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更新情報
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2026/03/30
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2026/03/27
設定推測
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2026/03/27
告知パターンについて(演出情報)
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2026/03/27
搭載楽曲について(演出情報)
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2026/03/27
RB中の設定示唆について(演出情報)
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2026/03/27
BB中の設定示唆について(演出情報)
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2026/03/19
天井
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2026/03/19
ボーナス確率
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2026/03/19
出玉率
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2026/03/19
配当表
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2026/03/19
ボーナス中の打ち方(打ち方)
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2026/03/19
ボーナスについて(かんたん初打講座)
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2026/03/19
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2026/03/19
通常時の打ち方(打ち方)
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2026/03/19
演出法則(演出情報)
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2026/03/19
基本仕様(かんたん初打講座)
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2026/03/07
リール配列
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2026/03/07
情報(かんたん初打講座)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
ゲームフロー
ボーナス確率
| 設定 | BB | RB | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/258.0 | 1/590.4 | 1/179.6 |
| 設定2 | 1/253.0 | 1/580.0 | 1/176.2 |
| 設定5 | 1/230.0 | 1/524.3 | 1/159.8 |
| 設定6 | 1/203.5 | 1/464.8 | 1/141.5 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 99.0% |
| 設定5 | 105.0% |
| 設定6 | 112.1% |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
BIG BONUS |
![]() |
REGULAR BONUS |
![]() |
7枚 |
![]() |
5枚 |
![]() |
7枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にボーナスのみで出玉を増やすタイプ。
毎G成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
疑似遊技リプレイが連続するほど期待度がアップし、疑似3連でBIG濃厚となる。
通常時はPUSHボタンから任意で好みのモードを選択することができる。
選択できるモードは「Dramaticモード」「沖縄モード」の全2種類。
ボーナスは「BIG BONUS」「REGULAR BONUS」の2種類。
BIG BONUSは平均獲得枚数312枚(※1)、REGULAR BONUSは平均獲得枚数104枚。
BB前半消化後は特別状態へ移行。
ここでBBに当選すれば「BB in BB」となり、平均獲得枚数507枚(※2)のボーナスとなる。
(※1)初回BB195枚+BTの平均値
(※2)BT中のBB時、初回BB含む獲得期待値
毎G成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
疑似遊技リプレイが連続するほど期待度がアップし、疑似3連でBIG濃厚となる。
通常時はPUSHボタンから任意で好みのモードを選択することができる。
選択できるモードは「Dramaticモード」「沖縄モード」の全2種類。
ボーナスは「BIG BONUS」「REGULAR BONUS」の2種類。
BIG BONUSは平均獲得枚数312枚(※1)、REGULAR BONUSは平均獲得枚数104枚。
BB前半消化後は特別状態へ移行。
ここでBBに当選すれば「BB in BB」となり、平均獲得枚数507枚(※2)のボーナスとなる。
(※1)初回BB195枚+BTの平均値
(※2)BT中のBB時、初回BB含む獲得期待値
通常時のゲーム性

筐体右上部の「バットランプ」が光ればボーナス濃厚となる単純告知機。
いつもと異なるパターンが出現すればBB濃厚となる。

通常時は成立役に応じてボーナス抽選が行われる。
主な当選契機はリプレイで、リプレイ成立時は筐体左上部の「リプレイランプ」が点灯。
リプレイ成立時は疑似遊技発生抽選が行われる。
疑似遊技が発生すればチャンスで、連続するほどボーナス期待度がアップ。
また、疑似遊技を発生させたくない時のために「フルスイング機能(キャンセル機能)」を搭載。
レバーON~第2停止後の間にレバーを叩くと疑似遊技がキャンセルされ、キャンセルした場合はボーナスの当選状況に応じて告知が行われる。
| 疑似遊技リプレイ出現率・ボーナス期待度(設定1) | |||
| 発生回数 | 出現率 | ボーナス期待度 | 当選時BIG比率 |
| 疑似なし | 1/9.2 | 0.16% | 100% |
| 疑似1 | 1/47.3 | 5.34% | 60.27% |
| 疑似2 | 1/151.0 | 49.19% | 67.88% |
| 疑似3(レインボー) | 1/2939.1 | 100% | 100% |
| フルスイング機能使用時の告知パターン | |||
| パターン | ボーナス非当選時 | 内部RB当選時 | 内部BB当選時 |
| 告知なし | 100% | ー | ー |
| レバーON時告知 | ー | 100% | 75.0% |
| リール回転時告知(※) | ー | ー | 25.0% |
通常時はPUSHボタンから任意で好みのモードを選択することができる。
選択できるモードは「Dramaticモード」「沖縄モード」の全2種類。
| 演出モード別の特徴 | |
| 演出モード | 特徴 |
| Dramaticモード | 基本となるモード |
| 筐体上部の「ピッチングランプ」のパターンで当選契機を示唆 | |
| 沖縄モード | 「ピッチングランプ」による演出パターンが発生しないモード |
【ドラマチックスコア】

リール下部のスコアボード「ドラマチックスコア」は便利機能となっている。
通常時は入賞した小役を判別できる「小役履歴」と当選G数も即座に確認できる「ボーナス履歴」をPUSH切り替え可能。
小役履歴では過去20G分の履歴を表示。
ボーナス履歴ではPUSHボタンを押すことで履歴を遡り、「COUNT」部分に当選G数が表示される。
| 通常時・ドラマチックスコアの表示内容 | |
| 小役履歴機能 | |
| ランプ色 | 入賞した小役 |
| 白 | その他 |
| 青 | リプレイ |
| 水色点滅 | 疑似遊技リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 緑 | プラム |
| 赤 | チェリー |
| ピンク | [赤7・ベル・ベル]or[黒BAR・ベル・ベル] |
| ボーナス履歴機能 | |
| ランプ色 | 当選ボーナス |
| 青 | RB |
| 赤 | BB |
| ピンク | BB in BB |
| 赤/青明滅 | 100G以内に当選 |
ボーナスについて
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■概要
赤7揃いから突入するボーナス。
平均獲得枚数312枚(初回BB195枚+BTの平均値)。
消化中は順押し適当打ちでOK。

BB前半消化後はボーナストリガー(BT)が発動。
特別状態(1BET)へ移行し、予告音発生時はリプレイor特殊役が成立しているため左リールに黒BAR付近を狙い小役を獲得する。
[リプレイ・リプレイ・プラム]が揃うとBB後半パート(MB)に移行。
リプレイの一部で「BB in BB」を抽選する。
「BB in BB」移行で平均獲得枚数507枚(BT中のBB時、初回BB含む獲得期待値)のボーナスとなる。
| 特別状態中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| ベル | 1/16384.0 |
| プラム | 1/16384.0 |
| 特殊役(15枚) [赤7/黒BAR・ベル・ベル] |
1/17.48 |

また、BB後半パート(MB)中は1度だけ左リールに[赤7・リプレイ・黒BAR]を狙い(2コマ目押し)、14枚役を獲得する。
獲得後は左リール黒BAR付近を避けて消化でOK。
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■概要
黒BAR揃いから突入するボーナス。
平均獲得枚数104枚。
RB中は順押し適当打ちでOK。
情報
2025年7月に導入された『LBトリプルクラウン』の正統後継機がスマスロで登場。
全設定BIG比率70%という唯一無二のスペック。
BIG偏向による短時間での期待感・長時間遊技を意識した筐体設計により、幅広いプレイスタイルに対応している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
全設定BIG比率70%という唯一無二のスペック。
BIG偏向による短時間での期待感・長時間遊技を意識した筐体設計により、幅広いプレイスタイルに対応している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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ボーナス中の打ち方
【BB・前半パート中】
順押し適当打ちでOK。
【BB・特別状態(1BET)中】
▼予告音発生時
左リールに黒BAR付近を狙い、中・右リールは適当打ちでOK。
[リプレイ・リプレイ・プラム]が揃うとBB後半パート(MB)に移行。
リプレイ揃い後に告知発生で「BB in BB」濃厚、全リールに赤7を狙う。
▼予告音非発生時
順押し適当打ちでOK。
【BB・後半パート(MB)中】
![LBトリプルクラウンセブン 打ち方 ボーナス中の打ち方]()
1度だけ左リールに[赤7・リプレイ・黒BAR]を狙い(2コマ目押し)、14枚役を獲得する。
獲得後は左リール黒BAR付近を避けて消化でOK。
【RB中】
順押し適当打ちでOK。
順押し適当打ちでOK。
【BB・特別状態(1BET)中】
▼予告音発生時
左リールに黒BAR付近を狙い、中・右リールは適当打ちでOK。
[リプレイ・リプレイ・プラム]が揃うとBB後半パート(MB)に移行。
リプレイ揃い後に告知発生で「BB in BB」濃厚、全リールに赤7を狙う。
▼予告音非発生時
順押し適当打ちでOK。
【BB・後半パート(MB)中】

1度だけ左リールに[赤7・リプレイ・黒BAR]を狙い(2コマ目押し)、14枚役を獲得する。
獲得後は左リール黒BAR付近を避けて消化でOK。
【RB中】
順押し適当打ちでOK。
演出情報
演出法則
【モード共通】
「バウンドSTOP」や「トリガーフリーズ(ボタン停止時フリーズ)」発生でボーナス当選濃厚。
また、BB(特別状態)中にバウンドSTOPが発生すれば「BB in BB」濃厚となる。
【Dramaticモード・ピッチング演出】
筐体上部のランプアクションで成立役などを示唆。
【Dramaticモード・ラッキークラウン演出】
疑似リプ連中にリール上部のクラウンが点灯すればボーナス濃厚となる先読みランプ演出。
「バウンドSTOP」や「トリガーフリーズ(ボタン停止時フリーズ)」発生でボーナス当選濃厚。
また、BB(特別状態)中にバウンドSTOPが発生すれば「BB in BB」濃厚となる。
| バウンドSTOP・トリガーフリーズ発生時の法則 | |
| パターン | 法則 |
| 通常時・バウンドSTOP | プラム+BBorチェリー+BB |
| 通常時・トリガーフリーズ | |
| BB(特別状態)中・バウンドSTOP | リプレイ+BB (BB in BB) |
【Dramaticモード・ピッチング演出】
筐体上部のランプアクションで成立役などを示唆。
| ピッチング演出の法則 | |
| ウエイト中 | |
| ランプパターン | 法則 |
| 通常点滅 (左が点滅) |
効果音:通常ウエイト |
| 基本パターン | |
| 高速点滅 (点滅が高速) |
効果音:通常ウエイト |
| リール回転時に通常投球以外のパターンが出現 | |
| 低速点滅 (点滅が低速) |
効果音:通常ウエイト |
| リール回転時に通常投球以外のパターンが出現 | |
| リール回転時 | |
| ランプパターン | 法則 |
| 通常投球 (左から右に流れる) |
効果音:通常 |
| 基本パターン | |
| ストレート (高速) |
効果音:通常 |
| リプレイ(期待度:弱) | |
| スローボール (低速) |
効果音:通常 |
| リプレイ(期待度:中) | |
| 牽制 (右から左) |
効果音:通常 |
| リプレイ(次G疑似遊技発生濃厚) | |
| ジャイロボール (超低速) |
効果音:通常 |
| リプレイ(次G疑似遊技発生濃厚)+ボーナス期待度アップ | |
| カットボール (引っかかる) |
効果音:あり |
| プラムorリプレイ リプレイなら次G疑似遊技発生濃厚 |
|
| フォーク (途中で消える) |
効果音:あり |
| プラムorリプレイ リプレイなら次G疑似遊技発生濃厚+ボーナス期待度アップ |
|
| ナックル (紫玉が走る) |
効果音:あり |
| 疑似リプレイ濃厚(疑似遊技中のみ出現) | |
| パーフェクトボール (アクション後に全点灯) |
効果音:通常 |
| BB濃厚 | |
【Dramaticモード・ラッキークラウン演出】
疑似リプ連中にリール上部のクラウンが点灯すればボーナス濃厚となる先読みランプ演出。
| ラッキークラウン演出の法則 | |
| ランプパターン | 法則 |
| 停止時あおりランプ(白)→クラウン点灯せず | チャンス |
| 停止時あおりランプ(白)→クラウン点滅(白) | ボーナス濃厚 |
| 停止時あおりランプ(赤)→クラウン点滅(赤) | BB濃厚 |
告知パターンについて
各モードごとに基本の告知パターンが存在し、それ以外が発生すればBB濃厚となる。
| 基本の告知パターン詳細 | ||
| Dramaticモード | ||
| 当選契機 | ランプパターン | 告知音 |
| レバーON時 | バットランプ点灯(黄色) | カンカカカーン |
| リール回転時 | ||
| OKINAWAモード | ||
| ランプパターン | ランプパターン | 告知音 |
| レバーON時 | バットランプ点灯(黄色) | なし |
| リール回転時 | ||
搭載楽曲について
ボーナス中の楽曲は複数搭載。
特定の条件を満たすと流れる楽曲も存在する。
特定の条件を満たすと流れる楽曲も存在する。
| ボーナス中の楽曲変化法則 | |
| BB中 | |
| 楽曲 | 法則 |
| トリプルクラウンBBアレンジ | BB初回・Dramaticモードの基本パターン |
| トリプルクラウンBB-旧ノーマル | BB初回・沖縄モードの基本パターン (Dramaticモード中のBB成立時にPUSHボタンで選択可能) |
| 琉球ウィリアムテル | BB2連目 |
| トルコ行進曲 | BB3連目 |
| Jupiter | BB4連目 |
| カルメン | BB5連目 |
| ハンガリアンダンス(ハンガリー舞曲第5番) | BB6連目 |
| アイネクライネ -三線Ver- | 連チャン中の赤7右上がり揃い |
| てぃんさぐぬ花 -応援歌風- | 連チャン中の赤7中段揃い |
| Take Me Out to the Ball Game パンクアレンジ | 連チャン中の赤7下段揃い |
| 琉球メドレー(じんじん→てぃんさぐぬ花→安里屋ユンタ) | 高設定示唆 (ボーナス100G以内の連チャン中に発生する可能性あり) |
| 歓喜の歌(ベートーヴェン交響曲第9番) | 1G連時 |
| 島唄(オリジナル・ヴァージョン)/THE BOOM | BB in BB時 |
| ツァラトゥストラはかく語りき | 3桁ゾロ目G数で当選時 |
| トリプルクラウンBB-Happymix- | 即揃えの初回のみ (※「即揃え」条件:第1停止〜第3停止までを0.7秒以内で押した場合) |
| RB中 | |
| 楽曲 | 法則 |
| トリプルクラウンRB-旧ノーマル- | 基本パターン |
| 安里屋ユンタ | 高設定示唆 (ボーナス100G以内の連チャン中に発生する可能性あり) |
BB中の設定示唆について
BB中MB入賞時or終了時のSpecialトロフィーやBIG終了時の各LED点灯で設定示唆が行われる。
また、BB終了時の示唆については、獲得枚数などの条件により発生率が変化する。
(※)ボーナス間100G以内の連チャンによる獲得枚数
また、BB終了時の示唆については、獲得枚数などの条件により発生率が変化する。
| BB中MB入賞時 Specialトロフィーの示唆 |
|
| 点灯パターン | 示唆内容 |
| 下から上に点灯 | 奇数設定示唆 |
| 上から下に点灯 | 偶数設定示唆 |
| BB終了時 各LED&Specialトロフィーの示唆 |
|
| 各LED | |
| 点灯箇所 | 示唆内容 |
| クラウンランプ点滅 | 高設定示唆 |
| クラウンランプ&下パネル点滅 | 設定2以上濃厚 |
| バットランプ・青点滅 | 設定5以上濃厚 |
| Specialトロフィー | |
| 点灯パターン | 示唆内容 |
| PUSHボタン点灯→Specialトロフィー(緑) | 高設定示唆 |
| PUSHボタン点灯→Specialトロフィー(赤) | |
| PUSHボタン点灯→Specialトロフィー(レインボー) | 設定6濃厚 |
| BB終了時の示唆 条件別の発生確率詳細 |
|
| 条件 | 発生率 |
| 獲得1000枚以下(※) | 低 |
| 獲得1000~1999枚(※) | ↓ |
| 獲得2000枚以上(※) | ↓ |
| BB in BB | 高 |
RB中の設定示唆について
RB終了時は各LEDが点灯することがあり、点灯した箇所に応じて設定示唆が行われる。
| RB終了時のLEDの示唆 | |
| 点灯箇所 | 示唆内容 |
| クラウンランプ&下パネル点滅 | 設定5以上濃厚 |
| バットランプ・青点滅 | 設定6濃厚 |
解析情報
天井
天井
天井機能非搭載。
設定推測
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
▼BB中の演出に示唆要素あり
BB中MB入賞時or終了時のSpecialトロフィーやBIG終了時の各LED点灯で設定示唆が行われる。
また、BB終了時の示唆については、獲得枚数などの条件により発生率が変化する。
(※)ボーナス間100G以内の連チャンによる獲得枚数
▼RB中の演出に示唆要素あり
RB終了時は各LEDが点灯することがあり、点灯した箇所に応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | BB | RB | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/258.0 | 1/590.4 | 1/179.6 |
| 設定2 | 1/253.0 | 1/580.0 | 1/176.2 |
| 設定5 | 1/230.0 | 1/524.3 | 1/159.8 |
| 設定6 | 1/203.5 | 1/464.8 | 1/141.5 |
▼BB中の演出に示唆要素あり
BB中MB入賞時or終了時のSpecialトロフィーやBIG終了時の各LED点灯で設定示唆が行われる。
また、BB終了時の示唆については、獲得枚数などの条件により発生率が変化する。
| BB中MB入賞時 Specialトロフィーの示唆 |
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| 点灯パターン | 示唆内容 |
| 下から上に点灯 | 奇数設定示唆 |
| 上から下に点灯 | 偶数設定示唆 |
| BB終了時 各LED&Specialトロフィーの示唆 |
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| 各LED | |
| 点灯箇所 | 示唆内容 |
| クラウンランプ点滅 | 高設定示唆 |
| クラウンランプ&下パネル点滅 | 設定2以上濃厚 |
| バットランプ・青点滅 | 設定5以上濃厚 |
| Specialトロフィー | |
| 点灯パターン | 示唆内容 |
| PUSHボタン点灯→Specialトロフィー(緑) | 高設定示唆 |
| PUSHボタン点灯→Specialトロフィー(赤) | |
| PUSHボタン点灯→Specialトロフィー(レインボー) | 設定6濃厚 |
| BB終了時の示唆 条件別の発生確率詳細 |
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| 条件 | 発生率 |
| 獲得1000枚以下(※) | 低 |
| 獲得1000~1999枚(※) | ↓ |
| 獲得2000枚以上(※) | ↓ |
| BB in BB | 高 |
| ボーナス中の楽曲変化法則 | |
| 楽曲 | 法則 |
| BB中琉球メドレー | 高設定示唆 (ボーナス100G以内の連チャン中に発生する可能性あり) |
| RB中安里屋ユンタ | |
▼RB中の演出に示唆要素あり
RB終了時は各LEDが点灯することがあり、点灯した箇所に応じて設定示唆が行われる。
| RB終了時のLEDの示唆 | |
| 点灯箇所 | 示唆内容 |
| クラウンランプ&下パネル点滅 | 設定5以上濃厚 |
| バットランプ・青点滅 | 設定6濃厚 |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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