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以下は、親記事のメッセージ内容です。

努力はしてますか ダメだこりゃ さん 2014/05/21 水曜日 22:13
悪評、悪評そして悪評…
打ち手を逆撫でするような演出のオンパレード
例えばジンVS忍者リーチ最終カットインピンク豹柄外れからの役物発動ムゲンいかだリーチ最終カットイン『白』外れ的な…
製作者のレベルやセンスの低さが抜群に発揮されてますよね。
製作者自身が当台を実費で100Kほど回せば見えてなかったものが見えてくるはずです。
そしてエリちゃん2を作ってほしい…
無理かな〜
  1. ズレパンダ さん 2014/05/22 木曜日 05:53

    周りからでも分かる派手な演出で巻き戻した結果、ハズはれるリーチを誰が喜んでしょうかね、羞恥プレイだし時間の無駄

    この台を絶賛されていた ボラギノール○○さんは何処え このメーカー台は甘でも打ちたくない
  2. ボラギノ-ル痔ィ さん 2014/05/26 月曜日 06:20

    絶賛した訳では無いですが、V3を打つならこっち。復活演出もこってたんで関心しただけです。

    今の台では、演出のバランスについて批判しても、多かれ少なかれどの台でも有るんで、きりがないと思う。
    過去の○○○1は良かったけど、○○○3は糞台だ!なんていう人多いが、役物や液晶が進化してるんで絶対新しいほうがトータル演出はいいと思う。スペックの劣化で批判するのは分かるけど。

    ○○○1の良かったはずの台が何故撤去されたか考えると、打ち手が飽きて打たなくなったから。それを前が良かったなんて自分勝手だわね。

    俺はそう思うけどね。
  3. T.H さん 2014/05/26 月曜日 12:07

    こんにちは。
    役物や液晶が進化しているから、演出がいいとはいちがいに言えないと思います。
    進化しているから何でもできるわけで、その結果ゴタゴタし過ぎるとか、弊害が考えられます。
    演出はシンプルな方が好きな人もいると思うので。
  4. ボラギノ-ル痔ィ さん 2014/05/27 火曜日 05:52

    確かに役物がどうなれば当たりなの?っていう過剰な台は有ります。けど、どこまでをシンプルと定義するかによるけど
    昔の機種は保留内連チャンが許されてたから打ってただけで、何も無かったら打てないです。演出はまさにシンプルです。ちょっと古いかな?
    初期の海なんてもう打てないでしょ?シンプル過ぎて。
  5. 今こそ卒パチ好機 さん 2014/05/27 火曜日 10:31

    初期の海がシンプル過ぎて打てないって!?ボラギノール○○さんはメーカー関係者ですか?

    派手な役物に殺人ライト、何の意味があるのか解らん台の飾り…。全ては「台価格を水増し」する為!
    そして、パチンコは極論すれば当たりセグに当選し、表示されれば良いだけなのに、それを煽る為にドラム・セグのルーレット→液晶画面でバトル・対決・ミッション→ボタン押し役物合体と派手になり続けたけど、それは全て「変動時間の引き延ばし」の為だけ。
    さらにさらに、保留変化や変化煽りは、ずっと保留を埋めさせるために客を煽り、ずっと打ちっぱなしにさせるためだけ。

    全てが客のためではなく、パチメーカーが儲けるため、ひいては新台をホールに買わせるためだけのもの。
    客のことなんぞこれっぽっちも考えてない代物です。

    客のためのスペック、ギミックが残った例がありますか?(スキップ機能付き台、一発台等)

    コメ主様、横レス失礼しました。
  6. ボラギノ−ル痔ィ さん 2014/05/27 火曜日 19:16

    何で自分がメーカー関係者?って思うのか判らないですが、当然メーカーのユーザーはパチ店で有って、打ち手では無いですよ。どの商売も営利目的ですよ。

    打ち手目線でどのメーカーが商売しますか?メーカーの飾りで台値が高騰したとしても、買うのはパチ店です。打ち手には直接関係有りません。

    またパチ店も打ち手に対して営利目的で商売しています。それは仕方の無い事です。打ち手には多くの店から選ぶ選択肢が有るじゃないですか。

    スペックがよくても回らなければ、日当は当然落ちます。なのでそこは店次第です。因みに初代ガロはまだ残っている店が多いですよ。

    あっそう!スキップボタン付きのモアイは、1日の総回転数で規制が掛ったんじゃなかったっけ?規制がかかれば撤去はやむおえ無いですよね。
  7. juurou さん 2014/06/29 日曜日 00:21

    難しいことは分からないですが、1のときに打ってみて楽しいと感じたと記憶にある機種が、2だったり3だったりになってみると楽しく感じられないことがあるのは確か。

    あまり打ちこんでいないせいもあるかもですが、自分的にはピンク豹柄は大当たりになりやすいイメージがあります。ただ、滅多に出ないのが残念かな、と。

    昔は、主役となる激熱演出は大当たりの4割に絡む、みたいな特徴があったため、大当たりを多く引けさえすれば結構見れたのですが。

    激熱ハズレも結構あった気もしますが、予告が熱くてリーチも熱くないと駄目みたいな分かりやすさがあった気がします。
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