オウビナレーション「好機」 | 約87% |
| ジョーカールーレット「好機」 | 約91% |
| 青線・白文字 | 約95% |
【中華半島上陸作戦中】
最終ステージに応じて本前兆期待度を示唆。
また、一気に2段階アップした場合は本前兆濃厚となる。
| 中華半島上陸作戦中 最終ステージ別の本前兆期待度 |
|
| ステージ | 期待度 |
| 砂漠 | 約99% |
| 森林 | 約10% |
| 御神体 前 | 約15% |
| 御神体 内部 | 約34% |
| 御神体 中心部 | 約96% |
| 中華半島上陸作戦中の演出法則 | |
| 演出 | 期待度 |
| シンラ説得演出・強パターン | 約93% |
| 赤シャッター | 約95% |
| テンペ説得演出・中パターン | 約70% |
| テンペ説得演出・強パターン | 約91% |
| パーンホイッスル演出・赤文字 | 約95% |
| 御神体調査演出・強パターン | 約84% |
| 黒い女演出・弱パターン | 約73% |
| 黒い女演出・中パターン | 約89% |
| 黒い女演出・強パターン | 約96% |
【連続演出】

発展先に応じて期待度が変化する。
また、タイトル色が「炎炎ノ炎柄」ならボーナス濃厚。
| 連続演出別の本前兆期待度 | ||
| 通常ステージ中 | ||
| 演出 | 通常タイトル | 赤タイトル |
| カコプラポーズを完成させろ! | 約1% | 約96% |
| ヒカヒナから逃げ切れ! | 約1% | 約96% |
| 黒野に一撃入れろ! | 約17% | 約97% |
| ヒーローか悪魔か! | 約22% | 約99% |
| ナタクを救出せよ! | 約98% | 100% |
| 前兆ステージ(第8特殊消防隊緊急出動)中 | ||
| 演出 | 通常タイトル | 赤タイトル |
| 鬼の"焰ビト"を鎮魂せよ! | 約18% | 約96% |
| 工事長夫人の"焰ビト"を鎮魂せよ! | 約26% | 約97% |
| 大"焰ビト"を鎮魂せよ! | 約79% | 約99% |
| ナタクを救出せよ! | 約99% | 約99% |
| 前兆ステージ(中華半島上陸作戦)中 | ||
| 演出 | 通常タイトル | 赤タイトル |
| ジャイアントワームを撃退しろ! | 約9% | 約95% |
| "焰ビト"テンペを鎮魂せよ! | 約81% | 約99% |
| 通常ステージ・連続演出失敗後 前兆ステージ移行時の本前兆期待度 |
|
| 演出 | 期待度 |
| カコプラポーズを完成させろ! | 約68% |
| ヒカヒナから逃げ切れ! | 約68% |
| 黒野に一撃入れろ! | 約96% |
| ヒーローか悪魔か! | 約99% |
| ナタクを救出せよ! | ー |
| 前兆ステージ(第8特殊消防隊緊急出動)中 最終エフェクト色別の本前兆期待度 |
|||
| 演出 | なし | 白 | 青 |
| 鬼の"焰ビト"を鎮魂せよ! | ー | 約13% | 約22% |
| 工事長夫人の"焰ビト"を鎮魂せよ! | ー | 約17% | 約28% |
| 大"焰ビト"を鎮魂せよ! | 約99% | 約61% | 約75% |
| ナタクを救出せよ! | 約99% | 100% | 約90% |
| 演出 | 緑 | 赤 |
| 鬼の"焰ビト"を鎮魂せよ! | 約31% | 約99% |
| 工事長夫人の"焰ビト"を鎮魂せよ! | 約37% | 約90% |
| 大"焰ビト"を鎮魂せよ! | 約91% | 約95% |
| ナタクを救出せよ! | 約95% | 約99% |
| 前兆ステージ(中華半島上陸作戦)中 最終ステージ別の本前兆期待度 |
|||
| 演出 | 砂漠 | 森林 | 御神体 前 |
| ジャイアントワームを撃退しろ! | ー | 約5% | 約8% |
| "焰ビト"テンペを鎮魂せよ! | 約995 | 約72% | 約82% |
| 演出 | 御神体 内部 | 御神体 中心部 |
| ジャイアントワームを撃退しろ! | 約20% | 約92% |
| "焰ビト"テンペを鎮魂せよ! | 約86% | 約98% |
【エピソード前兆】
突入時点でボーナスの期待大となる前兆。
演出成功で「SPECIALエピソードBONUS」当選濃厚となる。
| エピソード演出別の本前兆期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() ヒバナエピソード(約束の火華) |
約95% |
![]() 紅丸エピソード(誰が為の炎) |
約98% |
| エピソード演出別の成功恩恵 | |
| 演出 | 恩恵 |
| ヒバナエピソード(約束の火華) | SPECIALエピソードBONUS濃厚 |
| 紅丸エピソード(誰が為の炎) | SPECIALエピソードBONUS+紅J大戦濃厚 |
演出法則(伝導者の罠中)
「第8特殊消防隊緊急出動」移行で期待度アップ。
| 前兆ステージ移行シナリオ別の期待度 | |
| シナリオ | 期待度 |
| 十字目変換→前兆→「第8特殊消防隊緊急出動」移行 | 約78% |
| 十字目変換→前兆→連続演出失敗→「第8特殊消防隊緊急出動」移行 | 約90% |
| 十字目変換発生後 第8特殊消防隊緊急出動移行までのゲーム数別の期待度 |
|
| ゲーム数 | 期待度 |
| 7G | 約98% |
| 8G | 約99% |
| 9G | 約97% |
| 10G | 約91% |
| 11G | 約93% |
| 12G | 約81% |
| 13G | 約90% |
| 14G | 約91% |
| 15G | 約98% |
【注目演出】
| 注目演出別の期待度 | |
| 演出 | 期待度(※) |
![]() "焰ビト"レイヤー演出・強パターン(大量) |
約77% |
![]() 桜備ナレーション→「発展」 |
約71% |
![]() リツ企み演出→「発展」 |
約85% |
![]() セリフ演出・赤文字 |
約97% |
【連続演出】

発展先に応じて期待度が変化する。
また、タイトル色が「炎炎ノ炎柄」ならボーナス濃厚。
| 連続演出別の本前兆期待度 | ||
| 伝導者の罠中 | ||
| 演出 | 通常タイトル | 通常タイトル |
| 滅亡の企み・vsジョヴァンニ | 約9% | 約95% |
| 滅亡の企み・vsオロチ | 約85% | 約98% |
| vsジョヴァンニ→vsオロチ昇格 | 約95% | 約99% |
| 十字目変換発生後 連続演出発展までのゲーム数別の期待度 |
|
| ゲーム数 | 期待度 |
| 6G | 約25% |
| 8G | 約16% |
| 10G | 約50% |
| 上記以外 | 約90% |
演出法則(炎炎激闘/炎炎大戦中)
炎炎激闘初当り時の突入画面は複数存在。
画面の種類に応じて初期ストック個数期待度を示唆する。
| 炎炎激闘突入画面の示唆 | |
| 突入画面 | 初期ストック個数 |
![]() 第8特殊消防隊&伝導者 |
基本パターン |
![]() シンラ&アーサー&タマキ |
5個以上示唆 |
![]() 灰焰騎士団 |
10個以上示唆 |
【炎炎激闘セット開始画面】
炎炎激闘セット開始画面は複数存在。
画面の種類に応じて上位ボーナス期待度を示唆する。
| 炎炎激闘セット開始画面の示唆 | |
| 開始画面 | 示唆内容 |
![]() その他(シンラなど) |
基本パターン |
![]() オウビ |
炎炎BONUS以上示唆 |
![]() タマキ |
ラッキースケベられTIME期待度:約10% |
![]() アイリス |
炎炎BOOST期待度:約50% |
![]() プリンセス火華 |
炎炎BOOST期待度:約80% |
![]() ハウメア |
炎炎BOOST以上濃厚 |
![]() 紅丸&焜炉 |
超炎炎BOOST以上濃厚 |
| 炎炎激闘セット開始画面割合 | ||
| (超)炎炎BOOST当選予定時 | ||
| 開始画面 | 炎炎BOOST | 超炎炎BOOST |
| その他 | 約20% | 約20% |
| アイリス | 約15% | 約15% |
| プリンセス火華 | 約15% | 約15% |
| ハウメア | 約50% | 約25% |
| 紅丸&焜炉 | ー | 約25% |
| ラッキースケベられTIME当選予定時 | |
| 開始画面 | 割合 |
| その他 | 約10% |
| タマキ | 約90% |
【対戦相手別の勝利期待度】
| 内部ステージ×対戦相手別の勝利期待度 | |||
| 炎炎激闘中 | |||
| 対戦相手 | 内部ステージ | ||
| 出勤Lv.1 | 出勤Lv.2 | 出勤Lv.3 | |
| カロン | 約28% | 約42% | 約64% |
| ハウメア | 約28% | 約80% | 約91% |
| Dr.ジョヴァンニ | 約75% | 約41% | 約63% |
| フレイル | 約88% | 約92% | 約97% |
| アサルト | 約23% | 約43% | 約79% |
| 白装束 | 100% | 100% | 100% |
| 炎炎大戦/紅J大戦中 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
| カロン | 約50% |
| ハウメア | 約85% |
| Dr.ジョヴァンニ | 約50% |
| フレイル | 約94% |
| アサルト | 約51% |
| 100% | 100% |
【伝導者決戦中】
| 伝導者決戦中の導入パターン法則 | |
| 演出 | 法則 |
| フレイル&カロン&ハウメア&Dr.ジョヴァンニ | 基本パターン |
| フレイル&アサルト&ハウメア&Dr.ジョヴァンニ | アサルト否定で期待度:70%以上 |
| カロン&アサルト&ハウメア | 期待高 |
| 背後にフィーバーゴースト(月) | 勝利濃厚 |
| アサルト登場で炎炎BOOST以上濃厚 | |
【注目演出】
以下の演出が発生すれば炎炎BOOST以上に期待できる。
| 注目演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 青セリフで小役否定 | 炎炎BOOSTに期待 |
| リール変則始動 | |
| 下パネル消灯 | |
| 伝導者決戦・炎炎ノ炎柄タイトル | |
| 次回予告「伝導者決戦」 | |
| 紅J大戦中に強パターン | 炎炎BOOST期待度:90%以上 |
| リール変則始動+無演出 | 炎炎BOOST以上濃厚 |
| ボーナス確定画面・青炎 | |
| 伝導者決戦勝利文字・青文字 | |
| 死ノ圧PUSH | |
| 青セリフでリプレイ成立 | |
| 伝導者決戦・赤タイトル→最終Gチャンスアップ→復活 | |
| 伝導者決戦中に押し順ナビから十字目停止 | |
| 炎炎大戦中の黒ナビ | |
| ランプ全消灯 | |
| 伝導者決戦で紅丸が出現 | 超炎炎BOOST濃厚 |
演出法則(炎炎激闘中のボーナス)

各ボーナス中はカットインの色に応じて赤7揃い期待度が変化する。
| カットイン色別の赤7揃い期待度 | |
| 炎炎BONUS/ラッキースケベられBONUS/EX BONUS中 | |
| カットイン色 | 期待度 |
| 青 | 約3% |
| 緑 | 約29% |
| 赤 | 約98% |
| レインボー | 100% |
| (超)炎炎BOOST中 | |
| カットイン色 | 期待度 |
| 青 | 約7% |
| 緑 | 約27% |
| 赤 | 約97% |
| レインボー | 100% |
| 穢レ無キ炎(JAC)中 | |
| カットイン色 | 期待度 |
| 青 | 約5% |
| 緑 | 約21% |
| 赤 | 約96% |
【ACCEL BONUS中】

ACCEL BONUS中は登場するキャラに応じて「炎炎大戦」獲得抽選期待度が変化する。
| 登場キャラ別のストック獲得期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
| タマキ | 約20% |
| アーサー | 約56% |
| シンラ | 約95% |
【森羅万象中】

森羅万象中はチャンスアップの有無に応じて成功期待度が変化する。
| 森羅万象中の演出法則 | ||
| 掛け合い・ショウ先行時 | ||
| チャンスアップ | 白文字 | 青文字 |
| なし | 約11% | 約28% |
| 4G目のみ | 約62% | 約89% |
| 5G目のみ | 約59% | 約86% |
| 4・5G目に発生 | 約90% | 約93% |
| 掛け合い・シンラ先行時 | ||
| チャンスアップ | 白文字 | 青文字 |
| なし | 約33% | 約53% |
| 4G目のみ | 約58% | 約95% |
| 5G目のみ | 約59% | 約91% |
| 4・5G目に発生 | 約95% | 約98% |
演出法則(潜伏状態中)
ボーナス終了後の開始ステージに応じて炎炎激闘のストック期待度を示唆。
| 開始ステージの炎炎激闘ストック期待度 | |
| 開始ステージ | 期待度 |
| 第8地区 | 約61% |
| 第8特殊消防教会 | 約61% |
| 東京皇園 | 約95% |
| 皇王庁 | 炎炎大戦以上濃厚 |
【注目演出】

英雄予告や次回予告発生時は「炎炎大戦」突入濃厚。
| 注目演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 温泉 | レア小役否定で潜伏濃厚 |
| インカ予知 | |
| オウビナレーション | |
| オウビナレーション | |
| カットイン | |
| ミニキャラ出現+強パターン | |
| ヒカ・ヒナ演出+強パターン | |
| マッチボックス演出 | リプレイ・チャンス目否定で潜伏濃厚 リプレイ小Vなら炎炎大戦以上濃厚 |
| 炎炎激闘ランプ | 点滅すれば潜伏濃厚 赤点滅なら炎炎大戦以上濃厚 |
| アマテラス演出 | レア小役否定で複数ストックor炎炎大戦以上濃厚 |
| リール上部ナビランプ | 全点灯→リール全停止後に全消灯で潜伏濃厚 |
| ドミニオンズのお姉さん | 発生時点で潜伏濃厚 |
| 第4&アーサー | |
| 同一ステージチェンジ | |
| 英雄予告 | 炎炎大戦以上濃厚 |
| 次回予告 | |
アイキャッチ演出について
アイキャッチの種類に応じてモード示唆やステージ移行示唆が行われる。
| アイキャッチ別の示唆 | |
| アイキャッチ | 示唆内容 |
![]() ロゴのみ |
基本パターン |
![]() シンラ |
モードB以上示唆 |
![]() アーサー |
モードC以上示唆 |
![]() マキ&タマキ |
モードD以上示唆 |
![]() 119 |
モードE示唆 |
![]() アイリス |
礼拝堂ステージ移行 |
また、ステージチェンジが発生する間隔でもモードの示唆が行われる。
| ステージチェンジ発生間隔別の示唆 | |
| G数 | 示唆内容 |
| 30G | 基本パターン |
| 20G | モードB以上示唆 |
| 10G | モードC以上示唆 |
獲得枚数表示について
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 119枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
REG中のキャラ紹介について

REGULAR BONUS中は5人分のキャラ紹介が発生。
キャラの種類やシナリオに応じて設定示唆が行われる。
| REG中のキャラ紹介シナリオ | |||
| 順番 | 第8① | 第8② | 第8③ |
| 1人目 | 森羅 日下部 | 森羅 日下部 | 森羅 日下部 |
| 2人目 | アーサー・ボイル | ヴィクトル・リヒト | ヴィクトル・リヒト |
| 3人目 | 環 古達 | ヴァルカン・ジョゼフ | ヴァルカン・ジョゼフ |
| 4人目 | 茉希 尾瀬 | アイリス | 茉希 尾瀬 |
| 5人目 | 武久 火縄 | 秋樽 桜備 | 新門 紅丸 |
| 順番 | 第8④ | 伝導者① | 伝導者② |
| 1人目 | 森羅 日下部 | Dr.ジョヴァンニ | Dr.ジョヴァンニ |
| 2人目 | ヴィクトル・リヒト | カロン | カロン |
| 3人目 | ヴァルカン・ジョゼフ | ハウメア | ハウメア |
| 4人目 | アイリス | フレイル | フレイル |
| 5人目 | 森羅 日下部 | 因果 春日谷 | オロチ |
| 順番 | 伝導者③ | 伝導者④ | アイリス① |
| 1人目 | Dr.ジョヴァンニ | Dr.ジョヴァンニ | まもるくん |
| 2人目 | カロン | カロン | 秋樽 桜備 |
| 3人目 | ハウメア | ハウメア | 因果 春日谷 |
| 4人目 | フレイル | フレイル | 蒼一郎 アーグ |
| 5人目 | リツ | 森羅 日下部 | レオナルド・バーンズ |
| 順番 | アイリス② | アイリス③ | アイリス④ |
| 1人目 | アイリス | アイリス | アイリス |
| 2人目 | まもるくん | 秋樽 桜備 | 秋樽 桜備 |
| 3人目 | 因果 春日谷 | まもるくん | 因果 春日谷 |
| 4人目 | 蒼一郎 アーグ | 蒼一郎 アーグ | まもるくん |
| 5人目 | レオナルド・バーンズ | レオナルド・バーンズ | レオナルド・バーンズ |
| 順番 | アイリス⑤ | アイリス⑥ | 大隊長 |
| 1人目 | アイリス | アイリス | Dr.ジョヴァンニ |
| 2人目 | 秋樽 桜備 | 秋樽 桜備 | 秋樽 桜備 |
| 3人目 | 因果 春日谷 | 因果 春日谷 | 蒼一郎 アーグ |
| 4人目 | 蒼一郎 アーグ | 蒼一郎 アーグ | レオナルド・バーンズ |
| 5人目 | まもるくん | レオナルド・バーンズ | 新門 紅丸 |
| 順番 | 特殊① | 特殊② | 特殊③ |
| 1人目 | 優一郎 黒野 (どこかで出現) |
ジョーカー (どこかで出現) |
シンラ(死ノ圧) (どこかで出現) |
| 2人目 | |||
| 3人目 | |||
| 4人目 | |||
| 5人目 | |||
| キャラシナリオ別の示唆 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| 第8① | 基本パターン |
| 第8② | 偶数設定示唆 |
| 第8③ | 設定4以上濃厚 |
| 第8④ | 設定6濃厚 |
| 伝導者① | 奇数設定示唆 |
| 伝導者② | 高設定示唆(弱) |
| 伝導者③ | 高設定示唆(強) |
| 伝導者④ | 設定5以上濃厚 |
| アイリス① | 設定2以上濃厚 |
| アイリス② | 設定2否定 |
| アイリス③ | 設定3否定 |
| アイリス④ | 設定4否定 |
| アイリス⑤ | 設定5否定 |
| アイリス⑥ | 設定6濃厚 |
| 大隊長 | 設定4以上濃厚 |
| 特殊① | 設定4以上濃厚 |
| 特殊② | 設定5以上濃厚 |
| 特殊③ | 設定6濃厚 |
| キャラ紹介シナリオ出現割合 | |||
| 設定 | 第8① | 第8② | 第8③ |
| 設定1 | 約43.0% | 約15.0% | ー |
| 設定2 | 約40.5% | 約20.0% | ー |
| 設定3 | 約38.0% | 約10.0% | ー |
| 設定4 | 約38.5% | 約20.0% | 約1.0% |
| 設定5 | 約35.5% | 約10.0% | 約1.0% |
| 設定6 | 約30.5% | 約20.0% | 約0.5% |
| 設定 | 第8④ | 伝導者① | 伝導者② |
| 設定1 | ー | 約15.0% | 約5.0% |
| 設定2 | ー | 約10.0% | 約5.0% |
| 設定3 | ー | 約20.0% | 約5.0% |
| 設定4 | ー | 約10.0% | 約7.5% |
| 設定5 | ー | 約20.0% | 約7.5% |
| 設定6 | 約1.0% | 約10.0% | 約7.5% |
| 設定 | 伝導者③ | 伝導者④ | アイリス① |
| 設定1 | 約1.0% | ー | ー |
| 設定2 | 約1.0% | ー | 約10.0% |
| 設定3 | 約1.0% | ー | 約10.0% |
| 設定4 | 約5.0% | ー | 約4.0% |
| 設定5 | 約5.0% | 約0.5% | 約4.0% |
| 設定6 | 約5.0% | 約1.0% | 約4.0% |
| 設定 | アイリス② | アイリス③ | アイリス④ |
| 設定1 | 約7.5% | 約7.5% | 約3.0% |
| 設定2 | ー | 約7.5% | 約3.0% |
| 設定3 | 約10.0% | ー | 約3.0% |
| 設定4 | 約4.0% | 約4.0% | ー |
| 設定5 | 約4.0% | 約4.0% | 約7.5% |
| 設定6 | 約4.0% | 約4.0% | 約4.0% |
| 設定 | アイリス⑤ | アイリス⑥ | 大隊長 |
| 設定1 | 約3.0% | ー | ー |
| 設定2 | 約3.0% | ー | ー |
| 設定3 | 約3.0% | ー | ー |
| 設定4 | 約5.0% | ー | 約1.0% |
| 設定5 | ー | ー | 約1.0% |
| 設定6 | 約7.5% | 約0.5% | 約0.5% |
| 設定 | 特殊① | 特殊② | 特殊③ |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 約1% | ー | ー |
| 設定5 | 約1% | 約1% | ー |
| 設定6 | 約1% | 約1% | 約1% |
ボーナス終了画面について
画面の種類に応じて様々な示唆が行われる。
なお、内部モードはボーナス当選のたびに抽選されるため、炎炎激闘をスルーした際に最後に出現した画面のみ有効。
有利区間リセット時は炎炎激闘ストックがクリアされるため、示唆画面通りの挙動とはならないパターンがあるので注意。
| ボーナス終了画面の示唆 | |
| 設定示唆パターン | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
| 内部モード示唆パターン | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
モードB以上示唆 |
![]() |
モードD以上示唆 |
![]() |
モードE示唆 |
| 炎炎激闘ストック示唆パターン | |
| 終了画面 | ストック個数期待度 |
![]() |
少 |
![]() |
↓ |
![]() |
多 |
| ボーナス終了画面・設定示唆パターン出現割合 | |||
| REGULAR BONUS/ACCEL BONUS/灰焔BONUS中 | |||
| 設定 | 高設定示唆(弱) | 高設定示唆(強) | 設定4以上濃厚 |
| 設定1 | 約20% | 約3% | ー |
| 設定2 | 約22% | 約4% | ー |
| 設定3 | 約24% | 約5% | ー |
| 設定4 | 約26% | 約6% | 約5% |
| 設定5 | 約28% | 約8% | 約3% |
| 設定6 | 約30% | 約9% | 約3% |
| 設定 | 設定5以上濃厚 | 設定6濃厚 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 約2% | ー |
| 設定6 | 約2% | 約1% |
| 炎炎BONUS中 | |||
| 設定 | 高設定示唆(弱) | 高設定示唆(強) | 設定4以上濃厚 |
| 設定1 | 約11% | 約3% | ー |
| 設定2 | 約12% | 約4% | ー |
| 設定3 | 約13% | 約4% | ー |
| 設定4 | 約14% | 約5% | 約5% |
| 設定5 | 約16% | 約6% | 約3% |
| 設定6 | 約17% | 約7% | 約3% |
| 設定 | 設定5以上濃厚 | 設定6濃厚 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 約2% | ー |
| 設定6 | 約2% | 約1% |
【カスタマイズ機能について】
本機にはホール側が終了画面の表示タイミングをカスタマイズできる、いわゆる「店長カスタム」の機能が搭載。
1000ゲーム区切りで設定することができ、任意に出現させるカスタムも存在できる模様。
また、店長カスタム設定の有無を報知する機能も存在。
カスタム報知機能をONにしている場合はリール左下部に「終了画面カスタム設定中」のロゴが出現する模様。
エンディング中のミニキャラについて
出現したキャラに応じて設定示唆が行われる。
| ミニキャラ別の示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
| シンラ | 奇数設定示唆 |
| アーサー | 偶数設定示唆 |
| タマキ | 高設定示唆 |
| 119 | 設定2以上濃厚 |
| アイリス | 設定4以上濃厚 |
| 紅丸&ジョーカー | 設定5以上濃厚 |
| ショウ | 設定6濃厚 |
| ミニキャラ出現割合 | |||
| チェリー/スイカ/チャンス目成立時 | |||
| 設定 | シンラ | アーサー | タマキ |
| 設定1 | 約51% | 約34% | 約15% |
| 設定2 | 約32% | 約48% | 約15% |
| 設定3 | 約48% | 約32% | 約15% |
| 設定4 | 約28% | 約42% | 約20% |
| 設定5 | 約39% | 約26% | 約20% |
| 設定6 | 約22% | 約33% | 約20% |
| 設定 | 119 | アイリス |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 約5% | ー |
| 設定3 | 約5% | ー |
| 設定4 | 約5% | 約5% |
| 設定5 | 約5% | 約5% |
| 設定6 | 約10% | 約5% |
| 設定 | 紅丸&ジョーカー | ショウ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 約5% | ー |
| 設定6 | 約5% | 約5% |
| 十字リプレイ成立時 | |||
| 設定 | シンラ | アーサー | タマキ |
| 設定1 | 約51% | 約34% | 約15% |
| 設定2 | 約30% | 約45% | 約15% |
| 設定3 | 約45% | 約30% | 約15% |
| 設定4 | 約24% | 約36% | 約20% |
| 設定5 | 約30% | 約20% | 約20% |
| 設定6 | 約16% | 約24% | 約20% |
| 設定 | 119 | アイリス |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 約10% | ー |
| 設定3 | 約10% | ー |
| 設定4 | 約10% | 約10% |
| 設定5 | 約10% | 約10% |
| 設定6 | 約10% | 約10% |
| 設定 | 紅丸&ジョーカー | ショウ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 約10% | ー |
| 設定6 | 約10% | 約10% |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
|
■概要
通常時やアドラリンク中の十字リプレイ成立時の一部で発生する可能性があるフリーズ。
(アドラリンク中の方が発生しやすい模様)
当選時は「穢レ無キ炎」濃厚となる。
天井
天井
天井は3種類存在。
▼ボーナス間天井
通常時を最大850ゲーム+α消化で天井到達。到達後はボーナスに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大650ゲーム+αに短縮される。
| 滞在モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井ゲーム数 |
| モードA | 850ゲーム+α |
| モードB | 650ゲーム+α |
| モードC | 450ゲーム+α |
| モードD | 250ゲーム+α |
| モードE | 88ゲーム+α |
▼伝導者の罠スルー回数天井
伝導者の罠でエピソードBONUS非当選が最大5回続くと天井到達。到達時は次回(6回目)のボーナスが「SPECIALエピソードBONUS」となる。
▼炎炎激闘間天井
炎炎激闘間を2000ゲーム+α消化で天井到達。到達後は「SPECIALエピソードBONUS」に当選する。
なお、設定変更後は天井が1500ゲーム+αに短縮される。
設定推測
設定推測
| 設定 | ボーナス初当り | 炎炎激闘初当り |
| 設定1 | 1/272 | 1/684 |
| 設定2 | 1/269 | 1/662 |
| 設定3 | 1/257 | 1/617 |
| 設定4 | 1/242 | 1/546 |
| 設定5 | 1/236 | 1/518 |
| 設定6 | 1/227 | 1/486 |
▼伝導者の罠中のエピソードBONUS抽選に設定差あり
伝導者の罠中はレア小役成立時や十字目変換発生時にエピソードBONUS抽選が行われる。
なお、高設定ほどリプレイ小V成立時の十字目変換発生率とボーナス当選率が優遇されている。
| フラグ別のエピソードBONUS抽選 | ||
| フラグ | 十字目変換発生率 | 十字目変換発生時の期待度 |
| リプレイ小V | 約42%~約50% | 約30%~約40% |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
| 特定獲得枚数表示の示唆 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 119枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 設定2or4or6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
▼REG中のキャラ紹介に示唆要素あり

REGULAR BONUS中は5人分のキャラ紹介が発生。
キャラの種類やシナリオに応じて設定示唆が行われる。
| REG中のキャラ紹介シナリオ | |||
| 順番 | 第8① | 第8② | 第8③ |
| 1人目 | 森羅 日下部 | 森羅 日下部 | 森羅 日下部 |
| 2人目 | アーサー・ボイル | ヴィクトル・リヒト | ヴィクトル・リヒト |
| 3人目 | 環 古達 | ヴァルカン・ジョゼフ | ヴァルカン・ジョゼフ |
| 4人目 | 茉希 尾瀬 | アイリス | 茉希 尾瀬 |
| 5人目 | 武久 火縄 | 秋樽 桜備 | 新門 紅丸 |
| 順番 | 第8④ | 伝導者① | 伝導者② |
| 1人目 | 森羅 日下部 | Dr.ジョヴァンニ | Dr.ジョヴァンニ |
| 2人目 | ヴィクトル・リヒト | カロン | カロン |
| 3人目 | ヴァルカン・ジョゼフ | ハウメア | ハウメア |
| 4人目 | アイリス | フレイル | フレイル |
| 5人目 | 森羅 日下部 | 因果 春日谷 | オロチ |
| 順番 | 伝導者③ | 伝導者④ | アイリス① |
| 1人目 | Dr.ジョヴァンニ | Dr.ジョヴァンニ | まもるくん |
| 2人目 | カロン | カロン | 秋樽 桜備 |
| 3人目 | ハウメア | ハウメア | 因果 春日谷 |
| 4人目 | フレイル | フレイル | 蒼一郎 アーグ |
| 5人目 | リツ | 森羅 日下部 | レオナルド・バーンズ |
| 順番 | アイリス② | アイリス③ | アイリス④ |
| 1人目 | アイリス | アイリス | アイリス |
| 2人目 | まもるくん | 秋樽 桜備 | 秋樽 桜備 |
| 3人目 | 因果 春日谷 | まもるくん | 因果 春日谷 |
| 4人目 | 蒼一郎 アーグ | 蒼一郎 アーグ | まもるくん |
| 5人目 | レオナルド・バーンズ | レオナルド・バーンズ | レオナルド・バーンズ |
| 順番 | アイリス⑤ | アイリス⑥ | 大隊長 |
| 1人目 | アイリス | アイリス | Dr.ジョヴァンニ |
| 2人目 | 秋樽 桜備 | 秋樽 桜備 | 秋樽 桜備 |
| 3人目 | 因果 春日谷 | 因果 春日谷 | 蒼一郎 アーグ |
| 4人目 | 蒼一郎 アーグ | 蒼一郎 アーグ | レオナルド・バーンズ |
| 5人目 | まもるくん | レオナルド・バーンズ | 新門 紅丸 |
| 順番 | 特殊① | 特殊② | 特殊③ |
| 1人目 | 優一郎 黒野 (どこかで出現) |
ジョーカー (どこかで出現) |
シンラ(死ノ圧) (どこかで出現) |
| 2人目 | |||
| 3人目 | |||
| 4人目 | |||
| 5人目 | |||
| キャラシナリオ別の示唆 | |
| シナリオ | 示唆内容 |
| 第8① | 基本パターン |
| 第8② | 偶数設定示唆 |
| 第8③ | 設定4以上濃厚 |
| 第8④ | 設定6濃厚 |
| 伝導者① | 奇数設定示唆 |
| 伝導者② | 高設定示唆(弱) |
| 伝導者③ | 高設定示唆(強) |
| 伝導者④ | 設定5以上濃厚 |
| アイリス① | 設定2以上濃厚 |
| アイリス② | 設定2否定 |
| アイリス③ | 設定3否定 |
| アイリス④ | 設定4否定 |
| アイリス⑤ | 設定5否定 |
| アイリス⑥ | 設定6濃厚 |
| 大隊長 | 設定4以上濃厚 |
| 特殊① | 設定4以上濃厚 |
| 特殊② | 設定5以上濃厚 |
| 特殊③ | 設定6濃厚 |
| キャラ紹介シナリオ出現割合 | |||
| 設定 | 第8① | 第8② | 第8③ |
| 設定1 | 約43.0% | 約15.0% | ー |
| 設定2 | 約40.5% | 約20.0% | ー |
| 設定3 | 約38.0% | 約10.0% | ー |
| 設定4 | 約38.5% | 約20.0% | 約1.0% |
| 設定5 | 約35.5% | 約10.0% | 約1.0% |
| 設定6 | 約30.5% | 約20.0% | 約0.5% |
| 設定 | 第8④ | 伝導者① | 伝導者② |
| 設定1 | ー | 約15.0% | 約5.0% |
| 設定2 | ー | 約10.0% | 約5.0% |
| 設定3 | ー | 約20.0% | 約5.0% |
| 設定4 | ー | 約10.0% | 約7.5% |
| 設定5 | ー | 約20.0% | 約7.5% |
| 設定6 | 約1.0% | 約10.0% | 約7.5% |
| 設定 | 伝導者③ | 伝導者④ | アイリス① |
| 設定1 | 約1.0% | ー | ー |
| 設定2 | 約1.0% | ー | 約10.0% |
| 設定3 | 約1.0% | ー | 約10.0% |
| 設定4 | 約5.0% | ー | 約4.0% |
| 設定5 | 約5.0% | 約0.5% | 約4.0% |
| 設定6 | 約5.0% | 約1.0% | 約4.0% |
| 設定 | アイリス② | アイリス③ | アイリス④ |
| 設定1 | 約7.5% | 約7.5% | 約3.0% |
| 設定2 | ー | 約7.5% | 約3.0% |
| 設定3 | 約10.0% | ー | 約3.0% |
| 設定4 | 約4.0% | 約4.0% | ー |
| 設定5 | 約4.0% | 約4.0% | 約7.5% |
| 設定6 | 約4.0% | 約4.0% | 約4.0% |
| 設定 | アイリス⑤ | アイリス⑥ | 大隊長 |
| 設定1 | 約3.0% | ー | ー |
| 設定2 | 約3.0% | ー | ー |
| 設定3 | 約3.0% | ー | ー |
| 設定4 | 約5.0% | ー | 約1.0% |
| 設定5 | ー | ー | 約1.0% |
| 設定6 | 約7.5% | 約0.5% | 約0.5% |
| 設定 | 特殊① | 特殊② | 特殊③ |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー | ー |
| 設定4 | 約1% | ー | ー |
| 設定5 | 約1% | 約1% | ー |
| 設定6 | 約1% | 約1% | 約1% |
▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて様々な示唆が行われる。
| ボーナス終了画面の示唆 | |
| 設定示唆パターン | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() |
基本パターン |
![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定5以上濃厚 |
![]() |
設定濃厚 |
| ボーナス終了画面・設定示唆パターン出現割合 | |||
| REGULAR BONUS/ACCEL BONUS/灰焔BONUS中 | |||
| 設定 | 高設定示唆(弱) | 高設定示唆(強) | 設定4以上濃厚 |
| 設定1 | 約20% | 約3% | ー |
| 設定2 | 約22% | 約4% | ー |
| 設定3 | 約24% | 約5% | ー |
| 設定4 | 約26% | 約6% | 約5% |
| 設定5 | 約28% | 約8% | 約3% |
| 設定6 | 約30% | 約9% | 約3% |
| 設定 | 設定5以上濃厚 | 設定6濃厚 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 約2% | ー |
| 設定6 | 約2% | 約1% |
| 炎炎BONUS中 | |||
| 設定 | 高設定示唆(弱) | 高設定示唆(強) | 設定4以上濃厚 |
| 設定1 | 約11% | 約3% | ー |
| 設定2 | 約12% | 約4% | ー |
| 設定3 | 約13% | 約4% | ー |
| 設定4 | 約14% | 約5% | 約5% |
| 設定5 | 約16% | 約6% | 約3% |
| 設定6 | 約17% | 約7% | 約3% |
| 設定 | 設定5以上濃厚 | 設定6濃厚 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 約2% | ー |
| 設定6 | 約2% | 約1% |
【カスタマイズ機能について】
本機にはホール側が終了画面の表示タイミングをカスタマイズできる、いわゆる「店長カスタム」の機能が搭載。
1000ゲーム区切りで設定することができ、任意に出現させるカスタムも存在できる模様。
また、店長カスタム設定の有無を報知する機能も存在。
カスタム報知機能をONにしている場合はリール左下部に「終了画面カスタム設定中」のロゴが出現する模様。
▼エンディング中のミニキャラに示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にミニキャラが出現。
出現したキャラに応じて設定示唆が行われる。
| ミニキャラ別の示唆 | |
| キャラ | 示唆内容 |
| シンラ | 奇数設定示唆 |
| アーサー | 偶数設定示唆 |
| タマキ | 高設定示唆 |
| 119 | 設定2以上濃厚 |
| アイリス | 設定4以上濃厚 |
| 紅丸&ジョーカー | 設定5以上濃厚 |
| ショウ | 設定6濃厚 |
| ミニキャラ出現割合 | |||
| チェリー/スイカ/チャンス目成立時 | |||
| 設定 | シンラ | アーサー | タマキ |
| 設定1 | 約51% | 約34% | 約15% |
| 設定2 | 約32% | 約48% | 約15% |
| 設定3 | 約48% | 約32% | 約15% |
| 設定4 | 約28% | 約42% | 約20% |
| 設定5 | 約39% | 約26% | 約20% |
| 設定6 | 約22% | 約33% | 約20% |
| 設定 | 119 | アイリス |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 約5% | ー |
| 設定3 | 約5% | ー |
| 設定4 | 約5% | 約5% |
| 設定5 | 約5% | 約5% |
| 設定6 | 約10% | 約5% |
| 設定 | 紅丸&ジョーカー | ショウ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 約5% | ー |
| 設定6 | 約5% | 約5% |
| 十字リプレイ成立時 | |||
| 設定 | シンラ | アーサー | タマキ |
| 設定1 | 約51% | 約34% | 約15% |
| 設定2 | 約30% | 約45% | 約15% |
| 設定3 | 約45% | 約30% | 約15% |
| 設定4 | 約24% | 約36% | 約20% |
| 設定5 | 約30% | 約20% | 約20% |
| 設定6 | 約16% | 約24% | 約20% |
| 設定 | 119 | アイリス |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 約10% | ー |
| 設定3 | 約10% | ー |
| 設定4 | 約10% | 約10% |
| 設定5 | 約10% | 約10% |
| 設定6 | 約10% | 約10% |
| 設定 | 紅丸&ジョーカー | ショウ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 約10% | ー |
| 設定6 | 約10% | 約10% |
内部状態関連
十字目変換モード抽選
十字目ランクは1~3の3種類で、上位のランクほど(超)高確へ移行しやすい。
十字目変換状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類で、上位の状態ほど十字目変換の発生率が優遇されている。
主にリプレイ小V・チェリー・チャンス目成立時に状態移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は3~10ゲームの保障ゲーム数を獲得する。
| ランク1or2滞在時 フラグ別の十字目ランク昇格抽選 |
|
| フラグ | 昇格率 |
| リプレイ小V | 約30% |
| チェリー/チャンス目 | 約67% |
| フラグ別の十字目変換モード移行抽選 | ||
| ランク1滞在時 | ||
| 移行先 | リプレイ小V | チェリー/チャンス目 |
| 高確へ | ー | 約25% |
| 超高確へ | ー | 約1% |
| ランク2滞在時 | ||
| 移行先 | リプレイ小V | チェリー/チャンス目 |
| 高確へ | ー | 約50% |
| 超高確へ | ー | 約1% |
| ランク3滞在時 | ||
| 移行先 | リプレイ小V | チェリー/チャンス目 |
| 高確へ | 約25% | 約99% |
| 超高確へ | ー | 約1% |
| 高確滞在時 | ||
| 移行先 | リプレイ小V | チェリー/チャンス目 |
| 高確へ | ー | 約97% |
| 超高確へ | ー | 約3% |
| (超)高確移行時の保障ゲーム数振り分け | |
| 保障ゲーム数 | 振り分け |
| 3ゲーム | 約69% |
| 6ゲーム | 約30% |
| 10ゲーム | 約1% |
十字目変換発生抽選
| フラグ別の十字目変換発生抽選 | |||
| ボーナス抽選状態・通常or高確滞在時 | |||
| フラグ | 十字目変換状態 | ||
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | |
| リプレイ小V | 1% | 50% | 100% |
| チェリー/チャンス目 | 1% | 50% | 100% |
| スイカ | 3% | 50% | 100% |
| ボーナス抽選状態・超高確滞在時 | |||
| フラグ | 十字目変換状態 | ||
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | |
| リプレイ小V | 8% | 50% | 100% |
| チェリー/チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
| スイカ | 100% | 100% | 100% |
ボーナス抽選状態移行抽選
主にスイカ成立時に状態移行抽選が行われ、(超)高確移行時は20ゲームの保障ゲーム数を獲得する。
| スイカ成立時のボーナス抽選状態移行抽選 | |
| 移行先 | 当選率 |
| 通常→高確 | 約35% |
| 高確→超高確 | 約35% |
小役成立時のボーナス抽選
| フラグ別のボーナス抽選 | |
| ボーナス抽選状態・通常滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 十字目変換(リプレイ小V契機) | 約25% |
| 十字目変換(レア小役契機) | 約50% |
| 十字リプレイ | 約50% |
| ボーナス抽選状態・高確滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 十字目変換(リプレイ小V契機) | 約40% |
| 十字目変換(レア小役契機) | 約75% |
| 十字リプレイ | 約75% |
| ボーナス抽選状態・超高確滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 十字目変換(リプレイ小V契機) | 100% |
| 十字目変換(レア小役契機) | |
| 十字リプレイ | |
内部モード移行抽選
| 内部モード移行抽選 | ||
| モード | 設定変更時 | ボーナス当選時 |
| モードA | ー | 48% |
| モードB | 24% | 9% |
| モードC | 4% | 14% |
| モードD | 39% | 9% |
| モードE | 33% | 20% |
アドラリンク突入抽選
| フラグ別のアドラリンク突入率 | |||
| フラグ | ボーナス抽選状態 | ||
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | |
| リプレイ小V | ー | 約5% | 100% |
| チェリー/チャンス目 | 約1% | 約16% | 100% |
| スイカ | 約1.5% | 約18% | 100% |
| 十字リプレイ | 100% | 100% | 100% |
初当りボーナス関連
伝導者の罠中の抽選
また、レア小役成立後は十字目変換が発生しなくてもボーナス当選するパターンが存在する。
なお、高設定ほどリプレイ小V成立時の十字目変換発生率とボーナス当選率が優遇されている。
| フラグ別のエピソードBONUS抽選 | ||
| フラグ | 十字目変換発生率 | 十字目変換発生時の期待度 |
| リプレイ小V | 約42%~約50% | 約30%~約40% |
| チェリー/チャンス目 | 約10% | 約50% |
| スイカ | 約15% | 約51% |
| 十字リプレイ | ー | 100% |
【アドラリンク突入抽選】
前兆中は成立役に応じてアドラリンク突入抽選が行われる。
| フラグ別のアドラリンク突入抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ小V | 約1% |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約3% |
| 十字リプレイ | 100% |
炎炎激闘/炎炎大戦関連
炎炎激闘中の抽選
炎炎激闘開始時はステージ振り分け抽選が行われる。
なお、内部的なレベルとステージは完全リンクしないため、見た目がLv.1でも内部的にLv.3などの状況があり得る。
| ステージ振り分け&ボーナス期待度 | ||
| ステージ | 振り分け | 期待度 |
| 出勤Lv.1 | 約58% | 約47% |
| 出勤Lv.2 | 約24% | 約61% |
| 出勤Lv.3 | 約18% | 約82% |
| 内部ステージ×対戦相手別の勝利期待度 | |||
| 対戦相手 | 内部ステージ | ||
| 出勤Lv.1 | 出勤Lv.2 | 出勤Lv.3 | |
| カロン | 約28% | 約42% | 約64% |
| ハウメア | 約28% | 約80% | 約91% |
| Dr.ジョヴァンニ | 約75% | 約41% | 約63% |
| フレイル | 約88% | 約92% | 約97% |
| アサルト | 約23% | 約43% | 約79% |
| 白装束 | 100% | 100% | 100% |
【ボーナス抽選】
炎炎激闘中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
リプレイ小V成立時は十字目変換発生に期待でき、非変換が2連続した場合は3回目のリプレイ小Vで必ず十字目変換が発生する。
また、15G以内にリプレイ小Vが1回も成立しない+レア小役での十字目変換が非発生だった場合は15Gが再セットされる。
| フラグ別の十字目変換発生抽選 | |
| リプレイ小V成立時 | |
| 変換スルー回数 | 発生率 |
| 0回 | 約55% |
| 1回 | 約75% |
| 2回 | 100% |
| レア小役成立時 | |||
| フラグ | 内部ステージ | ||
| 出勤Lv.1 | 出勤Lv.2 | 出勤Lv.3 | |
| チェリー/チャンス目 | 約14% | 約20% | 約35% |
| スイカ | 約18% | 約26% | 約46% |
| フラグ別のボーナス抽選 | |||
| 十字目変換非発生時 | |||
| フラグ | 内部ステージ | ||
| 出勤Lv.1 | 出勤Lv.2 | 出勤Lv.3 | |
| チェリー/チャンス目 | 約9% | 約14% | 約31% |
| スイカ | 約8% | 約14% | 約33% |
| 十字リプレイ | 100% | 100% | 100% |
| 十字目変換発生時 | |||
| フラグ | 内部ステージ | ||
| 出勤Lv.1 | 出勤Lv.2 | 出勤Lv.3 | |
| リプレイ小V契機 | 約28% | 約41% | 約74% |
| レア小役契機 | 約80% | 約80% | 約80% |
| 十字リプレイ→ボーナス当選時の種別割合 | |
| 種別 | 割合 |
| 炎炎BONUS | 約60% |
| 炎炎BOOST | 約39% |
| ラッキースケベられTIME | 約1% |
【フェイク前兆中の抽選】
フェイク前兆中は成立役に応じて本前兆への書き換え抽選が行われる。
| フラグ別の本前兆書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ小V | 約1% |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約3% |
| 十字リプレイ | 100% |
【本前兆中の抽選】
ボーナス本前兆中はレア小役成立時にボーナス昇格抽選が行われる。
| フラグ別のボーナス昇格抽選 | ||
| フラグ | ACCEL BONUS→炎炎BONUS | 炎炎BONUS→炎炎BOOST |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約11% | 約1% |
| 十字リプレイ | 100% | 約74% |
炎炎大戦/紅J大戦中の抽選
炎炎大戦/紅J大戦中は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
リプレイ小V成立時は十字目変換発生に期待でき、非変換が2連続した場合は3回目のリプレイ小Vで必ず十字目変換が発生する。
また、15G以内にリプレイ小Vが1回も成立しない+レア小役での十字目変換が非発生だった場合は15Gが再セットされる。
| フラグ別の十字目変換発生抽選 | |
| リプレイ小V成立時 | |
| 変換スルー回数 | 発生率 |
| 0回 | 約55% |
| 1回 | 約75% |
| 2回 | 100% |
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 炎炎大戦中 | 紅J大戦中 |
| チェリー/チャンス目 | 約57% | 約66% |
| スイカ | 約63% | 約70% |
| フラグ別のボーナス抽選 | ||
| 十字目変換非発生時 | ||
| フラグ | 炎炎大戦中 | 紅J大戦中 |
| チェリー/チャンス目 | 約72% | 100% |
| スイカ | 約74% | 100% |
| 十字リプレイ | 100% | 100% |
| 十字目変換発生時 | ||
| フラグ | 炎炎大戦中 | 紅J大戦中 |
| リプレイ小V契機 | 約52% | 約83% |
| レア小役契機 | 約80% | 約80% |
| 十字リプレイ→ボーナス当選時の種別割合 | |
| 種別 | 割合 |
| 炎炎BONUS | 約60% |
| 炎炎BOOST | 約39% |
| ラッキースケベられTIME | 約1% |
【フェイク前兆中の抽選】
フェイク前兆中は成立役に応じて本前兆への書き換え抽選が行われる。
| フラグ別の本前兆書き換え抽選 | ||
| フラグ | 炎炎大戦中 | 紅J大戦中 |
| リプレイ小V | 約3% | 約5% |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約56% | 100% |
| 十字リプレイ | 100% | 100% |
【本前兆中の抽選】
ボーナス本前兆中はレア小役成立時にボーナス昇格抽選が行われる。
| フラグ別のボーナス昇格抽選 | ||
| フラグ | ACCEL BONUS→炎炎BONUS | 炎炎BONUS→炎炎BOOST |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約11% | 約1% |
| 十字リプレイ | 100% | 約74% |
【押し順十字リプレイ出現抽選】
炎炎大戦/紅J大戦中は押し順ナビを伴って十字リプレイが出現することがある。
出現時はその時点でボーナス濃厚となる。
| 押し順十字リプレイ出現率 | |
| 状況 | 出現率 |
| 炎炎大戦中 | 約1/220 |
| 紅J大戦中 | 約1/120 |
潜伏状態中の抽選
| セットストックなし時 フラグ別の炎炎激闘ストック抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約1% |
| 十字リプレイ | 100% (紅J大戦濃厚) |
| セットストックあり時 フラグ別の各種抽選 |
|||
| 十字目変換非発生時 | |||
| 抽選結果 | リプレイ小V | チェリー/スイカ/チャンス目 | 十字リプレイ |
| 非当選 | 約88% | 約43% | ー |
| 出勤Lv.2へ | 約11% | 約53% | ー |
| 出勤Lv.3へ | 約1% | 約4% | ー |
| 炎炎大戦へ(※) | ー | ー | 100% |
炎炎激闘中のボーナス関連
炎炎BONUS/ラッキースケベられBONUS/EX BONUS中の抽選
| フラグ別の炎炎激闘ストック抽選 | ||
| 抽選結果 | チェリー/スイカ/チャンス目 | 十字リプレイ |
| 非当選 | 約93% | ー |
| 1個 | 約7% | 約43% |
| 2個 | ー | 約44% |
| 3個 | ー | 約13% |
| 「赤7ヲ狙エ」カットイン発生率 |
| 約1/77 |
| フラグ別の森羅万象抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ小V3連 | 約1% |
| リプレイ小V4連以降 | 約13% |
炎炎BOOST中の抽選
炎炎BOOSTは成立役に応じてセットストック獲得抽選が行われる。
また、セット開始時は約3.1%でストック高確へ移行する。
| フラグ別のセットストック獲得抽選 | |||
| ストックなし時 | |||
| 抽選結果 | その他 | リプレイ小V | レア小役 |
| 非当選 | 約99% | 約50% | ー |
| 1個 | 約1% | 約48% | 100% |
| 2個 | ー | 約1% | ー |
| 3個 | ー | 約1% | ー |
| 抽選結果 | 十字リプレイ | 変換リプレイ |
| 非当選 | ー | 約86% |
| 1個 | ー | 約14% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | 100% | ー |
| ストックあり時 | |||
| 抽選結果 | その他 | リプレイ小V | レア小役 |
| 非当選 | 100% | 約88% | ー |
| 1個 | ー | 約11% | 100% |
| 2個 | ー | 約1% | ー |
| 3個 | ー | ー | ー |
| 抽選結果 | 十字リプレイ | 変換リプレイ |
| 非当選 | ー | 100% |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | 100% | ー |
| ストック高確滞在時 | ||
| 抽選結果 | リプレイ小V | レア小役 |
| 非当選 | ー | ー |
| 1個 | 約98% | 100% |
| 2個 | 約1% | ー |
| 3個 | 約1% | ー |
| 抽選結果 | 十字リプレイ | 変換リプレイ |
| 非当選 | ー | 約66% |
| 1個 | ー | 約34% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | 100% | ー |
| 「赤7ヲ狙エ」カットイン発生率 |
| 約1/84 |
【超炎炎BOOST昇格抽選】
炎炎BOOST開始時の抽選と2択ナビ成功時に超炎炎BOOSTへ昇格する。
| 炎炎BOOST開始時の超炎炎BOOST昇格率 |
| 約1% |
| リプレイ成立時の2択押し順ナビ発生率 |
| 約1.2% |
【超炎炎BOOST中の抽選】
超炎炎BOOSTは成立役に応じてセットストック獲得抽選が行われる。
また、セット開始時は約3.1%でストック高確へ移行する。
| フラグ別のセットストック獲得抽選 | |||
| ストックなし時 | |||
| 抽選結果 | その他 | リプレイ小V | レア小役 |
| 非当選 | 約99% | 約24% | ー |
| 1個 | 約1% | 約74% | 100% |
| 2個 | ー | 約1% | ー |
| 3個 | ー | 約1% | ー |
| 抽選結果 | 十字リプレイ | 変換リプレイ |
| 非当選 | ー | 約66% |
| 1個 | ー | 約34% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | 100% | ー |
| ストックあり時 | |||
| 抽選結果 | その他 | リプレイ小V | レア小役 |
| 非当選 | 100% | 約88% | ー |
| 1個 | ー | 約11% | 100% |
| 2個 | ー | 約1% | ー |
| 3個 | ー | ー | ー |
| 抽選結果 | 十字リプレイ | 変換リプレイ |
| 非当選 | ー | 100% |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | 100% | ー |
| ストック高確滞在時 | ||
| 抽選結果 | リプレイ小V | レア小役 |
| 非当選 | ー | ー |
| 1個 | 約98% | 100% |
| 2個 | 約1% | ー |
| 3個 | 約1% | ー |
| 抽選結果 | 十字リプレイ | 変換リプレイ |
| 非当選 | ー | 約66% |
| 1個 | ー | 約34% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | 100% | ー |
| 「赤7ヲ狙エ」カットイン発生率 |
| 約1/84 |
ACCEL BONUS中の抽選
炎炎大戦獲得後は「紅J大戦」昇格抽選→「炎炎激闘」ストック抽選が行われる。
| フラグ別の炎炎大戦獲得抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| リプレイ小V | 約1% |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約31% |
| 十字リプレイ | 100% |
【灰焔BONUS昇格抽選】
ACCEL BONUSの連続回数に応じて「灰焔BONUS」昇格抽選が行われる。
| ACCEL BONUS連続回数別の灰焔BONUS昇格抽選 | |
| 連続回数 | 当選率 |
| 1回目 | 約1% |
| 2連目 | 約25% |
| 3連目以降 | 約50% |
ラッキースケベられTIME中の抽選
また、「赤7ヲ狙エ」カットインは発生時点で赤7揃い濃厚となる。
| 「赤7ヲ狙エ」カットイン発生率 |
| 約1/6 |
| フラグ別のボーナス1G連獲得抽選 | ||
| 獲得個数 | リプレイ小V/レア小役 | 十字リプレイ |
| 1個 | 100% | ー |
| 2個 | ー | 50% |
| 3個 | ー | 50% |
灰焔BONUS中の抽選
森羅万象当選後は「炎炎激闘」ストック抽選が行われる。
| フラグ別の森羅万象抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| その他 | 約2% |
| リプレイ小V | 約10% |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約75% |
| 十字リプレイ | 100% |
森羅万象/穢レ無キ炎関連
森羅万象中の抽選
十字リプレイや最終ゲームのレア小役なら勝利濃厚となる。
| フラグ別の勝利書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー/スイカ/チャンス目 | 約10% |
| 十字リプレイ | 100% |
穢レ無キ炎中の抽選
小役ゲーム中はカットイン発生でJAC IN濃厚。
中リールに停止した図柄によって突入するJACの種類を決定。
また、レア小役成立時もJAC抽選が行われる。
| 小役ゲーム中の赤7ヲ狙エカットイン発生率 | |
| 種別 | 発生率 |
| 炎炎JAC | 約1/11 |
| ショウJAC | 約1/16 |
| EXTRA JAC | 約1/24 |
| フラグ別のJAC抽選 | |||
| 抽選結果 | チェリー/チャンス目 | スイカ | 十字リプレイ |
| 非当選 | 約50% | 約50% | ー |
| 炎炎JAC | 約25% | ー | ー |
| ショウJAC | 約12.5% | ー | ー |
| EXTRA JAC | 約12.5% | 約50% | 100% |
【JAC中】
JAC中はレア小役成立時に差枚数上乗せ抽選、赤7揃い時は小役ゲームのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
| フラグ別の差枚数上乗せ抽選 | ||
| 炎炎JAC/ショウJAC中 | ||
| 抽選結果 | チェリー/スイカ/チャンス目 | 十字リプレイ |
| 非当選 | 約71% | ー |
| 100枚 | 約27% | ー |
| 200枚 | 約1% | ー |
| 300枚 | 約1% | 100% |
| EXTRA JAC中 | ||
| 抽選結果 | チェリー/スイカ/チャンス目 | 十字リプレイ |
| 非当選 | 約70% | ー |
| 100枚 | 約10% | ー |
| 200枚 | 約10% | ー |
| 300枚 | 約10% | 100% |
| JAC中の赤7ヲ狙エカットイン発生率 | |
| 種別 | 発生率 |
| 炎炎JAC | 約1/22 |
| ショウJAC | 約1/15 |
| EXTRA JAC | 約1/11 |
| 赤7揃い時の上乗せG数振り分け | |||
| 上乗せG数 | 炎炎JAC | ショウJAC | EXTRA JAC |
| 5G | 約33.3% | 約90% | 約94% |
| 10G | 約33.3% | 約5% | 約3% |
| 20G | 約33.3% | 約5% | 約3% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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