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G‐SPIN

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機種情報

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メーカー
ユニバーサルエンターテインメント
タイプ
5号機,ART,波がある,変則押し禁止,1Gあたり約1.6枚増加
ボーナス仕様
MB 約50枚
ART「G-SPLASH」
ゲーム数上乗せ型ARTで、滞在中のコイン増加枚数は1Gあたり約1.6枚。初当たり時の継続ゲーム数は、スタート直後に突入するG-SPINで決定。

台紹介

本場カジノ風のゲーム性をパチスロのシステムで再現した、新感覚のパチスロ機。システム的には、コイン増加機能をARTに特化したタイプになっており、1ゲームあたり約1.6枚増加するART「G-SPLASH」を搭載している。

ART「G-SPLASH」は誰でも簡単にプレイできる押し順タイプ。継続システムはゲーム数上乗せ方式で、継続するゲーム数は主に「G-SPLASH」揃い毎に揃う「G-SPIN」という専用の状態によって獲得できる。また、この「G-SPIN」は通常ゲーム中でもいきなり突入するパターンもあるので、不意の「G-SPIN」に驚かされることも。

演出面では、筺体中央部にあるサブリールと、上パネル部に設置された「SPINリール」がポイント。サブリールは小役成立時に対応した出目が出現し、同じ8枚役でも出目の違いでART潜伏などを示唆。またART確定出目や、G-SPIN突入出目なども存在する。

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ゲームの流れ

チャンスゲーム(MB)は本来ボーナスだが、ゲーム性の上ではチャンスゾーン的な役割になっている。また通常ゲームからMB(ボーナス)非経由でのART突入パターンも存在する。

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ボーナス詳細機械割

設定 MB
1 1/163
2 1/163
3 1/163
4 1/162
5 1/162
6 1/161

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/163
2 1/163
3 1/163
4 1/162
5 1/162
6 1/161

設定 機械割1
1 96.7%
2 98.9%
3 103%
4 107%
5 112%
6 118%

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各役払い出し

G-SPIN

G-SPIN突入
G-SPIN

ART300G+G-SPIN突入
G-SPLASH

G-SPLASH突入
チェリー

3BET 8枚
2BET 10枚
8枚役

3BET 8枚
2BET 10枚
リプレイ

REPLAY
(「REPLAY」が点灯すれば成立)

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初打ちレクチャー

ART突入時には潜伏状態を経由する。この時サブリールで前兆演出(停止目)が出現するため、MB終了後やART終了後は即ヤメせず演出に注目しよう。

通常時の打ち方

●消化手順
メインリールは下側についているが、サブリール(筺体中段)が事実上メインリールとなっているでので、そちらに注目しよう。

[最初に狙う図柄]
消火手順は適当打ちでよいが、変則押しをするとペナルティが発生するので注意。

[8枚役入賞]

リール上に3種類あるBARのいずれかが直線に揃えば(異色揃いも含む)8枚役入賞。

[リプレイ入賞]
右リールに「REPLAY」が停止すればリプレイ。※G-SPLASH揃い時を除く

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前兆について

ART発動までに潜伏状態を経由する可能性があり、その間は前兆演出が発生する。よって、MB後やART後は演出に注目しよう。

●前兆演出
[1:小役別潜伏期待度]
小役揃い(8枚役)の入賞図柄パターンにより、潜伏期待度を示唆。

[2:G-SPLASH別潜伏期待度]
G-SPLASHの停止パターンにより、潜伏期待度を示唆。また、G-SPLASHは頻出するほど期待度がUPする。

[3:フラッシュ]
リール始動時にバックライトが点滅したら、ART潜伏に期待。

[4:銃声]
銃声が発生したら、前兆の可能性大!

最終的にG-SPLASHが揃えば、ARTへ突入する。

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チャンスゲーム(MB)

ART突入のチャンスゲームで、平均獲得枚数は約50枚。終了条件は250枚以上の払い出しorSB+小役成立。

●消化手順
全リール適当打ちでOK。

●ART突入
消化中のバックライトの色により、終了後のART突入期待度が変化。

[バックライトの色別ART突入期待度]






なお、バックライトカラーは5G毎に変化する可能性があり、昇格も降格もある。最終的にMB終了時点での色が重要となる。

●ART中のMB当選
ART中に当選したMBは、押し順ナビが発生するため平均獲得枚数が約70枚と、通常より20枚ほどUPする。

[光の押し順ナビ]
リールのランプが点灯しているところから消化すればOK。

●終了
最終的にBGMが消えればMB終了。終了後はART潜伏の可能性があるため、即ヤメは厳禁(ART中のMBは、即ARTに復帰する)。

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ART「G-SPLASH」

「G-SPLASH」は、ゲーム数上乗せ型ART。チャンスゲーム後の初当り時はまず準備状態からスタートし、押し順ナビに従い消化していると「G-SPIN」へと突入。ココで獲得したゲーム数が、ART初当りからの基本継続ゲーム数になる。なお、通常ゲームからも、「G-SPIN」を経由してARTへ突入するパターンがある。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[光の押し順ナビ]
リールのランプが点灯しているところから順番に停止させればOKだ。

●残りゲーム数
ARTの残りゲーム数は、サブリール左ヨコにある7セグカウンタに表示される。

【G-SPIN】
●ARTゲーム数上乗せ状態
ART消化中でも「SPIN」が停止する可能性があり、停止すれば大量のARTゲーム数上乗せが期待できる。突入時にSPINリール(上部リール)に出現した数字分のゲーム数だけ継続し、この間に成立した小役と対応したARTゲーム数が加算される。

[1:継続ゲーム数]
G-SPIN停止時は、SPINリールの数字に注目。ココに出現した回数分継続(画像の場合は3回)。

[2:成立役別上乗せゲーム数]
毎ゲームの成立役毎に、対応したゲーム数を上乗せ。

[赤7揃い   = 300G]
[緑BAR揃い  = 150G]
[黄BAR揃い  = 100G]
[青BAR揃い  = 50G]
[チェリー    = 20G]
[異色BAR揃い = 10G]

※赤7揃い時は、300G+再度G-SPIN突入。

なお、G-SPIN中にG-SPIN図柄が停止した場合は、再度「G-SPIN」が発動する。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:70

G‐SPIN 返信 投稿日
2時間かけて行く価値は? (1) 8/20 23:00
わかりにくっ! (0) 5/26 19:46
質問です (2) 5/16 13:17
この機種 (0) 5/13 23:30
ART中の質問なのですが。 (2) 5/1 21:57

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:1

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

G‐SPIN

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

検定番号:9S1126
型式名 :ジースピン2
導入開始:2011年03月

統計情報

調査日:2021/10/21

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