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以下は、親記事のメッセージ内容です。

なんでスルーに入りやすい設計に・・・ あばランチ さん 2008/06/14 土曜日 00:32
こんばんは。
ABILITは何故イヤでもスルーに入る設計にしなかったのでしょう。

それがこの台の最大にして致命傷とも言えるミスだと思います。

この台のスルーは釘を閉めてない無調整の状態でもギリギリ通る程度ではないのでしょうか。
この台の内容ならスルーをまず通る設計で行くべきなのに、ABILITさんは攻め方が分かってないです。

面白い台なのにお店に殺され、客が離れ、結果的に殺したお店ではなくABILITが悪く言われるのを分かっているのでしょうか。

この会社戦い方分かってないです。

絶対スルーはつぶさせんぞ!!
という気概で望むべき台なのに・・・・・・・・
  1. そろばん さん 2008/06/14 土曜日 01:08

    ゲージはド素人だな。
    経験者ならこんなゲージにまずならん。
  2. 満貫バップ さん 2008/06/14 土曜日 19:13

    スルーのゲージも悪いが、アタッカー周りも最悪だ。せっかく面白いコンセプトの台なのに残念。
    頼むよ、ABILIT。頑張れ。
  3. 通りがかりの者 さん 2008/06/15 日曜日 07:59

    それは…釘調整の問題でしょ
  4. 満貫バップ さん 2008/06/15 日曜日 11:52

    最終的には店の釘調整の問題になるのだけど、基本ゲージの悪さの話です。
    基本ゲージが悪くては、よほどのプラス調整をされないと厳しい。
    この台はホールでメインを張る機種ではないので余程のプラス調整は望み難い。
    よって、せっかく面白い台が出たのに殆ど打たずに歴史の中に埋もれてしまうのが残念だという話です。
  5. 必殺の外の人 さん 2008/06/15 日曜日 15:21

    まぁ要するに「基本、パチスロのゲーム性を出来るだけ忠実に再現する」ってのが
    基本コンセプトだったんだろうけどね。。。

    だから「確変」中だろうが「ストック機のモード中のように」
    当たらなければ玉(コイン)は徐々に減りますよ、と。

    で、それが「あくまでもパチンコ機として」どうなんだ!?と、問われた場合に
    「どう考えても、単なるムカつき要素でしかないよねw」と、こうなってしまっただけの話であって。

    「あくまでパチンコとしてのお約束」というものを
    「必要な部分までも」削り取ってしまおうとしたってのが
    メーカーとしては最大の勘違いポイントでしたなwって事で。

    「ストック」っつったって、履歴見れば「何回連チャンするのか」ってのが丸分かりなんだし
    無理に「パチスロ風のゲーム性」に固執しなくてもね〜。。。

    大昔の台は「スルーにはダダ入り」だってのが標準的だったけど
    その中で異彩を放っていた「フルーツパラダイス(宝島)」のゲージが
    今見れば、かなり秀逸だったってのが分かりますね。

    あれはヘソの入賞率に電チューの開放頻度が殆ど確実に比例しますから。

    このようなゲーム性を取り入れるのなら、ああいったゲージ構成というものを
    検討してみても良かったんじゃないんでしょうかね。。。
    もしくはパトラッシュみたいな「右打ち強制ゲージ」にしてしまうってのも
    一つの手ではなかったのではないかと。

    どちらにしろ、思ったよりも面白くなかった通常時と相まって
    個人的にはイマイチかすりまくりw

    もう二度と打つ事も無いでしょうがね。

    「子役」が揃ってハイチャンス!とか、どんだけw
    擬似連導入するなら、あくまで「リーチ目・チャンス目」にしろよ!とw

    「ゲチェナ」が「梅」で蹴られた瞬間なんか、軽い殺意を覚えましたわw
  6. 必殺の外の人 さん 2008/06/15 日曜日 15:42

    愚痴ついでにもう一つ。

    アタッカー周りのゲージが酷くなった最大の要因って「Vゾーンの廃止」ですよね。

    アタッカー内で可動式の「Vゾーン入賞アシスト機能」って奴が登場した辺りから
    その傾向は徐々に現れだしてきたけど、それが決定的になったのは
    やはりVゾーンそのものが無くなってしまった事が大きいんですよね。

    メーカーの顧客はあくまで「パチンコ屋」だから、
    「客」の望む形に進化するってのが常道だとは思うけど
    「ストック」や「連チャン機」って奴は「打ち手」にも楽しめる要素があったけど
    (そしてホールの売り上げにも貢献する)アタッカー周りの釘閉め(が可能なゲージ構成)って奴は
    こっち側から見れば「正に百害有って一理も無し」と。

    今からでもいいから「Vゾーン(と、アタッカー内の可動物禁止)」を復活させれば
    かなり状況は改善されるはずなんですが、望みは全くのゼロですよね。。。

    あくまで「両方ホールの側に立った進化」であっても「連チャン機やストック機」は
    「サラリーマン減税(と、セットになったさりげない増税)」みたいなものなら
    「アタッカー周りのゲージ変化」は、いってみれば
    「後期高齢者医療制度」みたいなものでしょうかねw

    お上がどんなに上っ面を取り繕った言い訳をしようが
    丸っきりのマイナス面しか見えてこなくて気分が萎えてしまう変更ですからw

    元々規制を逆手に取った進化はメーカーのお手の物なんでしょうが
    コレばっかりはあからさま過ぎです。

    福○総理の「ちょっとぐらい負担してくださいよ」発言にも勝るとも劣らないw
    あんた、導入時には「負担は基本的に減るんですよ」ってはっきりいってたじゃん!。。。みたいなw

    結局は「おためごかし」にすらなってない、究極の「エゴ」むき出しの進化です。これは。
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