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メイドルナイト

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この機種を設置している店舗は、全国に 3 店舗あります。(2017/06/24現在)

県名 市区郡

調査日:2017/6/23

集計情報

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導入開始:2014年05月
人気投票:第200位以下 設置台数:圏外 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.9枚増加
ボーナス仕様 ビッグボーナス 30~300ゲーム
CZ「懲罰チャレンジ」 10or20orAT当選まで継続する、AT突入のチャンスゾーン。チェリー成立時にAT「海援TIME」抽選が行われる。
ビッグボーナス 1セット30~300G・1ゲーム2.9枚純増のATによる擬似ボーナス。突入時点でAT「海援TIME」確定。消化中はAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
AT「海援TIME」 1セット30G+α・1ゲーム2.9枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。チャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せや擬似ボーナス、上乗せゾーンなどが期待できる。
討幕決戦 平均22ゲーム継続するATゲーム数上乗せゾーンで、上乗せゲーム数は平均150ゲーム。
超討幕決戦 平均22ゲーム継続するATゲーム数上乗せ+「ビッグボーナス」のストックゾーンで、上乗せゲーム数は平均170ゲーム、「ビッグボーナス」は平均6.1個ストック。
天井について AT間、最大1280ゲーム消化でAT+ビッグボーナス+(超)討幕決戦が確定する。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

台紹介

幕末がモデルの架空世界を舞台とした、オリジナルコンテンツのパチスロ機。


1/4で成立するチェリー(AT中)が連続するほどATゲーム数の上乗せ期待度がアップする、新感覚の上乗せシステム「メイドルチェリーコンボ」がポイント。チェリーが4連すれば上乗せ確定、5連以上で「ビッグボーナス」確定&「ビッグボーナス」のストック抽選が行われる。

1セット30G+α・1ゲーム2.9枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

通常時は、前兆ステージ「江戸前モード」やチャンスゾーン「懲罰チャレンジ」突入でAT「海援TIME」のチャンス。またロングフリーズ発生で、擬似ボーナス「ビッグボーナス」を経由してAT「海援TIME」へ突入する。

AT「海援TIME」中のチャンス役成立時は、ATゲーム数の上乗せと、ATゲーム数上乗せゾーン「討幕決戦」「超討幕決戦」、擬似ボーナス「ビッグボーナス」が期待できる。

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ゲームの流れ

ATは通常時やチャンスゾーン、擬似ボーナスから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 AT初当り
1 1/347.7
2 1/335.5
3 1/311.9
4 1/282.4
5 1/253.7
6 1/218.8

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.4%
2 98.5%
3 101.4%
4 106.5%
5 111.3%
6 116.8%

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各役払い出し

BIG BONUS

チェリー

1枚orREPLAY
スイカ

4枚
ベル

中段揃い 8枚
その他  1枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】前兆ステージ「江戸前モード」やチャンスゾーン「懲罰チャレンジ」突入でAT「海援TIME」のチャンス。
【チャンスゾーン】「懲罰チャレンジ」中はチェリー成立時にAT「海援TIME」が期待できる。
【ボーナス】「ビッグボーナス」は突入した時点でAT「海援TIME」確定。
【AT】押し順に従って消化。
【AT】「海援TIME」は、ATゲーム数上乗せゾーン「討幕決戦」「超討幕決戦」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに2連赤7図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時は、ATや擬似ボーナスが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■懲罰チャレンジ期待度
弱チェリー
  スイカ
  チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目
強ベル

<弱チェリー>

<強チェリー>


<中段チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>

<強チャンス目>

<強ベル>


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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、「下町ステージ」「寺田屋ステージ」の2種類。

<下町ステージ>

<寺田屋ステージ>


・ツン
画面の右下にツンが出現すればチャンス。


●前兆ステージ
「江戸前モード」に突入すれば、ゲーム数管理によるAT「海援TIME」突入のチャンス。

<プレミアム画面>
「江戸前モード」中に画面がいつもと異なれば!?


●背景
「通常ステージ」「江戸前モード」共に、背景が夜に近づくほどチャンス。

<下町ステージ(夜)>

<寺田屋ステージ(夜)>


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CZ「懲罰チャレンジ」

10or20orAT当選まで継続する、AT突入のチャンスゾーン。

●AT抽選
チェリー成立時にAT「海援TIME」の抽選が行われ、徳河家紋を撃破できればAT確定。

<押し順ナビ>
消化中は押し順チェリーのナビが出現するため、ナビに従い消化する。

<坂本斬撃演出>
坂本が斬撃を繰り出せばチャンス。

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ビッグボーナス

1セット30~300G・1ゲーム2.9枚純増のATによる擬似ボーナス。突入時点でAT「海援TIME」確定。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ATゲーム数上乗せ
消化中はAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。

<花火>
「祝」の花火が上がれば、ATゲーム数上乗せ確定。


●ビッグボーナスのストック
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば、「ビッグボーナス」をストック。1回の赤7図柄揃いで複数ストックも期待でき、獲得した「ビッグボーナス」は、1ゲーム連で放出される。

<カットイン>
赤カットインなら図柄揃いの期待度アップ。

<やぐら背景>
「やぐら背景」は「ビッグボーナス」の1ゲーム連確定!?

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AT「海援TIME」

1セット30G+α・1ゲーム2.9枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ATゲーム数上乗せ
チャンス役成立時にATゲーム数上乗せ抽選が行われる。

■ATゲーム数上乗せ期待度
リプレイ・ベル・弱チェリー
  スイカ
  チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目
  強ベル
中段チェリー

■上乗せゲーム数期待度
弱チェリー
  チャンス目・強チャンス目
  強チェリー
  リプレイ・ベル
  強ベル
  スイカ
中段チェリー

<武将決戦>
坂本が勝利すればATゲーム数上乗せが確定し、「ビッグボーナス」当選の可能性も!?

<メイドルチェリーコンボ>
AT中はチェリーが1/4で成立し、連続するほどチャンス。

・チェリー4連
チェリー4連続成立で、「メイドルチャレンジ」濃厚。

=メイドルチャレンジ非発生=
チェリー4連で「メイドルチャレンジ」非発生なら、ATゲーム数3桁上乗せ!?

・チェリー5連
チェリー5連続成立で、「ビッグボーナス」確定。


●メイドルチャレンジ
チェリー4連続成立時に発生が期待できる、ATゲーム数上乗せ演出。

<ATゲーム数上乗せ>
MAXBETを押す度に、上乗せゲーム数がステップアップする。


●討幕決戦
チャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せゾーン「討幕決戦」の抽選が行われる。

■討幕決戦期待度
弱チェリー
  スイカ
中段チェリー


●艦隊決戦
ATゲーム数消化後に発生する、AT継続をかけたバトル演出。最終的に坂本勝利でAT継続となる。

<大砲の種類>
お登勢の大砲が赤ならチャンス。

<高杉登場>
高杉が登場すれば勝利!?

<復活パターン>
一旦敗北しても復活すれば確定。

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AT中「討幕決戦」「超討幕決戦」

●討幕決戦
平均22ゲーム継続する、ATゲーム数上乗せゾーン。

<ATゲーム数上乗せ>
毎ゲームAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われ、「徳河将軍」とのバトルに決着が付くまで継続。上乗せゲーム数は平均150ゲーム。

・攻撃HIT
徳河将軍に攻撃がヒットすればATゲーム数上乗せ。

<バトル勝利>
徳河将軍を倒せば「ビッグボーナス」確定!?


●超討幕決戦
平均22ゲーム継続する、ATゲーム数上乗せ+「ビッグボーナス」のストックゾーン。

<突入契機>
討幕バトル突入時の赤7図柄揃いで突入する。

<ATゲーム数上乗せ>
毎ゲームAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われ、「徳河将軍」とのバトルに決着が付くまで継続。上乗せゲーム数は平均170ゲーム、「ビッグボーナス」は平均6.1個ストック。

<ビッグボーナスストック>
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば、「ビッグボーナス」がストックされる。

<バトル勝利>
徳河将軍を倒せば「ビッグボーナス」確定!?

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リーチアクション

通常バトル

坂本が勝利すればAT確定。





●チャンスアップ
<突入時の背景>
突入時の背景に仲間がいればチャンス。

<文字色>
突入時に出現する「勝負」の文字色が赤ならチャンス。

<対戦相手>
対戦相手で期待度が異なる。


●復活
一旦敗北しても復活すれば確定。

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海援丸を進水させよ!!

海援丸を進水させることができればAT確定。






●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。

<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。

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客を大勢呼び込め!!

客を大勢呼び込むことができれば、懲罰チャレンジorAT確定。





●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。

<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。


●復活
一旦失敗しても復活すれば確定。

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パフェを出前せよ!!

パフェを届けることができれば、懲罰チャレンジorAT確定。





●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。

<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。


●復活
一旦失敗しても復活すれば確定。

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ロングフリーズ

発生すればAT「海援TIME」+擬似ボーナス「ビッグボーナス」+上乗せゾーン「討幕決戦」確定となるフリーズ演出。





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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:31

メイドルナイト 返信 投稿日
討幕決戦 (0) 2/19 21:44
天井恩恵 (3) 7/18 22:54
押し順ミスと6連チェリー (0) 7/10 21:53
私は好きです。 (6) 6/3 12:21
天井ストッパー (3) 5/28 12:17

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:1

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

メイドルナイト

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