| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

返信フォーム

ハンドル名:
メッセージ:

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・HP宣伝・中傷・削除議論・その反応も禁止。テーマ別掲示板へどうぞ。
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ちご報告 カム酢 さん 2012/08/09 木曜日 02:03
本日初打ちしてまいりましたので、報告を。

総回転数5800G、ART抜け18Gの台に着席。データはB1のART初当たり15(ART初当たりについては正しいカウントかどうかはわかりません)

着席時の差枚は-2200枚。BIG引いてART連してやめたようなデータでした。

打ち始めから、100G手前で液晶がざわざわしだして、開眼ZONEから闘牌モードへ。
とくにレア小役も引かずにART突入だったので、128G以内連とかがあるのではないかと思います。

その後もBAR揃いBIGやARTが絡んで、思ったよりも回数回せたので、気づいたことや個人的な感想だけ書いておきます。

【良い点】
・順増がかなり安定している(もちろん多少のブレはありますが、非常に幅の小さいブレです)
・ART中は中押しでフラグ判別が可能(だと思います)
・覚醒RUSHに引き戻しがある

【悪い点】
・演出/BGMが通常、ART中ともに単調。故にARTがメインで長々と作業ゲーになる。
・キャラの声が合ってない(特にキツネとジャッカル)
・これだけのキャラがいるのに活かしきれていない(ことART中に至っては兎・ユキヒョウ・園長・ジャッカル・カナが殆ど)
・熱くなれる箇所が殆どない(各RUSH中のレバオン・ART最終ゲームのレバオンくらいでしょうか)
・通常時の演出バランスが悪い(真田すぺしゃると似ている印象)
・ART中の通常リプが、左から押すと必ずス・ベ・リの形になるので、神経質な方にはちょっと不向き。
なので自分は中押ししてました。

続きます。↓↓
  1. カム酢 さん 2012/08/09 木曜日 02:04


    続き   ↓↓
    【ART中気づいたこととか】
    覚醒MISSIONに突入するトリガーはチェリーが多いですが、レア小役でなくても突入しました。
    MISSIONはほぼ5Gですが、1度だけ10Gも目撃しましたので、振り分けがあるんだと思います。

    と、園長カード揃いからのMISSIONは、園長が和了で覚醒RUSHではなく直撃豪運RUSHでした。

    覚醒RUSHの振り分けは当然ながら
    兎>ユキヒョウ>ジャッカル>カナ の順に選ばれやすく、兎もカナも八連荘して豪運に格上げしましたが、豪運RUSHでの継続G数は 兎>カナ でした。
    ART中にキャラセリフで「兎が覚醒すると激アツよ」と言ってるのを考慮すると、豪運RUSHでの継続率は覚醒RUSHの継続率と正反対になるのかもしれませんね。

    【中押しについて】
    完全に蛇足だとは思いますが、書かせてください。
    冒頭に書いた通り、ART中中押しでフラグ判別可能、だと思います。

    手順としては

    中枠上あたりに青7を目押し

    ・中段にリプ停止→リプ
    ・中段ベル停止→共通ベルor弱チェ
    ・中段チェリー停止(青7の上にあるチェリー)→強チェ(左リールは中段にチェリー停止)
    ・中段スイカ停止→弱スイカ
    ・中段青7停止→強スイカorハズレ

    ボーナス成立時の停止形だけわかりませんが、大体こんな感じでした。

    中押し時、左リールのスイカは少し早めに押したほうがいいかと思います。左バー下段だと何故かスベってこぼすような感じでした。

    端的に言えば、モンキーをパクってBIGつけて、舞台を「兎」にしたような感じです。

    真田すぺしゃるが随分作りこまれていたので期待していたのですが、「兎を持ってきたのにこの出来か・・・」という所でした。
    キャラもこれだけいるんだから、真田で使ったTAGシステムそのまま使っても良かったんじゃないかと思うくらいです。
    それだと山城麻雀の原作ぶっ壊しになっちゃいますけど。

    長文失礼致しました。これから打つ方のご参考になれば幸いです。
メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

YYBBS KENT