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以下は、親記事のメッセージ内容です。

 3代目に期待すること 謎のマスクまん さん 2008/03/17 月曜日 21:26
この板もカキコなく寂しいですが、ルパンも出たことですし、早く3代目も出して欲しいですね。

初代に比べて2代目はあまりにも特徴のないスペックでスベリましたが、3代目に向けて皆さんの意見を聞かせて下さい。
  1. sugoca さん 2008/03/27 木曜日 14:59

    謎のマスクまんさん、こんにちわ。
    別HNで初代猪木板でお世話になりました。

    3代目。。もちろん期待します。
    個人的には初代スペックで十分なのですが、時短なしというのが世間に受け入れられるかどうか考えると、難しいのでしょうか。。
    演出はのぼり(法則含む)は絶対必要です!
    長く残されるような機種にしてもらいたいです。
  2.  謎のマスクまん さん 2008/03/29 土曜日 23:23

    sugoca さん 、こんばんわ。

    ご意見ありがとうございます。

    そうですか、初代の時にお世話になっておりましたか。

    おっしゃる通り、幟演出は欠かせませんね。

    20兆通りの演出を醸し出す肝ですからね。

    最近、WWEの200タイプの機種にはまってますが、是非ともラウンド中のバトル形式を採用して欲しいですね。

    7R&15R振り分け、確変率80%(凸なしは無理かな?)、時短30回で十分なんでなんとか220を切るスペックで出して欲しいと思ってます。
  3. sugoca さん 2008/04/01 火曜日 00:39

    こんばんは。
    レス無いかと思ってましたのでビックリです。
    WWEは近くにないので打ててませんが、ライダーは結構打ち込みました。
    1/220位ですが、美味しい想い辛い想いも・・(>_<)
    おっしゃる通り確変8割は欲しいですね。確変の15R率下げて単柄は15R確定とか。。
    初代のように100回転までアツい?つくりなら時短要らないのですが、30回〜50回あれば稼働するかもです。
    2通はやめてほしいですが、時短付なら何とか?許容範囲です。
    潜確だけはゴメンです。(-_-)
  4.  謎のマスクまん さん 2008/04/01 火曜日 20:40

    sugoca さん、こんばんわ。

    初代板拝見しましたが、旧HN てぃ○○じさん、でしたか、大久しぶりです。(F○好きの)

    ライダー好きなら少々の展開も耐えられそうですね。

    単当りが15R良いですね。(サラ金もそうでしたが)

    最近の流れで凸は採用するでしょうが、おっしゃる通り2通はやめて欲しいと思います。

    擬似連が採用されれば仝亀い任垢ー元気があれば何でもできるいくぞー って感じですかね。

    WWE打たれたことないようですが、甘もありますから是非1度打っていただき感想をお聞きしたいです。

    観客のボードやら、タイタントロン(モニター)等、結構、初代を研究した感じがします。

    追伸

    パチカテゴリーで、細々と「闘魂倶楽部」という板のトピ主やっておりますので、一度是非いらして下さい。
  5.  暗刻二個! さん 2008/04/12 土曜日 21:03

    スペック的には、おそらくバトルスペックになるのではと思います。

    演出面も、蝙蝠男の演出等を相当に踏まえたものになることが充分予想されます。

    そして二代目と違い、闘魂チャンスになることも考えられます。
    (バトルスペックにしたのでは、突のときに闘魂チャンスは難しいかもです)

    そして出来上がったものが....「京楽か!!!」と言いたくなるような代物になりそう....。

    《結論》
    原点回帰を製作スタッフにお願いしたい気分です。
  6. sugoca さん 2008/04/14 月曜日 15:59

    謎のマスクまんさん、こんにちわ。
    WWE打ちましたよ。< 甘
    予備知識無し、2k→6連(凸2)→全ノマレでしたが、ディーバ(ディーヴァ?)( ゜ρ゜ )の存在も初めて知りましたし、楽しめました。
    法則等理解してればモット良かったかもです。。

    暗刻二個! さん、こんにちわ。
    やっぱりバトルですかねぇ。。北斗(伝承)みたいな2通無いタイプ希望!
    京楽か!!!は勘弁です。擬似連 ・⌒ヾ(*´_`)ポイ 要らない。。
  7.  謎のマスクまん さん 2008/04/16 水曜日 22:33

    暗刻さん

    原点回帰は同じ思いですが、末永く打つためには万人受けする仕様も必要かと思います。

    2代目では幻の甘デジPJも出して欲しいですね。

    sugoca さん

    WWE打たれたようですが、結構面白かったでしょ。

    色々な演出の組み合わせは幟を連想させる造りで打ちこむごとにハマってしまいます。
  8. ZIMA さん 2008/04/24 木曜日 05:00

    皆さま はじめまして
    私も3作目の登場を期待するうちの一人です^^
    というわけで どんなのがたのしそ−かなと妄想(ぇ
    ラウンド振り分け 5Ror10Ror15Rで45:45:10くらいで確変率32:33:10の75%!
    1〜3Rと6〜8Rバトル演出 4Rと9R勝敗決定 5Rと10Rは 「まだまだいくぞー」とか掛け声入ってR継続?
    バトル勝利で大当たりが終わったら サポ確(スーパー闘魂チャンスw)確定で
    負けて終わったら(闘魂チャンス!)潜伏or通常とか(潜伏は賛否両論?)
    電サポ中の大当たりは 潜伏無しにして通常当たりだと時短突入で100回転!
    スーパー闘魂チャンス突入率45%くらいにすれば230分の1前後で作れないかなw
    かなり妄想ダケド こんなのどーかな
  9.  謎のマスクまん さん 2008/04/28 月曜日 19:09

    ZIMA さん 、はじめまして、ご意見ありがとうございます。

    >ラウンド振り分け 5Ror10Ror15Rで45:45:10くらいで確変率32:33:10の75%!

    このアイデアいいですねー。
    ただ最近の規定でランプ等で表示されるのでドキドキ感が味わえませんが、せめてセグ表示であればパッと見分からないので継続の喜びを感じることが出来るかもしれません。

    それと単発はせめて10Rにしてもらいたいものです。

    あっ、これってWINKのSF−TRと同じでした。
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