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以下は、親記事のメッセージ内容です。

久しぶりに打ってきました 菊ねぇのおま○汁 さん 2007/11/02 金曜日 21:59
久しぶりすぎて若干忘れました。

素朴な疑問

1、RT中にベルト回転でチェリーはずしてナビ減らずでボーナス

2、RT中の演出無しハズレ後の背景炎の演出(確定ですかね?

3、通常時戦闘員同色ナビの期待度ってどれぐらいでしたっけ?白同色1/2 緑同色0/1

4、緑七の後数ゲームで白七が来るのは確か仕様ですよね?ww
  1. らいだあ さん 2007/11/03 土曜日 01:07

    1は確定ですね。
    2はあついですけどただはずれを2G続けて引いただけということもあります。(経験あり)
    3は熱いけど50%ないくらいかと思います。白2人よりは緑二人のほうが熱いと思います。
    4は多々経験ありのため仕様だと思われますが解析では出てません。
    緑緑赤白をものの50Gの間にくらったことありますからwww
  2. サキとスケベ椅子 さん 2007/11/03 土曜日 10:04

    スレ主さんの質問中の質問で申し訳ないのですが、4番目の内容なんですが、緑7ボーナスの後は白7ボーナスがくることが多い(勿論オカルト性も含む)ということですか???

    今までそんな事気にした事なかったんで興味ありですwww
  3. パトランパー さん 2007/11/05 月曜日 09:59

     3なんですが、倒すタイミングで熱さが変わってきたかと!
     緑緑の第三停止時なんかは結構熱かったような…
  4. ライダーマスター さん 2007/12/02 日曜日 01:35

    1はナビなし時にチェリーナビ有りか、その反対なら見たことあるんすけど、ナビ減らずっていうのは見たことないすね。
    3は緑同色はあまり期待できないかと。それ以前にライダーはまず第3停止からが肝心なんすよ。
    法則崩れみたいなのがあって、第3停止は主にチェリーに対応してる?ので、それ以外ならかなり期待していいと思います。(もちろん第3停止からチェリーがメインすけど)。チェリー以外で発展すれば確定っス。
    戦闘員の仕草?演出はそれぞれのフラグに対応してるのは知っての通りすけど、発生するタイミングによっては激アツなのもありますよ。ただ、すでにボーナスが成立している時に発生する場合が多いっス。
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