潜確? クララクララ さん 2008/09/04 木曜日 00:47 |
はじめまして。最近やっと「2確」とか「潜確」という存在を知った初心者です^^; ホールによって、小当たりのカウンタリセットの有無など色々違いはあるようですが、正直それを知る術がわからない・・・(泣) で、以前何の知識もなかった頃は気にもしなかったのですが、最近はモード移行時にはカウンタを見るようになりました。 5方陣モードから6方陣モードになる時、何のアクションもなく普通に切り替わることがありますよね?その時はランプもカウンタも変化無しでしたが、画面に「5方陣モード」と出て明らかにモード移行した、という時はランプはつきませんがカウンタはリセットされ、当たり数が増えました。 あと、天国チャレンジ中に扉に辿り着いた時にサバトに跳ね返されますが、この時カウンタがリセットされて当たり数も増えた事が2度程ありました。ランプはついてません。 上記のリセットされた時はいずれも20〜30回転以内に当たりました。天国チャレンジ中の2度のうち1度は、リセットされて40回転程で時短が終わってしまいましたが、その後20回転程で当たりました。 「2確」というのは2Rランプがつくのでわかりますが、「潜確」というのはランプがつかずに確変状態になる、ということですか? 長くなって申し訳ございませんが、どなたか教えて頂けたら嬉しいです!
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虹海 さん 2008/09/04 木曜日 09:56
潜確=潜伏確変の意(電サポがなく見かけは通常状態だが内部では抽選確率が高確率状態のこと)
アンの15R確変大当りの中には、 確変大当りでありながら見かけは通常15R大当りを装い、電サポが100回転で終了してしまうものがあります この場合電サポ中(時短中)の100回転以内に当たれば問題ありませんが 100回時短を消化してしまった時点で「潜確」状態となります
15R大当りの確変・通常の判別にはセグを使います 過去ログを「セグ表」などで検索すれば沢山HITします
アンに限らず最近の機種は 「確変なのに時短が100回で終了」という機種は増えています
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あきひこ さん 2008/09/08 月曜日 22:00
>「確変なのに時短が100回で終了」という機種は増えています まだアンはいいんですよね スカルハニーってわかりやすい目印がいますから
普段はめったに出てこないキャラなんですが、潜伏してるとサクサク出てきます。 とはいっても当たる当たらぬは打ってる側にはわかりませんから、二箱突っ込んで単発で終わったり、追い銭地獄で収支がマイナスになっても、それは諦めなきゃいけない世界です。 確率的には近いうちに来るハズなんですけどね(苦笑)
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しらないのですが さん 2008/10/31 金曜日 00:40
スカルハニーは潜伏していなくてもでてくるので ややこしいです。 昨日セグ46だったので電サポが取れてしまうセグと なっていたので時短後もスカルハニーも出現して いたので打つこと200近く(時短含まず)。 でも46が潜伏ではないとわかったのが、そのあとの 六本木モード突入で2Rランプが点いたとき。 潜伏中に2Rランプつけば天国モード突入になるはず、 しかしならず再度2Rが点いて天国へ入りました。 スカルハニーは潜伏していなくても出ますので 判断が困りました。
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hide さん 2008/10/31 金曜日 00:52
スカルハニーも目安になると思いますが、自分は保留の 「あやしいなあ」のセリフで判断していました。潜伏中は10回に3.4回は出てくるので、それで判断していました。
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