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ソーサルタンス さん 2024/01/21 日曜日 20:29
スベリコマ数の勘違いです。
まず、右下段に黒を押して4コマ滑って青7が下段という時点でおかしいです。
黒下段ビタ押しして青7が下段停止すると3コマしか滑っていません。
そして、このケースは黒を枠下、つまり青7を上段にビタ押ししています。スベリコマ数は2コマしか滑っていません。
青7を上段に押すと、純ハズレ時は青7が下段に停止します。
逆に言えば、純ハズレ成立時に黒を枠内に押していた場合は
黒が必ず下段に停止します。
ちなみにペラポン時は「ドドド」という音の数がスベリコマ数です。
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あい261 さん 2024/01/22 月曜日 10:51
解説ありがとうございます。
いつも判別時青7が右下段に止まる時かなり滑っている気がしてましたが、確かに3コマしか離れてないですね。それと今回滑り音多めに鳴った気がしましたが、有り得ないのなら勘違いなんでしょうね。
よろしければ純ハズレについて教えて頂けませんでしょうか?例えばAT中の演出なしハズレ目は全て純ハズレではないのでしょうか?
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ソーサルタンス さん 2024/01/22 月曜日 17:24
AT中の演出なしハズレは、ほぼSBです。
純ハズレは1/1000程度ですので、殆ど出ません。
SBなら、毎回バシュン発生させればいいと思うかもしれませんが、
そうすると、小役リプレイ以外は毎ゲームバシュンが発生するので
あえて無演出や予告音のみを混ぜているようです。
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あい261 さん 2024/01/22 月曜日 23:24
ソーサルタンスさん
そうなんですね。全く知らなかったので結構衝撃です。SBを高確率で成立させる意図がよくわかりませんが、何かしらの狙いがあるのですね。
ありがとうございました。
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ウィンどん さん 2024/01/23 火曜日 13:04
SBが高確率なのは、試験対策ですよ。
シミュレート試験は、ボーナスは全て成立ゲームで揃える&小役は全て取得……となるので、その試験だと大半はSB中となってしまうので、3択役がほとんど成立しなくなります。
こうすることで、試験上では純増がほぼ無くなって試験が通る事になります。
もしこれがSB搭載しなかったとしたら、試験上では常に3択役を全て取得してしまい、増え続けてしまって試験に落ちてしまうって訳です。
ちなみに、3択役に特殊形「7★7」などがあるのは、実射試験対策です。
こちらは、逆押し適当押しの試験の時に、無条件の取りこぼしが発生して不利になり、試験の下限を下回る事を阻止する為の対策です。
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あい261 さん 2024/01/24 水曜日 15:35
ウィンどんさん
ありがとうございます。メチャクチャ面白いですね。このゲーム性を実現するために裏でそんなことをやらないと通らないとか。
詳しい方々は今更だと思いますが、SBが高確率で抽選されているのなら、青7狙いで青10枚役とSBを毎ゲーム狙う打ち方しても割は変わらないか下がるって結論なんでしょうか?
そもそもSB中はほぼ確実に1枚取れる?とか、SB中にボーナス抽選してるって聞いたことありますが確率は同じなのかとか、色々公表されてなさそうなことは多いですが、わかる方いたら教えて頂けると嬉しいです。
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ウィンどん さん 2024/01/25 木曜日 01:19
通常時は、SB揃えてしまっても割はほとんど変わりません。
ボーナス抽選はありますし、10枚役が共通のみになるものの、「SBで共通10枚+共通1枚+その他」の払い出し期待値と「通常での3択10枚取得+共通10枚+その他」とほぼ同じになる様に作られていますからね。(厳密には、僅かだけ損するかもしれませんが)
AT中は、SB中はナビがない通常ベースと同じなので損しますし、エイリヤン出現後の完走までの枚数が減らされますのでSB揃えただけ損します(わざとSB揃えても延命は出来ない)。
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あい261 さん 2024/01/26 金曜日 15:15
ウィンどんさん
詳しい解説ありがとうございました。SB中もボーナス抽選があるのがどこを押しても楽しめるゲーム性を作ってるんですね。あとチェリーこぼしがなくなったのもですが。
5号機までは一枚役奪取で微妙に割を上げられた印象ですが、今は差が出ないように作られている感じですね。
そもそも設定1で割100%ちょうどとかではなく数%超える機種が増え、そういう機種で更に上げられたらまずいからかな。
割を上げるのに頑張り過ぎて楽しめない打ち方をするよりは良いのかもしれないですね。