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ぱちんこCR三姫繚乱~麗しき闘い~99type‐neo‐

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この機種を設置している店舗は、全国に 62 店舗あります。(2017/08/17現在)

県名 市区郡

調査日:2017/8/16

集計情報

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導入開始:2014年09月
人気投票:第200位以下 設置台数:圏外 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ デジパチ
仕様 突然時短、小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/99.6
連チャン突入率 50%
連チャン継続率 75%
時短システム 大当り後0or94回(実質次回まで)
平均連チャン数 3回
賞球数 1&3&10&13&8
大当り出玉 約310 ~ 910個
ラウンド 16(実5or15)
カウント 9

大当り図柄

図柄

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台紹介

「ぱちんこCR三姫繚乱~麗しき闘い~ 」に遊パチスペックの『ぱちんこCR三姫繚乱~麗しき闘い~ 99type-neo-』が登場した。


出玉のカギとなる「三姫RUSH」は、電サポ94回転の間にV入賞させることで大当り獲得となり、ラウンド中は「三姫RUSH」継続をかけたバトルが発生。
バトル中は、選択したキャラクターによってサポートアクションやアタックアクションが変化する「カスタムラウンドバトル」機能により、様々な展開が楽しめる。
バトルに勝利すれば「三姫RUSH」継続となり、さらに「BIG獲得チャンス」で成功すれば15R獲得となる。
※「三姫RUSH」の継続率は75%


通常時での注目演出は、リーチと大当りが一体となった「三姫アタッカーリーチ」で、発生した時点で小当り以上が約束される。

●3rdチャージ

突入すると姫CHARGEアタッカーが開放され、玉を入賞させることで龍メーターのゲージが上昇。「1stチャージ」→「2ndチャージ」→「3rdチャージ」と、チャージが進むほど「三姫RUSH」突入の期待度が上昇。
※「1stチャージ」:小当りorいきなり三姫RUSH(三姫RUSH突入期待度「小」)
※「2ndチャージ」:5R大当り(三姫RUSH突入期待度「中」)
※「3rdチャージ」:5R大当り(三姫RUSH突入期待度「大」)



最終的にBOSSを撃破すれば「三姫RUSH」突入、敗北した場合は特殊演出モードの「復活への胎動」へ突入する。

なお、龍メーターがMAXになると「滅却」が発動し、「三姫RUSH」突入濃厚となる。


スペックは、大当り確率1/99.6、初回大当り後50%の確率で電サポ94回転の「三姫RUSH」へ突入する、遊パチタイプ。

V入賞で大当りとなる「三姫RUSH」の継続率は75%、滞在中の大当りは55%が15Rとなる。

潜伏確変は一切存在しない。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・図柄揃い大当り
図柄揃いによる5R大当りで、ラウンド終了後は電サポ94回転の「三姫RUSH」へ突入する。

・大当り(三姫アタッカーリーチ経由)
「三姫アタッカーリーチ」の2ndチャージ以降の5R大当り。BOSSを撃破した場合、ラウンド終了後は「三姫RUSH」へ突入する。

・大当り(三姫アタッカーリーチ経由)
「三姫アタッカーリーチ」の2ndチャージ以降の5R大当り。BOSSに敗北した場合、ラウンド終了後は20回転限定の特殊演出モード「復活への胎動」へ突入する。

・出玉なし当り(三姫アタッカーリーチ経由)
「三姫アタッカーリーチ」の1stチャージでBOSSを撃破した場合は直接「三姫RUSH」へ突入、敗北した場合は通常背景に戻る。

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初打ちレクチャー


通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。


通常時の予告では、「5大絢爛演出」に注目。
発生した時点で大チャンス!

●三姫繚乱ムービー

●邪神リーチ

●トラ柄

●超忍激闘ゾーン

●繚乱パネル赤発光

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リーチアクション

ストーリーリーチ

発生した時点で大チャンス!?

●vsエリザベート

●vs邪神

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三姫アタッカーリーチ

アタッカーに玉を入れると龍メーターのゲージも上昇。ゲージをMAXにし、強力な技を発動せよ。

<1stチャージ>
三姫RUSH突入期待度:小
いきなり三姫RUSHor小当り。

<2ndチャージ>
三姫RUSH突入期待度:中
絶技到達で2ndチャージに。

<3rdチャージ>
三姫RUSH突入期待度:大
忍法到達で3ndチャージに!?

<龍メーターMAX>
三姫RUSH突入期待度:濃厚
龍メーターMAXなら滅却発動!?


FINAL ATTACKでは、玉を入れてドラムボタンを強化。


バトル敗北で、特殊演出モード「復活への胎動」へ。

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アクションバトルリーチ

登場キャラは3人。

●あやね

●紅葉

●レイチェル



ボタンPUSHで攻撃。攻撃時の技の種類は「通常攻撃<絶技発動<忍法発動」の順でチャンス。


 
敵を殲滅すればBOSS登場で三姫アタッカーリーチに発展。
 
殲滅時にハヤブサ登場ならストーリーリーチに発展。

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三姫集結チャレンジリーチ

通常時に、いきなり発生!?
PUSHボタン連打で三姫集結を目指す。
演出成功で三姫RUSH突入!?

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予告アクション

2Dカット予告

2Dキャラクターの三姫出現でチャンス!?

コスチュームに注目。

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保留変化予告

保留の色が変わればチャンス!?


保留の色は「黒<青<緑<赤」の順でチャンス。

番傘保留出現なら連続演出へ発展!?

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番傘連続演出

出現する番傘が停止すれば継続のチャンス!?
最大5回まで継続!?

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疾走連続演出

図柄の停止回数が多いほどチャンス!?

エフェクトの色に注目。

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四面連続演出

4分割された画面に各キャラクターのストーリーが展開。
最後に残ったストーリーに注目。

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ドラムボタン予告

ドラムボタンに表示された内容に注目。

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モニター予告

モニターの内容に注目。最大3個出現。

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アイテム予告

貯まったアイテムに注目。
アイテムはその変動で使用!?

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ズーム予告

ボタン連打で表示される文字に注目。

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フロー&モード

※大当りは「三姫アタッカーリーチ」の2ndチャージ以降も含む

●三姫RUSH
図柄揃い後、「三姫アタッカーリーチ」で勝利時に突入する、電サポ94回転のモード。

●復活への胎動
「三姫アタッカーリーチ」敗北時、「三姫RUSH」終了後に突入する、20回転限定の特殊演出モード。

三姫RUSH

図柄揃い後、「三姫アタッカーリーチ」で勝利時に突入する、電サポ94回転のモード。

滞在中はV入賞で大当りとなり、55%が15R、継続率は75%となっている。


滞在中は様々な予告を経て、V入賞した時点で大当りとなり、ラウンド中のバトルの展開次第でラウンド数や「三姫RUSH」継続の成否が決定。

また、「カスタムラウンドバトル」機能により、ラウンドバトルは「サポートアクション」「アタックアクション」を、それぞれ3種類の中から好きなタイプが選択できる。

■V入賞でBOSS登場
BOSSは20種類存在し、星の数が少ないほど勝利期待度がアップ。


■サポートアクション
選択したキャラクターに対応した予告演出が発生。

・勝利告知タイプ(あやね)
ボタンPUSHで勝利を狙う。

・勝利期待度示唆タイプ(紅葉)
ボタン長押しでパワーをためて、アタックキャラクターに力を与える。

・BIG告知タイプ(レイチェル)
ボタン連打で画面を破壊できれば「BIG BONUS」濃厚。


■アタックアクション
選択したキャラクターに対応して攻撃が変化。

・一発勝負(あやね)
技の種類によって勝利期待度が変化。
敗北してもチャンスあり!?

・連打発動(紅葉)
ボタンを連打してゲージをMAXにすれば!?
敗北してもチャンスあり!?

・滅却集中(レイチェル)
繰り広げられる技によって勝利期待度が変化。
敗北してもチャンスあり!?


■BIG獲得演出
BOSS撃破で「三姫RUSH」継続となり、さらにBIG獲得演出で成功すれば15Rの「BIG BONUS」。

■カウントダウン演出
バトル敗北後はカウントダウン演出が発生し、カウントダウン終了までに繚乱パネルが発光すれば逆転となり、「三姫RUSH」継続。
カウントダウンが終了した場合は、特殊演出モードの「復活への胎動」へ移行する。


<専用予告>
●光彩予告
色に注目。

●カットイン予告
チャンス。

●V入賞時予告
Vの色や背景に注目。

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復活への胎動

「三姫アタッカーリーチ」敗北時、「三姫RUSH」終了後に突入する、20回転限定の特殊演出モード。

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掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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ぱちんこCR三姫繚乱~麗しき闘い~99type‐neo‐

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奥村

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