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以下は、親記事のメッセージ内容です。

何か変化あるの? 電エース さん 2009/12/12 土曜日 13:08
こんにちは、最近打っていて、疑問に思っている事があるので、質問します。街背景から青春モードなどに画面が切り替わる時によく、デビルマンのベルトのマークが映り、赤や黄色などに、フラッシュしますが、あれって何か意味あるんでしょうか?べつに何も変化しないような感じですが、どうなんでしょうか?詳しい方教えて下さい。よろしくお願いします。あと、WIN
ボーナスですが、左下のセグランプが7表示の時は14Rには、ならないんですか?この間いっもなら、7Rランプが表示された時の美樹のセリフは(よーく考えててね。)なのに、そのときは、(ぱーをだして)というセリフだった。だから、てっきりじゃんけんに勝って14R昇格かと思ったら、あっさり負けて7Rのままでした。ただのガセ演出だったんでしょうか?謎です。
  1. ドレーク さん 2009/12/24 木曜日 20:37

    こんばんは

    ベルトマークはよくわかりませんが、赤や黄色のフラッシュのその回転でリーチなり擬似連に発展すると熱いのかもしれません。

    ボーナスの件に関しては、7Rのランプが点灯している以上絶対に14Rには昇格しません。3Rあたりにたまに出てくる大当たり消化中のジャンケン勝負は単なる演出です。
    厳密に言うと本来の大当たり図柄はラウンド表示ランプ上のセグになります。(セグだけどもこれが大当たり図柄です)
    これがデジタルの数字表示と同じならば分かりやすいのでしょうけど、そうはなっていないため便宜上液晶画面下の大きなセグで数字をつけているに過ぎません。
    ちなみに予備知識ですが、普通図柄はよく単発大当たりと解釈されますが、本来の使い方は電チューを開かせるミニランプが「普通図柄」で液晶などに表示される大当たりの数字が「特殊図柄」と呼ばれます。メーカーなどがホール関係者に説明する時はこちらの本来の表示方法でされるケースが多いです。
  2. 電エース さん 2009/12/25 金曜日 00:38

    ドレークさん、情報ありがとうございます。そうですか、やはりセグランプに7R表示の時は14Rには昇格しないんですね。
  3. ドレーク さん 2009/12/28 月曜日 00:07

    今日ベルトマークの件に関して経験してきました。
    一回目は黄色のフラッシュで擬似連が発生し4回目まで継続して当たり。
    2回目は黄色フラッシュで擬似連3回継続止まり。雷も青で嫌予感がし、案の定ハズレました。でもジャンケン対決の熱い演出に発展したので、どうやらフラッシュから擬似連が発生するとガセはなく、おそらく3回以上継続する激熱演出になるのではないでしょうか。
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