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戦国メイデン さん 2024/03/03 日曜日 23:03
いや1回転目は1回転目でしょ、1人目のキャラ画面に移ってからキュインじゃない?
きゅいんアタック移行画面から1人目の間で回転止まるとこない。
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チャンヤンヤン さん 2024/03/04 月曜日 09:36
質問についてはヘソなら大剣、電チューならきゅいん
それ以外ないです。
もっと詳しく言うならば
3×8人分24回転+扉1回転+ラストチャレンジ4回転
そして扉演出は1回転の演出開くまたは卑弥呼復活どちらも1回転のみ
ラストチャレンジ4回転はリザルト復活のみです。
一種二種混合機って残保分は表示あまりしないので
勘違いしてるんじゃないですかね?
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チャンヤンヤン さん 2024/03/04 月曜日 09:39
連投すみません。
ラストチャレンジが扉ですね。すみません。
リザルト復活=残保分と考えてもらえれば
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生き残れ関ヶ原 さん 2024/03/07 木曜日 02:02
戦国メイデンさん、チャンヤンヤンさん
ありがとうございます。
>きゅいんアタック移行画面から1人目の間で回転止まるとこない。
やはりそうですかね?仕様上からもそのはずだとは思ってたんですけど。何度か確認して
電チュー1回転目→きゅいん移行+電チューカウントが0に
電チュー4個補充→一人目3回転して残1に
だと思ったのですが、これだと時短26回になるのでそんなわけはないでしょうからやはり、見間違ったのでしょうかね。また確認してみます。
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いつまでも素人 さん 2024/04/04 木曜日 13:54
意味分からん知ったかしてる人おるけど…
ヘソの残保留はカウントされへんし、残保留で当たっても突破出来ます。
ヘソ4回転+電チュー25回転+残保留4
までは問題なく回せます。
ヘソ5回転目に強制終了するかどうかは怖くて未確認なので、大当り後にヘソ保留を貯められへんかった場合は4回転まで回転数を数えながら必ず単発打ちする事をオススメします。
大当り後のヘソ消化時にデータランプがカウントしてへん時もあるので、必ず自分で数えて下さいね。
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ペカリ乙女沙羅♪ さん 2024/04/04 木曜日 14:59
一種二種の殆どはヘソ消化で時短を減らしません
今のところ時短が減るのを確認したのはルパン2000カラットくらいですかね
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ヅラずれてますよ さん 2024/04/04 木曜日 15:52
意味分からん知ったかってどれの事です?この中でヘソの残保留について発言してる人います?
なんで急にヘソ残保留の話になったんですか?
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いつまでも素人 さん 2024/04/05 金曜日 03:29
最初の回答で1回転目は1回転であってますけど、止まる事ないって言うてるから…
ストパン2はヘソや電チュー関係なく入賞順なので強制的に消化させられますけど
例えば大当りした時にヘソ保留1で消化後に、電チュー入れて待ち時間が長いのでヘソ保留3つ貯めたら、電チュー24回転以内やったら止めてヘソ消化は可能です。
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ヅラずれてますよ さん 2024/04/05 金曜日 13:52
いつまでも素人さんの言ってる電チュー優先の話はわかりますけど、そもそもの主の質問がヘソ消化後前提の話だと思うのですけど。
乙女6は電チュー保留じゃないと演出始まらなかったと思いますし。自分は演出が始まってから1人目の間で回転止まらないって意味だと思いました。
たぶんですがスレ主もそう理解しているように見えます。