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スマスロバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION 掲示板

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スマスロバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 天膳 BLACK EDITION

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (P)KING RECORD CO.,LTD. 

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好きなシナリオ、嫌いなシナリオ テゼリスク さん 2026/01/02 金曜日 13:29 評価 #5710398
AT時の好きなシナリオ1位は夢幻なのは皆様一緒だと思いますが、ベストとワーストの上位いくつかの意見を聞きたいです。

私の個人的な意見

ベスト2 超混沌 

序盤6戦が継続率が良さげな状態が続く、またはBC獲得が続けば意外と7戦まで継続出来たりする。7戦目からはDとEだけでEが3戦あるのはかなり魅力的。10人状態の完全勝利時を中心とした月下殲滅入ったときを除けば、激闘より12戦突破回数率がおそらく多い。13戦目以降Dなのも強い。

ベスト3 激闘
2位激闘の人も多いかと思いますが、月下殲滅なければ、Dのみでも12戦突破は厳しい。月下ありでも意外と12戦以内に終わる場合がある。

ベスト4 超尻上がり
超混沌と同じく、7戦目以降はかなり強い。
序盤3戦のBBBを越えればCCC、DDD、EEEと続くので、かなり魅力的。13戦目以降がFなので、激闘よりは順位が落ちる。

ワースト1 朝駆け
継続率Aが5回もある時点で、12戦突破は絶望的。ほとんど序盤4戦以内に終わるので、初回Dなので単発になりにくいぐらしか良いところがない。これだけ厳しいシナリオで、運良く12戦突破しても、以降Fというのも冷遇感強い。

ワースト2 混沌
最近の他のレスにかかれている通り、Fの継続率は昼背景多すぎて、12戦突破は厳しすぎるし、早めにBT終了する事多数。1回だけ月下殲滅や祝言モードなど強力なフラグなしに12戦突破できたので、朝駆けよりは断然マシ。Aが少なければ、まだ望みあるのか?

ワースト3 尻上がり

ワースト順3位で安定と迷うところだが、序盤4戦Bなので、単発や4戦までに終わること多い。後半まで行ければ安定よりいいけど、平均獲得枚数は安定の方が多い気がする。

  1. 地方の大東音響 さん 2026/01/02 金曜日 14:09 評価 #5710404

    混沌と超混沌のFは中身が違うって認識で書いてますか?
  2. テゼリスク さん 2026/01/03 土曜日 00:14 評価 #5710484

    〉地方の大東音響さん
    〉混沌と超混沌のFは中身が違う

    Fはシナリオ関係なく、一律で同じ内容と思っていたのですが、中身の違いがあるとして、具体的にどうなっているか教えていただけないでしょうか?

    私の予想では

    F=A〜Eのどれかの継続率がランダム
    振り分けの確率は均等でなく

    A〜C=同じぐらいの%で選ばれやすい

    D=A〜Cより選ばれにくい

    E=Dより選ばれにくい

    混沌、超混沌、激闘以外の13戦目以降のFも同じFと思っています。

    解析も調べたつもりでしたが、間違っていたらすみません
  3. 地方の大東音響 さん 2026/01/03 土曜日 09:16 評価 #5710514

    いや普通の混沌はすぐ終わるからワーストなのに超混沌はすぐ終わらないのかなって思っただけです
  4. テゼリスク さん 2026/01/03 土曜日 15:08 評価 #5710553

    混沌はハズレシナリオ
    超混沌は当たりシナリオと感じるのは、
    12戦勝利率(エンディングで200枚ほど+爆発契機は宿縁チャレンジがメインなので最重要)と平均枚数から考えて、

    混沌は12戦まですべてFなので、ほぼ継続率では突破不可と思われるAが複数起こる可能性が高いからです。1回だけBCが多く当り、BC中のストックやDが多め(3回だったかな?)で12戦勝利しましたが、混沌で平均枚数多めになることは朝駆けの次に少なかったです。

    超混沌も前半6戦はAになる場合があるかもしれませんが、12戦勝利経験が複数回ある(正確に数えていませんので体感ですが、月下殲滅がない場合の激闘より回数は多い)ので、私的には激闘より当りシナリオと感じています。ただ、混沌ぽいけど、本当は超混沌で7戦まで継続せずに終わっているのは判別不可なので、もしかしたら激闘より平均枚数は劣る可能性はあります。
  5. ライド。 さん 2026/01/03 土曜日 23:09 評価 #5710610

    超が付くのはあまり選ばれないので(特に偶数設定)
    現実的に選ばれるのでなら波乱かな
    Aの所にちょうど絆高確が確定で付くので自力感が良い

    ワーストは朝駆け一択でしょう
    設定6だとこれが一番選ばれやすい気がします
    ただ朝駆けでも役に立つ時があって
    後300枚で有利切れるって時だけはこのシナリオが良いです
    序盤だけ続けば良いので
  6. 地方の大東音響 さん 2026/01/04 日曜日 05:06 評価 #5710641

    実際混沌かどうかなんてそうそうわからんからね
    波乱なのか混沌なのかしり上がりなのか判別できることあんまりないと思う
    まぁ混沌自体そこまで選択されないから大体波乱かしり上がりなんだろうけど
  7. ライド。 さん 2026/01/04 日曜日 10:40 評価 #5710670

    主は好きなシナリオなんですか?って聞いてるだけなのに6の人はシナリオ答えずに何で全然関係ない論点でこんな噛みついてるんだ笑

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混沌の振り分け うちはなると さん 2025/12/26 金曜日 08:01 評価 #5709313
シナリオで混沌が選ばれた時のステージの振り分けって解析でているのでしょうか?
先日混沌っぽいシナリオで10戦目まで継続したけどそのうち6戦が昼でした。
以前からおそらく混沌が選ばれているなと思われるATのステージ振り分けは昼が多いと感じています。
昼から城までランダムにステージが選ばれるらしいけど明らかに昼が選ばれやすいならハズレシナリオですよね。

  1. ライド。 さん 2025/12/26 金曜日 12:11 評価 #5709354

    混沌は仰る通りどちらかと言うとハズレシナリオすね
    振り分けの解析は出てないですが
    継続率A.B.Cから均等に選ばれてる感じ?
    明らかにD.Eの振り分けが少ないので
    超混沌だったらハズレとは言えないかな
    序盤凌げばかなり強いので
  2. うちはなると さん 2025/12/26 金曜日 19:28 評価 #5709401

    やっぱり昼もしくは夕方が出やすいですよね 全ステージ均等の確率なら面白かったけど今の仕様だと朝駆け並みに完走するのきついイメージですね
  3. 地方の大東音響 さん 2025/12/27 土曜日 01:58 評価 #5709464

    Fの時の振り分けに設定差あるような気がしないでもないけどどうなんだろうか

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宿チャレのカットイン(バー狙い)期待度 テゼリスク さん 2025/12/25 木曜日 13:22 評価 #5709181
宿縁チャレンジのカットイン色別成功期待度

レインボー=確定
赤=95%

緑と青は解析がないかと思いますが、
成功期待度何%位と思いますか?

私の予想は

緑=30%前後
青=3〜5%前後

緑カットイン2回連続成功あり(2連続ツラヌキで差枚数万枚いきました)
赤カットイン3回経験していますが、1度外しています
開始3ゲーム転落あります(1ゲーム目より3連続バー狙い失敗)
レインボーカットイン、他人の台の含め見たことないです

  1. 地方の大東音響 さん 2025/12/25 木曜日 14:24 評価 #5709189

    ところで宿怨チャレンジが天膳揃えるんじゃなくて30G完走かレア役での突破がメインだったのは
    ちょっとうーんって思いますね
  2. テゼリスク さん 2025/12/25 木曜日 15:10 評価 #5709200

    宿縁チャレンジのゲーム性ですが、30G間の間、カットイン(3回目は)出るなと願うのは、何か違う気はしますね。カットイン成功率とカットイン出現率をアップして、30Gで解除しなければ失敗でも良かったのではと思います。

    バジリスク2の開眼チャレンジのような方向性の方が面白くなりそうな気がします。
  3. 地方の大東音響 さん 2025/12/25 木曜日 18:31 評価 #5709231

    ○回カットインで揃える系は30Gでクリアみたいなのは流れとしてあるからいいんですけど
    揃わなさ過ぎなのが問題ですかね1/130くらいでしたっけ揃うフラグの確率
  4. ライド。 さん 2025/12/26 金曜日 12:09 評価 #5709352

    揃うのが1/129
    フェイクが1/13.4でしたね
    フェイクを確率通りに引いていけば3回目引く前に30G完走出来ると
    緑だと体感20%〜25%くらいすね
    青だと5〜7%かな
    サンキョー系と違ってここに設定差無さそうなのは良いよね

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宿縁ポイント解放狙い テゼリスク さん 2025/12/23 火曜日 13:35 評価 #5708737
宿縁ポイントの蓄積状況を知りたい場合、天繕BCでランプ確認するか、一定以上のポイント蓄積で、蓄積エフェクトが出る場合がありますよね?

皆様は宿縁ポイントがどこまで溜まっていたら、宿縁チャレンジ解放まで、打ち続けますか?

私の場合は、22時50分打ち止めの店を基準として

20時前後までなら考慮
○天繕BCでリール横までランプ点灯(3段階)
○蓄積エフェクト小

いずれか確認できた場合

21時前後までなら考慮
○天繕BCで下パネルまでランプ点灯(4段階)
○蓄積エフェクト中

いずれか確認できた場合

22時までなら考慮
○天繕BCで下パネル点滅(5段階)
○蓄積エフェクト大

いずれか確認できた場合

  1. ライド。 さん 2025/12/23 火曜日 18:57 評価 #5708798

    3段階なら夕方までには打たんと
    大体16時まで
    3段階から解放まで6時間かかる事もあるし
  2. レイサン2 さん 2025/12/24 水曜日 07:57 評価 #5708893

    私は3段階は追いません
    4段階なら19時前なら追います
    ただ宿怨ポイントmaxからはチャレンジ成功確率悪いです 成功してもエンディングまでなかなか行かないです 私だけかな?
  3. パインアメ さん 2025/12/24 水曜日 10:00 評価 #5708922

    まずこの台を20時以降から打つのが厳しい 出玉スピード遅い機種だから短時間で出玉出ないし
    宿怨3段階から追うなら夕方までには始めないときついし、中途半端にBCハマって宿怨もあんま貯まらないって状況が続くときついから3段階でも回すかは微妙なところ
  4. テゼリスク さん 2025/12/24 水曜日 13:08 評価 #5708960

    3段階は追わない、もっと早い時間帯でなければ見切りつける方(20時以降で追うのは論外)が多いようですね。
    確かに20時近くで確認できた場合だと、閉店まで宿縁チャレンジ行かなかったこともあります。
    または、AT中で閉店迎えることも3度ほどありました(その場合は、すべて差枚プラスで終わっているので、20時ギリギリでも期待値あると思っていましたが)。

    3段階で追う考えは続けるつもりですが、もっと早い時間帯で見切り付けた方がいいかもしれませんね。
  5. テゼリスク さん 2025/12/24 水曜日 14:18 評価 #5708982

    〉レイサン2さん

    私の場合、宿縁チャレンジは、114回やって58回成功(ユニメモ記録より)です。以下の3パターンが宿縁チャレンジになるパターンと思いますが、体感的には、成功率に差は感じていません。

    ○ポイントMAXで宿縁チャレンジ
    ○12戦突破(エンディング確定)
    ○差枚1000枚での有利区間切り(私のマイホでは設定が常時1で据え置きばかりと思われるので、1度もなったことがない)

    ポイントMAXの解放は、ハマっていないとポイントが溜まりにくいことにより、差枚マイナスの場合が多く、成功を願う気持ちが強く、失敗したときの印象が強い

    エンディングや有利切りは、まとまってコインを獲得しているので、差枚がプラス、または大きく負けていることが少ないことにより、気持ちに余裕がある。それによって失敗しても、ポイントMAXでの挑戦より印象に残りにくい

    心理的なもので成功率に差があるように感じるのではないかと思うのですが、どうでしょうか?

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ピンクマス だからだ さん 2025/12/22 月曜日 15:21 評価 #5708529
これシナリオ超尻上がりで合ってますよね?
で、このピンクのマスの所は継続率100%って言うよりはセットストック1つ貰えるって感じですか?
このピンクマスの10戦〜13戦を4連続BCを引き続けて駆け抜けたら4つストック貯まるって事ですか?

  1. レイサン2 さん 2025/12/22 月曜日 20:15 評価 #5708578

    超混沌であってますよ。
    その通りストック4つ確定です。
  2. だからだ さん 2025/12/23 火曜日 04:13 評価 #5708670

    超混沌なんですか??
    超尻上がりかと思いました
  3. レイサン2 さん 2025/12/23 火曜日 12:38 評価 #5708722

    ごめんなさい。
    間違いです。
    超尻上がりです。

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複数の祝言モード テゼリスク さん 2025/12/16 火曜日 13:32 評価 #5707665
フリーズの恩恵として、1個は絆高確が祝言モード確定だと思うのですが、自分が通常時にフリーズ引いたとき、

1戦目→追走の刻に絆玉1個獲得→祝言モード→バジリスクチャンスにならず祝言消滅

2戦目→絆玉は獲得できず→なぜかまた祝言モード→バジリスクチャンスにならず祝言消滅

3戦目→絆玉は獲得できず→なぜかまた祝言モード→バジリスクチャンスにならず祝言消滅

と3個(3回)も祝言モードがありました。

運が良ければ、複数の祝言モードをストックしている場合もあるということでしょうか?

  1. レイサン2 さん 2025/12/17 水曜日 12:48 評価 #5707830

    フリーズの絆は複数あると思います。。
    私はフリーズ4回引いて絆3個が3回2個が1回です。
  2. テゼリスク さん 2025/12/17 水曜日 13:15 評価 #5707833

    フリーズ4回はスゴいですね。自分はユニメモ記録で30万回転近く回して、1回しか引けてません。フリーズ恩恵の祝言モードは絆玉が最低4個で、それ以上の振り分けがあるようですね。
  3. 地方の大東音響 さん 2025/12/17 水曜日 14:46 評価 #5707842

    祝言1〜3個が均等とかじゃないかな多分
    5号機も祝言2個の振り分けあったし
  4. テゼリスク さん 2025/12/17 水曜日 15:11 評価 #5707843

    私はバジリスク2からパチスロやりはじめましたが、5号機の初代バジリスク絆は、ほとんど触らずにいたので、初代絆の振り分けは(体感でも)知りませんでした。天繕バージョンはフリーズで500枚以下で終わった報告がネットにあったので、祝言1個が基本かと思ったのですが、振り分けによって大分、状況が変わりそうですね。
  5. 地方の大東音響 さん 2025/12/17 水曜日 15:36 評価 #5707848

    初代は2個の66%と1個の80%だったらどっちがいい?みたいな話題もありましたね
    絆2は朝一チャンス目からのフリーズ4回ひいたけど全部1個でした
    非有利チャンス目と通常時は違うかもしれないですが

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BT終了時に宿縁ポイントMAXでの挙動 テゼリスク さん 2025/12/13 土曜日 07:34 評価 #5707186
バジリスクタイム終了時に宿縁ポイントMAXの場合、宿縁チャレンジが即発動しますよね?

仮に、バジリスクタイムのシナリオが「超尻上がり」で9戦目終了時に宿縁チャレンジが発動したとします。

上記の場合で宿縁チャレンジが発動して、成功してシナリオ「激闘」になった場合は、10戦目〜12戦目は激闘シナリオの継続率Dに書き替わるのでしょうか?

失敗なら、超尻上がりは10戦目〜12戦目は継続率Eで、エンディング確定となり、宿縁チャレンジ成功がむしろ損をする可能性が高い(月下殲滅に入る場合を除く)ので気になりました。

  1. 煮干しティー さん 2025/12/13 土曜日 10:15 評価 #5707198

    差枚にもよりますけど、普通に考えて通常時挟まず宿怨チャレンジやれて更にもう一回チャレンジ出来た方がトータル特だと思いますよ。
    尚且つ2回以上月下やれるチャンスだし。
    そもそもそこまで溜まってたらそのまま超尻上がりでエンディング行って、そこで成功でも失敗でも即発動するだろうから結果あまり変わらない気がする。
    まあたられば言ってもキリないですよ。
    一番最悪なのは超尻上がりで失敗即やめ、後任者が次一回当てて解放とかより全然マシかと。
    発動しちゃうに越した事はないかと。
  2. レイサン2 さん 2025/12/13 土曜日 13:41 評価 #5707217

    9戦目失敗の時にポイントマックスのときの宿怨チャレンジ発動するので損はないはずと思います
  3. 地方の大東音響 さん 2025/12/13 土曜日 13:45 評価 #5707218

    失敗したらシナリオ引き継ぎで継続扱い→残りはE(エンディング到達後はF)
    成功したら激闘に書き換え→残りはD(エンディング到達後もD)、ただし、1回目は10人

    ってことだから発動じゃなくて
    成功しないほうがいいんじゃないかって話ですよ
    どっちが得かは微妙
  4. テゼリスク さん 2025/12/16 火曜日 13:16 評価 #5707657

    皆様回答、ありがとうございます。
    回答いただいた考察も考慮し、良く考えてみれば、宿縁チャレンジ成功で10戦目は突破(弾正がいるので継続確定)しますし、11戦目と12戦目の2戦限定なら、継続率Dのみ(バジリスクチャンスに入らなくても)で突破できる可能性は高いですね。推測ですが、元々、継続率Eの部分があればDに書き換えにならない気もしました。

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これが現実 それでも止めない さん 2025/11/19 水曜日 08:35 評価 #5703796
約2年近く経過しますが

未だ、1個だけ未達成の極駿府城が出せません
CHANCEの状態は多々ありましたが。。。

先月の投稿を見て確率の収束を見ましたが、設定1濃厚の私の履歴です
一時、ランキングシングルまで行きました!

  1. 神羅バースト さん 2025/11/21 金曜日 22:48 評価 #5704230

    いやいやで、質問は何よ
    何もないただの自慢ならXへどうぞ
  2. 地方の大東音響 さん 2025/11/22 土曜日 14:05 評価 #5704299

    厳密には交流目的が禁止なだけで
    別に質問板ではないですよ
    設定1打ちまくってこういう履歴ですは多分セーフかと
  3. レイサン2 さん 2025/12/03 水曜日 12:45 評価 #5705836

    私も50万ゲームほど打ってますが極駿府城は周りでも見たことありません。
    誰か引いたことある人いますか?
  4. 玉こん さん 2025/12/03 水曜日 16:34 評価 #5705854

    マイホで知り合った人は本機種かパチンコしか打ちませんが、この間初めて極駿府城に行ったと言ってました。
  5. レイサン2 さん 2025/12/06 土曜日 00:47 評価 #5706127

    玉こんさん情報ありがとうございます。
    極駿府城存在するんですね。都市伝説と疑ってました。
    1回でいいので引いてみたいです。

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尻上がりで コシロウ さん 2025/11/14 金曜日 23:29 評価 #5703213
今日エピソードBCを引いて尻上がりシナリオだったんですが1戦目と3戦目にワイルドアイズが流れて4戦目まで確定継続だったんですがこれってめちゃくちゃ運が良かっただけでしょうか?
3戦目にワイルドアイズ来た時点で夢幻シナリオかと思ったけど開始画面で服部2人が出たので尻上がり確定だったし10戦目で負けました。

一度もBCやストックは取らなかったので純粋に継続率勝負のはずですが昼4連続全部継続確定なんてありえるんでしょうか?
AT間のハマりも大してなかったんですが初期ストック4つ以上持ってる事とかもあるんでしょうか?

  1. 煮干しティー さん 2025/11/15 土曜日 00:09 評価 #5703219

    継続率持ったストックだったのでは?
    今作あるのか分からないですけど、普通は継続率0%のストックだけど継続率持ってるストックなら、初当たりの分と継続率持ったストックで漏れてない場合2個所持のままシナリオ進んで行きますからね。
  2. 地方の大東音響 さん 2025/11/15 土曜日 03:31 評価 #5703238

    継続率ストックなんて概念は6号機ではないので
    どっかでストックしたんでしょう、多分EPBC当選時に5個くらいまではあるんじゃないですかね
  3. コシロウ さん 2025/11/15 土曜日 08:20 評価 #5703256

    ありがとうございますやはり初期ストックが何個かあったんですかね
    気になったのはエピソードBC引いた時にウーハー音が鳴ったんですがこれってなにか示唆しているんでしょうか。
    今までエピソードBCは何度も引いていますがウーハー音は初めてだったので。
  4. 地方の大東音響 さん 2025/11/15 土曜日 10:31 評価 #5703266

    ウーハーは同色BCなりBTなり(ごく一部フリーズ)が確定するだけなのでウーハーからEPBCだから恩恵があるわけではないと思いますよ

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前兆中のレア役について 開け衣 さん 2025/10/22 水曜日 09:18 評価 #5699853
通常時に巻物などを引いてBCが確定したとしてそこから前兆と連続演出が始まりますが、その前兆中などで引いた巻物や強チェってなにか抽選してるんでしょうか?
無駄引きなのかATの書き換え抽選などをしているのか教えて欲しいです。

  1. 地方の大東音響 さん 2025/10/22 水曜日 12:38 評価 #5699875

    異色→同色→エピの昇格抽選をしてるけど巻物で5%とかくらいだと思う
  2. 開け衣 さん 2025/10/22 水曜日 19:40 評価 #5699926

    ありがとうございます一応昇格抽選はしてるんですね。でも5パーならBC中に引いてくれたほうが全然いいですね。

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