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一撃チャレンジ中の抽選(G-RUSH DESTRUCTION(AT)関連)
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ボーナス高確率移行抽選(大怪獣モード(上位AT)関連)
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CZ突入抽選(内部状態関連)
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CZ突入抽選(G-RUSH DESTRUCTION(AT)関連)
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ボーナス高確率移行抽選(G-RUSH DESTRUCTION(AT)関連)
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怪獣バトル突入抽選(大怪獣モード(上位AT)関連)
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天井
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リベンジファイヤー中の抽選(G-RUSH DESTRUCTION(AT)関連)
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G-REBIRTH中の抽選(G-REBIRTH(上位CZ)関連)
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リールロック発生抽選(内部状態関連)
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モード移行抽選(内部状態関連)
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BREAK DOWN(G)中の抽選(CZ関連)
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キングギドラモード抽選(大怪獣モード(上位AT)関連)
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探索ZONE抽選(内部状態関連)
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襲来ZONE中の抽選(CZ関連)
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設定推測
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探索ZONE中の抽選(内部状態関連)
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EXボーナス中の示唆について(演出情報)
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通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
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HEATRAY中の抽選(G-RUSH DESTRUCTION(AT)関連)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ・AT確率
設定 | CZ確率 | AT確率 |
設定1 | 1/306.9 | 1/680.9 |
設定2 | 1/304.0 | 1/662.6 |
設定3 | 1/303.0 | 1/611.0 |
設定4 | 1/302.1 | 1/511.3 |
設定5 | 1/299.6 | 1/447.1 |
設定6 | 1/295.5 | 1/420.4 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.8% |
設定2 | 98.8% |
設定3 | 100.6% |
設定4 | 105.8% |
設定5 | 110.5% |
設定6 | 114.9% |
小役確率
|
通常時の小役確率
設定差のない小役確率 | |
フラグ | 全設定共通 |
リプレイ | 1/7.6 |
ベル | 1/7.4 |
弱チェリー | 1/103.5 |
強チェリー | 1/358.1 |
スイカ | 1/103.5 |
弱チャンス目 | 1/103.5 |
強チャンス目 | 1/358.1 |
レア小役合成 | 1/28.9 |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
GODZILLA BONUS | |
BAR揃い | |
1枚 | |
リプレイ | |
3枚or12枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「G-RUSH DESTRUCTION」で出玉を増やすタイプ。
通常時は規定Gポイント到達やレア小役成立時の抽選からCZ当選を目指す。
G数消化や「探索ZONE」でGポイントを獲得でき、規定Gポイントのゾーン到達で前兆「警戒体制モード」突入に期待。
最終的に怪獣を発見できればCZ「襲来ZONE」に突入する。
CZは「襲来ZONE」「BREAK DOWN(G)」の全3種類。
襲来ZONEは平均期待度約46%。最終的にゴジラが出現すればAT当選濃厚となる。
BREAK DOWN(G)は期待度50%以上。リプレイorレア小役成立でAT当選濃厚となる。
AT「G-RUSH DESTRUCTION」は初期40G+α継続、純増約5枚の枚数突破型。
AT中はレア小役成立時にG数上乗せや7揃い高確移行抽選が行われる。
100枚ごとの払い出しでチャンスが訪れ、ステージ突破ごとに報酬を獲得。
Finalステージ突破で上位CZ「G-REBIRTH」の権利を獲得することができる。
上位CZ「G-REBIRTH」は4G継続、突破期待度50%以上。
通常ATからの突入時は突破が濃厚(エンディング経由時は除く)。
消化中はリプレイorレア小役成立で上位AT「大怪獣モード」当選濃厚となる。
上位AT「大怪獣モード」は初期100G継続、純増約5枚のG数上乗せ特化型。
上位AT中は上乗せ性能が大幅アップしており、終了後は上位CZに必ず移行するため、ロング継続に期待がもてる。
通常時は規定Gポイント到達やレア小役成立時の抽選からCZ当選を目指す。
G数消化や「探索ZONE」でGポイントを獲得でき、規定Gポイントのゾーン到達で前兆「警戒体制モード」突入に期待。
最終的に怪獣を発見できればCZ「襲来ZONE」に突入する。
CZは「襲来ZONE」「BREAK DOWN(G)」の全3種類。
襲来ZONEは平均期待度約46%。最終的にゴジラが出現すればAT当選濃厚となる。
BREAK DOWN(G)は期待度50%以上。リプレイorレア小役成立でAT当選濃厚となる。
AT「G-RUSH DESTRUCTION」は初期40G+α継続、純増約5枚の枚数突破型。
AT中はレア小役成立時にG数上乗せや7揃い高確移行抽選が行われる。
100枚ごとの払い出しでチャンスが訪れ、ステージ突破ごとに報酬を獲得。
Finalステージ突破で上位CZ「G-REBIRTH」の権利を獲得することができる。
上位CZ「G-REBIRTH」は4G継続、突破期待度50%以上。
通常ATからの突入時は突破が濃厚(エンディング経由時は除く)。
消化中はリプレイorレア小役成立で上位AT「大怪獣モード」当選濃厚となる。
上位AT「大怪獣モード」は初期100G継続、純増約5枚のG数上乗せ特化型。
上位AT中は上乗せ性能が大幅アップしており、終了後は上位CZに必ず移行するため、ロング継続に期待がもてる。
通常時のゲーム性
主に規定ポイント到達時やレア小役からCZ→AT「G-RUSH DESTRUCTION」を目指すゲーム性となっている。
AT直撃当選やロングフリーズからの直撃なども存在。
![Lゴジラ かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は毎G消化ごとにGポイントを1pt固定で獲得。
獲得したポイントはリール上部に表示。
規定Gポイントは内部モードによって期待度が異なり、それぞれ期待度の高いゾーンが存在。
![Lゴジラ かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
規定Gポイント到達後は前兆が発生。
前兆ステージ「警戒体制モード」へ移行し、CZの当否が告知される。
![Lゴジラ かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
レア小役成立時は探索ZONE抽選・CZ突入抽選が行われる。
また、リールロックが発生することがあり、ロック2段階なら発生時点でCZ当選が濃厚。
![Lゴジラ かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
リプレイ成立時はリプレイポイントを必ず獲得。
獲得できるポイントは1pt・5pt・10pt・50ptの4種類。
獲得したポイントが規定数に到達するとCZ突入抽選が行われ、当選時は主にCZ「BREAK DOWN」に突入する。
規定ポイント獲得までの平均消化G数は約420G。
【内部モードについて】
通常時は規定Gポイントに影響するモードが全5種類存在。
滞在モードに応じて期待度の高いゾーンや天井ポイント数が異なる。
初回モードは設定変更後・上位CZ「G-REBIRTH」失敗時などで決定される。
その際に5回分のモードが一括で抽選される。
また、Gポイントが1000ptに到達した場合は次回モードC以上に書き換えられる。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて規定Gポイントの示唆が行われる。
【探索ZONE】
![Lゴジラ かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
探索ZONEはGポイントの上乗せ特化ゾーン。
1セット7Gor15G継続のSTタイプ。
![Lゴジラ かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
消化中は成立役によってGポイント上乗せ期待度が変化する。
1GあたりのGポイント獲得数は3pt~1000pt。
(探索ZONE中に1000pt到達時はCZ「襲来ZONE」に即移行する)
また、リプレイ・レア小役成立時は残りG数がリセットされる。
![Lゴジラ かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
なお、継続回数で上乗せ性能が変化。
10セット到達で夕方背景・20セット到達で夜背景へ移行する。
平均上乗せGポイントは約71.5pt。
AT直撃当選やロングフリーズからの直撃なども存在。
通常時は毎G消化ごとにGポイントを1pt固定で獲得。
獲得したポイントはリール上部に表示。
規定Gポイントは内部モードによって期待度が異なり、それぞれ期待度の高いゾーンが存在。
規定Gポイント到達後は前兆が発生。
前兆ステージ「警戒体制モード」へ移行し、CZの当否が告知される。
レア小役成立時は探索ZONE抽選・CZ突入抽選が行われる。
また、リールロックが発生することがあり、ロック2段階なら発生時点でCZ当選が濃厚。
フラグ別の探索ZONE期待度 | |
フラグ | 期待度 |
弱チェリー | 低 |
チャンスリプレイ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | ↓ |
強チャンスリプレイ | 高 |
フラグ別のCZ突入期待度 | |
フラグ | 期待度 |
チャンスリプレイ・チャンス目 | 低 |
強チェリー | ↓ |
強チャンスリプレイ | 高 |
リプレイ成立時はリプレイポイントを必ず獲得。
獲得できるポイントは1pt・5pt・10pt・50ptの4種類。
獲得したポイントが規定数に到達するとCZ突入抽選が行われ、当選時は主にCZ「BREAK DOWN」に突入する。
規定ポイント獲得までの平均消化G数は約420G。
【内部モードについて】
通常時は規定Gポイントに影響するモードが全5種類存在。
滞在モードに応じて期待度の高いゾーンや天井ポイント数が異なる。
初回モードは設定変更後・上位CZ「G-REBIRTH」失敗時などで決定される。
その際に5回分のモードが一括で抽選される。
また、Gポイントが1000ptに到達した場合は次回モードC以上に書き換えられる。
モード別の特徴 | |
モード | 特徴 |
モードA | 天井:1000pt |
期待度の高いゾーン:350pt・400pt・800pt | |
モードB | 天井:700pt |
期待度の高いゾーン:300pt・350pt・500pt | |
モードC | 天井:450pt |
期待度の高いゾーン:200pt・350pt・400pt | |
天国 | 天井:100pt |
期待度の高いゾーン:50pt |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて規定Gポイントの示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
廃墟/拠点ステージ |
基本パターン |
山岳ステージ | 残り規定ptが近い(弱) |
要塞ステージ |
残り規定ptが近い(強) |
豪雪ステージ |
残り500pt以内濃厚 |
火山ステージ |
残り100pt以内濃厚 |
インファント島 |
AT終了後30G限定 |
最低でも1個以上の探索ZONEを獲得 |
【探索ZONE】
探索ZONEはGポイントの上乗せ特化ゾーン。
1セット7Gor15G継続のSTタイプ。
消化中は成立役によってGポイント上乗せ期待度が変化する。
1GあたりのGポイント獲得数は3pt~1000pt。
(探索ZONE中に1000pt到達時はCZ「襲来ZONE」に即移行する)
また、リプレイ・レア小役成立時は残りG数がリセットされる。
フラグ別のGポイント上乗せ期待度 | |
フラグ | 期待度 |
ハズレ | 低 |
ベル | ↓ |
リプレイ | ↓ |
弱チェリー・チャンスリプレイ・チャンス目 | ↓ |
強チェリー・強チャンスリプレイ | 高 |
なお、継続回数で上乗せ性能が変化。
10セット到達で夕方背景・20セット到達で夜背景へ移行する。
平均上乗せGポイントは約71.5pt。
背景別の特徴 | |
背景 | 特徴 |
昼 | 継続G数:7G 継続率:70.2% |
Gポイントが貯まりづらい | |
夕方 | 継続G数:7G 継続率:70.2% |
Gポイントが貯まりやすい | |
夜 | 継続G数:15G 継続率:92.5% |
Gポイントが貯まりやすい |
CZについて
|
■概要
規定Gポイント到達時やレア小役成立時の抽選などから突入する自力チャンスゾーン。
16G継続、平均成功期待度は46%。
襲来ZONEは前半(11G継続)・後半(5G継続)の2パート構成で、登場する怪獣によって対応役や期待度が異なる。
また、「キングギドラ」撃破時はAT当選+「破壊神フリーズ」発生濃厚となる。
怪獣別の成功期待度 | |
怪獣 | 期待度 |
ラドン | 39.2% |
ガイガン | 41.2% |
ビオランテ | 56.2% |
デストロイア | 76.5% |
キングギドラ | 73.7% |
前半パート中は全役で警戒レベルアップ抽選が行われる。
リプレイやレア小役なら昇格濃厚、ビオランテ以上ならベルでも昇格濃厚となる。
レベルは全6段階で、後半パートでの期待度を示唆。
レインボーまで昇格した場合は、当該Gで告知が発生しATへ移行する。
後半パート中は警戒レベルに応じて成功抽選が行われる。
ゴジラが出現すれば成功=AT当選濃厚となる。
警戒レベル別の成功期待度 | |
警戒レベル | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
レインボー | AT濃厚 |
|
■概要
規定リプレイポイント到達時の抽選やレア小役成立時の抽選などから突入する自力チャンスゾーン。
4G継続、成功期待度は50%以上。
消化中はリプレイorレア小役成立で成功=AT当選濃厚となる。
また、上位版の「BREAK DOWN G」なら成功でAT当選+「破壊神フリーズ」発生濃厚となる。
G-RUSH DESTRUCTION(AT)について
|
■概要
主にCZ成功から突入する枚数突破型のAT。
初期40G+α継続、1Gあたりの純増約5.0枚。
AT開始時は「破壊神フリーズ」が発生する可能性がある。
発生時は100Gor200Gor300G上乗せ濃厚となっている。
各ステージごとに目標枚数が設定されており、ステージ突破時は報酬獲得パート「HEATRAY」へ移行。
G数上乗せやゴジラボーナスなどの報酬を獲得する。
Finalステージクリア時は「HEATRAY」を経由しウイニングランへ突入。
残りG数消化後に上位CZ「G-REBIRTH」へ移行する。
各ステージごとの特徴 | |
ステージ | 特徴 |
1stステージ | クリア枚数:払出300枚 |
初回突破率:約89%以上 | |
2ndステージ | クリア枚数:払出600枚 |
3rdステージ | クリア枚数:払出1000枚 |
突破時は10%で上位CZ「G-REBIRTH」へ直行 | |
4thステージ | クリア枚数:払出1500枚 |
Finalステージ | クリア枚数:払出2000枚 |
突破時はウイニングラン=上位AT濃厚 |
AT中はステージ突破以外にも払い出し100枚ごとに報酬抽選が行われる。
獲得できる報酬はボーナス高確率orCZのいずれか。
CHANCEアイコン停止時はCZ「リベンジファイヤー」or「一撃チャレンジ」に期待。
レア小役成立時はG数上乗せやボーナス高確率移行抽選が行われる。
「赤7を狙え」カットイン発生時はボーナスの期待高。
赤7が揃えば「ゴジラボーナス」に突入する。
ゴジラボーナス出現率 | |
状態 | 出現率 |
通常 | 1/910.0 |
ボーナス高確率中 | 1/29.4 |
【ゴジラボーナス】
ベルナビ10回まで継続する擬似ボーナス。
消化中はレア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
また、「BARを狙え」カットイン発生時にBARが揃えばG数上乗せ濃厚となる。
ゴジラボーナス中のBAR揃い確率 |
1/28.5 |
【一撃チャレンジ】
1G完結の自力チャンスゾーン。
当該Gの成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイorレア小役なら成功濃厚。
成功時はアディショナルタイムへ移行。
アディショナルタイムは当該ステージクリアまでG数減算が行われないクリア確定状態となっている。
【リベンジファイヤー】
1G完結の自力チャンスゾーン。
当該Gの成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイorレア小役なら成功濃厚。
成功時はATのG数を上乗せする。
G-REBIRTH(上位CZ)について
|
■概要
ウイニングラン終了後・エンディング後・上位AT終了後から突入する自力チャンスゾーン。
4G継続。
通常ATからの突入時は突破が濃厚(エンディング経由時は除く)。
エンディング後や上位AT終了後は成功期待度は50%以上となっている。
消化中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイorレア小役成立で成功=上位AT「大怪獣モード」当選濃厚となる。
大怪獣モード(上位AT)について
|
■概要
G-REBIRTH成功後から突入するG数上乗せ特化型の上位AT。
初期100G+α継続、1Gあたりの純増約5.0枚。
上位AT中は上乗せ性能が大幅アップ。
レア小役成立時はG数上乗せ抽選・ボーナス高確率移行抽選・CZ「怪獣バトル」突入抽選が行われる。
「赤7を狙え」カットイン発生時はボーナスの期待高。
赤7が揃えば「EXボーナス」に突入する。
EXボーナス出現率 | |
状態 | 出現率 |
通常 | 1/7518.3 |
ボーナス高確率中 | 1/29.4 |
なお、終了後は上位CZに必ず移行するため、ロング継続に期待がもてる。
獲得期待枚数は約2428枚(※)。
(※)設定1の数値。
【EXボーナス】
ベルナビ20回まで継続する擬似ボーナス。
消化中はレア小役成立時にG数上乗せ抽選が行われる。
また、「BARを狙え」カットイン発生時にBARが揃えばG数上乗せ濃厚となる。
EXボーナス中のBAR揃い確率 |
1/101.2 |
【怪獣バトル】
5G継続の自力チャンスゾーン。
登場する怪獣によって勝利期待度が異なる。
怪獣別の勝利期待度 | |
怪獣 | 期待度 |
ラドン | 51.6% |
ガイガン | 56.4% |
ビオランテ | 65.4% |
デストロイア | 84.4% |
キングギドラ | 100% |
消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
小役成立で勝利期待度がアップする。
バトル勝利時は30G~100Gを上乗せし、「G-CHANCE」へ移行。
G-CHANCEは1G完結の報酬昇格ゾーン。
当該Gの成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイorレア小役なら成功濃厚。
成功時は上乗せG数を2倍~5倍に昇格させる。
【-1.0上乗せ】
残りG数が0Gになった場合に「-1.0上乗せ」抽選が行われる。
CZ「怪獣バトル」に1度も勝利できなかった場合は-1.0上乗せの期待度アップ。
-1.0上乗せ発生時は100Gor200Gor300Gの上乗せ濃厚となっている。
情報
並外れた出玉性能を搭載した『Lゴジラ』がスマスロで登場。
リプレイ・ベルのヒキが命運を握るゲーム性で、退屈させない叩きドコロが満載。
ATは誰でも楽しめる押し順のみの純増約5枚のストレートAT。
上位AT突入率は約15%と破格の到達率を誇る。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
リプレイ・ベルのヒキが命運を握るゲーム性で、退屈させない叩きドコロが満載。
ATは誰でも楽しめる押し順のみの純増約5枚のストレートAT。
上位AT突入率は約15%と破格の到達率を誇る。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
モード示唆について
【通常待機のモニター】
液晶右上部に表示されているモニターにキャラが出現。
キャラが出現するタイミングは「襲来ZONEのガセ前兆終了時」「襲来ZONE終了時」と「AT終了後」の3種類。
出現するキャラに応じてモード示唆が行われる。
【探索ZONE終了時のセリフ】
探索ZONE終了時にPUSHボタンを押すとセリフが発生。
発生したセリフに応じてモード示唆が行われる。
【特殊入賞フラッシュ】
ベル入賞時に特殊フラッシュ(下から上に流れる)が発生すれば天国濃厚。
【ガセ前兆発生タイミング】
規定Gポイントのガセ前兆発生タイミングに応じてモード示唆が行われる。
液晶右上部に表示されているモニターにキャラが出現。
キャラが出現するタイミングは「襲来ZONEのガセ前兆終了時」「襲来ZONE終了時」と「AT終了後」の3種類。
出現するキャラに応じてモード示唆が行われる。
モニター画面・キャラ別の示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
通常ゴジラ |
基本パターン |
スーパーXⅢ |
モードB以上の期待度アップ(弱) |
機龍 |
モードB以上の期待度アップ(強) |
モスラ |
モードC以上濃厚 |
咆哮ゴジラ |
天国濃厚 |
【探索ZONE終了時のセリフ】
探索ZONE終了時にPUSHボタンを押すとセリフが発生。
発生したセリフに応じてモード示唆が行われる。
セリフ別の示唆 | |
セリフ | 示唆内容 |
「念のため注意してください」(LED青色) | 基本パターン |
「そろそろでしょうか」(LED黄色) | 高モード期待度アップ |
「警戒を継続してください」(LED黄色) | 高モード期待度大幅アップ |
「近くで反応あり、注意してください」(LED緑色) | モードB以上濃厚 |
「接近中!警戒してください!」(LED緑色) | モードC以上濃厚 |
「巨大な生命反応です」(LED赤色) | 天国濃厚 |
【特殊入賞フラッシュ】
ベル入賞時に特殊フラッシュ(下から上に流れる)が発生すれば天国濃厚。
【ガセ前兆発生タイミング】
規定Gポイントのガセ前兆発生タイミングに応じてモード示唆が行われる。
ガセ前兆発生タイミング別の示唆 | |
タイミング | 示唆内容 |
50ptで「警戒体制モード」へ移行 | モードC以上の期待度アップ |
150ptで前兆発生 | モードB以上の期待度アップ |
250ptで前兆発生 | モードB以上濃厚 |
350ptで「警戒体制モード」へ移行 | モードC以上の期待度アップ |
100の位が偶数ptで「警戒体制モード」へ移行 | モードAの期待度アップ |
100の位が奇数ptで「警戒体制モード」へ移行 | モードBの期待度アップ |
リプレイポイント獲得後の演出について
リプレイポイント獲得後(1G~3G以内)は蓄積ポイント示唆演出の発生抽選が行われる。
ポイント数が貯まっているほど発生しやすくなっている模様。
ポイント数が貯まっているほど発生しやすくなっている模様。
リプレイポイント蓄積示唆演出 | |
演出 | 示唆内容 |
弱 |
BREAK DOWN高確突入期待度(弱) +リプレイポイント所有期待度(弱) |
中 |
BREAK DOWN高確突入期待度(強) +リプレイポイント所有期待度(強) |
強 |
次GにBREAK DOWN高確突入 |
メニュー画面について
PUSHボタンを押すとメニュー画面を開くことができる。
液晶左部には当日の遊技履歴、液晶右部にはキャラが出現する。
キャラが出現するタイミングは「襲来ZONE終了時」と「AT終了後の50pt到達時」の2種類。
出現するキャラに応じて様々な示唆が行われる。
液晶左部には当日の遊技履歴、液晶右部にはキャラが出現する。
キャラが出現するタイミングは「襲来ZONE終了時」と「AT終了後の50pt到達時」の2種類。
出現するキャラに応じて様々な示唆が行われる。
メニュー画面・キャラ別の示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
ゴジラ |
基本パターン |
設定示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
ヘリ |
偶数設定示唆 |
戦車 |
高設定示唆(弱) |
メーサー車 |
高設定示唆(強) |
轟天号 |
設定2以上濃厚 |
スーパーXⅢ |
設定4以上濃厚 |
3式機龍 |
設定6濃厚 |
モード示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
ヘドラ |
モードB以上期待度アップ |
アンギラス |
3回以内にモードAなし |
ラドン |
3回以内に天国あり |
ガイガン |
2回以内に天国あり |
ビオランテ |
6回中2回天国あり |
モスラ |
6回中3回天国あり |
デストロイア |
規定Gポイント399pt以内濃厚 |
UFO |
天国期待度アップ |
キングギドラ |
天国濃厚 |
襲来ZONEの敵怪獣示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
ゴジラvsビオランテ |
ビオランテ以上濃厚 |
ゴジラvsデストロイア |
デストロイア以上濃厚 |
ゴジラvsキングギドラ |
デストロイア以上濃厚+キングギドラの期待大 |
オペレーターのセリフについて
通常時はオペレーターのセリフに応じて様々な示唆が行われる。
オペレーターのセリフ別の示唆 | |
規定Gポイント示唆 | |
セリフ | 示唆内容 |
「何かが近づいている…影が見えるかもしれません。」 | 残り規定Gポイント500pt以内 |
「この空気、何かが違う…」 | |
「不気味な気配が漂っています…」 | 残り規定Gポイント300pt以内 |
「不気味な鳴き声を探知しました。」 | |
「未知の生命体がこちらに向かっているようです…」 | 残り規定Gポイント100pt以内 |
リプレイポイント示唆 | |
セリフ | 示唆内容 |
「怪獣の力が漲っているようです…」 | 蓄積リプレイポイント100pt以上 |
「ゴジラの足跡が残っている気がします…」 | |
「この空間には何かが隠されているように感じます…」 | |
「正体不明の怪物が目覚めつつあるようです…」 | 蓄積リプレイポイント130pt以上 |
「この台からゴジラの怒りを感じます…」 | |
「この台、何かが隠されているようです…」 | |
設定示唆 | |
セリフ | 示唆内容 |
「この台、ゴジラの怒りを秘めているようです…」 | 高設定示唆 |
「ゴジラの力強さを感じます…」 | |
「この台には巨大な力が眠っているようです…」 | |
「怪獣の世界に足を踏み入れた気分です…」 | 設定2以上濃厚 |
「あのゴジラが、最後の一匹とは思えません。」 | |
「この台、怪獣の力が宿っています…」 | 設定3以上濃厚 |
「この台は巨大な怪獣の目覚めを予感させます…」 | |
「ゴジラは怒りの象徴です。」 | 設定4以上濃厚 |
「ゴジラは人間の心の闇を映す鏡です。」 | |
「ゴジラは地球の守護者です。」 | 設定5以上濃厚 |
「ゴジラは私たちの未来を守るために戦っています。」 | |
「ゴジラの伝説がこの台に息づいているようです…」 | 設定6濃厚 |
「ゴジラの伝説がこの台に刻まれています…」 | |
天井G数示唆 | |
セリフ | 示唆内容 |
「大戸島でゴジラの目撃情報あり!」 | 天井が近いかも |
「観音崎でゴジラの目撃情報あり!」 | |
「観音崎北東15マイルの海中を北西に向け移動中のゴジラを発見!」 | |
「貨物船「栄光丸」からSOSあり!」 | |
「大戸島で家屋が破壊されたと報告があります。」 | |
「大戸島へ海上保安庁が調査に向かったようです。」 | |
「ゴジラは水深1000m付近にいる模様です。」 | 天井1000G以内 |
「ゴジラが水深1000m付近で発見されたようです。」 | |
「現在、ゴジラは深い水域には居ないと推測されます。」 | |
「日本の遠洋でゴジラの目撃情報がありました。」 | |
「水深500m付近でゴジラの目撃情報がありました。」 | 天井500G以内 |
「現在、ゴジラは浅い水域にいると推測されます。」 | 天井300G以内 |
「日本の近海でゴジラの目撃情報がありました。」 |
EXボーナス中の示唆について
EXボーナス中のムービーと終了画面は複数存在。
それぞれの種類に応じて設定示唆が行われる。
EXボーナス中の示唆 | |
消化中のムービー | |
種類 | 示唆内容 |
ムービー1 |
基本パターン |
ムービー2 |
高設定示唆(弱) |
ムービー3 |
高設定示唆(中) |
ムービー4 |
高設定示唆(強) |
ムービー5 |
設定5以上濃厚 |
終了画面 | |
キャラ | 示唆内容 |
ヘドラ | 基本パターン |
アンギラス | |
ラドン | 奇数設定示唆 |
ガイガン | 偶数設定示唆 |
ビオランテ | 奇数+高設定示唆 |
デストロイア | 偶数+高設定示唆 |
キングギドラ | 設定4以上濃厚 |
ゴジラ(赤) | 設定5以上濃厚 |
ゴジラ(白黒) | 設定6濃厚 |
ギンちゃんトロフィーについて
AT終了画面でギンちゃんトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
ギンちゃんトロフィーの示唆 | |
トロフィー | 示唆内容 |
銅 |
設定2以上濃厚 |
銀 |
設定3以上濃厚 |
金 |
設定4以上濃厚 |
虎 |
設定5以上濃厚 |
レインボー |
設定6濃厚 |
解析情報
天井
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼Gポイント天井
Gポイントが最大1000pt到達で天井到達。
到達後はCZ「襲来ZONE」に当選する(一部ATに当選する可能性もある)。
また、設定変更後はモードC以上、上位CZ「G-REBIRTH」失敗時はモードB以上濃厚。
Gポイントが1000ptに到達した場合は次回モードC以上に書き換えられる。
▼AT間G数天井
AT間を最大2500G+α消化で天井到達。
到達後は襲来ZONEを経由し、AT「G-RUSH DESTRUCTION」に当選する。
また、設定変更時は最大1000Gに天井が短縮される。
天井は2種類存在。
▼Gポイント天井
Gポイントが最大1000pt到達で天井到達。
到達後はCZ「襲来ZONE」に当選する(一部ATに当選する可能性もある)。
また、設定変更後はモードC以上、上位CZ「G-REBIRTH」失敗時はモードB以上濃厚。
Gポイントが1000ptに到達した場合は次回モードC以上に書き換えられる。
滞在モード別の天井ポイント数 | |
モード | 天井ポイント数 |
モードA | 1000pt |
モードB | 700pt |
モードC | 450pt |
天国 | 100pt |
▼AT間G数天井
AT間を最大2500G+α消化で天井到達。
到達後は襲来ZONEを経由し、AT「G-RUSH DESTRUCTION」に当選する。
また、設定変更時は最大1000Gに天井が短縮される。
設定推測
設定推測
▼CZ・AT確率に設定差あり
▼襲来ZONEの敵怪獣振り分けに設定差あり
敵怪獣は高設定ほどビオランテ以上が選択されやすくなっている。
▼メニュー画面のキャラに示唆要素あり
PUSHボタンを押すとメニュー画面を開くことができる。
液晶左部には当日の遊技履歴、液晶右部にはキャラが出現する。
キャラが出現するタイミングは「襲来ZONE終了時」と「AT終了後の50pt到達時」の2種類。
出現するキャラに応じて様々な示唆が行われる。
▼オペレーターのセリフに示唆要素あり
![Lゴジラ 設定推測]()
通常時はオペレーターのセリフに応じて様々な示唆が行われる。
▼EXボーナス中の演出に示唆要素あり
![Lゴジラ 設定推測]()
EXボーナス中のムービーと終了画面は複数存在。
それぞれの種類に応じて設定示唆が行われる。
▼ギンちゃんトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でギンちゃんトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
設定 | CZ確率 | AT確率 |
設定1 | 1/306.9 | 1/680.9 |
設定2 | 1/304.0 | 1/662.6 |
設定3 | 1/303.0 | 1/611.0 |
設定4 | 1/302.1 | 1/511.3 |
設定5 | 1/299.6 | 1/447.1 |
設定6 | 1/295.5 | 1/420.4 |
▼襲来ZONEの敵怪獣振り分けに設定差あり
敵怪獣は高設定ほどビオランテ以上が選択されやすくなっている。
敵怪獣振り分け | |||
設定 | ラドン | ガイガン | ビオランテ |
設定1 | 41.4% | 36.6% | 16.8% |
設定2 | 39.6% | 37.0% | 17.9% |
設定3 | 38.0% | 37.2% | 18.7% |
設定4 | 35.8% | 36.4% | 20.9% |
設定5 | 33.9% | 35.1% | 23.3% |
設定6 | 32.2% | 34.5% | 25.1% |
設定 | デストロイア | キングギドラ |
設定1 | 5.0% | 0.1% |
設定2 | 5.4% | |
設定3 | 5.9% | |
設定4 | 6.7% | |
設定5 | 7.5% | |
設定6 | 8.1% |
▼メニュー画面のキャラに示唆要素あり
PUSHボタンを押すとメニュー画面を開くことができる。
液晶左部には当日の遊技履歴、液晶右部にはキャラが出現する。
キャラが出現するタイミングは「襲来ZONE終了時」と「AT終了後の50pt到達時」の2種類。
出現するキャラに応じて様々な示唆が行われる。
メニュー画面・キャラ別の示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
ゴジラ |
基本パターン |
設定示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
ヘリ |
偶数設定示唆 |
戦車 |
高設定示唆(弱) |
メーサー車 |
高設定示唆(強) |
轟天号 |
設定2以上濃厚 |
スーパーXⅢ |
設定4以上濃厚 |
3式機龍 |
設定6濃厚 |
▼オペレーターのセリフに示唆要素あり
通常時はオペレーターのセリフに応じて様々な示唆が行われる。
オペレーターのセリフ別の示唆 | |
設定示唆 | |
セリフ | 示唆内容 |
「この台、ゴジラの怒りを秘めているようです…」 | 高設定示唆 |
「ゴジラの力強さを感じます…」 | |
「この台には巨大な力が眠っているようです…」 | |
「怪獣の世界に足を踏み入れた気分です…」 | 設定2以上濃厚 |
「あのゴジラが、最後の一匹とは思えません。」 | |
「この台、怪獣の力が宿っています…」 | 設定3以上濃厚 |
「この台は巨大な怪獣の目覚めを予感させます…」 | |
「ゴジラは怒りの象徴です。」 | 設定4以上濃厚 |
「ゴジラは人間の心の闇を映す鏡です。」 | |
「ゴジラは地球の守護者です。」 | 設定5以上濃厚 |
「ゴジラは私たちの未来を守るために戦っています。」 | |
「ゴジラの伝説がこの台に息づいているようです…」 | 設定6濃厚 |
「ゴジラの伝説がこの台に刻まれています…」 |
▼EXボーナス中の演出に示唆要素あり
EXボーナス中のムービーと終了画面は複数存在。
それぞれの種類に応じて設定示唆が行われる。
EXボーナス中の示唆 | |
消化中のムービー | |
種類 | 示唆内容 |
ムービー1 |
基本パターン |
ムービー2 |
高設定示唆(弱) |
ムービー3 |
高設定示唆(中) |
ムービー4 |
高設定示唆(強) |
ムービー5 |
設定5以上濃厚 |
終了画面 | |
キャラ | 示唆内容 |
ヘドラ | 基本パターン |
アンギラス | |
ラドン | 奇数設定示唆 |
ガイガン | 偶数設定示唆 |
ビオランテ | 奇数+高設定示唆 |
デストロイア | 偶数+高設定示唆 |
キングギドラ | 設定4以上濃厚 |
ゴジラ(赤) | 設定5以上濃厚 |
ゴジラ(白黒) | 設定6濃厚 |
▼ギンちゃんトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でギンちゃんトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
ギンちゃんトロフィーの示唆 | |
トロフィー | 示唆内容 |
銅 |
設定2以上濃厚 |
銀 |
設定3以上濃厚 |
金 |
設定4以上濃厚 |
虎 |
設定5以上濃厚 |
レインボー |
設定6濃厚 |
内部状態関連
探索ZONE抽選
通常時は成立役に応じて探索ZONE抽選が行われる。
また、有利区間移行時・襲来CZ失敗時・AT終了時・インファント島ステージ移行時も探索ZONE抽選が行われ、インファント島ステージ移行時は最低でも1個以上の探索ZONEをストックする。
また、有利区間移行時・襲来CZ失敗時・AT終了時・インファント島ステージ移行時も探索ZONE抽選が行われ、インファント島ステージ移行時は最低でも1個以上の探索ZONEをストックする。
フラグ別の探索ZONE抽選 | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 10.2% |
チャンスリプレイ | 25.0% |
チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 66.4% |
強チャンスリプレイ | 100% |
有利区間移行時・襲来CZ失敗時・AT終了時の探索ZONE当選率 |
7.0% |
探索ZONE中の抽選
探索ZONE中は成立役に応じてGポイント獲得抽選が行われる。
フラグ別のGポイント獲得抽選 | |||
昼背景中 | |||
獲得ポイント | その他 | リプレイ | 弱チェリー |
3pt | 79.7% | ー | ー |
5pt | 19.9% | 93.8% | ー |
10pt | 0.4% | 4.7% | 72.7% |
20pt | ー | 1.2% | 25.0% |
30pt | ー | ー | 1.6% |
50pt | ー | ー | 0.8% |
100pt | ー | 0.4% | ー |
獲得ポイント | チャンスリプレイ | チャンス目 |
3pt | ー | ー |
5pt | ー | ー |
10pt | ー | ー |
20pt | 63.7% | ー |
30pt | 30.1% | 63.7% |
50pt | 5.1% | 30.1% |
100pt | 0.8% | 5.1% |
300pt | 0.4% | 0.8% |
1000pt | ー | 0.4% |
獲得ポイント | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
3pt | ー | ー |
5pt | ー | ー |
10pt | ー | ー |
20pt | ー | ー |
30pt | ー | ー |
50pt | ー | ー |
100pt | 92.2% | ー |
300pt | 6.3% | ー |
1000pt | 1.6% | 100% |
夕方・夜背景中 | |||
獲得ポイント | その他 | リプレイ | 弱チェリー |
3pt | 50.0% | ー | ー |
5pt | 49.2% | ー | ー |
10pt | 0.4% | 93.4% | ー |
20pt | 0.4% | 4.7% | 71.9% |
30pt | ー | 1.2% | 25.0% |
50pt | ー | ー | 1.2% |
100pt | ー | 0.8% | 1.2% |
300pt | ー | ー | 0.4% |
1000pt | ー | ー | 0.4% |
獲得ポイント | チャンスリプレイ | チャンス目 |
3pt | ー | ー |
5pt | ー | ー |
10pt | ー | ー |
20pt | ー | ー |
30pt | 84.4% | ー |
50pt | 4.7% | 53.5% |
100pt | 10.2% | 39.8% |
300pt | 0.4% | 5.1% |
1000pt | 0.4% | 1.6% |
獲得ポイント | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
3pt | ー | ー |
5pt | ー | ー |
10pt | ー | ー |
20pt | ー | ー |
30pt | ー | ー |
50pt | ー | ー |
100pt | ー | ー |
300pt | 75.0% | ー |
1000pt | 25.0% | 100% |
モード移行抽選
通常時は規定Gポイントに影響するモードが全5種類存在。
滞在モードに応じて期待度の高いゾーンや天井ポイント数が異なる。
モードは設定変更後・CZ終了後・AT終了後・上位CZ失敗時に移行抽選が行われる。
なお、Gポイントが1000ptに到達した場合は次回モードC以上に書き換えられる。
滞在モードに応じて期待度の高いゾーンや天井ポイント数が異なる。
モードは設定変更後・CZ終了後・AT終了後・上位CZ失敗時に移行抽選が行われる。
なお、Gポイントが1000ptに到達した場合は次回モードC以上に書き換えられる。
設定変更後のモード移行抽選 | |||
移行先 | その他 | 弱チェリー・チャンスリプレイ | チャンス目・強チェリー・強チャンスリプレイ |
モードA | ー | ー | ー |
モードB | ー | ー | ー |
モードC | 96.9% | 60.2% | ー |
天国 | 3.1% | 39.8% | 100% |
CZ/AT終了後のモード移行抽選 | |
移行先 | 振り分け |
モードA | 50.0% |
モードB | 25.0% |
モードC | 14.8% |
天国 | 10.2% |
CZ突入抽選
【レア小役成立時の抽選】
通常時はレア小役成立時にCZ突入抽選が行われる。
【規定リプレイポイント到達時の抽選】
通常時のリプレイ成立時はリプレイポイントを必ず獲得。
獲得できるポイントは1pt・5pt・10pt・50ptの4種類。
獲得したポイントが規定数に到達するとCZ突入抽選が行われ、当選時は主にCZ「BREAK DOWN」に突入する。
通常時はレア小役成立時にCZ突入抽選が行われる。
フラグ別のCZ突入抽選 | ||
リールロック2段階以外 | ||
抽選結果 | チャンス目 | チャンスリプレイ |
非当選 | 99.6% | 99.6% |
襲来ZONE | 0.4% | ー |
BREAK DOWN | ー | 0.4% |
抽選結果 | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
非当選 | 97.7% | 50.0% |
襲来ZONE | 2.3% | 39.8% |
BREAK DOWN | ー | 10.2% |
リールロック2段階時 | ||
抽選結果 | チャンス目・強チェリー | 強チャンスリプレイ |
非当選 | 50.0% | ー |
襲来ZONE | 50.0% | ー |
BREAK DOWN | ー | 100% |
【規定リプレイポイント到達時の抽選】
通常時のリプレイ成立時はリプレイポイントを必ず獲得。
獲得できるポイントは1pt・5pt・10pt・50ptの4種類。
獲得したポイントが規定数に到達するとCZ突入抽選が行われ、当選時は主にCZ「BREAK DOWN」に突入する。
規定リプレイポイント到達時のBREAK DOWN突入率(設定1) |
15.2% |
リールロック発生抽選
通常時はレア小役成立時にリールロック発生抽選が行われる。
なお、非有利区間・前兆中はリールロックが発生しないが、リールロック2段階に当選した場合のみに内部的にリールロック2段階に当選したものとして前兆移行抽選を行われる。
なお、非有利区間・前兆中はリールロックが発生しないが、リールロック2段階に当選した場合のみに内部的にリールロック2段階に当選したものとして前兆移行抽選を行われる。
フラグ別のリールロック発生抽選 | |||
抽選結果 | チャンスリプレイ | チャンス目・強チェリー | 強チャンスリプレイ |
非当選 | 95.3% | 85.2% | 50.0% |
リールロック1段階 | 4.7% | 12.5% | 25.0% |
リールロック2段階 | ー | 2.3% | 25.0% |
CZ関連
襲来ZONE中の抽選
【敵怪獣振り分け】
敵怪獣は高設定ほどビオランテ以上が選択されやすくなっている。
【前半パート中の抽選】
前半パート中は全役で警戒レベルアップ抽選が行われる。
リプレイやレア小役なら昇格濃厚、ビオランテ以上ならベルでも昇格濃厚となる。
【後半パート中の抽選】
後半パート中は警戒レベルに応じて成功抽選が行われる。
また、レア小役成立時は成功書き換え抽選が行われる。
敵怪獣は高設定ほどビオランテ以上が選択されやすくなっている。
敵怪獣振り分け | |||
設定 | ラドン | ガイガン | ビオランテ |
設定1 | 41.4% | 36.6% | 16.8% |
設定2 | 39.6% | 37.0% | 17.9% |
設定3 | 38.0% | 37.2% | 18.7% |
設定4 | 35.8% | 36.4% | 20.9% |
設定5 | 33.9% | 35.1% | 23.3% |
設定6 | 32.2% | 34.5% | 25.1% |
設定 | デストロイア | キングギドラ |
設定1 | 5.0% | 0.1% |
設定2 | 5.4% | |
設定3 | 5.9% | |
設定4 | 6.7% | |
設定5 | 7.5% | |
設定6 | 8.1% |
【前半パート中の抽選】
前半パート中は全役で警戒レベルアップ抽選が行われる。
リプレイやレア小役なら昇格濃厚、ビオランテ以上ならベルでも昇格濃厚となる。
フラグ別の警戒レベルアップ抽選 | |||
ベル成立時 | |||
抽選結果 | ラドン・ガイガン | ビオランテ | デストロイア・キングギドラ |
非当選 | 74.6% | ー | ー |
1段階昇格 | 25.0% | 99.6% | ー |
2段階昇格 | 0.4% | 0.4% | 100% |
その他の小役 | |||
抽選結果 | リプレイ | 弱チェリー | チャンスリプレイ |
非当選 | ー | ー | ー |
1段階昇格 | 98.8% | 94.9% | 75.0% |
2段階昇格 | 0.4% | 5.1% | 25.0% |
抽選結果 | チャンス目 | 強チェリー・強チャンスリプレイ |
非当選 | ー | ー |
1段階昇格 | ー | ー |
2段階昇格 | 89.8% | ー |
3段階昇格 | 9.4% | ー |
4段階昇格 | 0.4% | ー |
5段階昇格 | 0.4% | 100% |
【後半パート中の抽選】
後半パート中は警戒レベルに応じて成功抽選が行われる。
また、レア小役成立時は成功書き換え抽選が行われる。
フラグ別の成功書き換え抽選 | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 3.9% |
チャンスリプレイ | 10.2% |
チャンス目 | 50.0% |
強チェリー・強チャンスリプレイ | 100% |
BREAK DOWN(G)中の抽選
BREAK DOWN(G)中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイorレア小役成立で成功=AT当選濃厚となる。
【BREAK DOWN G昇格抽選】
BREAK DOWN当選時に「BREAK DOWN G」への昇格抽選が行われる。
リプレイorレア小役成立で成功=AT当選濃厚となる。
フラグ別の成功抽選 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 0.4% |
リプレイ・レア小役 | 100% |
【BREAK DOWN G昇格抽選】
BREAK DOWN当選時に「BREAK DOWN G」への昇格抽選が行われる。
BREAK DOWN G」昇格率 |
0.8% |
G-RUSH DESTRUCTION(AT)関連
払い出し100枚ごとの報酬抽選
AT中はステージ突破以外にも払い出し100枚ごとに報酬抽選が行われる。
払い出し100枚ごとの報酬抽選 | |
抽選結果 | 振り分け |
非当選 | 70.3% |
ボーナス高確率 | 14.1% |
リベンジファイヤー | 14.1% |
一撃チャレンジ | 1.6% |
ボーナス高確率移行抽選
AT中はレア小役成立時にボーナス高確率移行抽選が行われる。
高確率中に再度当選した場合は高確G数を上乗せする。
高確率中に再度当選した場合は高確G数を上乗せする。
フラグ別のボーナス高確率移行抽選 | ||
抽選結果 | 押し順チャンスリプレイ | 強チェリー・(強)チャンスリプレイ |
非当選 | 80.5% | ー |
11G | 15.6% | 94.5% |
12G | 3.1% | 3.9% |
13G | 0.8% | 1.6% |
CZ突入抽選
AT中はレア小役成立時にCZ突入抽選が行われる。
フラグ別のCZ突入抽選 | ||
抽選結果 | 弱チェリー | チャンス目 |
非当選 | 89.5% | 65.6% |
リベンジファイヤー | 0.4% | 1.2% |
一撃チャレンジ | 10.2% | 33.2% |
抽選結果 | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
非当選 | 50.0% | ー |
リベンジファイヤー | 20.3% | 50.0% |
一撃チャレンジ | 29.7% | 50.0% |
リベンジファイヤー中の抽選
リベンジファイヤーでは当該Gの成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイorレア小役なら成功濃厚。
リプレイorレア小役なら成功濃厚。
フラグ別のリベンジファイヤー成功抽選 | |||
抽選結果 | その他 | リプレイ | 弱チェリー・押し順チャンスリプレイ |
非当選 | 94.9% | ー | ー |
+10G | 4.7% | 94.9% | ー |
+20G | 0.4% | 4.7% | 98.8% |
+30G | ー | 0.4% | 0.8% |
+50G | ー | ー | 0.4% |
+100G | ー | ー | ー |
抽選結果 | チャンスリプレイ | チャンス目 |
非当選 | ー | ー |
+10G | ー | ー |
+20G | 94.9% | ー |
+30G | 4.7% | 94.9% |
+50G | 0.4% | 4.7% |
+100G | ー | 0.4% |
獲得ポイント | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
非当選 | ー | ー |
+10G | ー | ー |
+20G | ー | ー |
+30G | 88.3% | ー |
+50G | 10.2% | 50.0% |
+100G | 1.6% | 50.0% |
一撃チャレンジ中の抽選
一撃チャレンジでは当該Gの成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイorレア小役なら成功濃厚。
リプレイorレア小役なら成功濃厚。
フラグ別の一撃チャレンジ成功抽選 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 41.8% |
リプレイ・レア小役 | 100% |
HEATRAY中の抽選
HEATRAYでは当該Gの成立役に応じてG数上乗せ抽選・報酬昇格抽選が行われる。
フラグ別の報酬昇格抽選 | |||
1st・2ndステージ時 | |||
抽選結果 | その他 | 弱チェリー・チャンスリプレイ | チャンス目 |
G数上乗せのみ | 99.6% | ー | ー |
ゴジラボーナス | 0.4% | 99.6% | 75.0% |
ウイニングラン | ー | 0.4% | 25.0% |
抽選結果 | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
G数上乗せのみ | ー | ー |
ゴジラボーナス | 75.0% | ー |
ウイニングラン | 25.0% | 100% |
3rdステージ時 | |||
抽選結果 | その他 | 弱チェリー・チャンスリプレイ | チャンス目 |
G数上乗せのみ | 89.1% | ー | ー |
ゴジラボーナス | 0.8% | 88.7% | 80.0% |
ウイニングラン | ー | 11.3% | 20.0% |
抽選結果 | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
G数上乗せのみ | ー | ー |
ゴジラボーナス | 66.8% | ー |
ウイニングラン | 33.2% | 100% |
4thステージ時 | |||
抽選結果 | その他 | 弱チェリー・チャンスリプレイ | チャンス目 |
G数上乗せのみ | 98.8% | ー | ー |
ゴジラボーナス | 0.8% | 98.4% | 88.8% |
ウイニングラン | 0.4% | 1.6% | 11.2% |
抽選結果 | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
G数上乗せのみ | ー | ー |
ゴジラボーナス | 74.1% | ー |
ウイニングラン | 25.9% | 100% |
Finalステージ時 | |
抽選結果 | 不問 |
G数上乗せのみ | ー |
ゴジラボーナス | ー |
ウイニングラン | 100% |
G-REBIRTH(上位CZ)関連
G-REBIRTH中の抽選
G-REBIRTH中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイorレア小役成立で成功=上位AT「大怪獣モード」当選濃厚。
また、通常ATからの突入時は突破が濃厚となる。
リプレイorレア小役成立で成功=上位AT「大怪獣モード」当選濃厚。
また、通常ATからの突入時は突破が濃厚となる。
フラグ別の成功抽選 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 0.4% |
リプレイ・レア小役 | 100% |
大怪獣モード(上位AT)関連
ボーナス高確率移行抽選
上位AT中はレア小役成立時にボーナス高確率移行抽選が行われる。
高確率中に再度当選した場合は高確G数を上乗せする。
高確率中に再度当選した場合は高確G数を上乗せする。
フラグ別のボーナス高確率移行抽選 | ||
抽選結果 | 押し順チャンスリプレイ | 強チェリー・(強)チャンスリプレイ |
非当選 | 80.5% | ー |
11G | 15.6% | 94.5% |
12G | 3.1% | 3.9% |
13G | 0.8% | 1.6% |
怪獣バトル突入抽選
AT中はレア小役成立時に怪獣バトル突入抽選が行われる。
フラグ別の怪獣バトル突入抽選 | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 15.2% |
チャンスリプレイ | 40.2% |
強チェリー・チャンス目 | 62.5% |
強チャンスリプレイ | 100% |
キングギドラモード抽選
上位AT開始時にキングギドラモード突入抽選が行われる。
移行時は「怪獣バトル」で出現する敵怪獣がキングギドラのみになる。
移行時は「怪獣バトル」で出現する敵怪獣がキングギドラのみになる。
上位AT開始時のキングギドラモード突入率 |
0.4% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
掲示板
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Lゴジラの掲示板(34)
-
出玉制御
1950~1999で急にナビ出なくなるんだよね~。不思議な台ですわ
2025/04/20 11:19
4
-
1000ポイント到達で次回モードC
950ポイントにストッパーあるじゃねーか!!ポイント特化ゾーンも全然継続しねーし、リセットしたところでチェリー以外のレア...
2025/04/17 20:58
0
-
8万使っても当たらない台
おい、メーカーの奴ら。苦言だ。1,000ゲーム天井でCZはあまりにも舐めすぎ。CZ大当たりじゃないぞ。ここまでや...
2025/04/16 20:50
6
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ゴジラおまえもか
ダンベルの方が遥かに楽しいし、そこまでハイリスクでも無い。AT入ればまとまった出玉が残る点や、回収スピードに歴然の差があ...
2025/04/14 00:05
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YouTuber やっちゃん
昨日のゴジラ配信見たか??大20枚溶けてたぞ。。天井何回も行ってた。。
2025/04/11 19:35
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