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以下は、親記事のメッセージ内容です。

ロングフリーズとは?笑 こばん さん 2014/09/15 月曜日 16:16
最近、仕事人にハマってしまっています。笑
今日ART終了後、5Gでブラックアウトして主水のロングフリーズを引きました。出陣ボーナス100G消化して、真出陣ラッシュに入り、計20乱舞玉もらってARTに入りました!
その後必殺ボーナス5回くらいで終わったんですが、700枚でした。
フリーズってこんなもんですか?
私が運が悪かっただけでしょうか。
  1. 結姫 さん 2014/09/16 火曜日 04:50

    数回しか打ってないですが、私は通常時からの出陣ボーナスをまだ引いた事がありません。
    こばんさん、いいヒキしてますね〜!

    通常時からの出陣ボーナス(以下出陣B)は設定差があり、下記のような確率になっているようです。

    【出陣B当選確率(通常時)】
    設定1:1/21496.1
    設定2:1/21102.6
    設定3:1/17727.4
    設定4:1/18494.1
    設定5:1/12026.5
    設定6:1/12125.3

    多分、出陣B1発としての平均値は1000枚位になるのではと予想します。(過去の経験から)
    確率の割には恩恵ショボイですよね…

    大体、乱舞玉5個で1勝位だと思うので、今回のこばんさんの場合、出陣B 100G+初回必殺モード40G+(20玉÷5)×40=300G×2枚=600枚??
    なので、大体そんなものかと。

    やはり爆発させるには、乱舞玉1〜2個消費での勝ちを連発するなどの脅威のヒキか、出陣ラッシュ(以下出陣R)中にまた出陣Bを引いて玉を貯めまくるかなどが必要でしょうね。

    過去に出陣Rと出陣Bを3ループほどさせた時は、60個ほど乱舞玉が貯まった事もあるので、真出陣Rなら100個貯めるのも不可能ではないのではないでしょうか?

    >その後必殺ボーナス5回くらいで終わったんですが、700枚でした。

    ちなみにこれは、必殺モードが5回で終わったという事でいいんですよね?

    長文、申し訳ないです。
  2. 結姫 さん 2014/09/16 火曜日 04:54

    失礼、誤字が…

    >乱舞玉1〜2個消費での勝ちを連発するなどの脅威のヒキか

    脅威→驚異
  3. こばん さん 2014/09/16 火曜日 08:06

    早速、回答ありがとうございます(^o^)

    フリーズの確率にしては恩恵がなさすぎますね。
    私の引きが弱かっただけでしょうけど笑

    そうですね!
    必殺ボーナスではなく必殺モードが5回で終了です。

    この間、6000枚出したときはXラッシュ2回引いて、両方とも2個しか乗りませんでした笑
    しょぼすぎます笑
  4. ゲルぺロズ さん 2014/09/17 水曜日 16:17

    記載されている内容を見る限りでは、ボーナス確定後に「出陣を狙え!!」ではないようですので、1/65536の出陣リプを引いた時の50%で来る、ロングフリーズだと思うのですが・・・

    恩恵は出陣ボーナス100G+真・出陣ラッシュ+必殺モードで上位モードが選ばれるだったはずです。
  5. 結姫 さん 2014/09/18 木曜日 22:06

    え!?
    私、ウソ言ったようですね…(汗)

    >1/65536の出陣リプを引いた時の50%で来る、ロングフリーズ

    そんなのがあるんですね!
    知識不足がエラそうに書き込んでしまってごめんなさ〜い。
    だとすると、1/20000位の出陣ボーナスとはどう違うのでしょうかね??

    >出陣ボーナス100G+真・出陣ラッシュ+必殺モードで上位モードが選ばれる

    なんか、確率から考えても凄そうなので、こばんさんの700枚終了は台パンものだったみたいですね…

    ただ1つ言えるのは、こばんさんのヒキが悪かった訳ではなくて、無理ゲー仕様の仕事人が悪いって事に尽きると思います。
    実際1/65000を引いているのですから、ヒキが弱い訳がありませんよ!

    ゲルぺロズさん

    訂正ありがとうございます。
    もし、他にも間違いがありましたら訂正をお願いします。
  6. ゲルぺロズ さん 2014/09/21 日曜日 12:09

    結姫さん

    横やり入れた上に、レス遅くなってしまって申し訳ありません。

    直撃出陣リプ以外での出陣ボーナス(結姫さんが確率を記載していただいている物)は同じ京楽のAKBの青7ボーナスと同じようにボーナスが当たった時点の凄く薄い抽選と準備中の昇格で突入するものです。

    出陣ボーナスに突入した時点で、ART+出陣ラッシュ確定するだけで、ロングフリーズとの大きな違いは出陣ボーナスのG数(通常時のフリーズではなくても100Gが選択される場合がありますが、確率は低いようです。)、真・出陣ラッシュは毎G乱舞玉の上乗せがあるので平均15個獲得ぐらいでしょうか。(私の場合、普通の出陣ラッシュだと平均6個ぐらいですので、この時点で結構な差が出ます。)、仕事人レベル(転生の闘神レベルのようなもの)の優遇(現在、出ている解析ですと通常の出陣ボーナスで優遇はないようです。)とARTをロング継続させるのに結構な差が出るようです。
  7. 結姫 さん 2014/09/22 月曜日 20:47

    ゲルぺロズさん、ありがとうございます。

    ほ〜、なるほどです。
    大変良く分かりました。なんか、スレ主のこばんさんをさしおいて私の勉強みたいになってしまってすみません。

    >直撃出陣リプ以外での出陣ボーナス(結姫さんが確率を記載していただいている物)は同じ京楽のAKBの青7ボーナスと同じようにボーナスが当たった時点の凄く薄い抽選と準備中の昇格で突入するものです。

    あ〜、昇格チャンスの事をすっかり忘れていました。
    滅多に昇格なんかしないもんだから、自分の中では無い事になってました(笑)
    何度か、殲滅B→必殺Bの昇格はした事がありますが、もう1段階上がれば出陣Bだったという事ですね。

    出陣リプの確率も重いのに、そこから更に50%の壁を越えなければならない=1/130000の確率の割には恩恵ショボイ気はしますけど。
    でも、フリーズするのとしないのとでは、恩恵にかなりの差があるのですね。

    私は今まで、出陣RUSH1回で10〜15個位は貯まっていたので、そうゆうものだと思っていましたが、ただ運が良かっただけのようですね。
    せめて1度だけでも真出陣Rを引いてみたいものです。
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