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テイルズ オブ デスティニー

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機種情報

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メーカー
北電子
型式名
テイルズオブデスティニーN
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.2枚増加
ボーナス仕様
SUPER BIG BONUS 100ゲーム
BIG BONUS  40~100ゲーム
REGULAR BONUS  20ゲーム
CZ「バトルミッション」
バトル勝利で擬似ボーナスへ突入する、自力解除のチャンスゾーン。
テイルズ オブ ボーナス
1ゲーム約2.2枚純増のARTによる擬似ボーナスで、継続システムはセットストック型。1セットのゲーム数は青7図柄なら100ゲーム、赤7図柄なら40~100ゲームとなる。
REGULAR BONUS
1セット20ゲーム・1ゲーム約2.2枚純増のARTによる擬似ボーナス。消化中に「テイルズオブボーナス」への昇格抽選が行われる。
デスティニーゾーン
5ゲーム+αの擬似ボーナスストックゾーンで、ストック確率は約1/10。毎ゲーム擬似ボーナスのストック抽選が行われる。
ブラストラッシュ
5ゲーム+αの「デスティニーゾーン」ストックゾーンで、ストック確率は約1/2。
ファイナルエピソード
0ゲーム連による「デスティニーボーナス」&「デスティニーゾーン」のストックゾーンで、継続率75%・ストック率は約1/2。
天井について
擬似ボーナス後、最大999G消化で擬似ボーナス当選が確定する。

台紹介

「テイルズ オブ ディスティニー」とのタイアップ機。

ARTによる擬似ボーナスを搭載しており、1ゲームあたりの増加枚数は約2.2枚。擬似ボーナスは3種類「SUPER BIG BONUS」は1セット100ゲーム固定、「BIG BONUS」は40~100Gのランクアップ型、「REGULAR BONUS」は20ゲーム固定で継続システムはセットストック型。

通常時は、「ダイクロフトモード」「バトルミッション」突入で擬似ボーナスのチャンス。「運命の一撃」は、レバーの入力方向(上下左右)による擬似ボーナス抽選で、成功すれば通常時なら擬似ボーナス確定、ART中なら擬似ボーナスストックゾーン「デスティニーゾーン」へ突入する。

擬似ボーナス中は、擬似ボーナスストックゾーン「デスティニーゾーン」、デスティニーゾーンのストックゾーン「ブラストラッシュ」、擬似ボーナス&ブラストラッシュのストックゾーン「ファイナルエピソード」を搭載。

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ゲームの流れ

擬似ボーナスは通常時から突入が期待でき、前兆ステージ「ダイクロフトモード」、自力解除のチャンスゾーン「バトルミッション」突入で擬似ボーナスのチャンス。

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ボーナス詳細機械割

設定 ボーナス合算
1 1/194.5
2 1/184
3 1/177.1
4 1/163.1
5 1/148.7
6 1/134.2

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.3%
2 98.8%
3 100.4%
4 103.3%
5 106.4%
6 111.4%

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各役払い出し

SUPER BIG BONUS

SUPER BIG BONUS
BIG BONUS

BIG BONUS
REGULAR BONUS

REGULAR BONUS
BLAST RUSHorDESTINY ZONE

BLAST RUSHorDESTINY ZONE
チェリー

1枚or3枚
スイカ

3枚
ベル

1枚or9枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】「ダイクロフトモード」「バトルミッション」突入で擬似ボーナスのチャンス。
【チャンスゾーン】「バトルミッション」は対戦相手で期待度が変化。
【ボーナス】押し順に従って消化。
【ボーナス】テイルズオブボーナスは、BIG BONUSなら40~100ゲーム、SUPER BIG BONUSなら1セット100ゲーム固定。
【ボーナス】テイルズオブボーナスは100ゲーム到達時に、1/2の確率で「ブラストラッシュ」突入抽選が行われる。
【ボーナス】REGULAR BONUS中はBIG BONUSへの昇格抽選が行われる。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
上段角チェリーが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙う。

<停止型2-1>
中リール中段にチェリーが停止した場合は、右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型2-2>
中リール中段にスイカが停止した場合は、右リールを適当打ち。

<停止型3>
下段角チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。

<停止型4>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。

<停止型5>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時はチャンスゾーンや擬似ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が変化する。

■小役別期待度
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目・中段ベル
  強チェリー・複合チェリー・強チャンス目
  中段チェリー・中段複合チェリー・リリス目
デスティニーチェリー・中段デスティニーチェリー

<弱チェリー>

<強チェリー>

<複合チェリー>

<中段チェリー>

<中段複合チェリー>

<デスティニーチェリー>

<中段デスティニーチェリー>

<弱チャンス目>

<強チャンス目>

<リリス目>


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内部状態とステージについて

●通常時のステージについて
通常時の基本となるステージは、「ノイシュタットステージ」「スノーフリアステージ」「ジャンクランドステージ」の3種類。

<ノイシュタットステージ>

<スノーフリアステージ>

<ジャンクランドステージ>



●ダイクロフトモード
突入すれば擬似ボーナスのチャンス。


●チャンス役
通常時のチャンス役成立時は、自力解除のチャンスゾーン「バトルミッション」突入が期待できる。


●運命の一撃
レバーの入力方向の4択に成功すれば、擬似ボーナス確定。

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CZ「バトルミッション」

バトル勝利で擬似ボーナスが確定する、自力解除のチャンスゾーン。

●バトルの流れ
全ての小役成立時に味方が攻撃し、ハズレ時は敵が攻撃。最終的に味方のライフが0になれば終了、敵のライフが0になれば擬似ボーナス確定。

<ライフ>
味方のライフは液晶左下、敵のライフは液晶右上に表示される。

・味方のライフ

・敵のライフ

<チャンスパターン>
・対戦相手
対戦相手で勝利期待度が異なり、「ティアマット<テルム<バルバトス」の順でチャンス。

・小役のコンボorCT成立
小役のコンボやCT成立で大ダメージのチャンス。

・ブラストキャリバー
「ブラストキャリバー」発生で大チャンス。

・小役5連続
小役5連続入賞でバトル勝利確定。

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テイルズ オブ ボーナス

1ゲーム約2.2枚純増のARTによる擬似ボーナスで、継続システムはセットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●初期ゲーム数
突入時の図柄揃いで異なる。

<SUPER BIG BONUS>
青7図柄揃いの「SUPER BIG BONUS」は、継続ゲーム数100ゲーム固定。

<BIG BONUS>
赤7図柄揃いの「BIG BONUS」は、継続ゲーム数40~100ゲーム。


●ステージ
BIG中に昇格演出が発生し、成功すれば液晶ステージが昇格する。

<フォレストステージ:~40ゲーム>
擬似ボーナス中の初期ステージ。


<オーシャンステージ:~60ゲーム>
「オーシャンステージ」に移行すれば、60ゲーム継続確定。


<スカイステージ:~80ゲーム>
「スカイステージ」に移行すれば、80ゲーム継続確定。


<レンズ砲チャンスステージ:~100ゲーム>
「レンズ砲チャンスステージ」に移行すれば、100ゲーム継続確定。

<ゲームのオープニング>
ゲームのオープニング映像が流れれば100ゲーム確定。


●レンズ砲チャンス
擬似ボーナスが100ゲームに達すると「レンズ砲チャンス」が発生し、1/2で「ブラストラッシュ」へ突入する。


●チャンス役
擬似ボーナス中のチャンス役成立時に、「デスティニーゾーン」や「ブラストラッシュ」突入が期待できる。


●青7図柄揃い
カットイン発生時に青7図柄を狙って揃えば!?


●運命の一撃
レバーの入力方向の4択に成功すれば、「デスティニーゾーン」確定。

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REGULAR BONUS

1セット20ゲーム・1ゲーム約2.2枚純増のARTによる擬似ボーナス。


●テイルズオブボーナス(BIG)昇格
消化中は「テイルズオブボーナス」への昇格抽選が行われる。

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デスティニーゾーン

5ゲーム+αの擬似ボーナスストックゾーンで、ストック確率は約1/10。

●擬似ボーナスストック抽選
毎ゲーム擬似ボーナスのストック抽選が行われる。


●告知方法
毎ゲーム、レバーの入力方向で、4種類の告知方法を選択できる。

<上入力:完全告知MODE>
告知音発生で擬似ボーナスのストック確定。

<下へ入力:図柄告知MODE>
7図柄を狙って揃えば擬似ボーナスのストック確定。

・カットイン
カットインの種類で図柄揃いの期待度示唆しており、「弱<中<強」の順でチャンス。

<左入力:小役告知MODE>
エンカウントランプで小役がナビされ、色と成立役が矛盾すれば擬似ボーナスのストック確定。

<右へ入力:チャンス告知MODE>
%表示で期待度を示唆。

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ブラストラッシュ

5ゲーム+αの「デスティニーゾーン」ストックゾーンで、ストック確率は約1/2。

●「デスティニーゾーン」ストック抽選
RUSH図柄が揃う度に「デスティニーゾーン」をストック。

<レバー>
レバーの入力方向の上下2択に成功すれば、6択の押し順ナビが発生し、RUSH図柄揃いが確定。

<6択押し順当て>
レバーの選択に失敗しても、6択の押し順当て成功でストックが確定する。


●ファイナルエピソード
RUSH図柄揃い5回成立(ダブルライン揃いは2回扱い)で、「テイルズオブボーナス」&「デスティニーゾーン」のストックゾーン「ファイナルエピソード」が発生する。

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ファイナルエピソード

0ゲーム連による「テイルズオブボーナス」&「デスティニーゾーン」のストックゾーンで、継続率75%・ストック率は約1/2。

●ストック上乗せ
図柄揃いの度に、揃った図柄に応じた「テイルズオブボーナス」や「デスティニーゾーン」がストックされる。

<青7図柄揃い>
SUPER BIG BONUSをストック。

<赤7図柄揃い>
BIG BONUSをストック。

<RUSH図柄揃い>
「デスティニーゾーン」をストック。

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リーチアクション

連続演出

演出成功or勝利で擬似ボーナス確定。

<決戦! ハイデルベルグ城>
期待度:4.5
グレバムを倒せば確定。

<告白イベント>
期待度:4.0
ルーティに想いが届けば確定。

<封印された扉>
期待度:3.5
結界石を破壊し扉を開けば確定。

<闘技場イベント>
期待度:3.0
闘技場のモンスターを100体倒せば確定。

<漆黒の翼を追え>
期待度:2.5
偽者勇者を3人捕まえれば確定。

<財宝探索イベント>
期待度:2.0
ルーティがお宝をGETすれば確定。

<かけっこイベント>
期待度:1.0
ダッシュ少年に勝利すれば確定。

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リール配列

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

テイルズ オブ デスティニー

(C)いのまたむつみ(C)NBGI, (C)KITA DENSHI

検定番号:3S0628
導入開始:2013年11月

統計情報

調査日:2019/8/19

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