Lタクトオーパス デスティニー

  • Xでシェア
  • Facebookでシェア
  • LINEでシェア

最終更新日:

設置店検索

  • 導入予定店舗
  • 設置店 2,114 店舗
の設置店の導入予定 2,114 店舗 ※告知/更新順

読み込み中

機種情報

閉じる

解説動画/ゲームフロー

ゲームフロー

CZ/AT確率

設定 CZ確率 AT初当り
設定1 1/333.8 1/358.5
設定2 1/334.4 1/350.3
設定3 1/333.8 1/330.5
設定4 1/334.9 1/299.5
設定5 1/336.6 1/297.8
設定6 1/337.2 1/297.4

出玉率

設定 出玉率
設定1 97.6%
設定2 98.2%
設定3 100.3%
設定4 104.7%
設定5 108.7%
設定6 113.5%

小役確率

50枚あたりのゲーム数 約34.9G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
MB1内部中
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/8.5
ベル(※) 1/180.0
弱チャンス目 1/4.7
強チャンス目 1/256.0
MB(タクト揃い) 1/20.0
小役合成 1/2.5
MB2内部中
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/8.5
ベル(※) 1/10.5
弱チャンス目 1/56.0
強チャンス目 1/256.0
MB(タクト揃い) 1/89.5
小役合成 1/4.1
(※)ベルリプレイ+14枚ベルの合算値

閉じる

配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
Lタクトオーパス デスティニー 配当表 DESTINY BONUS/EPISODE BONUS
Lタクトオーパス デスティニー 配当表 タクト揃い
Lタクトオーパス デスティニー 配当表 14枚orリプレイ
Lタクトオーパス デスティニー 配当表 リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

閉じる

リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「バトルオーケストラ」で出玉を増やすタイプ。

通常時は規定ゲーム数消化時の抽選とレア小役成立時の抽選からCZ当選を目指す。
CZ抽選時は基本的に前兆ステージへ移行し、連続演出を経て当否が告知される。
また、成立役に応じてポイントが毎ゲーム1pt以上減算され、ポイントが0になった際にSPCZ「報酬CHANCE」抽選が行われる。

CZ「ムジカートチャンス」は8G継続、成功期待度は異なる3種類。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われ、成功すればAT当選濃厚。
また、最終Gの小役成立時はAT当選濃厚となる。

SPCZ「報酬CHANCE」は1セット3G継続、昇格期待度約58%。
3G間に小役が成立すればAT当選濃厚。
また、残りG数が再セットされ、以降は小役が成立するたびにATの初期枚数が昇格する。

通常時のボーナス「デスティニーボーナス」は約104枚獲得。
消化中は「狙え!演出」発生時に赤7が揃えばAT当選濃厚。また、ハズレ成立時にポイント減算抽選が行われる。
終了後はルーレットが発生し、継続が選ばれるとボーナスがループする。

AT「バトルオーケストラ」は初期枚数150枚+α、純増約2.6枚の差枚数管理型。
AT中はレア小役成立時に内部状態移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「ムジカートバトル」抽選が行われる。
規定ゲーム数消化時は「ムジカートバトル」抽選が行われ、モードによって管理されている。

ムジカートバトルは4G継続、勝利期待度は異なる3種類。
消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われ、勝利できれば「報酬JUDGE」へ突入する。

報酬昇格ゾーン「報酬JUDGE」は1セット3G継続、昇格期待度約60%。
3G間に小役が成立すれば報酬昇格+残りG数が再セットされる。
また、上位の「超報酬JUDGE」なら特化ゾーン以上濃厚、「極JUDGE」なら「歓喜の歌」濃厚となる。

特化ゾーンは「ムジカートラッシュ」「デスティニーラッシュ」「歓喜の歌」の3種類。
ムジカートラッシュは「巨人タイタン」と「運命」の2種類で、4G+α継続。消化中は毎ゲーム枚数上乗せが発生する。
デスティニーラッシュは8G+α継続、平均上乗せは約500枚。消化中は小役成立で100枚以上の上乗せが発生する。
歓喜の歌は1G完結。発生時点で4桁上乗せ濃厚となり、1000枚or2000枚or3000枚のいずれかを上乗せする。

AT中のボーナス「エピソードボーナス」は約104枚獲得。
当選時点で「報酬JUDGE」ストック獲得濃厚。また、当選するタイミングによって恩恵が変化する。
消化中は「狙え!演出」発生時に赤7が揃えば「報酬JUDGE」ストック獲得濃厚となる。

上位AT「オルフェループ」は初期枚数150枚+α、純増約2.6枚の差枚数管理型。
基本的なゲーム性はAT「バトルオーケストラ」と同様だが、突入時に報酬JUDGEのストックを1個獲得+高モード固定+AT中のムジカートバトルが全て「vsオルフェ」となる。
また、上位AT終了後は30G間の引き戻し区間に移行し、約70%で上位ATの引き戻しが発生する。

閉じる

通常時のゲーム性

主に規定ゲーム数消化時の抽選とレア小役成立時の抽選からCZ→AT当選を目指すゲーム性となっている。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選やCZ抽選が行われる。
上位の状態ほどCZ抽選が優遇される。

フラグ別のCZ突入期待度
フラグ 期待度
弱チャンス目/MB(タクト揃い)
強チャンス目

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性

規定ゲーム数(100G・200G・300G・500G)消化時はCZ当選に期待。
現在のG数はリール左下部に表示されており、数字の色が変化すると期待度アップ。

規定ゲーム数別の特徴
規定ゲーム数 特徴
100G CZの期待高
500G CZ当選濃厚(CZ間天井)

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性

CZ抽選時は基本的に前兆ステージ「ニューヨーク・シンフォニカ」へ移行。
最終的に連続演出などを経て当否が告知される。

また、CZ当選時はAT昇格抽選が行われ、当選率には設定差が存在する模様。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性

通常時は毎ゲームポイントを1pt以上減算。
レア小役なら大量減算に期待。

初期ポイント数は999ptで、現在のポイント数はリール右部に表示されている。

フラグ別の減算ポイント抽選
フラグ 減算ポイント
その他 1pt
小役 10pt以上
弱チャンス目/MB(タクト揃い) 50pt以上
強チャンス目 100pt以上

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性

ポイントが0ptになった際にSPCZ「報酬CHANCE」抽選が行われる。
SPCZ抽選後は基本的に前兆を経由し、ミッション演出などを経て当否が告知される。

【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ突入抽選が優遇される。

主に弱チャンス目成立時に(超)高確移行抽選が行われる。

【内部モードについて】
通常時は規定ゲーム数消化時のCZ抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほど早いゲーム数でのCZ当選に期待がもてる。

モード移行抽選は設定変更後・AT終了時に行われる。
また、設定変更後はモードB以上濃厚となる。

内部モードごとのCZ天井ゲーム数
モード 天井
モードA 500G+α
モードB 300G+α
モードC 100G+α

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態の示唆が行われる。

ステージの示唆
ステージ 示唆内容
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性
カリフォルニア
基本パターン
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ネバダ
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性
アリゾナ
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性
テキサス
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ペンシルバニア
高確示唆
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ルイジアナ
超高確示唆
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 通常時のゲーム性
ニューヨーク・シンフォニカ
前兆示唆

閉じる

MB状態について

MB状態
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 MB状態について

■概要

本機はリアルボーナスを搭載し、通常時・AT中問わず、常に上記の状態を行き来している。

設定変更後・BIG/MB終了後はボーナス非成立状態からスタート。
全役で「BIG」or「MB1」or「MB2」の状態へ移行する抽選が行われる。
移行率は約1/2。

ボーナス非成立状態からの移行先割合
移行先 割合
BIG 11.2%
MB1 6.5%
MB2 82.3%

基本的にはMB2が成立。
赤7揃い時はBIGに当選、MB1(リプレイ・リプレイ・ベル)成立時はレア小役高確率状態である「黒夜隕鉄モード」へ突入する。

各MB成立後はタクト揃いまで状態が継続。
タクト揃い後は3枚以上の払い出し後(基本的に1Gで終了)に、再度ボーナス非成立状態へ移行する。

また、BIG消化後も同様にボーナス非成立状態へ移行するため、ボーナスが連チャンすることがある。

各MB成立後のタクト揃い確率
状態 確率
MB1中 約1/20
MB2中 約1/89

【黒夜隕鉄モード】
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 MB状態について

[リプレイ・リプレイ・ベル]成立から突入するレア小役高確率状態。
MB入賞まで継続。

滞在中はレア小役確率が約1/3.8と大幅にアップ。
通常時ならCZやAT、AT中なら差枚数上乗せやバトル突入の期待大となる。

閉じる

CZについて

CZ「ムジカートチャンス」
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 CZについて

■概要

通常時の規定ゲーム数消化時の抽選やレア小役成立時の抽選から突入するチャンスゾーン。
8G継続、成功期待度は異なる3種類。

基本的なゲーム性はどのCZも同様で、上位のCZほど開始時の成功抽選が優遇される。

CZ「ムジカートチャンス」出現率
設定 巨人タイタン 運命
バトルオブシカゴ
設定1 1/452.5 1/1311.1 1/42972.5
設定2 1/460.8 1/1255.6 1/42359.6
設定3 1/479.4 1/1128.1 1/42574.3
設定4 1/520.7 1/960.1 1/41959.7
設定5 1/524.6 1/961.2 1/42118.7
設定6 1/525.9 1/961.5 1/42191.4

CZ別のAT当選期待度(設定1)
種別 期待度
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 CZについて
ムジカートチャンス 巨人タイタン
約44%
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 CZについて
ムジカートチャンス 運命
約56%
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 CZについて
バトルオブシカゴ
約76%

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 CZについて

開始時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われ、成功すればAT当選濃厚。
また、最終Gの小役成立時はAT当選濃厚となる。

SPCZ「報酬CHANCE」
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 CZについて

■概要

ポイント「0」到達時の抽選から突入する上位のチャンスゾーン。
1セット3G継続、昇格期待度は約58%。

実質的な報酬CHANCE出現率
約1/572.3

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 CZについて

消化中は3G間に小役が成立すればAT当選濃厚。
また、残りG数が再セットされ、以降は小役が成立するたびにATの初期枚数が昇格する。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 CZについて

昇格時の初期枚数は報酬テーブルによって決定。
テーブルは複数存在し、上位のテーブルほど昇格時の報酬が優遇される。

なお、報酬テーブルはリール下部に表示されている。

報酬テーブル一覧
成功回数 テーブルA テーブルB テーブルC テーブルD
0回 ×
(CZ失敗)
×
(CZ失敗)
×
(CZ失敗)
150枚
1回 150枚 150枚 150枚 500枚
2回 200枚 200枚 200枚 1000枚
3回 250枚 300枚 300枚 2000枚
4回 300枚 500枚 2000枚 3000枚

【音バレモード】
報酬ジャッジ突入画面でPUSHボタンを押すと告知モードの変更が可能。
音バレモード中は小役成立時の一部で告知音が発生+筐体上部のランプがフラッシュする先バレ的なモードとなっている。

閉じる

ボーナスについて

デスティニーボーナス
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 ボーナスについて

■概要

通常時の赤7揃いから突入するリアルボーナス。
約104枚獲得(210枚を超える払い出しで終了)。

実質的なデスティニーボーナス出現率
約1/770

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 ボーナスについて

消化中はポイント減算高確率となっており、ハズレ成立時にポイントを減算する。
1回あたりの平均減算は309.4pt。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 ボーナスについて

また、「狙え!演出」発生時に赤7が揃えばAT当選濃厚となる。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 ボーナスについて

終了後はルーレットが発生。
ボーナス非成立状態へ移行するため、ボーナスループや「黒夜隕鉄モード」突入の期待高となる。

エピソードボーナス
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 ボーナスについて

■概要

AT中の赤7揃いから突入するリアルボーナス。
約104枚獲得(210枚を超える払い出しで終了)。

実質的なエピソードボーナス出現率
約1/770

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 ボーナスについて

当選時点で「報酬JUDGE」ストック獲得濃厚。
また、当選するタイミングによって恩恵が変化する。

当選タイミング別の恩恵
タイミング 恩恵
AT中 「報酬JUDGE」ストック獲得
ムジカートバトル中 バトル勝利+「超報酬JUDGE」ストック獲得
特化ゾーン中 保障G数再セット+「報酬JUDGE」ストック獲得
報酬JUDGE中 報酬MAX昇格濃厚

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 ボーナスについて

消化中は「狙え!演出」発生時に赤7が揃えば「報酬JUDGE」ストック獲得濃厚となる。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 ボーナスについて

終了後はルーレットが発生。
ボーナス非成立状態へ移行するため、ボーナスループや「黒夜隕鉄モード」突入の期待高となる。

閉じる

バトルオーケストラ(AT)について

バトルオーケストラ
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

■概要
主にCZ成功から突入する差枚数管理型のAT。
初期枚数150枚+α、1Gあたりの純増約2.6枚。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

AT中はレア小役成立時に内部状態移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「ムジカートバトル」抽選が行われる。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

AT中の内部状態は「通常」「高確」の2種類存在。
高確中はムジカートバトルバトル抽選が優遇される。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

差枚数上乗せ当選時、1契機の上乗せ枚数は10枚~500枚。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

また、上乗せ時は「クラシック上乗せ」が発生することがある。
発生時点で3桁上乗せ濃厚となり、楽曲の種類に応じて上乗せ期待度が変化する。

クラシック上乗せ発生時の上乗せ枚数期待度
楽曲 期待度
巨人タイタン
運命
歓喜の歌

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

AT中のMB(タクト揃い)後は必ず「狙え!演出」が発生。
中リールに指定された図柄が停止でタクト目(強チャンス目)となり、各種抽選が行われる。

MB(タクト揃い)後の「狙え!演出」成功期待度
約79%

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

規定ゲーム数消化時は「ムジカートバトル」当選に期待。
現在のG数はリール左下部に表示されており、数字の色が変化すると期待度アップ。
基本的に前兆を経由し当否が告知される。

なお、規定ゲーム数による抽選はモードによって管理。
AT初当り時はモードBorDへ移行する。

内部モードごとのムジカートバトル天井ゲーム数
モード 天井
モードA 150G
モードB 150G
モードC 150G
モードD 30G

【ムジカートバトル】
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

規定ゲーム数消化時の抽選やレア小役成立時の抽選などから突入する自力バトル。
4G継続、勝利期待度は異なる3種類。

ムジカートバトル出現率
設定 vs地獄 vs天国
設定1 1/145.5 1/337.3
設定2 1/146.0 1/339.3
設定3 1/147.0 1/342.9
設定4 1/153.1 1/359.7
設定5 1/167.1 1/392.4
設定6 1/170.9 1/401.7
設定 vsオルフェ バトル合成
設定1 1/943.4 1/91.7
設定2 1/900.2 1/91.7
設定3 1/893.7 1/91.7
設定4 1/593.9 1/91.0
設定5 1/372.4 1/89.1
設定6 1/340.2 1/88.6

対戦キャラ別の勝利期待度
対戦キャラ 期待度
vs地獄(※) 約46%
vs天国 約55%
vsオルフェ 約60%
(※)2連続で「vs地獄」選択時は次回「vs天国」or「vsオルフェ」濃厚

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 バトルオーケストラ(AT)について

開始時と消化中の成立役に応じて勝利抽選が行われる。
勝利できれば「報酬JUDGE」へ突入する。

また、内部勝利後はレア小役成立時に超or極報酬JUDGE昇格抽選が行われる。

閉じる

報酬JUDGEについて

報酬JUDGE
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 報酬JUDGEについて

■概要

ムジカートバトル勝利後などから突入する報酬昇格ゾーン。
1セット3G継続、昇格期待度は約60%。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 報酬JUDGEについて

基本的なゲーム性は「報酬CHANCE」と同様で、3G間に小役が成立すれば報酬昇格+残りG数が再セットされる。
また、上位の「超報酬JUDGE」なら特化ゾーン以上濃厚、「極JUDGE」なら「歓喜の歌」濃厚となる。

報酬テーブル一覧
成功回数 テーブルA テーブルB テーブルC
0回 +50枚 +50枚 +50枚
1回 +100枚 +100枚 +50枚
2回 +150枚 +200枚 +300枚
3回 +200枚 +300枚 +400枚
4回 +300枚 +500枚 +500枚
成功回数 テーブルD テーブルE 響演A
0回 +100枚 +200枚 +100枚
1回 +200枚 +300枚 +200枚
2回 +300枚 +400枚 +350枚
3回 +500枚 +500枚 +500枚
4回 歓喜の歌 歓喜の歌 +800枚
成功回数 響演B 超報酬JUDGE 極報酬JUDGE
0回 +200枚 ムジカートラッシュ 巨人タイタン 歓喜の歌
1回 +400枚 ムジカートラッシュ 運命 歓喜の歌
2回 +600枚 デスティニーラッシュ 歓喜の歌
3回 +800枚 歓喜の歌 歓喜の歌
4回 +1000枚 歓喜の歌 歓喜の歌
(2000枚以上)

【響演】
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 報酬JUDGEについて

「響演」発生時は2つの報酬テーブルが同時に進行。
小役成立で2つの報酬を同時に獲得することができる。

閉じる

特化ゾーンについて

ムジカートラッシュ
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

報酬JUDGEの報酬獲得時の一部などから突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
4G+α継続。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 特化ゾーンについて

ムジカートラッシュは「巨人タイタン」と「運命」の2種類で、基本的なゲーム性はどちらも同様となっている。

上位ランクの特徴
ランク 特徴
ムジカートラッシュ 巨人タイタン 継続率タイプ
4G消化後の継続率が優遇
成功時の上乗せ枚数:30枚以上
平均上乗せ枚数:約240枚
ムジカートラッシュ 運命 上乗せ枚数タイプ
1Gあたりの上乗せ枚数が優遇
成功時の上乗せ枚数:50枚以上
平均上乗せ枚数:約320枚

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 特化ゾーンについて

消化中は毎ゲーム成立役に応じて差枚数上乗せが発生。
保障G数消化後は継続抽選に漏れるまで継続する。

デスティニーラッシュ
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

報酬JUDGEの報酬獲得時の一部などから突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
8G+α継続、平均上乗せは約500枚。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 特化ゾーンについて

消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
小役成立なら100枚以上の上乗せ濃厚。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 特化ゾーンについて

運命の攻撃パターンは「弱」「中」「強」の3種類で、攻撃成功で上乗せ濃厚。
また、クラシック上乗せ発生時は「歓喜の歌」濃厚となる。

保障G数消化後は小役非成立まで継続する。

歓喜の歌
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 特化ゾーンについて

■概要

報酬JUDGEの報酬獲得時の一部などから突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
1G完結。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 特化ゾーンについて

発生時点で4桁上乗せ濃厚。
全回転演出が発生し、1000枚or2000枚or3000枚(※)のいずれかを上乗せする。

(※)差枚数の上限次第で表示された枚数を払い出す前に有利区間が終了する場合がある。

閉じる

オルフェループ(上位AT)について

オルフェループ
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 オルフェループ(上位AT)について

■概要

エンディングや上位AT終了後の引き戻し区間中の抽選から突入する差枚数管理型の上位AT。
初期枚数150枚+α、1Gあたりの純増約2.6枚。

Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 オルフェループ(上位AT)について

上位ATの基本的なゲーム性はAT「バトルオーケストラ」と同様だが、突入時に報酬JUDGEのストックを1個獲得+高モード固定+AT中のムジカートバトルが全て「vsオルフェ」となる。

【引き戻し区間】
Lタクトオーパス デスティニー かんたん初打講座 オルフェループ(上位AT)について

エンディングや上位AT終了後は30G間の引き戻し区間へ移行。

滞在中は液晶上に紫のエフェクトが出現。
引き戻し期待度は約70%となっており、成功時は上位ATへ突入する。

閉じる

情報

メディアミックスプロジェクト『takt op.』とのタイアップ機がスマスロ機で登場。

AT中の「報酬JUDGE」は小役成立で報酬を昇格+G数をリセットするSTタイプの報酬獲得ゾーンを搭載。
正に”上乗せが変わる運命の3G”となっている。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

閉じる

打ち方

通常時の打ち方

Lタクトオーパス デスティニー 打ち方 通常時の打ち方

基本的には順押しorハサミ打ちなら全リール適当打ちでOK。

各小役の停止形一例
タクト揃い 黒夜隕鉄モード移行目
Lタクトオーパス デスティニー 打ち方 通常時の打ち方 Lタクトオーパス デスティニー 打ち方 通常時の打ち方
弱チャンス目 タクト目(強チャンス目)
Lタクトオーパス デスティニー 打ち方 通常時の打ち方 Lタクトオーパス デスティニー 打ち方 通常時の打ち方
リーチ目
Lタクトオーパス デスティニー 打ち方 通常時の打ち方

閉じる

ボーナス中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼リール枠フラッシュ時
左リールにBARを狙って消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

閉じる

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

閉じる

演出情報

打-WIN LITEによる示唆について

打-WIN LITEを起動させて遊技するとQRコードを読み取ることができる。
読み取った際に出現する凪のセリフに応じて設定示唆が行われる。

隠れ凪セリフ別の示唆
セリフ 示唆内容
また遊んでくださいね 基本パターン
一味違いますね 設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です 設定3以上濃厚
良い予感がします 設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう! 設定5以上濃厚
お肉~♪お肉~♪ 設定6濃厚

閉じる

デスティニーボーナス終了画面について

デスティニーボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

デスティニーボーナス終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
Lタクトオーパス デスティニー 演出 デスティニーボーナス終了画面について 基本パターン
Lタクトオーパス デスティニー 演出 デスティニーボーナス終了画面について 高設定示唆
Lタクトオーパス デスティニー 演出 デスティニーボーナス終了画面について 設定2以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 演出 デスティニーボーナス終了画面について 設定4以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 演出 デスティニーボーナス終了画面について 設定5以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 演出 デスティニーボーナス終了画面について 設定6濃厚

閉じる

獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
222枚OVER 設定2以上濃厚
333枚OVER 設定3以上濃厚
444枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

閉じる

エンディング中のカードについて

Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて

エンディング中はレア小役成立時にカードが出現。
カードの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、エンディング中にPUSHボタンを押すことで出現したカードを確認することが可能。

エンディング中カード別の示唆
カード 示唆内容
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて 調査中
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて
Lタクトオーパス デスティニー 演出 エンディング中のカードについて

閉じる

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
PUSHボタンを押すと画面が変化し、画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
Lタクトオーパス デスティニー 演出 AT終了画面について 基本パターン
Lタクトオーパス デスティニー 演出 AT終了画面について
Lタクトオーパス デスティニー 演出 AT終了画面について 設定2以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 演出 AT終了画面について 設定3以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 演出 AT終了画面について 設定4以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 演出 AT終了画面について 設定5以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 演出 AT終了画面について 設定6濃厚

閉じる

解析情報

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
Lタクトオーパス デスティニー ロングフリーズ

■概要

通常時の強チャンス目成立時の0.39%から発生する可能性があるフリーズ。

閉じる

天井

天井

【天井】
天井は2種類存在。

▼CZ間天井
通常時をCZ間で最大500G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大300G+α消化に短縮される。

モード別の天井G数
モード 天井G数
モードA 500G+α
モードB 300G+α
モードC 100G+α

▼AT間天井
通常時をAT間で最大999G+α消化で天井到達。到達後はATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大699G+α消化に短縮される。

閉じる

設定推測

設定推測

▼AT確率に設定差あり
設定 AT初当り
設定1 1/358.5
設定2 1/350.3
設定3 1/330.5
設定4 1/299.5
設定5 1/297.8
設定6 1/297.4

▼AT終了後の内部モード移行抽選に設定差あり
AT終了後の内部モード移行抽選
設定 モードA モードB
モードC
設定1 43.2% 18.6% 38.2%
設定2 42.9% 18.6% 38.4%
設定3 42.2% 18.4% 39.4%
設定4 40.9% 18.0% 41.1%
設定5 40.9% 18.0% 41.1%
設定6 40.9% 18.0% 41.1%

▼CZ当選時のAT昇格抽選に設定差あり
CZ当選時はAT昇格抽選が行われ、当選時はCZを経由せずにATに当選する。

CZ当選時のAT昇格抽選
設定 当選率
設定1 1.4%
設定2 2.4%
設定3 4.5%
設定4 8.7%
設定5 8.8%
設定6 8.9%

▼CZ出現率に設定差あり
CZ「ムジカートチャンス」出現率
設定 巨人タイタン 運命
設定1 1/452.5 1/1311.1
設定2 1/460.8 1/1255.6
設定3 1/479.4 1/1128.1
設定4 1/520.7 1/960.1
設定5 1/524.6 1/961.2
設定6 1/525.9 1/961.5
設定 バトルオブシカゴ CZ合成
設定1 1/42972.5 1/333.8
設定2 1/42359.6 1/334.4
設定3 1/42574.3 1/333.8
設定4 1/41959.7 1/334.9
設定5 1/42118.7 1/336.6
設定6 1/42191.4 1/337.2

▼CZ種別振り分けに設定差あり
CZ当選時はCZ種別が振り分けられる。

CZ当選時のCZ種別振り分け
設定 ムジカートチャンス 巨人タイタン ムジカートチャンス 運命 バトルオブシカゴ
設定1 73.7% 25.5% 0.8%
設定2 72.6% 26.7%
設定3 69.6% 29.6%
設定4 64.1% 35.1%
設定5 64.0% 35.2%
設定6 64.0% 35.2%

▼CZ開始時の成功抽選に設定差あり
CZ開始時の成功抽選
設定 ムジカートチャンス 巨人タイタン ムジカートチャンス 運命 バトルオブシカゴ
設定1 1.6% 22.1% 56.7%
設定2 3.0% 26.7% 58.3%
設定3 6.3% 35.9% 59.8%
設定4 13.2% 48.8% 62.8%
設定5 13.4% 49.2% 63.0%
設定6 13.5% 49.3% 63.6%

▼ポイント0pt到達時のSPCZ抽選に設定差あり
ポイントが0ptになった際にSPCZ「報酬CHANCE」抽選が行われる。
SPCZ抽選後は基本的に前兆を経由し、ミッション演出などを経て当否が告知される。

ポイント0pt到達時のSPCZ抽選
設定 当選率
設定1 27.2%
設定2 27.8%
設定3 29.0%
設定4 31.2%
設定5 31.2%
設定6 31.2%

▼AT中のムジカートバトル出現率に設定差あり
ムジカートバトル出現率
設定 vs地獄 vs天国
設定1 1/145.5 1/337.3
設定2 1/146.0 1/339.3
設定3 1/147.0 1/342.9
設定4 1/153.1 1/359.7
設定5 1/167.1 1/392.4
設定6 1/170.9 1/401.7
設定 vsオルフェ バトル合成
設定1 1/943.4 1/91.7
設定2 1/900.2 1/91.7
設定3 1/893.7 1/91.7
設定4 1/593.9 1/91.0
設定5 1/372.4 1/89.1
設定6 1/340.2 1/88.6

▼エンディング/上位AT終了後の引き戻し抽選に設定差あり
エンディングや上位AT終了後は引き戻し抽選が行われ、当選時は30Gの引き戻し区間中に上位ATに当選する。

エンディング/上位AT終了後の引き戻し抽選
設定 当選率
設定1 69.9%
設定2 72.3%
設定3 74.2%
設定4 80.1%
設定5 92.2%
設定6 94.1%

▼打-WIN LITEに示唆要素あり
打-WIN LITEを起動させて遊技するとQRコードを読み取ることができる。
読み取った際に出現する凪のセリフに応じて設定示唆が行われる。

隠れ凪セリフ別の示唆
セリフ 示唆内容
また遊んでくださいね 基本パターン
一味違いますね 設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です 設定3以上濃厚
良い予感がします 設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう! 設定5以上濃厚
お肉~♪お肉~♪ 設定6濃厚

▼デスティニーボーナス終了画面に示唆要素あり
デスティニーボーナス終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

デスティニーボーナス終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 基本パターン
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 高設定示唆
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定2以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定4以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定5以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定6濃厚

▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。

特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
222枚OVER 設定2以上濃厚
333枚OVER 設定3以上濃厚
444枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

▼エンディング中のカードに示唆要素あり
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測

エンディング中はレア小役成立時にカードが出現。
カードの種類に応じて設定示唆が行われる。
なお、エンディング中にPUSHボタンを押すことで出現したカードを確認することが可能。

エンディング中カード別の示唆
カード 示唆内容
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 調査中
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
PUSHボタンを押すと画面が変化し、画面の種類に応じて設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 基本パターン
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定2以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定3以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定4以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定5以上濃厚
Lタクトオーパス デスティニー 設定推測 設定6濃厚

閉じる

内部状態関連

内部モード移行抽選

通常時は規定ゲーム数消化時のCZ抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほど早いゲーム数でのCZ当選に期待がもてる。

モード移行抽選は設定変更後・AT終了時に行われる。
また、設定変更後はモードB以上濃厚となる。

設定変更後の内部モード移行抽選
モード 振り分け
モードA
モードB 69.9%
モードC 30.1%

AT終了後の内部モード移行抽選
設定 モードA モードB
モードC
設定1 43.2% 18.6% 38.2%
設定2 42.9% 18.6% 38.4%
設定3 42.2% 18.4% 39.4%
設定4 40.9% 18.0% 41.1%
設定5 40.9% 18.0% 41.1%
設定6 40.9% 18.0% 41.1%

閉じる

内部状態移行抽選

通常時は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ突入抽選が優遇される。

主に弱チャンス目成立時に(超)高確移行抽選が行われる。

フラグ別の内部状態昇格抽選
通常滞在時
抽選結果 弱チャンス目 強チャンス目
移行せず 60.2% 98.4%
高確へ 39.8% 1.6%
高確滞在時
抽選結果 弱チャンス目 強チャンス目
移行せず 60.2% 98.4%
超高確へ 39.8% 1.6%

閉じる

ポイント減算抽選

通常時は成立役に応じてポイント減算抽選が行われる。

フラグ別のポイント減算抽選
減算pt ハズレ リプレイ/ベル MB(タクト揃い)
1pt 100%
10pt 75.0%
30pt 24.6%
50pt 0.4% 88.7%
100pt 10.2%
200pt 0.8%
500pt 0.4%
1000pt
減算pt 弱チャンス目 強チャンス目
1pt
10pt
30pt
50pt 89.8%
100pt 10.2% 93.0%
200pt 6.3%
500pt 0.4%
1000pt 0.4%

閉じる

CZ抽選

【レア小役契機】
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。
なお、本前兆中はCZストック獲得抽選、フェイク前兆中は本前兆書き換え抽選が行われる。

フラグ別のCZ抽選
通常滞在時
抽選結果 弱チャンス目/MB(タクト揃い) 強チャンス目
非当選 99.2% 68.7%
フェイク前兆 0.4% 25.0%
本前兆 0.4% 6.3%
高確滞在時
抽選結果 弱チャンス目/MB(タクト揃い) 強チャンス目
非当選 99.2%
フェイク前兆 0.4% 66.8%
本前兆 0.4% 33.2%
超高確滞在時
抽選結果 弱チャンス目/MB(タクト揃い) 強チャンス目
非当選
フェイク前兆 60.2%
本前兆 39.8% 100%

【ポイント契機】
ポイントが0ptになった際にSPCZ「報酬CHANCE」抽選が行われる。
SPCZ抽選後は基本的に前兆を経由し、ミッション演出などを経て当否が告知される。

ポイント0pt到達時のSPCZ抽選
設定 当選率
設定1 27.2%
設定2 27.8%
設定3 29.0%
設定4 31.2%
設定5 31.2%
設定6 31.2%

閉じる

AT直撃抽選

CZ当選時はAT昇格抽選が行われ、当選時はCZを経由せずにATに当選する。

CZ当選時のAT昇格抽選
設定 当選率
設定1 1.4%
設定2 2.4%
設定3 4.5%
設定4 8.7%
設定5 8.8%
設定6 8.9%

閉じる

CZ関連

CZ種別抽選

CZ当選時はCZ種別が振り分けられる。

CZ当選時のCZ種別振り分け
設定 ムジカートチャンス 巨人タイタン ムジカートチャンス 運命 バトルオブシカゴ
設定1 73.7% 25.5% 0.8%
設定2 72.6% 26.7%
設定3 69.6% 29.6%
設定4 64.1% 35.1%
設定5 64.0% 35.2%
設定6 64.0% 35.2%

閉じる

CZ中の抽選

開始時と消化中の成立役に応じて成功抽選が行われ、成功すればAT当選濃厚。
また、最終Gの小役成立時はAT当選濃厚となる。

CZ開始時の成功抽選
設定 ムジカートチャンス 巨人タイタン ムジカートチャンス 運命 バトルオブシカゴ
設定1 1.6% 22.1% 56.7%
設定2 3.0% 26.7% 58.3%
設定3 6.3% 35.9% 59.8%
設定4 13.2% 48.8% 62.8%
設定5 13.4% 49.2% 63.0%
設定6 13.5% 49.3% 63.6%

CZ消化中の成功抽選
フラグ 最終G以外 最終G
リプレイ/ベル 9.0% 100%
弱チャンス目 20.3%
強チャンス目 100%
MB(タクト揃い) 0.4%

閉じる

報酬CHANCE中の抽選

報酬CHANCE突入時は報酬テーブルが振り分けられる。
テーブルは複数存在し、上位のテーブルほど昇格時の報酬が優遇される。

報酬テーブル振り分け
テーブル 振り分け
テーブルA 98.8%
テーブルB 0.4%
テーブルC 0.4%
テーブルD 0.4%

報酬テーブル一覧
成功回数 テーブルA テーブルB テーブルC テーブルD
0回 ×
(CZ失敗)
×
(CZ失敗)
×
(CZ失敗)
150枚
1回 150枚 150枚 150枚 500枚
2回 200枚 200枚 200枚 1000枚
3回 250枚 300枚 300枚 2000枚
4回 300枚 500枚 2000枚 3000枚

閉じる

ボーナス関連

デスティニーボーナス中の抽選

【ポイント減算抽選】
デスティニーボーナス中はポイント減算高確率となっており、成立役に応じてポイント減算抽選が行われる。

フラグ別のポイント減算抽選
減算pt ハズレ フェイク7揃い
10pt 99.6%
20pt 0.4%
50pt 100%

【赤7揃い抽選】
デスティニーボーナス中は「狙え!演出」発生時に赤7が揃えばAT当選濃厚となる。
なお、7揃い役は1/74.5で成立しており、成立時の一部で赤7揃いが出現する

7揃い役成立時の赤7揃い抽選
設定 当選率
設定1 7.8%
設定2 7.8%
設定3 8.0%
設定4 8.2%
設定5 8.1%
設定6 8.0%

閉じる

AT関連

AT中の内部モード移行抽選

AT中は規定ゲーム数消化時のムジカートバトル抽選に影響するモードが全4種類存在。
上位のモードほど早いゲーム数でのムジカートバトル当選に期待がもてる。

モード移行抽選はAT初当り時・ムジカートバトル当選時に行われる。

AT中の内部モード振り分け
モード 初当り時 2回目以降
モードA 12.1%
モードB 99.6% 0.4%
モードC 87.1%
モードD 0.4% 0.4%
(※)上位AT中はモードD固定

モード別の規定ゲーム数振り分け
規定G数 モードA モードB
15G 0.4% 0.4%
30G 19.9% 19.9%
60G 2.3% 16.0%
90G 15.6% 12.9%
120G 2.0% 10.2%
150G 59.8% 40.6%
規定G数 モードC モードD
15G 0.4% 0.4%
30G 3.1% 99.6%
60G 19.5%
90G 2.3%
120G 15.2%
150G 59.8%

閉じる

AT中の内部状態移行抽選

AT中の内部状態は「通常」「高確」の2種類存在。
高確中はムジカートバトルバトル抽選が優遇される。

主に弱チャンス目成立時に高確移行抽選が行われる。

フラグ別の高確移行抽選
抽選結果 弱チャンス目 強チャンス目
移行せず 60.2% 99.6%
高確へ 39.8% 0.4%

閉じる

差枚数上乗せ抽選

AT中はレア小役成立時に差枚数上乗せ抽選が行われる。

フラグ別の差枚数上乗せ抽選
フラグ 当選率
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 50.0%
MB(タクト揃い) 0.8%
「狙え!演出」成功 50.0%
上乗せ当選時の枚数振り分け
上乗せ枚数 弱チャンス目 強チャンス目
10枚 80.1%
20枚 79.7%
30枚 18.8% 15.2%
50枚 0.4%
100枚 0.4% 3.9%
200枚 0.4%
300枚 0.4% 0.4%
500枚 0.4%
上乗せ枚数 MB(タクト揃い) 「狙え!演出」成功
10枚
20枚
30枚 99.2%
50枚 80.1%
100枚 19.5% 0.4%
200枚 0.4%
300枚 0.4%
500枚

【クラシック上乗せ】
差枚数上乗せ時は「クラシック上乗せ」発生抽選が行われる。
クラシック上乗せは発生時点で3桁上乗せ濃厚となり、楽曲の種類に応じて上乗せ期待度が変化する。

上乗せ当選契機別のクラシック上乗せ発生抽選
当選契機 当選率
弱チャンス目 3.1%
強チャンス目 5.1%
MB(タクト揃い)
「狙え!演出」成功 0.4%

クラシック上乗せ種別振り分け
楽曲 振り分け
巨人タイタン 79.7%
運命 19.9%
歓喜の歌 0.4%
クラシック上乗せ当選時の枚数振り分け
上乗せ枚数 巨人タイタン 運命
歓喜の歌
100枚 70.3%
200枚 25.0% 75.0%
300枚 3.1% 20.3%
500枚 1.6% 4.7%
1000枚 80.5%
2000枚 9.8%
3000枚 9.8%

閉じる

ムジカートバトル抽選

AT中はレア小役成立時にムジカートバトル抽選が行われる。

フラグ別のムジカートバトル抽選
フラグ 通常滞在時 高確滞在時
弱チャンス目 2.3% 39.5%
強チャンス目 39.5% 100%
MB(タクト揃い) 0.4% 0.4%

閉じる

ムジカートバトル中の抽選

【対戦キャラ振り分け】
2連続で「vs地獄」選択時は次回のムジカートバトルが「vs天国」以上濃厚となる。

2連続で「vs地獄」選択時の次回対戦キャラ振り分け
対戦キャラ 振り分け
vs地獄
vs天国 98.4%
vsオルフェ 1.6%

【勝利抽選】
開始時と消化中の成立役に応じて勝利抽選が行われる。
勝利できれば「報酬JUDGE」へ突入する。

また、内部勝利後はレア小役成立時に超or極報酬JUDGE昇格抽選が行われる。

バトル開始時の勝利抽選
対戦キャラ 当選率
vs地獄 8.6%
vs天国 33.6%
vsオルフェ 45.7%

バトル消化中の勝利抽選
フラグ 当選率
リプレイ/ベル 39.8%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%
MB(タクト揃い) 0.4%

閉じる

報酬JUDGE中の抽選

【報酬テーブル振り分け】
報酬JUDGE突入時は報酬テーブルが振り分けられる。
テーブルは複数存在し、上位のテーブルほど昇格時の報酬が優遇される。

報酬テーブル振り分け
ムジカートバトル勝利時
テーブル vs地獄 vs天国 vsオルフェ
テーブルA 72.6% 75.9%
テーブルB 8.5%
テーブルC 10.0%
テーブルD 0.4% 0.4% 75.8%
テーブルE 0.4% 0.4% 9.2%
響演A 16.2% 14.4%
響演B 0.4% 0.4%
超報酬JUDGE 14.6%
極報酬JUDGE 0.4%
ムジカートバトル勝利時以外
テーブル 振り分け
テーブルA 89.8%
テーブルB 4.7%
テーブルC 4.7%
テーブルD
テーブルE
響演A 0.4%
響演B 0.4%
超報酬JUDGE
極報酬JUDGE

報酬テーブル一覧
成功回数 テーブルA テーブルB テーブルC
0回 +50枚 +50枚 +50枚
1回 +100枚 +100枚 +50枚
2回 +150枚 +200枚 +300枚
3回 +200枚 +300枚 +400枚
4回 +300枚 +500枚 +500枚
成功回数 テーブルD テーブルE 響演A
0回 +100枚 +200枚 +100枚
1回 +200枚 +300枚 +200枚
2回 +300枚 +400枚 +350枚
3回 +500枚 +500枚 +500枚
4回 歓喜の歌 歓喜の歌 +800枚
成功回数 響演B 超報酬JUDGE 極報酬JUDGE
0回 +200枚 ムジカートラッシュ 巨人タイタン 歓喜の歌
1回 +400枚 ムジカートラッシュ 運命 歓喜の歌
2回 +600枚 デスティニーラッシュ 歓喜の歌
3回 +800枚 歓喜の歌 歓喜の歌
4回 +1000枚 歓喜の歌 歓喜の歌
(2000枚以上)

【消化中の抽選】
報酬JUDGE中は3G間に小役が成立すれば報酬昇格+残りG数が再セットされる。
また、3G消化後は復活抽選が行われる。

フラグ別の報酬昇格抽選
抽選結果 リプレイ/ベル/MB(タクト揃い) 弱チャンス目 強チャンス目
1段階昇格 100% 99.6%
2段階昇格 0.4%  100%

終了時の復活抽選
成功回数 当選率
0回 0.8%
1回以上 0.4%

閉じる

特化ゾーン関連

ムジカートラッシュ中の抽選

ムジカートラッシュ中は毎ゲーム成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
保障G数消化後は継続抽選に漏れるまで継続する。

フラグ別の差枚数上乗せ抽選
ムジカートラッシュ 巨人タイタン
上乗せ枚数 その他 弱チャンス目
30枚 75.0%
50枚 18.8% 64.1%
100枚 6.3% 25.0%
200枚 6.3%
300枚 3.1%
500枚 1.6%
上乗せ枚数 強チャンス目 MB(タクト揃い)
30枚
50枚 93.8%
100枚 56.3% 6.3%
200枚 25.0%
300枚 12.5%
500枚 6.3%
ムジカートラッシュ 運命中
上乗せ枚数 その他 弱チャンス目
50枚 75.0%
100枚 25.0% 65.6%
200枚 25.0%
300枚 6.3%
500枚 3.1%
上乗せ枚数 強チャンス目 MB(タクト揃い)
50枚 75.0%
100枚 25.0%
200枚 62.5%
300枚 25.0%
500枚 12.5%

継続率振り分け
継続率 巨人タイタン 運命
25% 99.2%
50% 89.8% 0.4%
80% 10.2% 0.4%

【クラシック上乗せ】
差枚数上乗せ時は「クラシック上乗せ」発生抽選が行われる。
クラシック上乗せは発生時点で3桁上乗せ濃厚となり、楽曲の種類に応じて上乗せ期待度が変化する。

上乗せ当選契機別のクラシック上乗せ発生抽選
当選契機 当選率
弱チャンス目/強チャンス目 0.4%

クラシック上乗せ種別振り分け
楽曲 振り分け
巨人タイタン 79.7%
運命 19.9%
歓喜の歌 0.4%
クラシック上乗せ当選時の枚数振り分け
上乗せ枚数 巨人タイタン 運命
歓喜の歌
100枚 70.3%
200枚 25.0% 75.0%
300枚 3.1% 20.3%
500枚 1.6% 4.7%
1000枚 80.5%
2000枚 9.8%
3000枚 9.8%

閉じる

デスティニーラッシュ中の抽選

デスティニーラッシュ中は毎ゲーム成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
保障G数消化後は継続抽選に漏れるまで継続する。

フラグ別の差枚数上乗せ抽選
上乗せ枚数 その他 リプレイ/ベル/MB(タクト揃い)
非当選 94.9%
100枚 5.1% 87.5%
200枚 12.5%
300枚 6.3%
500枚 3.1%
上乗せ枚数 弱チャンス目 強チャンス目
非当選
100枚
200枚 90.6%
300枚 6.3% 87.5%
500枚 3.1% 12.5%

【クラシック上乗せ】
差枚数上乗せ時は「クラシック上乗せ」発生抽選が行われる。
クラシック上乗せは発生時点で3桁上乗せ濃厚となり、楽曲の種類に応じて上乗せ期待度が変化する。

上乗せ当選契機別のクラシック上乗せ発生抽選
当選契機 当選率
弱チャンス目/強チャンス目 0.4%

クラシック上乗せ種別振り分け
楽曲 振り分け
巨人タイタン
運命
歓喜の歌 100%
クラシック上乗せ「歓喜の歌」当選時の枚数振り分け
上乗せ枚数 振り分け
1000枚 80.5%
2000枚 9.8%
3000枚 9.8%

閉じる

オルフェループ(上位AT)関連

引き戻し抽選

エンディングや上位AT終了後は引き戻し抽選が行われ、当選時は30Gの引き戻し区間中に上位ATに当選する。

エンディング/上位AT終了後の引き戻し抽選
設定 当選率
設定1 69.9%
設定2 72.3%
設定3 74.2%
設定4 80.1%
設定5 92.2%
設定6 94.1%

閉じる

※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

掲示板

閉じる

Lタクトオーパス デスティニーの掲示板(57)

掲示板の投稿動画・画像数2

機種評価(人気投票)

閉じる

評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

Lタクトオーパス デスティニー

(C)DeNA/タクトオーパスフィルハーモニック, (C)AMT

パチスロスマスロAT

メーカー :アムテックス
タイプ  :スマスロ、6.5号機、AT、CZ、天井、純増約2.6枚/G、リアルボーナス
機械割  :97.6% ~ 113.5%
検定番号 :5S1493
型式名  :LタクトオーパスM1
導入開始 : 2026年05月11日

統計情報

調査日:2026/2/4

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

PR