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遊タイム(ゆうタイム)・天井
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機種概要
機種紹介
スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
スペック 大当り確率
スペック
大当り確率 | 1/119.8→1/1(※1) | |
トータル突入率 | 約44%(※2) | |
トータル継続率 | 約86.1%(※3) | |
賞球数 | 1&5&6&10 | |
ラウンド | 2R or 10R | |
出玉 | 100 or 200 or 1000個 ※払い出し |
※コンプリート機能搭載。
※小当り経由の大当りはV入賞が条件。
※1…特図2大当りは小当り経由も含む。
※2…ドラゴンバトルによる引き戻しを含む合算突入率。
※3…SPE猿TIME突入時の合算継続率。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | モード | 比率 |
10R | SPE猿TIME | 30% | |
2R | ドラゴンバトル | 70% | |
SPE猿 TIME |
ラウンド | モード | 比率 |
10R | V再チャージ | 20% | |
2R | SPE猿TIME(※4) | 80% | |
ドラゴンバトル / 刺客バトル |
ラウンド | モード | 比率 |
10R | SPE猿TIME | 20% | |
2R | ー | 80% |
※4…SPE猿TIMEラストのVで発生した場合は刺客バトルに突入。
ゲームフロー
SPE猿TIMEはVストックをすべて消化するまで、2Ror10R大当りが即連し続ける。消化中の大当りは80%が2R&Vストック消化、20%が10R&Vストック全回復だ。Vストックを全消化すると刺客バトルが発生し、敗北すると2R分の出玉獲得後に通常時へ戻る。
遊タイム(ゆうタイム)・天井
ボーダーライン
ボーダー・ハマリ確率
ハマリ
ボーダー
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
18.2 |
18.5 |
18.8 |
19.1 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 48回転 |
大当り期待値50%ライン | 83回転 |
大当り期待値75%ライン | 166回転 |
ハマリの可能性
100回転以上 | 43.2% |
200回転以上 | 18.7% |
300回転以上 | 8.1% |
400回転以上 | 3.5% |
500回転以上 | 1.5% |
演出/解析情報
注目演出
注目演出
注目演出
ドデカ保留変化
猿丸vsドラゴンリーチ
猿信力コンボ
先読み予告
保留変化予告 ドデカ保留変化 入賞時フラッシュ予告 ロゴフラッシュ予告
保留変化予告
ドデカ保留変化
入賞時フラッシュ予告
ロゴフラッシュ予告
チャンス目予告
リーチ前予告
連続予告 雷電チャージ予告 猿信力予告 次回予告 三兄弟チャンス
連続予告
エピソード連続予告
雷電チャージ予告
キャラSU予告
ウインドウSU予告
カンクロウ予告
ミスターXフラッグ予告
開眼煽り予告
対峙予告
猿信力予告
次回予告
三兄弟チャンス
リーチ後予告
群予告 猿フレーズ予告 猿丸フルスイング予告 猿信力コンボ
図柄テンパイ時演出
群予告
猿フレーズ予告
猿丸フルスイング予告
猿信力コンボ
リーチ演出
バトルSPSPリーチ 猿丸vsドラゴンリーチ 全回転 チャンスアップ 信頼度
ノーマルリーチ
必殺技リーチ
救済系リーチ
キャラ系リーチ
紅蜂ミッションリーチ
バトルSPリーチ
バトルSPSPリーチ
チャンスアップ
猿丸vsドラゴンリーチ
全回転
SPE猿TIME(RUSH)
時短 Vストック 刺客バトル
SPE猿TIME概要
状態 | 時短 |
電サポ | 1回転+残保留3個 |
初期Vストック数 | 3個 |
打ち方 | 右打ち |
SPE猿TIME中の注目ポイント
ドラゴンバトル(時短)
時短 チャンスアップ
ドラゴンバトル概要
状態 | 時短 |
電サポ | 1回転 |
勝利期待度 | 20% |
打ち方 | 右打ち |
大当り中演出(昇格演出)
SPE猿ビクトリーボーナス 挑戦ボーナス エンペラーボーナス 猿ボーナス 2R大当り
SPE猿ビクトリーボーナス
発生契機 | ★通常時に7図柄が揃う ★ドラゴンバトル勝利 ★刺客バトル勝利 |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
挑戦ボーナス
発生契機 | 通常時に 7以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 2R |
打ち方 | 右打ち |
エンペラーボーナス
発生契機 | SPE猿TIME中に10R当選 |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
猿ボーナス
発生契機 | SPE猿TIME中に2R当選 |
ラウンド数 | 2R |
打ち方 | 右打ち |
バトル敗北(2R大当り)
発生契機 | ★ドラゴンバトル敗北 ★刺客バトル敗北 |
ラウンド数 | 2R |
打ち方 | 右打ち |
※当ページで掲載している画像の一部は『Pプロゴルファー猿 EMPEROR MODEL(ミドルタイプ)』のものを使用しております
※ 基本情報、スペック・ゲームフロー、ボーダーライン、演出/解析情報はパチ7調べによるものです。
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必殺技リーチ
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何でもハズレる
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虹保留
入賞時 デカ保留レインボー通常保留もレインボーに変化金フラ ボール群発生通常でしたm虹保留、、ちょと期待しちゃった。...
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掲示板の投稿数18件