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娘娘娘

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全国の設置店 2 店舗

の設置店 2 店舗 ※告知/更新順

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機種情報

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メーカー
岡崎産業
型式名
ニャンニャンムスメN1
タイプ
5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.8枚増加
ボーナス仕様
桃花ボーナス   ベルナビ20回
桜花ボーナス   ベルナビ40回
娘娘ボーナス ベルナビ60~222回
チャンスゾーン「(超)娘娘時間」
擬似ボーナス突入のチャンスゾーン。「娘娘時間」は5ゲーム継続し、期待度は30%。「超娘娘時間」は10ゲーム継続し、期待度は51%。
擬似ボーナスについて
1ゲーム約2.8枚純増のベルナビ回数管理型ATによる擬似ボーナスを搭載。「桃花ボーナス」はベルナビ20回で終了し、純増枚数は約100枚。「桜花ボーナス」はベルナビ40回で終了し、純増枚数は約200枚。「娘娘ボーナス」はベルナビ60~222回で終了し、純増枚数は約300~1110枚。
天井について
通常時999ゲーム消化で擬似ボーナス当選が確定する。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

台紹介

中華の雰囲気を前面に押し出したパチスロ機。


最大の特徴は「五娘(うーにゃん)システム」で、5Gor10G間続くチャンスゾーン「娘娘時間」、22の数字がチャンスとなる「22システム」、姉妹がメイド姿になってご奉仕してくれる「娘娘前兆」、スペシャルリプレイの「娘娘目」、擬似ボーナス「娘娘ボーナス」と、5つのにゃんにゃん要素がゲームを盛り上げる。

基本仕様はベルナビ20or40or60~222回・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス搭載機。

通常時は、前兆ステージ「娘娘前兆」やチャンスゾーン「娘娘時間」「超娘娘時間」突入で擬似ボーナスのチャンス。

擬似ボーナスは「桃花ボーナス(ベルナビ20回)」「桜花ボーナス(ベルナビ40回)」「娘娘ボーナス(ベルナビ60~222回)」の3種類があり、全ての擬似ボーナスで1ゲーム連が期待できる。

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ゲームの流れ

擬似ボーナスは通常時とチャンスゾーンから突入し、擬似ボーナス終了後はチャンスゾーンへ突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 娘娘ボーナス
1 1/5747.3
2 1/5486.7
3 1/5126.1
4 1/4742.6
5 1/4376
6 1/3822.8

設定 桜花ボーナス
1 1/206.8
2 1/198.1
3 1/187.6
4 1/175.2
5 1/164.4
6 1/147

設定 桃花ボーナス
1 1/237.9
2 1/226.6
3 1/206.8
4 1/189.5
5 1/173.1
6 1/147.6

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 96.9%
2 98.4%
3 100.6%
4 103.1%
5 105.6%
6 110%

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各役払い出し

娘娘ボーナス

ベルナビ60~222回で終了
(純増枚数 約300~1110枚)
桜花ボーナス

ベルナビ40回で終了
(純増枚数 約200枚)
桃花ボーナス

ベルナビ20回で終了
(純増枚数 約100枚)
チェリー

1枚
スイカ

3枚
ベル

1枚or8枚
娘娘目

SPECIAL REPLAY
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】チャンスゾーン「娘娘時間」「超娘娘時間」に突入すれば、擬似ボーナスのチャンス。
【チャンスゾーン】「娘娘時間」の擬似ボーナス期待度は30%。「超娘娘時間」の擬似ボーナス期待度は51%。
【ボーナス】「桃花ボーナス」中のチャンス役成立時に、「桜花ボーナス」への昇格抽選が行われる。
【ボーナス】擬似ボーナス終了後は、1ゲーム連が期待できる。1ゲーム連しなかった場合は、チャンスゾーン「娘娘時間」へ突入。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカを狙い、右リールにBAR図柄を狙う。

●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時は擬似ボーナスやチャンスゾーン突入が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<チェリー>

<弱スイカ>

<強スイカ>

<チャンスリプレイ①>

<チャンスリプレイ②>

<娘娘目>


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内部状態について

通常時は擬似ボーナス当選期待度の異なる複数のモードが存在する。

●内部モード別擬似ボーナス期待度
<モードA>
ゲーム数解除:低
解除ゲーム数:6~999ゲーム
小役解除 :低

<モードB>
ゲーム数解除:中
解除ゲーム数:6~768ゲーム
小役解除 :低

<モードC(娘娘モード)>
ゲーム数解除:中
解除ゲーム数:6~768ゲーム
小役解除 :高

<モードD(超娘娘モード)>
ゲーム数解除:高
解除ゲーム数:6~128ゲーム
小役解除 :高

モードC・Dは、チャンス役成立時の「娘娘時間」突入期待度が高くなっている。また、内部モードを問わず、22・122・222ゲームはチャンス。


娘娘目
「娘娘目」成立時は、チャンスゾーン「超娘娘時間」へ突入。


●前兆ステージ
「娘娘前兆」に突入すれば擬似ボーナスのチャンス。

<メイドポイント加算システム>
リールの右にある「メイドポイント」は、初回ポイント5~30Pに加え、姉妹と仲良くなることで加算される。最終的に、このポイントを使ってゲームに挑戦し、成功すると擬似ボーナス確定。ポイントが高くなるほど、期待度アップ。

・メイドとのコミュニケーション
=ご注文=
注文内容により女の子の好感度アップでポイント加算。

=お遊び=
メイドのおまじない遊びでポイント加算。

=ご奉仕=
盛り上がったり、ご奉仕されたりするとポイント加算。

=萌え萌え=
萌えにゃんパワー注入や萌え萌えビームでポイント大幅加算。

=メイド服=
メイド服が似合ってるか何度も聞いてくると前兆期待度アップ。

=おねだり=
もっと一緒に居たいとおねだりで前兆期待度がアップ。

=ご延長=
モードの延長で擬似ボーナス確定。

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チャンスゾーン「(超)娘娘時間」

●娘娘時間
5ゲーム間の擬似ボーナス突入チャンスゾーン。期待度は30%。

<突入契機>
擬似ボーナス後は必ず、通常時のチャンス役成立時は一部から突入する。

<擬似ボーナス抽選>
滞在中はリプレイやベル成立時の擬似ボーナス期待度がアップし、チャンス役成立で擬似ボーナス確定。


●超娘娘時間
10ゲーム間の擬似ボーナス突入チャンスゾーン。期待度は51%。

<突入契機>
通常時の娘娘目成立で突入。

<擬似ボーナス抽選>
滞在中はリプレイやベル成立時の擬似ボーナス期待度がアップし、チャンス役成立で擬似ボーナス確定。

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擬似ボーナスについて

ベルナビ20or40or60~222回・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。


●擬似ボーナス
<桃花ボーナス>
ベルナビ20回で終了。純増枚数は約100枚。

・昇格抽選
チャンス役成立時に「桜花ボーナス」への昇格が期待できる。

<桜花ボーナス>
ベルナビ40回で終了。純増枚数は約200枚。

<娘娘ボーナス>
ベルナビ60~222回で終了。純増枚数は約300~1110枚。


●1ゲーム連
全ての擬似ボーナスで1ゲーム連が期待できる。

<赤7を狙え!>
「逆から赤7を狙いなさい」ナビ発生時に、赤7図柄を狙って揃えば1ゲーム連確定。

<チャンス役>
擬似ボーナス中のチャンス役成立時に1ゲーム連の抽選が行われる。


●引き戻し
全ての擬似ボーナス終了後(1ゲーム連非当選)は、チャンスゾーン「娘娘時間」へ突入する。

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リーチアクション

ボーナス告知

7セグに3つ同じ数字が揃えば擬似ボーナス確定。

<偶数>
000・444・666・888揃いで「桃花ボーナス」以上確定。

<奇数>
111・333・555・999揃いで「桜花ボーナス」以上確定。

<優遇>
222揃いで「娘娘ボーナス」確定。

<プレミアム>
777揃いで「桜花ボーナス」以上確定+5回連続「モードD(超娘娘モード)」に滞在。
※モードD滞在時は128ゲーム以内の擬似ボーナス確定

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リーチ系7セグ演出

ショートリーチ、ミドルリーチ、ロングリーチがあり、ロングリーチは擬似ボーナス確定。

●縦変動型リーチ
第3停止後、セグが上から流れる。


●おいかけっこリーチ
中央の数字を目指して、左右の数字が追いかけっこ。


●高速変動リーチ

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7セグ演出

●CH型
レバーオン時、セグにCHの表示が流れ、「CHINA」なら小役、「CHANCE」ならチャンス、「CHU」なら大チャンス!


●顔セグ型
レバーオン時、「にこにこ笑顔」が表示されるとチャンス役の期待度アップ。頻発すれば前兆の可能性あり!?

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:12

娘娘娘 返信 投稿日
見てる人いるかな……? (0) 12/23 10:28
BGM (0) 10/8 0:59
うったひと、います? (1) 7/18 8:58
パチンコもパチスロも (6) 5/29 23:27
にゃんにゃんむすめ・・・ (0) 5/29 23:26

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

娘娘娘

(C)OKAZAKI

検定番号:4S0172
導入開始:2014年07月

統計情報

調査日:2017/12/12

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