止め打ちは大事だよ〜♪ 馬仁賀絶人 さん 2006/10/26 木曜日 18:33 |
前スレにあったらゴメンナサイ。 この台はやっぱり止め打ち大事です。今日は完全止め打ちを実施しました。 1回の羽根開放での止め打ちで5〜6個の節約。となると、100回開放で500〜600個の節約に。 めんどくさいという思いは一切捨てて、ひたすら止め打ちを続けました。 いや〜結構効果あるもんです。1箱で普段よりも20回位多く鳴かせられました。(釘がいいとかではなく)
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こすも三郎 さん 2006/10/27 金曜日 19:00
これに限らず、爆走ルート241もインターバルが非常に長い。 その上、保留機能が無い以上、止め打ちは必須。 特にマジンガーの場合は長いので止め打ちをしないと、インターバルの間ムダにオープンチャッカーに入るので勿体無い。 玉の浪費を考えると少なく見積もっても1回あたり15個はムダになる。 これは非常に痛い。
1チャッカーに入った時点で止めれば、丁度羽根の近くを玉が通ったところで打ち込み止まるから非常に有効 2チャッカーならば「マジーン ゴー!」の「ゴー」で止めよう
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ぶるぜぎん さん 2006/11/15 水曜日 00:12
偶々激甘釘を打てたので気づいたのですが 止打ちは無駄玉防止の他にもう一つ意味があったのですね 拾われた玉がパイルダーオンルートである頭の所に止まったり挟まったりして羽開放から時間が掛かってV入賞する直前にチャッカー入賞してしまうとV入賞が無効なります。 これを防止するためにも止打ちは重要なんですね
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