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ハローサンタアルティメットマシンガンバージョン

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この機種を設置している店舗は、全国に 4 店舗あります。(2017/05/25現在)

県名 市区郡

調査日:2017/5/24

集計情報

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導入開始:2013年06月
人気投票:第200位以下 設置台数:第20位以下 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,変則押し禁止,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 Ultimate Freeze Bonus 約60枚
ART「マシンガンラッシュ」 1セット50G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。チャンス役成立時にARTゲーム数上乗せが期待できる。また白7図柄シングル揃いでARTゲーム数上乗せ、ダブル揃いでARTゲーム数上乗せゾーン「ギガマシンガンラッシュ」突入。
ART中「ギガマシンガンラッシュ」 白7図柄揃いの高確率状態で、白7揃いorチャンス役成立でARTゲーム数が上乗せされる。
天井について 滞在モードによりハズレ天井とゲーム数天井が異なり、通常モードAならゲーム数天井1280G・ハズレ天井11~20回。通常モードBならゲーム数天井1280G・ハズレ天井9~20回。天国モードならゲーム数天井96G・ハズレ天井3~16回で同モードのループ率は50%。マシンガンモードならハズレ天井1~5回で、同モードのループ率は80%。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

台紹介

タイヨーの人気タイトル「ハローサンタ」のシリーズ後継機。


基本仕様は1セット50G+α・1ゲーム約2.0枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

通常時のART突入契機は、ハズレが連続するほどチャンスとなる「ハズレ天井」と、規定ゲーム数消化による「ゲーム数解除」の2種類。

ART中はチャンス役成立時にゲーム数上乗せが期待でき、白7図柄のシングル揃いでARTゲーム数上乗せ確定、W揃いでARTゲーム数上乗せゾーン「ギガマシンガンラッシュ」へ突入。「ギガマシンガンラッシュ」は白7揃い高確率状態で、ダブル白7揃いを引き続ける限りARTゲーム数を上乗せし続ける。

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ゲームの流れ

ART突入は通常時とボーナス経由の2パターンがあり、プレミアム役であるボーナス後は必ずARTへ突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 ART初当り
1 1/279.1
2 1/268.3
3 1/254.5
4 1/242.3
5 1/225.2
6 1/190.2

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 96.5%
2 98.2%
3 100.1%
4 103.5%
5 108.5%
6 113.2%

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各役払い出し

Ultimate Freeze Bonus

81枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 約60枚)
SPECIAL REPLAY

REPLAY
チェリー

3枚
スイカ

5枚
ベル

9枚
1枚役

1枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】ハズレが最大20回連続すればART確定(チャンス役もハズレに含まれる)。
【通常時】チャンス役成立時は、ハズレ天井回数の短縮抽選が行われる。
【ART】チャンス役成立時にARTのゲーム数上乗せが期待できる。
【ART】白7図柄シングル揃いでARTゲーム数を上乗せ、ダブル揃いで「ギガマシンガンラッシュ(ARTゲーム数上乗せゾーン)」へ突入。
【ART】「ギガマシンガンラッシュ」は白7揃いの超高確率状態で、白7ダブル揃いorチャンス役成立ならゲーム数上乗せ+「ギガマシンガンラッシュ」継続。白7シングル揃いなら終了となる。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。


●チャンス役について
<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>

<弱チャンス目>

<強チャンス目>


<レアベル>

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内部状態とステージについて

●ステージについて
通常時の基本となるステージは「おもちゃ工場」「ギャングのアジト」の2種類。

<おもちゃ工場>

<ギャングのアジト>


●高確
「高確」ステージに移行すれば、ゲーム数解除によるART突入のチャンス。


●ハズレ天井
通常時にハズレが最大20回連続すればART確定(チャンス役もハズレに含まれる)。

<チャンス役>
チャンス役成立時に、ハズレ回数の短縮抽選が行われる。

■ハズレ回数短縮期待度
スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目
  レアベル
中段チェリー

<マスの中>
プレゼントはハズレorチャンス役、星はリプレイorベル、その他は大チャンス!?


●ゲーム数解除
4種類のモードにより、解除ゲーム数とハズレ天井回数も異なる。

通常モードA:ゲーム数天井1280G、ハズレ天井11~20回。
通常モードB:ゲーム数天井1280G、ハズレ天井9~20回。
天国モード:ゲーム数天井96G、ハズレ天井3~16回。同モードのループ率は50%。
マシンガンモード:ハズレ天井1~5回。同モードのループ率は80%。

<ゲーム数テーブル表>
※ART期待度:△<○<◎

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ART「マシンガンラッシュ」

1セット50G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<ナビ>


●チャンス役
チャンス役成立時にARTゲーム数上乗せが期待できる。

<2回抽選>
当選ゲームで上乗せされる「即乗せ」と、潜伏後に上乗せされる「後乗せ」が同時に行われる。抽選1回の上乗せは最大で300ゲームのため、1契機で最大600ゲームまで期待できる。


●白7図柄揃い
カットイン発生時は、全リールに白7図柄を狙う。カットインの種類によって図柄揃いの期待度が異なり、「青<赤<虹」の順でチャンス。

<シングル揃い>
ARTゲーム数上乗せ。

<ダブル揃い>
「ギガマシンガンラッシュ」突入。

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ART中「ギガマシンガンラッシュ」

「マシンガンラッシュ」中の白7図柄ダブル揃いから突入する、ARTゲーム数上乗せゾーン。白7図柄が超高確率で揃う。

●ARTゲーム数上乗せ契機
白7図柄揃いorチャンス役成立でARTゲーム数が上乗せされる。

●継続および終了契機
<継続条件>
白7図柄ダブル揃い・チャンス役・押し順ベル・リプレイ成立。

<終了条件>
白7図柄シングル揃い。

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アルティメットフリーズボーナス



●消化手順

基本的に全リール適当打ちでOK。


●ARTゲーム数上乗せ
毎ゲームフリーズが発生し、ARTゲーム数が5~300ゲーム上乗せされる。

<月の色>
月の色で、上乗せゲーム数の期待度が変化する。

・黄色
基本色。

・赤
上乗せゲーム数50G以上のチャンス。

・虹
上乗せゲーム数3桁以上確定。

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リーチアクション

ロングフリーズ演出

フリーズ発生で「アルティメットフリーズボーナス(UFB)」確定。






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ドキドキプレゼントチャンス

ハズレ天井ラスト3回のチャンス示唆演出。最終的に「マシンガンラッシュ」のロゴが出現すればART確定。




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ドキドキトナカイチャンス

ハズレ天井ラスト4回のチャンス示唆演出。最終的にトナカイがWINの文字を抱えていればART確定。成功すればマシンガンモードへ!?





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ボスダルマバトル

ハズレ天井の前兆示唆演出で、最終的にボスダルマを倒すことでART確定となる。






●チャンスパターン
<ボス登場>
ボス登場でハズレ天井間近。

<ラストゲーム>
ラストゲームでハズレorチャンス役ならART確定。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:32

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:1

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

ハローサンタアルティメットマシンガンバージョン

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(C)TAIYO

メーカー メーカーHP
タイヨー タイヨー

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