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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ・AT確率
設定 | CZ合成 | AT確率 |
設定1 | 1/147.3 | 1/325.8 |
設定2 | 1/143.5 | 1/314.4 |
設定3 | 1/137.5 | 1/298.2 |
設定4 | 1/133.7 | 1/271.4 |
設定5 | 1/129.6 | 1/249.6 |
設定6 | 1/122/1 | 1/236.2 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.8% |
設定2 | 98.8% |
設定3 | 100.6% |
設定4 | 104.6% |
設定5 | 108.9% |
設定6 | 114.9% |
小役確率
|
通常時の小役確率
設定差のない小役確率 | |
フラグ | 全設定共通 |
2連チェリー | 1/123.0 |
3連チェリー | 1/624.2 |
単チェリー | 1/1260.3 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
弱スイカ | 1/66.5 |
強スイカ | 1/873.8 |
弱チャンス目 | 1/136.2 |
強チャンス目 | 1/682.7 |
レア小役合成 | 1/28.1 |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
ハザードラッシュ | |
シューティングバースト | |
1枚 | |
1枚 | |
1枚or11枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は主に小役の連続とレア小役成立時の抽選からCZ・AT当選を目指す。
4種類の内部モードによって期待度が変化し、モードはステージで示唆。
液晶内に小役履歴が表示されており、履歴内に複数のレア小役成立でCZ・ATの期待高となる。
CZは「パニックゾーン」「ウェスカーゾーン」の2種類。
パニックゾーンは成功期待度は約37%。全役でAT抽選が行われ、フリーズ発生でAT濃厚となる。
ウェスカーゾーンは成功期待度は約60%。小役が成立するたびに突破期待度のアップ抽選が行われる。
AT「ハザードラッシュ」は初期50G+α継続、純増約2.5枚のG数上乗せ型。
AT中は成立役に応じてG数上乗せ抽選・エピソード移行抽選・ウロボロスモード抽選が行われる。
また、上乗せ時は「増殖」「変異」上乗せが発生することがあり、演出によって上乗せG数が変化する。
AT初当り時の約33%で発生する特化ゾーン「インフェクション」は5G+α継続。
毎G上乗せが発生し、高確率で「増殖」が発生する。
平均上乗せG数は約130G。
特化ゾーン「シューティングバースト」は継続率管理型。
毎G上乗せ抽選が行われ、8種類の武器で上乗せしていく。
継続率は約91%~約97%、平均上乗せG数は約126G。
チェリー高確率状態「ウロボロスモード」を搭載。
主にチャンスリプレイ成立時の抽選から突入し、突入後はレア小役確率が約1/5に上昇する。
上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」を搭載。
抽選内容は「ウェスカーゾーン」同様で、成功すれば上位AT「プレミアムハザードラッシュ」へ突入する。
成功期待度は約60%。
上位AT「プレミアムハザードラッシュ」は純増約4.0枚。
上位AT中はG数の減算がストップし、継続抽選に失敗するまで継続。
また、終了後に「ハザードラッシュ」へ移行した場合もAT終了までは純増4.0枚のままATが継続する。
期待枚数は約3600枚(※)。
(※)プレミアムハザードラッシュ突入から通常状態に転落するまでの平均獲得枚数。
通常時のゲーム性
通常時はレア小役成立時にモード移行抽選やCZ・AT抽選が行われる。
強レア小役ならCZ・AT当選に期待。
また、レア小役は小役履歴により各種抽選が優遇される。
小役履歴は液晶右部のムービジョンに表示。
履歴内に複数のレア小役成立でCZ・ATの期待高。
リプレイやベルは3連続でCZ当選の期待高、4連続ならCZ当選濃厚となる。
(リプレイの連続はチャンス目も含まれる)
レア小役成立時のAT直撃当選期待度 | |
フラグ | 期待度 |
弱チェリー・弱スイカ | 低 |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー・強チャンス目 | ↓ |
単チェリー・強スイカ | 高 |
中段チェリー | AT濃厚 |
CZ当選時は基本的に前兆ステージ「地下坑道」へ移行し、当否を告知。
AT直撃当選時は連続演出を経て、当否が告知される。
規定G数消化時は「増殖アイコン」獲得に期待。
獲得したアイコンはAT中のG数上乗せ時に使用され、必ず増殖上乗せが発生する。
増殖アイコン別の増殖期待度 | |
アイコン色 | 期待度 |
青 | 1段階増殖上乗せ以上を誘発 |
緑 | 2段階増殖上乗せ以上を誘発 |
赤 | 3段階増殖上乗せを誘発 |
【内部モードについて】
通常時は「LOW」「MID」「HI」「SP」4種類の内部モードが存在。
モードはCZorAT当選まで転落することがない。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部モードの示唆が行われる。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
集会所 |
基本パターン |
大湿原 |
MID以上に期待 |
古代遺跡 |
HI以上の期待高 |
始祖ウイルスハウス |
HI以上の期待大 |
地下坑道 |
前兆示唆 |
CZについて
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
10Gor20GorAT当選まで継続、成功期待度は約37%。
突入時に3種類の演出モードから選択することが可能。
演出モードごとの特徴 | |
演出モード | 特徴 |
通常モード |
前作「バイオハザード5」を踏襲 |
違和感モード |
当選の際に違和感演出が発生 |
振動モード |
筐体が振動してAT当選を告知 |
消化中は全役でCZ成功抽選が行われる。
フリーズ発生で成功=AT当選濃厚となる。
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する自力チャンスゾーン。
19G+α継続、成功期待度は約60%。
消化中は全役で%上昇抽選が行われる。
小役が成立するたびに突破期待度がアップ。
終盤はジャッジ演出に発展、その際に表示されている数値がそのまま成功期待度となる。
連続演出成功でAT当選濃厚。
ハザードラッシュ(AT)について
|
■概要
通常時のレア小役での抽選やCZ成功時などから突入するG数上乗せ型のAT。
50G+α継続、1Gあたりの純増約2.5枚。
AT中は成立役に応じてG数上乗せ抽選・エピソード突入抽選・ウロボロスモード抽選が行われる。
強レア小役なら各種当選の期待大。
通常時同様にレア小役は小役履歴により各種抽選が優遇される。
小役履歴は液晶右部のムービジョンに表示。
小役履歴の法則 | |
履歴内 | 法則 |
レア小役1個 | 上乗せの期待高 |
レア小役2個 | 上乗せ濃厚 |
レア小役3個 | 増殖・変異濃厚 |
レア小役4個 | 2段階以上の増殖濃厚 |
G数上乗せ時は「増殖」「変異」が発生することがある。
引いたレア小役+小役履歴によって増殖回数・変異するG数が変化する。
「増殖」「変異」の特徴 | |
パターン | 特徴 |
増殖 |
上乗せしたG数を最大27分裂 |
最大G数:30G×27回=810G | |
変異 |
発生時は3桁上乗せ濃厚 上乗せ発生時に1桁表示やゾロ目表示で発生する |
最大G数:555G |
エピソード突入抽選は小役成立時に行われ、スイカ成立時はエピソード当選の期待高。
また、エピソード当選時は「バーストチャンス」or「シューティングバースト」突入に期待できる。
エピソードは20Gor30G継続。
全10エピソードで、コンプリートすると上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」突入濃厚。
消化中はATのG数減算がストップ。
上乗せ抽選が行われ、当選時は増殖or変異濃厚。
また、ステージが1つ進行し、終了時に内部状態移行抽選が行われる。
【内部状態について】
AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
上位の状態ほど上乗せやエピソード当選率が優遇される。
状態は各ステージ開始時に移行抽選が行われる。
エピソード3・7は高確以上の期待度が高く、エピソード10は高確濃厚となる。
【ウロボロスモード】
AT中のチャンス目成立時の抽選やAT突入時の一部から突入する可能性があるチェリー高確率状態。
10G+α継続。
当選時は10G~50Gの保障G数を獲得。
保障G数は以下の状態では減算されず、保障G数終了後のバラケ目1枚成立時に転落抽選が行われる。
終了確率は約1/10.5。
ウロボロスモード保障G数が減算されない状況 |
①エピソード本前兆中 |
②エピソード中 |
③シューティングバースト中 |
ウロボロスモード中はレア小役確率が約1/5にアップ。
また、モード終了時は増殖アイコンを獲得する。
【バーストチャンス】
エピソード終了後に突入する可能性があるシューティングバースト高確率状態。
10G継続、成功期待度は約33%。
消化中はG数上乗せ抽選が行われる。
また、BAR揃いで特化ゾーン「シューティングバースト」に突入する。
【ステージ引き継ぎについて】
AT中に進行したステージと消化G数は、AT終了後150G間or上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」まで引き継ぐ仕様となっている。
その間にAT当選した場合は前回終了したステージと消化G数からATがスタートする。
なお、以下の状況も150G以内の当選として有効となる。
AT中のステージが引き継がれる特殊な状況 |
①150G内にATに当選して、前兆中に150Gを超えた場合 |
②150G内にCZに当選して、AT当選時に150Gを超えた場合 |
特化ゾーンについて
|
■概要
AT初当り時の約33%で突入する初期G数上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続。
AT準備中の「赤7を狙え」発生時にインフェクション突入抽選が行われる。
赤7が斜めに揃えばインフェクション突入濃厚。
なお、1度「赤7を狙え」が発生した時点で突入抽選は終了。
非当選→赤7を揃えない→2回目の「赤7を狙え」で赤7斜め揃い→インフェクション突入とならない場合があるので注意。
赤7揃いライン別のインフェクション期待度 | |
ライン | 期待度 |
中段赤7揃い | 16.7% |
斜め赤7揃い | 100% |
消化中は毎G上乗せが発生し、高確率で「増殖」が発生する。
平均上乗せG数は約129.7G。
また、赤ロゴのインフェクションなら継続率が高く、平均上乗せG数は約348.1Gとなっている。
|
■概要
AT中のBAR揃い後から突入するG数上乗せ特化ゾーン。
継続率は約91%~約97%。
突入時はボタンを押すと背景が変化。
変化した色に応じて継続期待度を示唆する。
背景色別の平均上乗せG数 | |
背景色 | 平均上乗せG数 |
青 | 117.9G |
黄 | 121.4G |
緑 | 155.1G |
赤 | 193.4G |
レインボー | 339.4G |
消化中は毎G上乗せ抽選が行われる。
8種類の武器で上乗せG数を示唆する。
平均上乗せG数は約126G。
クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)について
|
■概要
AT終了時の一部から突入する自力チャンスゾーン。
19G+α継続、成功期待度は約60%。
クライマックスウェスカーゾーン突入契機 |
・エピソードコンプリート(10ステージ)到達のAT終了後 |
・エンディング終了後 |
・2400枚獲得したAT終了後 |
・AT終了時の一部 |
基本的なゲーム性はCZ「ウェスカーゾーン」と同様の抽選が行われる。
終盤に発展する連続演出成功で上位AT「プレミアムハザードラッシュ」当選濃厚となる。
プレミアムハザードラッシュ(上位AT)について
|
■概要
クライマックスウェスカーゾーン成功後から突入するG数上乗せ型の上位AT。
50G+α継続、1Gあたりの純増約4.0枚。
基本的なゲーム性はAT「ハザードラッシュ」と同様の抽選が行われ、上位AT中はG数の減算がストップ。
継続抽選に失敗するまで上位ATが継続する。
また、終了後に「ハザードラッシュ」へ移行した場合もAT終了までは純増4.0枚のままATが継続する。
期待枚数は約3600枚(※)。
(※)プレミアムハザードラッシュ突入から通常状態に転落するまでの平均獲得枚数。
情報
新筐体「イマーシブ」による圧巻の没入体験を提供。
バイオハザードが持つ独特の世界観・演出・ゲーム性を余すことなく表現している。
スマスロならではとなるツラヌキ要素の上位AT「プレミアムハザードラッシュ」を搭載。
また、AT突入時の上乗せ特化ゾーン「インフェクション」や通常時に獲得できる「増殖アイコン」など、新規要素を多数搭載しパワーアップしている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(CZ中)
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
エネミー演出の法則 | |
種類 | 対応役 |
マジニ | ハズレ・ベル |
アジュレ | リプレイ・ベル |
ケファロ | レア小役 |
デュバリア | レア小役 |
エネミー演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 1.3% |
違和感モード | 1.5% |
振動モード | 100% |
【パニックモード中・セリフ演出】
セリフの種類によって期待度を示唆。
セリフ演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 6.1% |
違和感モード | 9.0% |
振動モード | 100% |
【パニックモード中・突エネミー演出】
10Gごとの区切りで発生する演出。
法則崩れでAT当選濃厚。
また、シェバが登場すれば継続濃厚となる。
突エネミー演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 10.8% |
違和感モード | 9.0% |
振動モード | 10.7% |
【パニックモード中・消灯演出】
消灯数によって対応役が存在。
対応役矛盾でAT当選濃厚。
消灯演出の法則 | |
消灯数 | 対応役 |
1消灯 | ハズレ・ベル |
2消灯 | リプレイ・ベル・レア小役 |
3消灯 | AT当選濃厚 |
消灯演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 7.9% |
違和感モード | 18.3% |
振動モード | 45.9% |
【パニックモード中・マグナムラッシュ演出】
レア小役の期待大。
マグナムの色によって期待度が変化する。
マグナムラッシュ演出の法則 | |
マグナム色 | 期待度 |
黒 | 低 |
銀 | 高 |
金 | AT濃厚+ウロボロスモードスタートの期待度アップ |
マグナムラッシュ演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 71.7% |
違和感モード | 64.7% |
振動モード | 95.0% |
【パニックモード中・扉演出】
レア小役対応。
扉の色によって期待度が変化する。
扉演出の法則 | |
扉色 | 期待度 |
銅 | 低 |
銀 | 高 |
金 | AT濃厚+ウロボロスモードスタートの期待度アップ |
エンタライオン | AT濃厚+ウロボロスモードスタート濃厚 |
扉演出発生時の期待度 | |
演出モード | 期待度 |
通常モード | 48.7% |
違和感モード | ー |
振動モード | 100% |
【パニックモード中・ロケットランチャー演出】
AT告知時の演出。
この際、BGM変化が伴えばウロボロスモードスタート濃厚。
また、ブラックアウト発生で上位AT濃厚となる。
【パニックモード中・通常モード】
AT当選時に「最終告知」が選択されると、突エネミー演出のシェバ出現割合・消灯演出の発生率が変化する。
最終告知選択時 突エネミー演出の出現割合 |
||
キャラ | その他 | 最終告知時 |
クリス | 75.0% | 25.0% |
シェバ | 25.0% | 75.0% |
最終告知選択時 消灯演出の発生率 |
||
消灯数 | その他 | 最終告知時 |
1消灯 | 1/59.4 | 1/4.5 |
2消灯+リプレイ | 1/49.9 | 1/25.0 |
【パニックモード中・違和感モード】
違和感は全30種類でAT告知時にどの違和感が発生したか表示される。
違和感演出の振り分け | |
演出 | 振り分け |
停止音変化 | 2.5% |
停止音が遅れた | 2.5% |
停止音がエンタライオンの鳴き声 | 2.5% |
BGM変化 | 3.2% |
ウェスカーの笑い声 | 3.2% |
サブ液晶色変化 | 3.2% |
ゲーム数非表示 | 3.2% |
下パネル消灯 | 3.2% |
インパクトランプ点灯 | 3.2% |
液晶枠が赤く変化した | 3.2% |
ムービジョン巨大化 | 3.2% |
PUSHボタンレインボー | 3.3% |
遅れ発生 | 3.3% |
エンタライオン出現 | 3.5% |
CHANCEランプ点灯 | 3.5% |
画面モノクロ | 3.5% |
5レンズ非表示 | 3.5% |
ムービジョンが金色に変化した | 3.5% |
BGM消音 | 3.6% |
5レンズ消灯 | 3.6% |
ムービジョン動作 | 3.6% |
台枠LEDレインボー | 3.6% |
ムービジョンが消えた | 3.6% |
液晶が暗くなった | 3.6% |
液晶が止まった | 3.6% |
うっすらアーヴィングが映った | 3.6% |
台枠LEDが消えた | 3.6% |
スピーカーランプが消灯した | 3.6% |
「バイオハザード」のナレーションが聞こえた | 3.6% |
増殖音が聞こえた | 3.6% |
【パニックモード中・振動モード】
振動モード中は筐体が振動すればAT当選濃厚。
振動発生タイミング振り分け | |
演出 | 振り分け |
レバーON時 | 75.0% |
フリーズが発生するタイミング | 25.0% |
振動モード中の法則 | |
演出 | 法則 |
消灯演出 | レア小役対応 |
エネミー演出 | AT+ウロボロスモードスタート濃厚 |
セリフ演出 | |
扉演出 |
【ウェスカーゾーン中・サーチ演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%上昇濃厚。
サーチ演出の法則 | |
種類 | 対応役 |
マジニ | ハズレ・ベル |
アジュレ | リプレイ・ベル |
ケファロ | レア小役 |
デュバリア | レア小役 |
【ウェスカーゾーン中・ドア演出】
出現するマジニによって対応役が存在。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
サーチ演出の法則 | |
種類 | 対応役 |
マジニ | ハズレ・ベル |
アジュレ | リプレイ・ベル |
ケファロ | レア小役 |
デュバリア | レア小役 |
エクセラ | ハズレ・ベルorジャッジ演出発展 |
【ウェスカーゾーン中・WARNING演出】
連続演出発展をあおる演出。
発展しなければ%アップに期待。
【ウェスカーゾーン中・中央モニター演出】
レア小役対応。
レア小役否定で%アップorジャッジ演出発展濃厚となる。
【ウェスカーゾーン中・ターゲット演出】
小役対応。
対応役矛盾で%アップ濃厚。
【ウェスカーゾーン中・演出別の%アップ期待度】
演出発生時の%アップ期待度 | |
演出 | 期待度 |
レーダー演出 | 18.1% |
サーチ演出 | 25.1% |
ドア演出 | 27.5% |
WARNING演出 | 48.8% |
中央モニター演出 | 54.3% |
ターゲット演出 | 70.5% |
【ウェスカーゾーン中・ジャッジ演出】
ジャッジ演出は全3種類。
タイトルやセリフが赤色なら期待度大幅アップ。
ジャッジ演出別のAT当選期待度 | |
演出 | 期待度 |
vsポポカリム | 48.2% |
vsウロボロス・ムコノ | 78.3% |
vsウェスカー | 100% |
内部モード示唆について
クリスのアクションパターンによってモード状態や前兆期待度を示唆する。
クリスアクション別の示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
汗ぬぐい |
基本パターン |
リロード |
MID以上の期待度アップ |
振り向き銃構え |
HI以上の期待度アップ |
銃まわし |
SP以上の期待度アップ |
くつろぎ首まわし |
HI以上濃厚 |
笑いあう |
CZorAT本前兆濃厚 |
親指を立てあう |
AT本前兆濃厚 |
【心音レベル】
ムービジョンの心音によってモード状態や前兆期待度を示唆する。
心音レベル別の示唆 | |
心音レベル | 示唆内容 |
Lv.0 |
基本パターン |
Lv.1 |
MID以上の期待度アップ |
Lv.2 |
MID以上の期待度アップ+前兆示唆 |
Lv.3 |
前兆示唆 |
Lv.4 |
本前兆の期待度アップ |
Lv.5 |
本前兆の期待度大幅アップ |
獲得枚数表示について
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定獲得枚数表示の示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
256medals OVER! | 設定2or5or6濃厚 |
456medals OVER! | 設定4以上濃厚 |
666medals OVER! | 設定6濃厚 |
810medals OVER! | 設定5以上濃厚 |
AT終了画面について
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
デフォルト |
基本パターン |
クリス |
奇数設定示唆 |
シェバ |
偶数設定示唆 |
ウェスカーA |
高設定示唆(弱) |
ウェスカーB |
高設定示唆(強) |
アーヴィング |
設定2否定 |
エクセラ |
設定3否定 |
ジョッシュ |
設定2以上濃厚 |
マジニ |
設定3以上濃厚 |
クリス&シェバ |
設定4以上濃厚 |
Congratulations! |
設定5以上濃厚 |
エンタライオン |
設定6濃厚 |
エンタトロフィーについて
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
エンタトロフィーの示唆 | |
トロフィー | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
エンディング中のセリフ演出について
発生したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
セリフ演出別の示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
クリス |
基本パターン |
シェバ |
奇数設定示唆 |
ジョッシュ |
偶数設定示唆 |
アーヴィング |
高設定示唆(弱) |
エクセラ |
高設定示唆(強) |
ウェスカー |
設定4以上濃厚 |
マジニ |
設定5以上濃厚 |
エンタライオン |
設定6濃厚 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
|
■概要
通常時の中段チェリー成立時の約1/10で発生する可能性があるフリーズ。
実質的な発生率は1/176800(設定1)。
当選時は上位AT「プレミアムハザードラッシュ」濃厚となる。
天井
天井
通常時を最大999G+α消化で天井到達。
到達後はATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大666G+αに短縮、999G天井到達時のAT終了後(上位CZに突入した場合は除く)は99G+αに短縮される。
設定推測
設定推測
設定 | CZ合成 | AT確率 |
設定1 | 1/147.3 | 1/325.8 |
設定2 | 1/143.5 | 1/314.4 |
設定3 | 1/137.5 | 1/298.2 |
設定4 | 1/133.7 | 1/271.4 |
設定5 | 1/129.6 | 1/249.6 |
設定6 | 1/122/1 | 1/236.2 |
▼獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定獲得枚数表示の示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
256medals OVER! | 設定2or5or6濃厚 |
456medals OVER! | 設定4以上濃厚 |
666medals OVER! | 設定6濃厚 |
810medals OVER! | 設定5以上濃厚 |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
デフォルト |
基本パターン |
クリス |
奇数設定示唆 |
シェバ |
偶数設定示唆 |
ウェスカーA |
高設定示唆(弱) |
ウェスカーB |
高設定示唆(強) |
アーヴィング |
設定2否定 |
エクセラ |
設定3否定 |
ジョッシュ |
設定2以上濃厚 |
マジニ |
設定3以上濃厚 |
クリス&シェバ |
設定4以上濃厚 |
Congratulations! |
設定5以上濃厚 |
エンタライオン |
設定6濃厚 |
▼エンディング中のセリフ演出に示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時にセリフ演出が発生。
発生したキャラの種類に応じて設定示唆が行われる。
セリフ演出別の示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
クリス |
基本パターン |
シェバ |
奇数設定示唆 |
ジョッシュ |
偶数設定示唆 |
アーヴィング |
高設定示唆(弱) |
エクセラ |
高設定示唆(強) |
ウェスカー |
設定4以上濃厚 |
マジニ |
設定5以上濃厚 |
エンタライオン |
設定6濃厚 |
▼エンタトロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でムービジョンにエンタトロフィーが出現する場合がある。
トロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
エンタトロフィーの示唆 | |
トロフィー | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
レインボー | 設定6濃厚 |
内部状態関連
内部モード移行抽選
モードはCZorAT当選まで転落することがない。
主にレア小役成立時にモード昇格抽選が行われる。
当選時は1段階アップする。
また、設定変更後・AT終了後・CZ終了後は初期モードが振り分けられる。
フラグ別のモード昇格抽選 | |
フラグ | 当選率 |
共通ベル・左1stベル | 0.4% |
2連チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 25.0% |
3連チェリー・強チャンス目 | 66.8% |
単チェリー・強スイカ | 100% |
設定変更後・AT終了後・CZ終了後 初期モード振り分け |
|
モード | 設定1 |
LOW | 32.8% |
MID | 32.8% |
HI | 32.8% |
SP | 1.6% |
CZ突入抽選
SP滞在時はどのレア小役でもCZ当選濃厚。
また、小役履歴内のレア小役の個数でも当選率が変化し、小役履歴内3個以上のレア小役はCZ濃厚。
フラグ別のCZ突入抽選 | ||
LOW滞在時 | ||
履歴内 | 2連チェリー・弱スイカ | 弱チャンス目 |
レア小役1個 | 1.0% | 2.1% |
レア小役2個 | 2.1% | 4.2% |
レア小役3個 | 100% | 100% |
レア小役4個 | 100% | 100% |
履歴内 | 3連チェリー・強チャンス目 | 単チェリー・強スイカ・中段チェリー |
レア小役1個 | 3.1% | 4.7% |
レア小役2個 | 6.2% | 9.3% |
レア小役3個 | 100% | 100% |
レア小役4個 | 100% | 100% |
MID滞在時 | ||
履歴内 | 2連チェリー・弱スイカ | 弱チャンス目 |
レア小役1個 | 5.0% | 10.0% |
レア小役2個 | 10.0% | 19.9% |
レア小役3個 | 100% | 100% |
レア小役4個 | 100% | 100% |
履歴内 | 3連チェリー・強チャンス目 | 単チェリー・強スイカ・中段チェリー |
レア小役1個 | 14.9% | 22.4% |
レア小役2個 | 29.9% | 44.8% |
レア小役3個 | 100% | 100% |
レア小役4個 | 100% | 100% |
HI滞在時 | ||
履歴内 | 2連チェリー・弱スイカ | 弱チャンス目 |
レア小役1個 | 8.7% | 17.4% |
レア小役2個 | 17.4% | 34.9% |
レア小役3個 | 100% | 100% |
レア小役4個 | 100% | 100% |
履歴内 | 3連チェリー・強チャンス目 | 単チェリー・強スイカ・中段チェリー |
レア小役1個 | 26.1% | 39.2% |
レア小役2個 | 52.3% | 78.4% |
レア小役3個 | 100% | 100% |
レア小役4個 | 100% | 100% |
SP滞在時 | ||
履歴内 | 全レア小役 | |
不問 | 100% |
CZ関連
パニックゾーン中の抽選
フリーズ発生で成功=AT当選濃厚となる。
継続G数振り分け | |
継続G数 | 振り分け |
10G | 86.3% |
20G | 12.5% |
無限 | 1.2% |
フラグ別のフリーズ発生抽選 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 2.4% |
2連チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 34.8% |
3連/単/中段チェリー・強スイカ・強チャンス目 | 100% |
履歴内2個目のレア小役 | 100% |
当選時の告知タイミング割合 | |||
タイミング | その他 | 2連チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 3連/単/中段チェリー・強スイカ・強チャンス目・履歴内2個目のレア小役 |
当該告知 | 66.7% | 61.8% | 100% |
次G告知 | ー | 27.0% | ー |
最終告知 | 33.3% | 11.2% | ー |
ウェスカーゾーン中の抽選
小役が成立するたびに突破期待度がアップ。
継続G数振り分け | |
継続G数 | 振り分け |
19G | 50.0% |
20G | 30.9% |
23G | 9.8% |
25G | 4.7% |
27G | 3.1% |
29G | 1.6% |
フラグ別の%上昇抽選 | |
フラグ | 抽選内容 |
ハズレ | 抽選あり |
リプレイ・ベル | 約73%で突破期待度アップ |
レア小役 | 突破期待度アップ濃厚 (20%以上の上昇に期待) |
期待度が100%に到達した場合はAT当選濃厚。
以降は成立役に応じてセットストック獲得抽選が行われる。
最終%別の抽選 | |
表示% | 抽選内容 |
10%~90% | 表示以上の期待度でAT抽選 |
100% | AT当選濃厚 |
120% | AT+セットストック1個獲得濃厚 |
150% | AT+セットストック2個獲得濃厚 |
200% | AT+セットストック3個獲得濃厚 |
810% | 上位AT当選濃厚 |
100%到達後のセットストック獲得抽選 | |
フラグ | 抽選内容 |
その他 | 抽選あり |
レア小役 | 1個or2個獲得濃厚 |
中段チェリー | 5個獲得濃厚 |
ハザードラッシュ(AT)関連
エピソード抽選
また、各ステージごとに天井G数が設定され、天井到達後はエピソード当選率が大幅にアップする。
天井G数は最大300Gで、上位の内部状態ほど天井G数が浅くなる。
フラグ別のエピソード突入抽選 | ||
フラグ | 天井到達前 | 天井到達後 |
左第1ベル・共通ベル | 1.2% | 3.9% |
2連チェリー | 0.8% | 0.8% |
3連チェリー | 4.7% | 10.2% |
単チェリー | 11.3% | 19.9% |
中段チェリー | 100% | 100% |
弱スイカ | 0.8% | 100% |
強スイカ | 25.0% | 100% |
エピソード当選時は種別が振り分けられる。
エピソード当選時の種別振り分け | |
種別 | 振り分け |
エピソードのみ | 75.4% |
エピソード+バーストチャンス | 22.4% |
エピソード+シューティングバースト | 2.2% |
エンタチャンスについて
また、クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)の1G目も「エンタチャンス」同様の抽選が行われ、レア小役成立時はプレミアムハザードラッシュ(上位AT)当選濃厚となる。
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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関連ワード
- パニックゾーン
- 中段チェリー
- ウェスカーCZ
- エピソード
- 設定差
最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。
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