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以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ち ちよの父 さん 2011/07/26 火曜日 12:38
バラエティーコーナーに3台導入で、空いていたので打つことが出来ました。
印象としては、KPE版エウレカ(マクロス)といった感じでしょうか。演出が単調でチャンス目・スイカ・チェリーを引いてもハイワロ展開が多すぎて辛いです。
3択ベル正解でカプセルが増えていくシステムはいいのですが、肝心の3択チャンスの発生率が低すぎてARTへの期待が持てないのもダメで、しかもボーナスを引くとリセットってのも心が折れます。ボーナスも全体的に重たい印象、コイン持ちもベルが3択9枚役なので悪い感じです。
ARTはスピード感が無いですがジワジワ増えていく感じです。チャンスゲームまで行けばなんとか継続してくれるのでどんな状態からでもARTにはいってしまえばそこそこの期待感はあります。ハイパーセロスアタックとヴィクトリーラッシュは未見です。

他機種を意識して作って失敗した感がアリアリの台なので、詳しい解析が出るまで様子を見ようと思います。
  1. コード009 さん 2011/07/26 火曜日 22:25

    自分も初打ちしてきました。
    コイン持ちの悪さとARTへの入らなさ(低設定だと思いますが)はKPEの伝統を引き継いでいる感じですが、個人的にはまずまずの印象です。
    まぁ期待していなかった分、マシに感じたのかもしれませんけど。

    サウンドは抜群ですかねー。ARTも軽快なBGMなので、増えない割には心地いい感じがしました。
    ただ大きく勝つには無限ARTの大ハマりしかないような気が・・・。

    リール配列は普通ですが、強チェが三連に止まらずボーナス図柄を中段に引き込んでしまい、小山に停止するのはKPEクオリティなんでしょうか・・・。
    左リールでスイカを引き込む共通ベルもかなりウザいです。

    カプセルが3択で集まるのは自力っぽくて良いのですが、なかなか貯まらないのに、苦労して貯めてもボーナス引くと消えるのはストレス貯まりました。

    マイホで1台だけ頻繁に90GくらいのARTに入っている台があったので、ART当選率に大きな設定差があるのかもと思いました。
  2. 氷河期 さん 2011/07/27 水曜日 22:00

    初打ち感想。概ね皆さんと一緒です。
    面白いか面白くないかより勝てるイメージが沸かないのが問題かと。
    5スロで音楽聞くだけと割り切って遊びで打つなら良いかな。
    キャラはグラディウスとは別物だと思えば、オリジナルにしては頑張っている方じゃないかな。ゲームのファンは許せないかもしれませんけど。

    カプセルが集まらないのに、ボナで消されるのはイラつきます。
    中段ベルとスベリリプはいらないんじゃ。
    強チェは右リールにバーを狙うと、三連にならずに小山に揃うんだと思います。
  3. ういき さん 2011/07/28 木曜日 13:10

    >ボナで消されるのはイラつきます

    ボナで消えないと、悪ドラ2十字架のようにほとんど溜まらないハイワロになってしまいます。
  4. ジェットアッパー さん 2011/07/28 木曜日 20:59

    うん。カプセルのシステム自体いらなかったよね。
    サウンドは良いんだけど、それだけの台かな。
  5. 引き弱エース さん 2011/07/29 金曜日 21:04

    僕も初打ちしてみましたがカプセルいらないですね。ちよの父さんの書いてあったとおり3択演出の発生率が低いのとボナで消えるあたり、貯めるのはかなりきつそうです・・・履歴見たらボナは結構REGに片寄りやすいみたいでした・・・(僕の打ってた台は3000GBIGが行方不明でした。)
    強そうな演出→上段スイカテンパイ→実は中段ベルでした。
    ↑これは良くない。
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