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Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2 掲示板

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Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2

SANKYO
(C)大久保篤/講談社 (C)大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課 

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

独自性のある演出システムと爆発力は評価されているものの、小V変換率やストック抽選に関する体感値と公表値の乖離が大きく、ユーザーの不満が集中している。前作から改善されるべき点が逆に厳しくなったとの指摘もあり、安定感に欠ける出玉性能が課題。高設定でも波が荒く、設定判別要素の少なさも相まって、玄人向けの難易度が高い機種との評価が多い。

活発なトピック

  • 炎炎ブーストの継続率やストック率が公表値と体感で大きく乖離しているとの指摘が多数。特に小V役の変換率が低く、ストック有無で変換率が変動する仕様に不満の声が集まっている。3連保証でも最低枚数で終了するケースが頻発し、期待値を大きく下回る展開が続くとの報告が相次いでいる。
  • 前作と比較して伝道者の影の突破率やバトル勝率が低下しており、演出バランスに課題を感じる意見が目立つ。赤背景や高レベル状態でも小V変換が発生せず、聖女の苦悩などのスペシャルエピソードでもストック数が期待を下回るケースが報告されている。作を重ねるごとに厳しくなっているとの声もある。
  • ボーナス終了画面のデフォルト率が前作より高く、モード示唆や高設定示唆が出にくくなっているとの指摘がある。高設定確定演出が複数出現しても大きく負けるケースがあり、設定判別の難しさと出玉性能のバラつきに戸惑うユーザーが多い。一方で有利区間切断後の展開や炎炎大戦の爆発力には期待する声もある。

ピックアップユーザー

冷静な実戦解説者

まつなな

ストック仕様や変換率の詳細なメカニズムを丁寧に解説し、他ユーザーの疑問に的確に回答。有利区間切断のタイミングや裏ストックの仕組みなど、実戦経験に基づいた建設的な情報提供で掲示板に貢献している。

仕様解明の探求者

養分金太郎

炎炎ブーストの保証システムやストック抽選の詳細な仕様を検証し、解析サイトの誤情報を訂正。チェリーストックの仕組みや期待値計算など、実戦データに基づいた有益な情報を多数提供している。

演出法則の伝道者

澤の人

アドラリンクや各種エピソードの発生条件、十字リプの恩恵など、複雑な演出法則を正確に解説。他ユーザーの誤解を丁寧に訂正し、正しい仕様理解を促進することで掲示板の情報精度向上に貢献している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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ロングフリーズ 6って負けるのね さん 2026/08/30 日曜日 15:22 評価 #5746997
昨日体験したんですが、朝イチ1ゲーム(リセットはされてると思います)でロングフリーズしました。
当選契機は十字リプでした。
これはよくある非有利区間におけるレア役の恩恵とかそんなヤツなんでしょうか?


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    炎々2 Yhvfjhvh さん 2026/08/14 金曜日 12:03 評価 #5744776
    炎々2の激闘前兆中の激闘ランプ赤は炎々大戦以上濃厚では無いですか?
    炎々大戦にも行かず抜けたのですが…

    1. 通りすがりの毛虫 さん 2026/08/25 火曜日 14:31 評価 #5746286

      赤は複数ストック示唆または大戦みたいですね

    返信する

    過去一ひどい MR.PC さん 2026/08/12 水曜日 13:34 評価 #5744489
    過去一ひどかった
    僕のを更新できたら凄いです
    まず15セット
    炎炎ブースト1回絡めて
    Total 1300枚
    少ないなと思ってたらモードBで当選して11セット
    Total 360枚
    何回バトル引いても95%だめ
    レア役何回引いても当選0

    スマスロになってから謎の力が働くから何も面白くない

    バトル勝利期待度って設定がありますか?

    1. 塩マシマシ さん 2026/08/15 土曜日 22:21 評価 #5744980

      3セットボーナス一回
      トータル150枚終了
      パチンコ、スロットにおいて駆け抜けより下はない

      始めて日が浅いのか分からないけど経験したらそれが分かるかと

    返信する

    炎々大戦 Yhvfjhvh さん 2026/08/10 月曜日 21:05 評価 #5744219
    炎々大戦に2回入れて2回とも単発終了は引き強ですか?
    1. まつなな さん 2026/08/25 火曜日 17:01 評価 #5746303

      紅J大戦に2回入れて2回ともBIG1回で終わった私に比べればまだまだですね(泣)

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    選択の時 アソモ さん 2026/07/28 火曜日 19:49 評価 #5742332
    選択の時がエピボ
    そのまま
    炎炎ボーナス2回当たり
    好調やで!
    一回スルー
    終わりました
    どういうこと?

    1. まつなな さん 2026/07/29 水曜日 10:13 評価 #5742401

      選択の時だから激闘ストック3個以上。
      で、書いてる内容(当たり2回、スルー1回)からして激闘3回できたんでしょ?
      何か不思議に思うところありますか?

    返信する

    ゴミすぎる 面白いけど さん 2026/07/27 月曜日 20:59 評価 #5742232
    開始画面3人で5セット以上なのにボーナス1回
    しかもメダル減るし 詐欺すぎるメダル150枚
    何これそもそも枚数少ないのに枚数減るのおかしい増えんやん!炎炎対戦も入れたけど音だけデカくて80%ないし 激闘も何セット+継続率にすればよかったのに

    1. MR.PC さん 2026/08/15 土曜日 21:57 評価 #5744976

      メダル機以降全部ゴミですよ
      今回のは6でもきついのに…

      20セットあっても200枚ゴミボーナスしか来ないからチョロ枚で終わる

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    リールの変則変動 引けないごりら さん 2026/07/24 金曜日 17:19 評価 #5741776
    炎炎激闘中の変則変動はボーナスという解析が出ているかと思いますが、潜伏モードでの恩恵等は出ておりますでしょうか?先ほど異様に長く潜伏モードに滞在し複数回変則変動をみたのですが、何もなく抜けました。古くなってリールがガクガクなだけでしょうか?

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      炎炎大戦 円円 さん 2026/07/20 月曜日 22:03 評価 #5741278
      炎炎激闘中、レア役引いて好機、好機、激熱、最後に金枠でストック示唆2個のシンラ(フル装備)画面でボーナス確定と珍しい確定画面を見ました。激熱だし、ブーストくらいはほしいなと思いましたが、アクセルボーナス…
      炎炎大戦チャンスか、とレバーオンしたら画面右側、すでに炎炎大戦のロゴが。確定?と疑いながらアクセルボーナス中もレア役2回引いてもバトルいかず、突入時で炎炎大戦確ってて驚きでした。これはアクセルボーナスの一部って突入したのでしょうか?


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        質問です 炎炎くん さん 2026/07/11 土曜日 18:56 評価 #5739906
        REGから伝道師で88Gまで行ってAT入りました 高設定で行きやすいとかありますか?大体30Gで終わると思うのですが6回負けて88Gで下パネから風吹いて入りました 設定3は否定マモルくんが出ました 何か恩恵ありますか?
        1. 塩塩 さん 2026/07/19 日曜日 20:20 評価 #5741115

          88までいっても設定差はないと思います。
          内部的に60Gで、もしくは炎炎くんサンが変換して当たらずともまた変換してを6回繰り返したようですのでゲーム数奇跡的に80Gまで延ばせれたのでは?と思います。

          設定3否定はそのまま不定なだけですね。456祈るのみです。
        2. ぬんw さん 2026/07/29 水曜日 09:55 評価 #5742399

          user image 88ゲームまで耐えれば本前兆とか
          開発こぼれ話に答え書いてありますね
        3. 終わりの始まり さん 2026/07/29 水曜日 20:02 評価 #5742454

          開発者が〜って笑えるな。
          30ゲームだろうがなんだろうが、伝道者では変換しないかするかの状態なんだよ。
          30%で変換しますーなんて存在するわけがない。
          じゃなきゃ伝道者で13連続スルーだとか、10連続スルーなんて起こり得ないんだし。
          まじで開発の言ってること鵜呑みにしたいなら、前作の絶対に森羅万象に入らないミミズモードについて答えさせてみろよ。
          それができないなら何言っても信用度0
        4. 塩マシマシ さん 2026/07/29 水曜日 22:30 評価 #5742467

          何で起こり得ないのか謎だし伝導者と森羅万象関係ないしまず同じ機種でもないし色々謎
          ミミズとか答えられるかどうかは別として伝導者の法則については普通に答えてるし、そこで嘘つく理由ないし答えられる事には答えてるんだから別に問題ないでしょ

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        特化ボーナスの確率 こらこり さん 2026/06/23 火曜日 17:59 評価 #5737448
        炎炎激闘中のボナ割はノーマル8割、特化が2割ですけどこの通りに引けてる方います?

        体感で言えば特化1%で、かなり多く見積もっても5%程度しか無いと思うんですが本当に2割ありますかね?

        1. 塩塩 さん 2026/06/24 水曜日 18:22 評価 #5737602

          導入当初は初戦勝ったときはブースト入ることが多く、初回は優遇されてる?と思ってましたが解析はそんなことなく…。内部的なことかわかりませんが、たまにブースト示唆二連続きたりと謎の挙動もありますね。ただデキレすぎて1000枚超えでさえ壁にあるので特化ないとメダル機みたいにノーマルだけでは延ばせなくてつまらないから低評価多いは納得。
        2. シュミ さん 2026/06/27 土曜日 21:10 評価 #5737979

          特化選択率は設定差あると思いますね
          低設定はハウメア、環画面が全然出ない
          全く出ないってわけではないですが、出てきても取れないのでイラッとしますよね。炎炎激闘までがキツいのに、激闘してる最中もイライラポイント多くてそりゃ稼働飛んじゃうよな〜って思いながら打ってます

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