-
PS12 さん 2026/05/29 金曜日 07:11
#5733764
AT中はフリーズしないですよ
ボーナスから引けって事じゃないかな
-
田舎のパル工業 さん 2026/05/29 金曜日 07:53
#5733771
>通常時にロングフリーズは引けるのにAT中は一回も引いたことがありません。流石に確率変わってることはないですよね?
発生する条件があるか確率変わってると思うよ
AT中もフリーズはする
-
PS12 さん 2026/05/29 金曜日 09:31
#5733779
そうなんですか?
某有名媒体の人がAT中はフリーズないんでと言ってたので無いとずっと思ってましま
-
動物園のぞうさん さん 2026/05/29 金曜日 17:38
#5733830
AT中もロングフリーズします。確率も通常と変わってないかと。
しゅつじんも、しゅつじん自体の確率は設定関係ないです。
出陣を抽選する機会が多いだけかと。(要はいっぱい当たること)
-
エンベリザ さん 2026/05/29 金曜日 18:10
#5733833
通常時のフリーズは20回以上引いてましたが
AT中フリーズを今日初めて引きました。
萌ナビからでした。140Gでしたけど。
-
カバネリ好きな猫 さん 2026/05/29 金曜日 19:19
#5733840
某有名媒体の人が私が想像している人と同一かはわかりませんが、打ちながらこの機種の解説をしている内容が的外れだったり間違えばかりで観ていて不快だった。編集する人がせめてテロップとかで正しい情報を書いて訂正してほしかった。
と余談を先に書いてしましたm(_ _)
1.あります。明らかに設定1の台でした。
設定差はあるかないかは分かりませんが、設定1でも可能性は0ではないです。
2.第三停止のがチャンスな気はします。ただ、チャンスなだけで濃厚ってわけでもないのでうっすらチャンスかもなーくらいな軽い期待でいいレベルです。
3.確率は変わっていません。
敢えて言うなら、一日中打ち切って10000Gでその内AT中のG数がどれくらいかって考えると通常時の比率が高いから通常時に引きやすくなると思われます。
ヒキが悪い日なんて、一日のAT中のG数50×4で200Gしか回せなかった日があります。
それとついでにですが、フリーズが抽選されないタイミングは
・オウガイバトル中
・乙女アタック中
・ボーナス(待機も含む)消化中
です。
隣の台ですが、AT後2Gでフリーズは見た事あります(笑)
-
つらたん2 さん 2026/05/30 土曜日 01:20
#5733871
しゅつじんの刻は1度だけですね
マイホは設定1のみなのでそんなものかなと
パチらぶさんの動画だと大体 1/15万 くらいでしょうか
(ボナ1/300とすると 1/500くらい?)
幟は第3ならチャンスアップですね
個人的にはそこそこ信頼できるかなと
ロングフリーズは以下の最中には発生しません
- ボナ(乙女・出陣)
- オウガイバトル
- 乙女アタック
- エンディング
上記以外で中段に揃うリプレイ(どこからどこを狙って押しても中段にリプレイが揃う)を引くとロングフリーズします
-
田舎のパル工業 さん 2026/05/30 土曜日 04:01
#5733876
確率変わってない根拠はないけど
みんながいうなら変わってないんでしょうね
-
カバネリ好きな猫 さん 2026/05/30 土曜日 11:40
#5733904
つらたん2さん、ロングフリーズはエンディングも出現しませんね。失念していて失礼しました。
私個人の勝手な見解ですが、リプレイの一部がロングフリーズでAT中はベル確率が上がっているから出にくくなる説と、通常時とAT中ではレバー叩くタイミングが違うっていうのがある説です。
パチンコではヘソに入ったタイミング、スロットではレバー叩いたタイミングで抽選されるので、デカヘソで確率以上にやたらハマるのはタイミングが悪くなりやすいんじゃないのかなぁ…。
って個人的な推測です。
体感でAT中にロングフリーズ出にくいってのは実際凄くわかりますしね。
-
エンベリザ さん 2026/05/31 日曜日 13:34
#5734027
ざっくり計算するとだいたいですが
通常ゲームとATゲームの比率が2:1でほぼトントン
通常ゲームとATゲームの比率が4:1で5000Gで△50k
通算で4:1だと大負けですがそれでもフリーズは5回に1回はAT中に
引けることになります
実践動画では勝ち動画が多くATゲーム数も多いのに通常時のフリーズは
それなりに発生していてもAT中のフリーズはとても少ないので
はやり通常時よりAT中のほうがフリーズは引きにくくなっている
と思います
-
みとーす目 さん 2026/05/31 日曜日 14:36
#5734034
AT中に比べ通常時を消化している割合が高いから、通常時のロンフリに遭遇しやすいってのは理解出来ます。
だからと言って、通常時とAT中が同じ確率か?と問われれば、判断材料としては乏しいかと。
>AT中はベル確率が上がっているから出にくくなる説
このロジックが成立するには、リプレイ契機のロンフリが「ベルに邪魔される(リプ確率が落ちる)」と言っているようなものです。
リプ確率が同じなのに「ベルが取得出来るから」ということを理由にするのであれば、その理由でロンフリ率が落ちているというロジックも許容すべきかと。
また、AT中は事故契機が複数ありますから、相対的にロンフリ率を下げている可能性も考えてもいいかと。
-
田舎のパル工業 さん 2026/05/31 日曜日 15:25
#5734037
別にAT入ってもリプレイの成立確率変わってないしベルの成立確率も何も変わってない
基本的にAT機は朝一以外はゼロボ成立後RTを使ってるから小役確率を変えることはできない
できるのは押し順で隠す(押し順に応じて制御を変える)だけ
-
みとーす目 さん 2026/05/31 日曜日 16:40
#5734051
漏れがあったので補足。
先に書いたように「リプ確率」は変化していないんですが、もし仮に「リプ確率が下がった」場合。
リプ時のロンフリ当選率が「固定」なら、リプの出現率低下=ロンフリ出現率も低下。
リプ確率が下がった分、ロンフリ当選率を上げれば、ロンフリ出現率の維持は出来ますね。
フラグ確率は一定でしょうから、蛇足ちゃぁ蛇足ですが。
-
カバネリ好きな猫 さん 2026/06/02 火曜日 20:34
#5734331
みとーす目さん、説明が足りなかったようで伝わりにくかったですね。失礼しました。
ロングフリーズは出現するタイミングであれば確率は同じというのは大前提で、通常時を回す回転数が比率が高いのでAT中は体感的に出にくくなる。
私が言った「リプレイの一部がロングフリーズでAT中はベル確率が上がっているから出にくくなる説」というのは、AT中にフリーズ確率が下がっているかも知れない場合での仮説の一つなだけで現実的な話ではないので紛らわしい発言になってしまったようで失礼しました。
読み返していて、ふと思ったのですが、AT中はベルフリーズで100or150or200Gの上乗せが約1/7300で出ると思うとフリーズの約1/16000もレバー毎に一緒に抽選していると思うとAT中は夢がありますよね。
ヒキ弱だからフリーズ引いても120Gくらいしか乗せれないから、ベルフリーズの方が得な時がある(笑)
-
田舎のパル工業 さん 2026/06/02 火曜日 22:18
#5734344
そもそもリプの一部でフリーズなのか
フリーズする用の別フラグがあるのかもわからんからね
-
みとーす目 さん 2026/06/02 火曜日 23:00
#5734350
数回しか打ったことないんですが、通常時のフリーズは2回引きまして。
どちらとも中段リプレイでしたね。
通常時の契機は、少なくともリプレイはあるだろうと。
>仮説の一つなだけで現実的な話ではない
「説」って可能性を有していると思うんです。
ですので、可能性を有していないであろう話なので、そもそも…って指摘です。
-
つらたん2 さん 2026/06/03 水曜日 01:16
#5734365
リプレイ時にフリーズ抽選して、
抽選に受かった場合に中段リプレイになる制御になるのであれば、
状態別で抽選確率は変えられるでしょうね。
ただ乙女は割とフラグ通りにしか抽選してないように見えるので、
フリーズ確率の1/16384のリプレイフラグを引くだけかなと思われます。
-
みとーす目 さん 2026/06/03 水曜日 01:20
#5734366
なるほど。
通常リプレイ時の抽選とは限らないということですね。
-
田舎のパル工業 さん 2026/06/03 水曜日 10:43
#5734386
>抽選に受かった場合に中段リプレイになる制御になる
不可能です
フリーズリプの制御知らないけど通常リプと制御が違うなら別フラグで
その制御を判別できるならAT中に頑張ればわかりそう
-
つらたん2 さん 2026/06/03 水曜日 20:00
#5734450
>>抽選に受かった場合に中段リプレイになる制御になる
>不可能です
であればナビ無し時、または3枚チャンス目の可能性が無い場合は、
逆押しカンスケ2連を狙えばわかりますね。
フリーズリプであればカンスケ図柄は枠内には止まりません。
-
カバネリ好きな猫 さん 2026/06/03 水曜日 20:43
#5734455
フリーズは10回以上(10以降は数えていないです)した時の出目は全て中段リプレイでした。
この機種においては、約1/16000の確率のフリーズをレバー毎に抽選しているというのは間違いなくて、リプレイの薄い所って説を言った理由がHEY!鏡やリゼロの初代ではリプレイの薄い所からロングフリーズが発生する事と出目がリプレイって所からです。
戦国乙女4はリーチ目がないから、リールロック3段階したら中段リプレイではなく中段チェリーが止まる仕様にしてほしかったです。
それなら中段チェリーが止まっていたらリプレイの一部かもって考察すら出なかったです。
-
田舎のパル工業 さん 2026/06/03 水曜日 22:24
#5734475
個人的には「ただのリプレイ出目」なのはフリーズさせたくない場面があるからだと思うんですよね
ボーナス中もそうですけどAT中にフリーズさせたくないからわからないように通常リプにしてると
中チェとかにすると「隠す」必要があるのでしてないんかと
-
エンベリザ さん 2026/06/04 木曜日 22:10
#5734609
今日、AT中にナビなし時に逆押しすると通常のリプは中段
では揃わないので
逆押しで中段リプが来たらAT中にフリーズを発動させずに
隠してる検証になるかと
思いやってみました。
結果としては100Gほどでやめ、当然、中段リプは来ませんでした。やめた理由は
店に変則打ちと思われ攻略法を行っているのではないかと思われる可能性があるのと
順押しベルのベルフリの抽選を受けれなくなっているのではないかと気づいたためです。
実機を持ってる方がいたら検証してほしいです。
-
まつなな さん 2026/07/27 月曜日 16:09
#5742205
現行の規定では
1フラグ1制御
1フラグの最大(下限)確率は1/16384
です。
なので乙女4のフリーズは、通常時に4/65536の(フリーズ)リプレイフラグを引くとフリーズするものと予想されます。(乱数は65536個が最大です。)
豆知識ですが、他機種では1/16384を超える確率でフリーズする機種がありますが、これは現行規定上認められている機能(報酬の大小を決める抽選は二段階抽選OK)を利用していると推察されます。
獲得枚数やG数を決める際に引いたフラグでG数が変動する機種がありますが、中には1枚(G)単位で結果が出る機種ありますよね?あれはこの機能を利用したものです。
フリーズの話に戻りますが、例えば、ある機種で通常時1/256の強チャンス目(256/65536)の256個の乱数の内、4個をボーナス当選役とすると強チャンス目の約1.6%でボーナス当選(4/65536=1/16384)となります。
ボーナス当選後、報酬の大小を決める二段階抽選を行い、例えば6/10で通常ボナ、3/10でエピボ、1/10でフリーズとすると、1/163840でフリーズする計算になります。
乙女4では、通常時は4/65536のリプフラグを引けばフリーズします。通常と通常以外でフリーズ確率を変えたい場合は、通常時以外、例えばAT中にフリーズリプを引くとG数上乗せ当選としておくと、二段階抽選で9/10はG数上乗せ当選、1/10でフリーズと通常時とは確率を変えて処理することも可能です。
なお、実際どーなのかはメーカー関係者しか分かりません。
え?GODのSP役が1/65536だって?
うーん、どういう解釈になっているのか、わしゃ知らん。