リプレイ重複ビッグについて くましろ さん 2009/06/15 月曜日 19:50 |
さんれんじゃーさんのスレッドでリプレイからの重複について話題を逸らせてしまったので、新たにスレッドたてました。 リプレイ重複 黄色 1 65536.00 2 1236.53 3 2184.53 4 16384.00 5 1040.25 6 1680.41
青色 1 1337.47 2 21845.33 3 2184.53 4 1092.27 5 13107.20 6 1680.41 といった感じです。設置から時期が経ち、高設定の期待も低くなってきていますが、イベントなどで参考にしてみてください。(くまくろ)
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くましろ さん 2009/06/15 月曜日 19:54
連続ですみません。チェリーからのビッグは色に設定差がなかったと思います。ビッグが成立するとリプレイ確率があがり見抜きにくいときもありますが、そこは気合で判断してください・・・
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リチャード行列 さん 2009/06/17 水曜日 20:13
くまくろさん、ありがとうございます。 BIGのリプ重複、予想以上ですね、哲也のリプ重複の比ではありません。 (リプ重複 黄BIGが出た時点で、小さくガッツポーズできそうです) これに怪人出現率を合わせれば、設定判別もかなりの信憑性が出てきますね。 といった所で、明日にでも「怪人出現率 早見表」を書いてみたいと思います。
しかし、リプ重複にこれほどの差があると言う事は 裏を返せばチェリー以外にも(スイカ重複BIG) 設定差がほとんどないと言う事でしょうね。
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くましろ さん 2009/06/18 木曜日 23:41
リチャード行列さん こんばんは 一枚役からのビッグも多少の差がありますが、やはりリプ重複が一番参考になりますね。たた確率分母を考えるとなかなか引けないときもありますが・・・ やはり黄色がでてくるとほぼ1が否定されるため、なんだかいけそうな気がします。 久しぶりに擦りたくて以前のMHに行きましたが、稼動がなく死臭が漂っていました。
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リチャード行列 さん 2009/06/19 金曜日 12:45
>久しぶりに擦りたくて以前のMHに行きましたが、稼動がなく死臭が漂っていました。
なっ 何という事だ ・・・・ と言ってはいますが、当方も既に撤去されたホールが出ました。 ただし、5スロ 10スロで新規導入もされていますが。
ゴレンジャーは、割り数をキッチリ上げて打てば、それなりに負けにくい機種だと思います。 ゴレンジャーの生き残りの為、色んな情報を書きたいと思います。
>たた確率分母を考えるとなかなか引けないときもありますが・・・
確かに、リプ重複BIG引けない時は引けませんね(チェリとスイカ重複ばかりだったり) そこで、「怪人出現率での設定推測 早見表」を下記にまとめてみました。
(CB中 敵ボス対戦 設定判別) 基本は出現比率で推測、ただし下記数字はだいたいなので、出現率の傾向として考えてください。
・敵ボス出現条件 ゴレンジャータイム中のCB BIG中のスイカ当選で対決演出抽選 通常CBで黒バー揃えパーフェクト 「黄 40% 青 50% 赤100% 出現」
・敵ボス出現傾向 黄金仮面出現率 奇数設定 27% 偶数設定 20% 剣道仮面 奇数設定 20% 偶数設定 28% 日輪仮面 1&6 24% 他設定 18% テムジン 2&5 20% 他 13% マグマン 3&4 13% 他 8% ゴールデン 設定123 敗北 60% 設定456 勝利 60% 総統 1〜6 勝利確立 30%・30%・35%・38%・54%・52%
上記はあくまでも ・・・ あくまでも参考程度に (^ ^ゞ
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