| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

SLOTハイスクール・フリート 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

SLOTハイスクール・フリート

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
(c)AAS/海上安全整備局 

<< SLOTハイスクール・フリート >>

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(33件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
赤道祭中のボナ まささんちーむ さん 2019/05/18 土曜日 07:19 評価 #5156655
永続味方艦の獲得契機に関して
自分の認識してる限りだと
・ART直撃当選時のラストバトルでピンチ100G間中のボナ
・同じくラストバトルでピンチ準備中でのボナ
・航海日誌中のボナ

のみだと思ってましたが以前
赤道祭中のボナでもそれが獲得
出来た事がありました。
これって何か特別な条件が
あったりするのでしょうか?


    返信する

    質問 max777 さん 2019/05/16 木曜日 18:40 評価 #5156272
    今回初めてエンディングが出たのですが
    その際、最終ラウンド(18R)時に
    スイカ等でART直撃する際に出る「武蔵フリーズ」
    が出まして、最終ラウンドは残り130Gから
    スタートしたんですが、これはたまたまでしょうか?
    それとも最終ラウンドは100G+通常分(30+@)でしょうか?

    1. まさ&#13088; さん 2019/05/18 土曜日 07:09 評価 #5156649

      完走時は通常時からの直撃ART当選時と
      同様のラストバトルでピンチの演出が
      通常の30G分に加わり合計130Gの
      ARTとなりますのでその解釈で
      間違いと思います。
    2. まさ&#13088; さん 2019/05/18 土曜日 07:26 評価 #5156657

      間違いと思います→誤
      間違いないと思います→正
    3. max777 さん 2019/05/18 土曜日 20:37 評価 #5156810

      返信ありがとうございます。
      わかりました。

    返信する

    前兆中の書き換えについて カトルス さん 2019/05/13 月曜日 12:41 評価 #5155370
    色々調べても出てこなかったので、こちらで質問させていただきます。

    通常時に1枚役orスイカを引くと「〇〇作戦」or「〇〇ステージ」の前兆が始まる場合があるかと思います。
    そこで、例えば1枚役を引いて「〇〇ステージ」の前兆中にスイカやピンチ図柄が揃うとします。
    この場合、スイカやピンチ図柄でのBB当選の書き換え抽選は行われるのでしょうか。

    1. おめシス さん 2019/05/14 火曜日 08:29 評価 #5155614

      純ボーナスの抽選なので書き換えというよりは
      最初の前兆で当たっていなかった場合は前兆中に引いたレア役も同じ確率でBBの抽選をしています
    2. カトルス さん 2019/05/14 火曜日 22:50 評価 #5155802

      >おめシスさん
      なるほど、そうゆうことでしたか。
      ご教示ありがとうございました。
      純正ボーナスだとそうなのですね、勉強になりました。

    返信する

    質問 max777 さん 2019/05/05 日曜日 21:36 評価 #5153049
    先日これを初めてやったんですが
    「ピンチ」揃いって1種類だけですか?
    上段に揃う時と、下段に揃い時があって
    どっちかというと、上段に揃った方が
    ボーナスが当たり易い・・・気がします。

    1. max777 さん 2019/05/13 月曜日 21:38 評価 #5155504

      質問の受付終了しました

    返信する

    通常時のハッピーについて alfa_P さん 2019/02/23 土曜日 23:19 評価 #5131796
    画面を撮ってなかったのでそれっぽい画像を添付しました。このキャラが出たときだいたい、チャンスかピンチになりますが、ハッピーという文字が出てきました。その後40ゲームほど回してなんも起こらなかったのでやめましたが、なんかの示唆だったのでしょうか?情報サイトみても書いてなかったため質問しました。
    1. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2019/02/23 土曜日 23:47 評価 #5131815

      user image ハッピーはほぼほぼボーナスだったと思いますが…
    2. alfa_P さん 2019/02/24 日曜日 00:34 評価 #5131835

      返信ありがとうございます。
      薄いところ引いたんですかね?
      ハッピーって文字見えたとき真冬さんが何だこれって言ってた気がします。
      まあ私も何だこれって思いましたが。
    3. ごみばこ さん 2019/02/25 月曜日 19:49 評価 #5132391

      通常時にハッピーが出たときはアツイと思ってOK(このときにサブキャラにタッチしてみるといいよ!大抵赤文字)
      このハッピー本来ならボナ中に引くことが良いのです。萌えカットイン(画面いっぱいにでる)からのハッピーならART確定(枠が白だろうが青だろうが無関係(ミニキャラ演出だと赤までになるのはご存知かと)
    4. alfa_P さん 2019/02/27 水曜日 01:03 評価 #5132885

      返信ありがとうございます!
      やっぱりアツかったんですね…
      ボーナス中に萌えカットインは見たことないので見てみたいです!
    5. itembox さん 2019/02/27 水曜日 08:57 評価 #5132945

      残念ながら、ボナ中の萌えカットインからのハッピーは、ART非突入有りです。

      通常時ハッピーは激熱ですが、その上にウルトラハッピーがあるので確定ではないですね。
    6. alfa_P さん 2019/02/28 木曜日 04:00 評価 #5133227

      返信ありがとうございます!
      ウルトラハッピーってのもあるんですね…
      見てみたいです!
    7. max777 さん 2019/05/13 月曜日 21:42 評価 #5155505

      user image 本日ウルトラハッピーの画像を入手しました。
    8. alfa_P さん 2019/06/11 火曜日 01:08 評価 #5163499

      おおー!
      こんな感じなんですね、見てみたいです…
    9. max777 さん 2019/07/11 木曜日 22:14 評価 #5172492

      alfa_Pさん
      返信どうもです。
      ちなみにですが、最初は知りませんでしたが
      この出目は右上がりの「リーチ目役(15枚)」見たいです!
    10. max777 さん 2019/07/11 木曜日 22:20 評価 #5172495

      user image ごみばこさんへ
      萌えカットインって
      この画像の事ですかね?

    返信する

    設定差ある? クるル さん 2018/12/26 水曜日 09:15 評価 #5113957
    昨日初うちで何も分からずやって、初ボナからARTはいって完走2600枚でした。すぐ永久艦というものをゲットしたかららくだったのですが、YouTubeみて気づいたのですが、自分加わる舟が0だったときがなくて8割は3艦加わって全艦集合でした。青カットインでも3艦きました。
    さるしま3回・なんか2回・シュッペー6回・伊201が4回でした。
    その後さるしまだと思ったらノイズがきてエピソードで完走でした。
    さらにはさるしまと3回当たって2回はこちら大破対相手ほぼ無傷だったのに勝ちました。
    それとスイカ重複はほぼなかったのに一枚役重複が1/3ぐらいでありました。

    さいころ・対戦相手抽選・継続率・一枚役の重複はこれは全部設定差ありますか?
    もしかして高設定だったのなら又打ちたいですが。

    あと継続バトルの時のエピソードはどうやったら見れますか?一回も見てないのですが...

    1. 鍋物語 さん 2018/12/28 金曜日 12:25 評価 #5114557

      とりあえず解析なるものを見てくれば、ほとんどのことが解決すると思うよ。
    2. 送球のアフター さん 2018/12/29 土曜日 16:40 評価 #5114762

      まあ、情報少ないですが
      1500Gでスイカ重複なしだと低設定少し濃厚ですかね。
      低設定でも関係ないのがこの台の良いとこなんでこれからも触って下さい。

    返信する

    はっきり言って 皿沼不動 さん 2018/12/24 月曜日 15:58 評価 #5113400
    超クソ台かよ
    ピンチ30回ひいて見つけて触ってしかでない
    なにこれ
    超産廃やん
    バカじゃないの


      返信する

      ボーナス えるす さん 2018/11/14 水曜日 21:45 評価 #5103228
      打ち込んでいないので当たり前の事なら申し訳ありません。今日打っていてスイカから2Gくらいで連続演出もなく、他の船の艦長?が転換か変換終わったよーって演出でぶん回してたらその次の画面がボーナス確定画面で、スイカから?スイカならあんな感じで当たるんかな?プレミアでも出てたのかな?と思っていて異色ビック。
      そのボーナス中に晴風チャレンジまであと何枚とかの表記がなく、画面回りも白でもちろんピンチの演出もなくそのままチャレンジもなしでボーナスが終わりました。
      ボーナスの中にもART抽選してないボーナスもあるとゆう事でしょうか?もしくは内部で抽選して最後の告知とかのパターンがあるのでしょうか?そのボーナス終了後の32G間も有利区間のマークも出てませんでした。自分の解釈で合っていますでしょうか?
      初めての事だったので普通に起こる事ならすいません。
      長々と失礼しました。

      1. ユーザーアイコン たまΩ さん 2018/11/14 水曜日 23:14 評価 #5103256

        5.9号機はARTの抽選に設定差をつけてはいけないので、スイカでのボナには設定差があるのではないでしょうかね?
      2. えるす さん 2018/11/14 水曜日 23:31 評価 #5103262

        たまさん
        そうなんですか!最近スロットを全然打っていなくて最近のスロットの知識が皆無だったもので(TT)初歩の初歩すら知りませんでした!ボーナスの異色、同色共にART確率は変わらないとゆう事にもなるんですよね??
      3. itembox さん 2018/11/15 木曜日 09:12 評価 #5103343

        払い出しの所に有利区間を示すランプがありますが、そのランプがついていないときのボーナスはART無抽選です。

        通常時のスイカでのボーナスは基本的に無抽選(1枚役やピンチ役が先に揃っていて、有利区間に入っていれば、スイカでのボーナスでも抽選有り)。

        1枚役とピンチ揃い、確定役は役が揃った時点でランプがつくので、無抽選はありません。

        スイカの場合はランプがついたらボーナス否定となります

        (ただし、ART直撃が薄い確率であるので、ランプがついても完全に絶望的でも無い)
      4. えるす さん 2018/11/15 木曜日 12:30 評価 #5103380

        itemboxさん

        そうだったんですか!教えて頂きありがとうございます!スイカからボーナスは初めてだったので無抽選を知らなかったので、消化中ずっと何でかなーと思ってました!スイカからのボーナス終了後の32Gはランプ無しだったんですが、その間にボーナス引いてもARTに入りやすい恩恵みたいなのは受けれないんですか??

      返信する

      ユーザーアイコン 結局のところ… 現妖怪改役、まち さん 2018/10/11 木曜日 00:19 評価 #5092964
      この機種は、ARTぶち込んで1回目のダイスチャレンジで味方艦×3来て、敵がアドミックか伊201で、その1回目のARTで相手を大破させないとEDは厳しいですね。

      私の場合…同色BB→バグフリーズでARTをGET
           ダイス赤で味方艦×3
           ART中にピンチ目2回引き、伊201を撃破
      赤道祭突入でスルー

      2回目のARTでアドミックで味方艦×2でピンチ目1回で敵大破で半分ゲージ
      自軍ダメージ5、相手大破で残り2メモリ
      赤道祭を引き、10個ストック

      2個目のストック消化したときにVSさるしまから中破VS大破、でしたが…
      赤道祭に入り、7個ストック

      そこから相手は伊201ばかりでしたが、8戦目辺りで武蔵乱入でEDへ…


      要は赤道祭を引かないと、1000枚すら厳しいと思うんですが皆さまはどうでしょうか?


      今日打った台は…
      総回転数  5400ほどで
      BIG合算 44回
      設定2以上背景が1回
      高設定示唆背景が5回

      スイカ重複が6回



      ん〜…少なくても5,6はないと思うんだけどなぁ…

      山は2300枚と1900枚の2ヤマはありました。
      でも4000枚しか出なかった。。。

      〇半とかは前に9000Gで8000枚出してる台が3,4台見かけたけど終始グラフが上に急に上がりっぱなしだった…うらやましい。。。

      1. やばたにえん さん 2018/10/11 木曜日 12:09 評価 #5093103

        赤道祭なしで1000枚いったことないなあ
        というか、赤道際ないとまず自力継続すら厳しい
        相手潜水艦で、こっち数ダメージ、敵大破まであと1Pとかで負け連発ですもん
        真面目にマジハロ6のが勝負できる気がします
        この台熱くなれる箇所が全くなくないですか?
      2. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2018/10/11 木曜日 22:02 評価 #5093300

        やばたにえんさん
        そうですね。最初はさるしま以外の艦が選ばれますが、一番勝利期待度高い伊201でも負けることありますしね。。。
        敵のゲージ…中破の半分以上メモリがいくとダメージ与えても1ずつしか減らないですね。。。
        大破後も赤CIでも1ずつしか減りませんでした。。。
        マジハロ6は…マジハロ5でボコボコにやられたので打つ勇気がないです。。。

        アツくなれる箇所は…う〜んないかも。。。
        よく打ってる同じ5.9号機のゾンビですか、はレア役時に逆押しすることでアツくなれるんですがね。
      3. タコライス さん 2018/10/15 月曜日 12:38 評価 #5094515

        ピンチ目連打で同色BIG重ねればモリモリ増えます、art自体割が低いし赤道祭もたかが70%ですから11祭で艦隊貰えなかったこともあります。
      4. やばたにえん さん 2018/10/16 火曜日 00:09 評価 #5094698

        これゾンはボーナスを揃えるのが他機種より無駄がないのがいい点かなーっておもいます!
        叩きどころも一応ありますよね!
      5. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2018/10/20 土曜日 01:05 評価 #5095997

        タコライスさん
        なるほど、確かにピンチ目の重複率は21%。うまくいけば可能性はありますね。
        11祭りで艦隊ですか…それはきつい。。。中段しかダメージ与えれないからやばいな。。


        やばたにえんさん
        そうですね。逆押しで赤7揃いは0Gで。
        あとは次に赤バケ狙って、次に白バケ狙って、最後白7狙って…最低でも3Gあればボーナス成立(リプがほぼ揃いますが)できるのでここはいいですね。
      6. ぶっちょん さん 2018/10/23 火曜日 11:32 評価 #5096883

        自分はバグフリーズで恐らくダイスレベルMAXで赤道祭一度も入らないで完走しましたよ。
        毎回味方2つ以上あれば、かなり楽ですね。
        まあ、さるしまが一度しか出なかったったってのもありますが。
      7. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2018/10/25 木曜日 13:35 評価 #5097528

        ぶっちょんさん
        おぉ、赤道祭なしで完走ですか!すばらしい。
        ダイスMAXってレインボー?赤は何回かありますが最低は1艦ですね。
        そういえばもらえる艦隊もシナリオがありましたっけ??
        確かに艦隊が2つあると基本は上段か中段、中段か下段、なのでダメージは与えやすいですね。
        さるしまは10ダメ喰らうことが多いのであまり会いたくないですね。。。

      返信する

      ユーザーアイコン おもしろいっちゃあおもしろいけど… 現妖怪改役、まち さん 2018/09/30 日曜日 14:29 評価 #5089284
      皆さんが書かれてるように…ART中が厳しいですね。
      こちらの攻撃が1〜3に対し、敵の攻撃は3〜10とか…
      あと、味方艦が0が多いです。
      なので中段以外ダメージ与えられないから全然削れないし、敵の攻撃がガンガン来る。

      私的に…味方艦の個数決める演出。
      あれを敵に与えるヒット率、にしたらよかったのでは、と思います。
      例えば×1で10%ヒット率UP、とか。

      全ラインで揃って中段りりべ以外は自軍攻撃でシナリオによって敵の回避率が決まる、また味方艦によってその回避率を少し下げる、こういう仕様でもよかったと思うんですよね…


      あとは…ピンチ目そろいが1/60ぐらいなのに300少し回して出ないとか、多いですね。。。



      あぁ、そうそう、BIG中に上に晴風チャレンジまで〇〇Gて書いてない場合はART非突入なんですかね?
      これもそうなら全然楽しみがないですよね。。。

      せめて内部的に非突入でも液晶ではチャンスあるよ、というふうに表示はしてほしいですね。


      いろいろな意味で惜しい台ですね。

      1. タコライス さん 2018/10/05 金曜日 23:43 評価 #5091226

        あなたが考えたARTの性能では検定に通らないと思います。
      2. 通すがり さん 2018/10/07 日曜日 05:31 評価 #5091608

        つまり検定のルールがクソ台を作らざるを得ないということですな
      3. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2018/10/11 木曜日 00:06 評価 #5092960

        タコライスさん
        なるほど、純増落としても無理そうです?


        通りすがりさん
        まぁ、検定のルールはアレですが、その点、これはゾンビですか、はよくできてると思いました。

      返信する

      [ 次ページ ]    [ 前ページ ]
      メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

      YYBBS KENT