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CR妖怪人間ベムMM

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機種情報

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メーカー
コナミアミューズメント
型式名
CR妖怪人間ベムMM
タイプ
デジパチ
仕様
突然確変、突然時短、突然通常、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード
大当り確率
1/307.25 → 1/39.65
確変率
70%
確変システム
次回まで
時短システム
通常当り後50or100回
平均連チャン数
4.3回
賞球数
3&3&10&13
大当り出玉
約400 ~ 1320個
ラウンド
15orダーナバトルボーナス(15or30or45開放)
カウント
8

大当り図柄

確変図柄
チャンス図柄

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台紹介

本機は、1968年の放映開始から現在に至るまで根強い人気を誇るホラーアニメ『妖怪人間ベム』とのタイアップ機。

キャラクターデザインは2006年に放映されたリメイク版『妖怪人間ベム~HUMANOID MONSTER BEM~』のものが採用されているぞ。

原作の熱い妖怪バトルシーンはもちろん、妖怪⇔人間の変身シーンや「早く人間になりたい」の名セリフも搭載されているのでファンは必見だ。


本機最大の特徴は、高い継続率と出玉性能を持つ連チャンモード「妖怪モード」だ。

主に出玉アリ確変当りから突入するこのモードは、一旦突入すれば約78.3%もの確率でループ(時短含む)し、大当り全てが15R当りになるので、一挙にドル箱を積み上げることも十分可能。
※電チュー保留消化時

いかにしてこの「妖怪モード」へ突入させるかが勝負のカギを握っているぞ。


そのほかにも、出玉がランクアップするバトルボーナス「ダーナバトルボーナス」や、動けばチャンスとなる「爪役物」など見所は実に満載だ。


本機のスペックは大当り確率約1/307、確変率70%のミドルバトルタイプ。
驚異の出玉増加速度を持つ「妖怪モード」を是非ホールで体感してほしい。

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ゲームの流れ

●通常時の流れ
本機は、通常時はもちろん大当り中・電サポ中とも全て通常打ちでOK。

●大当りの流れ
奇数図柄での大当りは15R確変大当りとなり、大当り終了後には電サポ付き確変モードの「妖怪モード」へ突入する。


偶数図柄揃い時は、いつ大当りしたかによって出玉や演出が異なるのが特徴。

①電サポ中以外の場合
通常時や妖怪人間モード中に偶数図柄が揃った場合には、ランクアップボーナス「ダーナバトルボーナス」が発生。

振り分けの種類は以下の通り。
バトルが続くほど大当り出玉は増加する!?
15開放:  約400発(通常or確変)
30開放:  約800発(通常or確変)
45開放:約1,200発(確変確定!?)

最終的に勝利すれば電サポ付き確変モードの「妖怪モード」へ、敗北すると確変or時短50回のモード「チャンスモード」へ突入する。


②電サポ中の場合
電サポ中に偶数図柄が揃った場合には15Rチャンス当りとなり、15Rフルの出玉を獲得できる。

ラウンド中に昇格演出が発生すれば「妖怪モード」へ、昇格しなければ確変or時短100回のモード「チャンスモード」へ突入する。


●モードの流れ
2R通常・2R確変・小当りを契機として、潜伏確変のチャンスとなる「妖怪人間モード」(電サポナシ)へ突入する。

背景によって確変期待度が異なり、「ドクロ背景」が発生すれば大チャンス!?

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初打ちレクチャー


本機では通常時・大当り中・電サポ中と、いかなる時も通常打ちでOK。

ただし、確変潜伏の可能性があるモード演出を搭載しているので、演出に注目して確変を取りこぼさないようにしたい。

また、電サポ中にヘソ保留を消化すると2Rや出玉の少ない当りが発生してしまう可能性があるので、電チュー保留を切らさないように気を付けよう。


通常時の予告演出では、リーチ後に発生する可能性がある「群予告」が大チャンス。

擬似連続予告の回数も重要だ。


リーチ演出では「ベムリーチ」から発展する「妖怪ベムリーチ」が単体でも期待できるリーチとなっている。

「バトルリーチ」は展開次第で期待度が激変し、「ベラVSローゼ」や「妖怪人間勢揃い」のパターンは大チャンスとなるぞ。

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フロー&モード


●妖怪モード
主に出玉アリ確変当り(昇格含む)から突入する、次回まで電サポアリの確変モード。

一旦突入すれば、15R当りが約78%OVERでループする!?

●チャンスモード
通常当り後に突入する、次回まで確変or時短のモード。

時短回数は、電サポ中から突入した場合は100回、それ以外は50回となる。

●妖怪人間モード
2R当りや小当りを契機に突入する、確変潜伏のチャンスとなるモード(電サポナシ)。

背景によって確変期待度が変化する。

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:63

妖怪人間ベムシリーズ 返信 投稿日
(無題) (0) 8/30 22:13
何故? (1) 7/21 18:51
教えてください (2) 7/14 22:42
LL感想 (0) 6/13 9:40
質問 (0) 5/7 0:42

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

CR妖怪人間ベムMM

(C)2006ADK/妖怪人間ベムPrpject

検定番号:
導入開始:2009年11月

関連機種

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統計情報

調査日:2019/1/23

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