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以下は、親記事のメッセージ内容です。

戦国乙女 kenzo35 さん 2011/05/06 金曜日 02:59
戦国乙女の爆発力はどこ?
スペック的には戦国乙女よりST多いし後の時短も100まであるけど…。2万や3万発軽く抜けた戦国乙女とは違いますね…。

連チャンすると確実に次は単発→単発と続くし。まぁ平和の台は波が荒いので出る台は大爆裂するんでしょうね〜。

基本的には海のST5回よりあるはずなんだけどなぁ13回あっても単発多すぎかと思いました。確変中の確率の違いでしょうか?
  1. むう・・ さん 2011/05/06 金曜日 08:14

    戦国乙女、南国育ちなんかは波荒いですよね。
    でもゴルゴも1撃万発はいけますよ。

    この機種、STは13+1なんですが、当たり確率約30分の1ですからね。
    ST5回転の機種は当たり確率10分の1前後が多いので
    ゴルゴはST回数多いといっても実は当たりにくいです。
    ST中当たりは3回に1回引けるかどうかなので
    単発はむしろ当然です。
    連荘時もSTよりも時短で引き戻せって感じですね。
    やたらと時短中にハズレリーチかかるのが気になりますけど。
    失礼しました。
  2. G1214 さん 2011/05/06 金曜日 20:36

    kenzo35さん、むぅ・・さん、こんばんは。

    おっしゃるように平和は波が荒いと思います。
    ちなみに、一撃1万発は体験しました。
    最大3万発以上は、甘でもけっこうあります。

    困ったことに一撃同じくらい沈むことも…(怖)

    14G内の当たりも、非常に荒く潜入モードに突入してから14G以内で連荘することもしばしばです。
    個人的にはスナイプチャンス中の当たりは50%くらいまで上げて欲しいと感じています。
    時短ももっとさくさく消化してくれてもいいかなぁと感じますが、演出としては他機種より楽しめるかなとも
    感じますが、いかがでしょうか。
  3. kenzo35 さん 2011/05/07 土曜日 01:01

    G1214 さん むう・・ さん こんばんわです^^

    お二人の仰る通り!確かに抜ける台はとことん抜ける!単発は当たり前!

    スナイプチャンスの時は14Gを過ぎると当たる気がしないんですよ。まぁ時短なんですがラッシュと思ってしまうふしもありますが…。14G過ぎるとガセ激アツもかなりあるし、リーチが良くかかるのでなかなかスナイプチャンスもスムーズではない印象は同意見です。

    演出はかなり好きです^^「体が熱いのぉ〜」リーチは全然熱くないけど笑っちゃうし、宇宙服着てるゴルゴも笑えます。

    甘ゴルゴでは最高8000発程度ですが、是非つぎはまず1万発超えを目指します!
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