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更新情報
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2026/01/26
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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2026/01/19
通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)(打ち方)
-
2026/01/19
ART中の打ち方(打ち方)
-
2026/01/19
運命分岐モード(CZ)について(かんたん初打講座)
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2026/01/19
ボーナス同時当選期待度(内部状態関連)
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2026/01/19
幻想論戦(ART)について(かんたん初打講座)
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2026/01/19
ボーナス確率
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2026/01/19
設定推測
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2026/01/19
天井
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2026/01/19
配当表
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2026/01/19
出玉率
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2026/01/19
ステージチェンジ時のロゴについて(演出情報)
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2026/01/19
通常時の打ち方(中押し/白7狙い)(打ち方)
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2026/01/19
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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2026/01/19
魔女状態について(かんたん初打講座)
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2026/01/19
基本仕様(かんたん初打講座)
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2026/01/19
CZ中の打ち方(打ち方)
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2026/01/19
ボーナスについて(かんたん初打講座)
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2026/01/19
幻想空間/夢想空間について(かんたん初打講座)
-
2026/01/19
通常時の小役確率(小役確率)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
ゲームフロー
ボーナス確率
| 設定 | BIG合成 | REG合成 | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/362.1 | 1/397.2 | 1/189.4 |
| 設定2 | 1/350.5 | 1/390.1 | 1/184.6 |
| 設定3 | 1/337.8 | 1/381.0 | 1/179.1 |
| 設定4 | 1/327.7 | 1/374.5 | 1/174.8 |
| 設定5 | 1/319.7 | 1/366.1 | 1/170.7 |
| 設定6 | 1/313.6 | 1/360.1 | 1/167.6 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 | 完全攻略 |
| 設定1 | 98.4% | 103.0% |
| 設定2 | 99.6% | 104.1% |
| 設定3 | 101.2% | 105.8% |
| 設定4 | 103.4% | 108.0% |
| 設定5 | 104.7% | 109.2% |
| 設定6 | 105.5% | 110.0% |
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |||
| 設定 | 共通ベル | スイカA | スイカB |
| 設定1 | 1/29.4 | 1/161.4 | 1/250.1 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | 1枚役A | 1枚役B | 1枚役C |
| 設定1 | 1/130.5 | 1/102.1 | 1/114.2 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | 確定役A | 確定役B | ベル合成 |
| 設定1 | 1/16384 | 1/8192 | 1/3.9 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | スイカ合成 | 1枚役合成 | レア小役合成 |
| 設定1 | 1/98.1 | 1/38.1 | 1/25.0 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 2択ベル | 1/4.5 |
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
黄金郷ボーナス |
![]() ![]() |
WITCHボーナス |
![]() ![]() |
レギュラーボーナス |
![]() |
リプレイ |
![]() |
6枚 |
![]() |
7枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にボーナスとARTのループで出玉を増やすタイプ。
毎ゲーム全役に応じてボーナス抽選が行われる。
主な契機は1枚役で、多彩な出目と演出からボーナスを目指す。
また、2種類のチャンスステージが存在し、滞在中にボーナス成立でARTストックを獲得する。
ボーナスは「黄金郷ボーナス(同色BIG)」「WITCHボーナス(異色BIG)」と「レギュラーボーナス(REG)」の3種類。
黄金郷ボーナスは最大202枚獲得、WITCHボーナスは最大160枚獲得、レギュラーボーナスは最大56枚獲得。
BIG中はビタ押し指示発生時に左リール[スイカ・白7・オレンジ]をビタ押しし、成功で真実ポイントを獲得する。終了後は「幻想空間/夢想空間」へ移行する。
REG中は2択の押し順当てが発生し、正解で真実ポイントを獲得する。終了後は「幻想空間/夢想空間」へ移行する。
CZ待機状態「幻想空間/夢想空間」は継続ゲーム数不定。
基本的に「幻想空間」からスタートし、小役成立で真実ポイントを獲得、2択ベル取りこぼしでCZ「運命分岐モード」へ移行する。
また、幻想空間を規定ゲーム数消化することで「夢想空間」へ移行し、夢想空間突入時はARTストック1個獲得濃厚となる。
CZ「運命分岐モード」は継続ゲーム数不定。
「中を押せ!」演出発生でART突入or転落のピンチ。
中リール中段にベル停止でART「幻想論戦」突入濃厚、中リール中段にリプレイ停止で転落のピンチとなる。
ART「幻想論戦」は30ゲームor60ゲームor90ゲーム継続、純増約1.0枚の完走型ART。
消化中は通常時同様にボーナス抽選が行われ、最終的に連続演出を経て当否が告知される。
終了後はCZ「運命分岐モード」へ移行する。
特殊な状態として「絶対の魔女」「奇跡の魔女」「無限の魔女」の3種類の魔女状態を搭載。
運命分岐モード突入時の一部などから突入する「絶対の魔女」は規定ゲーム数の間、2択ベル・転落リプレイを完全ナビ+2択ベルナビ発生時は規定ゲーム数を上乗せする。
運命分岐モード中の奇跡目成立などから突入する「奇跡の魔女」は小役成立で真実ポイントを超大量獲得することができ、2択ベル正解時に「28%」でARTストック獲得濃厚となる。
ART突入時の一部などから突入する「無限の魔女」はボーナスが成立するまで継続する無限ARTとなっている。
毎ゲーム全役に応じてボーナス抽選が行われる。
主な契機は1枚役で、多彩な出目と演出からボーナスを目指す。
また、2種類のチャンスステージが存在し、滞在中にボーナス成立でARTストックを獲得する。
ボーナスは「黄金郷ボーナス(同色BIG)」「WITCHボーナス(異色BIG)」と「レギュラーボーナス(REG)」の3種類。
黄金郷ボーナスは最大202枚獲得、WITCHボーナスは最大160枚獲得、レギュラーボーナスは最大56枚獲得。
BIG中はビタ押し指示発生時に左リール[スイカ・白7・オレンジ]をビタ押しし、成功で真実ポイントを獲得する。終了後は「幻想空間/夢想空間」へ移行する。
REG中は2択の押し順当てが発生し、正解で真実ポイントを獲得する。終了後は「幻想空間/夢想空間」へ移行する。
CZ待機状態「幻想空間/夢想空間」は継続ゲーム数不定。
基本的に「幻想空間」からスタートし、小役成立で真実ポイントを獲得、2択ベル取りこぼしでCZ「運命分岐モード」へ移行する。
また、幻想空間を規定ゲーム数消化することで「夢想空間」へ移行し、夢想空間突入時はARTストック1個獲得濃厚となる。
CZ「運命分岐モード」は継続ゲーム数不定。
「中を押せ!」演出発生でART突入or転落のピンチ。
中リール中段にベル停止でART「幻想論戦」突入濃厚、中リール中段にリプレイ停止で転落のピンチとなる。
ART「幻想論戦」は30ゲームor60ゲームor90ゲーム継続、純増約1.0枚の完走型ART。
消化中は通常時同様にボーナス抽選が行われ、最終的に連続演出を経て当否が告知される。
終了後はCZ「運命分岐モード」へ移行する。
特殊な状態として「絶対の魔女」「奇跡の魔女」「無限の魔女」の3種類の魔女状態を搭載。
運命分岐モード突入時の一部などから突入する「絶対の魔女」は規定ゲーム数の間、2択ベル・転落リプレイを完全ナビ+2択ベルナビ発生時は規定ゲーム数を上乗せする。
運命分岐モード中の奇跡目成立などから突入する「奇跡の魔女」は小役成立で真実ポイントを超大量獲得することができ、2択ベル正解時に「28%」でARTストック獲得濃厚となる。
ART突入時の一部などから突入する「無限の魔女」はボーナスが成立するまで継続する無限ARTとなっている。
通常時のゲーム性
主にボーナスやCZからART当選を目指すゲーム性となっている。
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は毎ゲーム全役でボーナス抽選が行われる。
レア小役成立でボーナスの期待高。
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
ボーナスの当否は演出や出目で告知。
基本的に連続演出を経て、ボーナスの当否が告知される。
また、レア小役成立時はボーナス抽選以外にも「右代宮本社屋上ステージ」移行抽選が行われる。
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
ステージチェンジ演出などを契機に液晶左下部の「時計UI」が進行。
時計UIが12時に到達すると特殊ステージ「魔女の喫茶室」へ移行する。
また、通常時はCZ間200ゲーム消化ごとにCZ「運命分岐モード」へ突入する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
基本的に「戦人ステージ→真里亞ステージ→朱志香ステージ→譲治ステージ→戦人ステージ…」の順に移行する。
【右代宮本社屋上ステージ】
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時の共通ベル・チェリー・スイカA/B成立時の一部から移行するチャンスステージ。
移行時点でボーナス当選に期待。
滞在中にボーナスが成立すればARTストックを追加で1個獲得することができる。
【魔女の喫茶室】
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
時計UIが12時に到達すると移行するチャンスステージ。
滞在中はリプレイ成立時に魔女ポイント獲得濃厚。
ボーナスが成立すればARTストックを追加で1個獲得+「無限の魔女」突入抽選が行われる。

通常時は毎ゲーム全役でボーナス抽選が行われる。
レア小役成立でボーナスの期待高。

ボーナスの当否は演出や出目で告知。
基本的に連続演出を経て、ボーナスの当否が告知される。
また、レア小役成立時はボーナス抽選以外にも「右代宮本社屋上ステージ」移行抽選が行われる。

ステージチェンジ演出などを契機に液晶左下部の「時計UI」が進行。
時計UIが12時に到達すると特殊ステージ「魔女の喫茶室」へ移行する。
また、通常時はCZ間200ゲーム消化ごとにCZ「運命分岐モード」へ突入する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
基本的に「戦人ステージ→真里亞ステージ→朱志香ステージ→譲治ステージ→戦人ステージ…」の順に移行する。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 戦人ステージ |
基本パターン |
![]() 真里亞ステージ |
|
![]() 朱志香ステージ |
|
![]() 譲治ステージ |
|
![]() 右代宮本社屋上ステージ |
チャンスステージ |
![]() 魔女の喫茶室 |
|
【右代宮本社屋上ステージ】

通常時の共通ベル・チェリー・スイカA/B成立時の一部から移行するチャンスステージ。
移行時点でボーナス当選に期待。
滞在中にボーナスが成立すればARTストックを追加で1個獲得することができる。
【魔女の喫茶室】

時計UIが12時に到達すると移行するチャンスステージ。
滞在中はリプレイ成立時に魔女ポイント獲得濃厚。
ボーナスが成立すればARTストックを追加で1個獲得+「無限の魔女」突入抽選が行われる。
ボーナスについて
|
■概要
赤7同色揃いor白7同色揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数202枚。
| 特殊な同色BIG/異色BIGの種類 | |
| 種類 | 発生条件 |
| イナンナBIG (イナンナの見た夢) |
ART中にBIG成立+ハズレが2回成立した際に「なまえのないうた」非当選かつ「イナンナBIG」に当選 |
| 加算する真実ポイントが常に10pt | |
| なまえのないうた | ART中のBIG成立時の一部 |
| ARTストックを3個獲得 | |
| ヱリカBIG | ART 幻想論戦6章「赤と青の真実」中にBIG成立 |
| 魔法END | ヱリカBIG発生後に上記ヱリカBBと同条件 |
| TRUE END | 有利区間完走状態でBIG成立 |
同色BIG中の演出非発生時は技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
また、成功時に発生するボイスで目押し精度の示唆が行われる。
| 同色BIG/異色BIG中・技術介入の手順 | |
| 技術介入 | 手順 |
![]() |
右リール枠上~上段に赤7を狙う |
![]() |
右リールに[赤7・チェリー・BAR]停止で成功 残りリールは適当打ちでOK |
| 成功時ボイスの示唆 | |
| 目押し精度 | 示唆内容 |
| ビタ止まり時 | 天晴デス! |
| 1コマ滑り時 | デスデスデス! |

ビタ押し演出発生時は左リール中段に白7をビタ押しすることで真実ポイントを獲得。
追加で「無限の魔女ポイント」の獲得とボーナス終了後の「奇跡の魔女」発動抽選が行われる。
なお、失敗した場合でも1/3で真実ポイントを獲得することができる。

以降の演出非発生時は全リール適当打ち消化でOK。
また、ビタ押し練習を行うことができ、特定回数のビタ押し練習に成功するとキャラボイスが発生する。
予告音発生時も全リール適当打ち消化でOK。
発生時は主にハズレorレアベルが成立しており、真実ポイント獲得の期待高となる。
ボーナス消化後は「幻想空間/夢想空間」へ移行する。
【ビタ押しスコアモード】

BIG中にMAXボタンを7回押すと「ビタ押しスコアモード」へ切り替えることができる。
(途中からでも変更可能、「なまえのないうた」「ヱリカBIG」「TRUE END BIG」中は不可)
ビタ押しスコアモード中は左リール中段に白7をビタ押しした際に、目押しの精度に応じてビタ押しポイントが加算される。
(ハズレorレアベル成立時・枚数調整時は別途ビタ押しポイントを加算)

ボーナス終了画面で結果が表示され、獲得したビタ押しポイントの値に応じて称号が変化する。
なお、ビタ押しスコアモードに限らず、全てのBIG終了時にビタ押しが全成功(=成功回数と成立回数が同じ)すると、「ビタ押し全成功ロゴ」が表示される。
|
■概要
[赤7・赤7・白7]揃いor[白7・白7・赤7]揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数160枚。
異色BIG中は同色BIG中と同様の打ち方で消化。
ボーナス消化後は「幻想空間/夢想空間」へ移行する。
|
■概要
[赤7・赤7・青7]揃いor[白7・白7・青7]揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数56枚(8回の払い出しor12ゲーム消化まで継続)。
REG入賞時は「奇跡の魔女」突入抽選が行われる。
当選時は終了後に「奇跡の魔女」へ移行する。

REG中は2択の押し順当てが発生。
2択ベル正解で真実ポイントを獲得する。
なお、8回の払い出しを得る前にREGが終了(12ゲーム消化)した場合はARTのストックを1個獲得する。
ボーナス消化後は「幻想空間/夢想空間」へ移行する。
幻想空間/夢想空間について
|
■概要
ボーナス終了後から突入するCZ待機状態。
継続ゲーム数は不定。

消化中は小役成立時に真実ポイントを獲得。
現在のポイント数は液晶右下部に表示されている。
真実ポイントゲージがMAXになると「回避ナビ率」が上昇。
回避ナビ率はCZ「運命分岐モード」中の抽選に影響し、100%到達でARTストックを1個獲得する。
| 真実メータースフィア別のARTストック個数示唆 | |
| スフィア | 示唆内容 |
| なし | ストックなし |
| 青スフィア | 1個 |
| 赤スフィア | 2個 |
| 金スフィア | 3個 |
| 金スフィア+蝶 | 4個以上 |

2択ベル成立時はカットインが発生し、押し順当てにチャレンジ。
正解で真実ポイントを獲得+幻想空間が継続し、不正解(2択ベル取りこぼし)でCZ「運命分岐モード」へ移行する。
また、正解回数が8回に到達すると「絶対の魔女」へ突入する。
|
■概要
「幻想空間」規定ゲーム数消化時から突入する上位のCZ待機状態。
継続ゲーム数は不定。

基本的なゲーム性は「幻想空間」と同様で、夢想空間突入時はARTストック1個獲得濃厚(消化中にボーナス成立→再突入時を除く)。
消化中は小役成立時に真実ポイントを大量獲得する。
運命分岐モード(CZ)について
|
■概要
CZ間200ゲーム消化後・幻想空間/夢想空間終了後・ART終了後・奇跡の魔女終了後から突入するCZ。
継続ゲーム数は不定。

突入時に背景が赤ければART突入濃厚。

消化中は「中を押せ!」演出発生でART突入or転落のピンチ。

中リール中段にベル停止時は、その時点でART「幻想論戦」突入濃厚。
難易度選択ナビ(運命を紡げ!)発生時は「天運(左リール)」or「自力(右リール)」のどちらかを押して難易度を選択し、ARTに突入させる。
Lv2ナビ(運命を打ち砕け!)発生時はナビに従い停止させることで50ゲームのARTへ突入する。
| 中段ベル停止後 難易度選択ナビ発生時の手順 |
|
| 天運(左リール)選択時 | |
| 停止形 | 手順 |
![]() |
右リールは適当打ちでOK |
![]() |
75%で右下がりにベルが揃いART(50ゲーム)へ |
![]() |
25%で右下がりに[ベル・ベル・リプレイ]が停止しART(30ゲーム)へ |
| 自力(右リール)選択時 | |
| 停止形 | 手順 |
![]() |
左リール中段に白7をビタ押し |
![]() |
成功で中段に白7が停止しART(50ゲーム)へ |
![]() |
失敗でART(30ゲーム)へ |

中リール中段にリプレイ停止時はCZ転落のピンチ。
転落回避ナビ(最悪を拒否せよ!)発生時はナビに従い、斜めリプレイを入賞させることでモードを維持(ナビ無視で転落)。
回避ナビの発生率は所持している真実ポイントに応じて抽選が行われる。
| 真実ポイント別の転落回避ナビ発生抽選 | |
| 所持ポイント | 発生率 |
| 0~9pt | ー |
| 10~19pt | 10% |
| 20~29pt | 20% |
| 30~39pt | 30% |
| 40~49pt | 40% |
| 50~59pt | 50% |
| 60~69pt | 60% |
| 70~79pt | 70% |
| 80~89pt | 80% |
| 90~99pt | 90% |

転落2択ナビ(運命に抗え!)発生時は2択の押し順当てにチャレンジ。
2択正解で斜めリプレイがテンパイしモード維持、不正解で平行リプレイがテンパイしCZ転落=通常へ戻る。

転落時は通常時の時計高確状態のゲーム数抽選が行われる。
この際、残りリール上~中段に白7を目押しし、中段に白7停止で成功となり高確状態のゲーム数が優遇される。
また、逆転パターンも複数存在し、最後まで転落かどうかが分からない仕様となっている。
| 平行リプレイテンパイ後の逆転パターン | |
| 停止形 | 特徴 |
![]() 逆転リプレイ |
ART(50ゲーム)へ |
![]() 逆転チェリー |
ART(90ゲーム)へ |
【エンドレスナイン状態】
転落2択ナビを5回自力で正解させると「エンドレスナイン状態」へ突入。
突入時点でARTストックを1個獲得。
状態中は2択ベル成立時に「ベアトナビ」抽選が行われ、当選で「無限の魔女」へ移行する。
なお、ボーナス当選でも「無限の魔女」当選濃厚となる。
幻想論戦(ART)について
|
■概要
CZ「運命分岐モード」成功後から突入するボーナス完走型のAT。
30ゲームor60ゲームor90ゲーム継続、1ゲームあたりの純増約1.0枚。

ART中は通常時同様にボーナス当選を目指すゲーム性。
ボーナス完走型のため、途中でボーナスに当選した場合はセット終了後にボーナスが告知(放出)される。
ART突入時は高確移行抽選・「異端審問」発生抽選・「無限の魔女」突入抽選が行われる。
内部状態は「通常」「高確」「特殊高確」の3種類存在し、高確滞在時は真実ポイント獲得抽選が優遇される。

ART中は「エピソードパート」と「論戦パート」の2パート構成。
液晶右部の「蝶ランプ」でもボーナス期待度を示唆する。

エピソードパート中は規定ゲーム数消化でチャプターが進行。
最大4つある各チャプターを消化すると3ゲームの論戦パートへ移行し、論戦演出成功でステージアップ=ボーナス期待度がアップする。
また、ART中はボーナス抽選の他に全役で真実ポイント獲得抽選・魔女ポイント獲得抽選が行われる。
| 蝶ランプ色別のボーナス当選期待度 | |
| ランプ色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | 高 |
| ステージ別のボーナス当選期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() Side A |
低 |
![]() Side B |
↓ |
![]() Side C |
高 |

ARTの残りゲーム数が10ゲーム以下になると連続演出(導入5ゲーム+演出5ゲーム)へ移行。
連続演出成功でボーナス当選濃厚、失敗でCZ「運命分岐モード」へ移行する。

また、特定のタイミング(残り30ゲームor残り20ゲーム)で特殊カットインが発生すればBIG濃厚となる。
| 特殊カットインの恩恵 | |
| 種類 | 恩恵 |
| 絵羽&縁寿 | BIG濃厚 |
| 金蔵&ベアトリーチェ | 黄金郷ボーナス(同色BIG)濃厚 |
【異端審問】

ART突入時の抽選に当選し、残り29ゲーム目から発生する専用エピソード。
(無限論戦中・エンディング状態中は発生しない)
異端審問中にBIG当選で「なまえのないうた」濃厚、REG当選でARTストックを1個獲得する。
【なまえのないうた】

ART中のBIG当選時の抽選から発生する専用演出。
当選時はBIG+ARTストック3個獲得濃厚。
また、連続演出が失敗し専用の復活演出から「なまえのないうた」が発生する。
【イナンナの見た夢】
ART中にハズレが2回成立した状態でBIG当選時は「イナンナの見た夢(イナンナBIG)」へ変化。
イナンナBIG中は加算する真実ポイントが常に10ptとなる。
魔女状態について
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■概要
絶対の魔女ポイントMAX到達時に「運命分岐モード」突入・幻想空間/夢想空間中の自力ベル正解回数が8回以上で「運命分岐モード」突入から突入する全ナビ発生状態。
最低16ゲーム継続。
突入時にARTストックを所持していない場合はARTストックを1個獲得。
ARTストックを所持している場合は規定ゲーム数の減算をストップする。

消化中はナビ(2択ベルナビ・転落回避ナビ)が必ず発生。
また、2択ベルナビ成立時は規定ゲーム数を上乗せする。
|
■概要
奇跡の魔女ポイントMAX到達時にREG入賞・「運命分岐モード」中に奇跡目成立・BIG中のビタ押し成功時の一部・悪魔の仕業フリーズ発生時から突入する真実ポイント獲得&ARTストック獲得の超高確状態。
継続ゲーム数不定(ベルナビ保障ゲーム数が存在)。
突入時にARTストックを所持していない場合はARTストックを1個獲得する。

消化中は全役で真実ポイントの獲得抽選が行われる。
2択ベル正解時は真実ポイント獲得に加え、28%でARTストックを1個獲得。
不正解時は奇跡の魔女が終了し、「運命分岐モード」へ移行する。
【絶対の魔女×奇跡の魔女】

絶対の魔女中にREG入賞&奇跡目成立・奇跡の魔女突入時の一部・奇跡の魔女中のボーナス終了後の一部から突入する上位の魔女状態。
最低16ゲーム継続。
「絶対の魔女」と「奇跡の魔女」の複合状態(全ナビ状態+真実ポイント獲得&ARTストック獲得の超高確状態)となっており、2択ベル正解時は真実ポイント獲得に加え、ARTストックを1個獲得する。
不正解時は複合状態が終了し、「奇跡の魔女」へ移行する。
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■概要
無限の魔女ポイントMAX到達時に「運命分岐モード」突入・ART突入時の一部・1回のART消化ゲーム数が999ゲーム以上・「エンドレスナイン状態」中の抽選・「魔女の喫茶室」ステージ中のボーナス当選時の一部・ロングフリーズ発生後から突入する無限ART。
ボーナス当選まで継続。

発動時は専用エピソードART「無限論戦」へ移行。
ボーナスが成立するまでARTが継続する。
また、初回突入時はボーナスに当選しても無限ARTが継続する「エンドレス状態」へ移行。
エンドレス状態中はボーナス当選後も再度「無限の魔女」へ突入する。
非エンドレス状態中はART中のハズレ成立時やボーナス当選時にエンドレス状態移行抽選が行われる。
情報
パチスロ本来の遊技性、面白さを再喚起する「REAL A+プロジェクト」第3弾はA+完走型ART機のスマスロで登場。
2020年に登場した『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』の真正統後継機。
ひぐらし祭2に搭載されていたものは全て網羅し、新要素を加え進化。
ボーナス確率・周期ゲーム数など、あらゆる要素をブラッシュアップ。
『なく頃に』シリーズ史上、最高のスペックを実現している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
2020年に登場した『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』の真正統後継機。
ひぐらし祭2に搭載されていたものは全て網羅し、新要素を加え進化。
ボーナス確率・周期ゲーム数など、あらゆる要素をブラッシュアップ。
『なく頃に』シリーズ史上、最高のスペックを実現している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方(順押し/BAR狙い)
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通常時の打ち方(中押し/青7狙い)
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通常時の打ち方(中押し/白7狙い)
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ボーナス中の打ち方
【同色/異色BIG中】
▼獲得枚数アップ手順
消化中は技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
また、成功時に発生するボイスで目押し精度の示唆が行われる。
▼ビタ押し演出発生時
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 打ち方 ボーナス中の打ち方]()
左リール中段に白7をビタ押しすることで真実ポイントを獲得。
(中・右リールは適当打ちでOK)
なお、失敗した場合でも1/3で真実ポイントを獲得することができる。
▼予告音発生時
全リール適当打ち消化でOK。
▼上記以外
全リール適当打ち消化でOK。
また、左リール中段白7のビタ押し練習を行うことができ、特定回数のビタ押し練習に成功するとキャラボイスが発生する。
【REG中】
▼2択ナビ発生時
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 打ち方 ボーナス中の打ち方]()
左リール2択の押し順当てにチャレンジし、残りリールは適当打ちでOK。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
全リール適当打ち消化でOK。
▼獲得枚数アップ手順
消化中は技術介入にチャレンジし、獲得枚数をアップさせる。
成功するまで何度でもチャレンジすることが可能。
また、成功時に発生するボイスで目押し精度の示唆が行われる。
| 同色BIG/異色BIG中・技術介入の手順 | |
| 技術介入 | 手順 |
![]() |
右リール枠上~上段に赤7を狙う |
![]() |
右リールに[赤7・チェリー・BAR]停止で成功 残りリールは適当打ちでOK |
| 成功時ボイスの示唆 | |
| 目押し精度 | 示唆内容 |
| ビタ止まり時 | 天晴デス! |
| 1コマ滑り時 | デスデスデス! |
▼ビタ押し演出発生時

左リール中段に白7をビタ押しすることで真実ポイントを獲得。
(中・右リールは適当打ちでOK)
なお、失敗した場合でも1/3で真実ポイントを獲得することができる。
▼予告音発生時
全リール適当打ち消化でOK。
▼上記以外
全リール適当打ち消化でOK。
また、左リール中段白7のビタ押し練習を行うことができ、特定回数のビタ押し練習に成功するとキャラボイスが発生する。
【REG中】
▼2択ナビ発生時

左リール2択の押し順当てにチャレンジし、残りリールは適当打ちでOK。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
全リール適当打ち消化でOK。
CZ中の打ち方
▼「中を押せ!」演出発生時
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 打ち方 CZ中の打ち方]()
中リール適当打ちでOK。
停止形に応じて残りリールを打ち分ける。
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 打ち方 CZ中の打ち方]()
中リール中段にベル停止時は、その時点でART「幻想論戦」突入濃厚。
難易度選択ナビ(運命を紡げ!)発生時は「天運(左リール)」or「自力(右リール)」のどちらかを押すことで難易度を選択し、ARTに突入させる。
Lv2ナビ(運命を打ち砕け!)発生時はナビに従い停止させることで50ゲームのARTへ突入する。
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 打ち方 CZ中の打ち方]()
中リール中段にリプレイ停止時はCZ転落のピンチ。
転落回避ナビ(最悪を拒否せよ!)発生時はナビに従い停止させることで斜めリプレイが入賞し、モードを維持(ナビ無視で転落)。
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 打ち方 CZ中の打ち方]()
転落2択ナビ(運命に抗え!)発生時は2択の押し順当てにチャレンジ。
2択正解で斜めリプレイがテンパイしモードを維持、残りのリールは適当打ちでOK。
不正解で平行リプレイがテンパイしCZ転落=通常へ戻る。
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 打ち方 CZ中の打ち方]()
平行リプレイテンパイ時は残りのリール上~中段に白7を目押しすることで高確状態のゲーム数が優遇される。
(中段に白7停止で成功)
また、逆転パターンも複数存在し、最後まで転落かどうかが分からない仕様となっている。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

中リール適当打ちでOK。
停止形に応じて残りリールを打ち分ける。

中リール中段にベル停止時は、その時点でART「幻想論戦」突入濃厚。
難易度選択ナビ(運命を紡げ!)発生時は「天運(左リール)」or「自力(右リール)」のどちらかを押すことで難易度を選択し、ARTに突入させる。
Lv2ナビ(運命を打ち砕け!)発生時はナビに従い停止させることで50ゲームのARTへ突入する。
| 中段ベル停止後 難易度選択ナビ発生時の手順 |
|
| 天運(左リール)選択時 | |
| 停止形 | 手順 |
![]() |
右リールは適当打ちでOK |
![]() |
75%で右下がりにベルが揃いART(50ゲーム)へ |
![]() |
25%で右下がりに[ベル・ベル・リプレイ]が停止しART(30ゲーム)へ |
| 自力(右リール)選択時 | |
| 停止形 | 手順 |
![]() |
左リール中段に白7をビタ押し |
![]() |
成功で中段に白7が停止しART(50ゲーム)へ |
![]() |
失敗でART(30ゲーム)へ |

中リール中段にリプレイ停止時はCZ転落のピンチ。
転落回避ナビ(最悪を拒否せよ!)発生時はナビに従い停止させることで斜めリプレイが入賞し、モードを維持(ナビ無視で転落)。

転落2択ナビ(運命に抗え!)発生時は2択の押し順当てにチャレンジ。
2択正解で斜めリプレイがテンパイしモードを維持、残りのリールは適当打ちでOK。
不正解で平行リプレイがテンパイしCZ転落=通常へ戻る。

平行リプレイテンパイ時は残りのリール上~中段に白7を目押しすることで高確状態のゲーム数が優遇される。
(中段に白7停止で成功)
また、逆転パターンも複数存在し、最後まで転落かどうかが分からない仕様となっている。
| 平行リプレイテンパイ後の逆転パターン | |
| 停止形 | 特徴 |
![]() 逆転リプレイ |
ART(50ゲーム)へ |
![]() 逆転チェリー |
ART(90ゲーム)へ |
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ART中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
ステージチェンジ時のロゴについて

ステージチェンジ発生時は液晶右下にあるロゴが発光。
発光パターンに応じて設定示唆が行われる。
| ロゴ発光パターン別の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
| なし | 調査中 |
| 発光(小) | |
| 発光(大) | |
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時をCZ間200ゲーム消化で天井到達。到達後はCZ「運命分岐モード」に当選する。
通常時をCZ間200ゲーム消化で天井到達。到達後はCZ「運命分岐モード」に当選する。
設定推測
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
▼小役確率に設定差あり
▼ボーナス同時当選期待度に設定差あり
成立役に応じてボーナス当選期待度が異なる。
▼ステージチェンジ時のロゴ発光に示唆要素あり
![Lパチスロうみねこのなく頃に2 設定推測]()
ステージチェンジ発生時は液晶右下にあるロゴが発光。
発光パターンに応じて設定示唆が行われる。
| 設定 | BIG合成 | REG合成 | ボーナス合成 |
| 設定1 | 1/362.1 | 1/397.2 | 1/189.4 |
| 設定2 | 1/350.5 | 1/390.1 | 1/184.6 |
| 設定3 | 1/337.8 | 1/381.0 | 1/179.1 |
| 設定4 | 1/327.7 | 1/374.5 | 1/174.8 |
| 設定5 | 1/319.7 | 1/366.1 | 1/170.7 |
| 設定6 | 1/313.6 | 1/360.1 | 1/167.6 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | |||
| 設定 | 共通ベル | スイカA | スイカB |
| 設定1 | 1/29.4 | 1/161.4 | 1/250.1 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | 1枚役A | 1枚役B | 1枚役C |
| 設定1 | 1/130.5 | 1/102.1 | 1/114.2 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | 確定役A | 確定役B | ベル合成 |
| 設定1 | 1/16384 | 1/8192 | 1/3.9 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
| 設定 | スイカ合成 | 1枚役合成 | レア小役合成 |
| 設定1 | 1/98.1 | 1/38.1 | 1/25.0 |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
▼ボーナス同時当選期待度に設定差あり
成立役に応じてボーナス当選期待度が異なる。
| フラグ別のボーナス同時当選期待度 | ||
| 設定 | 共通ベル | スイカA |
| 設定1 | 1.8% | 7.4% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | スイカB | 1枚役A |
| 設定1 | 3.1% | 12.0% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | 1枚役B | 1枚役C |
| 設定1 | 10.3% | 10.1% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
▼ステージチェンジ時のロゴ発光に示唆要素あり

ステージチェンジ発生時は液晶右下にあるロゴが発光。
発光パターンに応じて設定示唆が行われる。
| ロゴ発光パターン別の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
| なし | 調査中 |
| 発光(小) | |
| 発光(大) | |
内部状態関連
ボーナス同時当選期待度
成立役に応じてボーナス当選期待度が異なる。
| フラグ別のボーナス同時当選期待度 | ||
| 設定 | 共通ベル | スイカA |
| 設定1 | 1.8% | 7.4% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | スイカB | 1枚役A |
| 設定1 | 3.1% | 12.0% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | 1枚役B | 1枚役C |
| 設定1 | 10.3% | 10.1% |
| 設定2 | 調査中 | 調査中 |
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | 確定役A | 確定役B |
| 全設定共通 | 100% | 100% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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