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秘宝伝 Rev. 掲示板

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5.9号機の話し ハナビさつきち さん 2018/05/23 水曜日 07:57 評価 #5048803
5.9号機も結構な数がでましたよね。
1500ゲーム規制で強制的にゲーム数消化で終了するのは残念だけど仕様なのでしょうがないなぁと思っていたのですが、この機種の1500ゲーム到達していないのに終わるのは如何なものかと思ってしまいます。
中チェから完走しましたが、おそらくトータルで1000ゲームも回さずに完走してアイテム残して終わりました。
もし終わるのであれば、次のラッシュにアイテムを持ち越すとかあれば粘れたけど、全く何もなしで次を目指すのはちょっと心が折れます。。

1500ゲーム終了は受け入れることができたのですが、1500ゲーム以内に終わる仕様は受け入れづらいとわかりました。

そりゃ、しょっちゅう完走できる、たとえばラッシュ入れば2回に1回くらい完走できる性能ならそれもありかと思えますが、この台はそんなことはありませんよね。
2マップでさよなら〜とかが常時です。
メーカーの斬新なアイデアには感心しますが、ちょっと残念な仕様の台だと思います。

今後もこんな台が増えていくのかなぁ。

  1. ミヤこ さん 2018/05/23 水曜日 09:42 評価 #5048820

    この機種に限らず有利区間とは、通常時のcz等でも消費し、そのトータルで1500G消化するとリセットされます。
    なので今回はその前のartやcz等で500G程既に消費していた、という事です。
    きっちり1500G走れる事はまずありません。
  2. ハナビさつきち さん 2018/05/23 水曜日 10:02 評価 #5048822

    いえいえ、この台は10マップ走破で終了する仕組みなのです。
    なので有利区間1500ゲーム未満でも終了してしまうのですよ。
  3. あらら3号 さん 2018/05/23 水曜日 10:08 評価 #5048824

    引きによっては純増が悪いと少ない出玉、この仕様は困ったものですね
    ARTはセット継続のみで30連でエンディング終了仕様の方が良くない?
    1セット80枚〜100枚
  4. えくれん さん 2018/05/23 水曜日 15:06 評価 #5048909

    どうやら有利区間完走するためには条件があるみたいだね
    それを満たせないと10セットで強制終了ってことみたい、ランプも消えてるのかな?
    セットのみだとどれくらいのゲーム数を消化してるんだろうか
  5. 3292 さん 2018/05/23 水曜日 20:31 評価 #5048977

    私も先日打ち、二回程完走できましたがいずれも1500回す前に終わり、1400枚と1700枚程出ました
    物足りない部分はありますが、前兆から高確率、準備中、ART中のイベントやベロチャン、ボーナス含めれば1200、300は回してるので、こんなもんだよなと強引に納得してます
    高確率やArt自体には前シリーズより格段に入りやすく、ロング継続もしやすくはなってるので、大都としては5.9、6号機を遊びやすい、ライト向けにシフトしていってる、というかせざる負えないのかなぁ、と

    一度ED終了後ボタンプッシュが出てART継続(封じられた女神のストーリーダイジェスト)となったので、EDで即終了という訳でも無いとは思います
  6. えくれん さん 2018/05/23 水曜日 21:35 評価 #5048992

    まだ打ってないのでパンフじっくり見ましたがART中の画面には消化ゲーム数が出てないですね…
    自分達でどれくらい消化したか把握しないと本当に有利区間を完走しているか解らないですね…
  7. 永遠の7 さん 2018/05/24 木曜日 16:13 評価 #5049254

    マストバース?あれでマップ早くクリアした場合エクストラマップ出るって何かで見たような気がしたんですけど
    1500ゲームいかないんですかね?

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ボーナスを引かないと話にならないね。 秘宝Rev さん 2018/05/23 水曜日 02:09 評価 #5048759
少し触ってみて感触は大体掴めましたが、
5.9号機になって出玉制限があるのに通常時の回らなさ は何とか改善は出来ないんだろうか…。

秘宝クエスト1発目に速攻で完走しました。

途中よくわからないぐらい暴れて石が26個ぐらい貯まってクレアンク2個と超秘宝1個、その後秘宝RevやらRevガチャ10連を引いてガンガン石でガチャしまくったけども、
ハートは10個貯まってもガチャから出てくるハートは無意味感があるし、
何よりクレアのエンディングまで完走しましたけど、
完走までにボーナスが秘宝Revのみ…。

結果として1070枚で完走。

単純にボーナスを引けないと完走しても1000枚前後ではないかな…

  1. えくれん さん 2018/05/23 水曜日 07:48 評価 #5048800

    コイン持ちを良くすると当たりが重いものになるし大量出玉も期待しにくい
    コイン持ちが良くないのは当たりを軽くしているか大量出玉を期待できるようにしている
    出玉制限があってもこのバランスは保たなきゃいけないのです
    それにARTでコイン持ちを良くすると純増で引っ掛かってしまいます
    安易にそれをすることは出来ません
  2. 僕さん さん 2018/05/24 木曜日 17:01 評価 #5049259

    メーカーに理解を示すのもいいですが、もっとちゃんと作りこんでから販売するなという話ですよ。吸い込みと吐き出しのバランスが、全然とれてないのが今のスロットの現状ですよ。
    高いお金出して機械入れて、1日で客が飛ぶという現実がありますから。
  3. 僕さん さん 2018/05/24 木曜日 17:02 評価 #5049260

    販売するな→販売しろの誤りです。
    すいません。
  4. 秘宝Rev さん 2018/05/24 木曜日 17:23 評価 #5049265

    えくれんさん、僕さん>返信ありがとうございます。
    以前までなら納得も出来たんですよ。
    ゴッドとかだと回らないけど爆発があったのでプラマイゼロ的な…。
    5.9号機になってから出玉やゲーム数に制限があるのであれば通常時回らないとなると単純にマイナスだけなのでは?と感じたので…。
    メリハリつけたいのは分かるんですけど、
    そもそも限界がある時点でハリがないと思うんですけどね。

    投資ばっか増えて回収出来ないのであれば遊戯ではないと思うんですけどね。
  5. えくれん さん 2018/05/24 木曜日 17:46 評価 #5049268

    秘宝Revさん
    でもこの台はコイン持ち以外の欠点多すぎて平では打てないです
    なんか有利区間の使い方が下手くそな感じがします、
    伝説モードはもたついたら有利区間食い潰すだけ
    有利区間がかなり余ってるはずなのに10マップクリアしたらエンディング条件満たしてないとそこで強制終了
    こんなんじゃ勝てる気しません

返信する

歴代最高 ニャむー さん 2018/05/22 火曜日 13:31 評価 #5048543
これ面白いって言う方のどこが面白いか教えてほしい

ラストで終わらせとけばよかったのにここまでクソ極み出すくらいなら

  1. ふじわらさん さん 2018/05/22 火曜日 17:58 評価 #5048594

    ほんならどうおもんないか、詳しくおしえて!
  2. パルプンテツヤ さん 2018/05/22 火曜日 23:22 評価 #5048682

    古参スロッターだけど、なんかもうここまでくるとスロットじゃないよね。
    設定差のある要素を見抜きながら、
    モード、状態を加味して出玉が増える
    と共に勝ちを実感するってのがスロット
    の醍醐味だと思ってたんだけど、
    高純増ATくらいから関係なくなったしね。

    まぁギャンブルなんて一番はヒキの
    要素が絡むんだけども、にしても
    酷いわねw
    この機種に関しては完全にソシャゲ
    だし、そーいう世代を食い物にしてる
    に過ぎないからね〜。

    一周してこのシステムが面白いって
    思う人も沢山いるかもだけど、
    やっぱスロットなら設定、モード、
    状態、レア役引いてどうにかするって
    のが本来のスロットじゃないかね。

    いっつもアイデアは超斬新なんだけどね大都さん。
  3. あい261 さん 2018/05/23 水曜日 01:37 評価 #5048755

    単純に新しい継続システムだと思います。どれだけ続くのかの期待感と不安感が既存のものと違う感覚ですね。

    その継続を補佐するアイテムを得る時の演出の一部をソシャゲのガチャに似せてますが、ソシャゲのガチャの中毒性は完全に違う所にあるので、それで打ちたいと思わせようとしてるとは個人的には感じませんね。

    まぁ結局5号機AT&ART機は事故らないと出ないのはこの機種も一緒です。


    ちなみにパルプンテツヤさんが言われてるのがスロットの醍醐味なら、この機種もそれを地で行ってませんか?

    自分の好きなスロットの面白味は別の所にありますが、4号機AT機、ストック機から、5号機RT機、ART機、AT機と、変わる規制の中でそれぞれ工夫していて、それはそれで面白いと思います。
  4. セレ男 さん 2018/05/24 木曜日 17:06 評価 #5049261

    新しい継続システムってあるけど、多分なかなか継続しませんよね。
    打ってないからわからないけど、5.9号機も受け入れられつつあるんですね。
  5. カッパ寿司ロー さん 2018/05/25 金曜日 00:57 評価 #5049420

    レア役→G数上乗せ&BB
    やはりこれが一番。
  6. ちぃきし2 さん 2018/05/28 月曜日 10:16 評価 #5050386

    時期的に6号機の練習台でしょうからしょうがないかと。むしろ、こちらが慣れるしか道が無いかと・・・

返信する

キャラデとアグリー くれあたそ さん 2018/05/22 火曜日 11:56 評価 #5048525
キャラデが変更されたのとアグリーがいないのはなんでか知っていたら教えてください、それ以外は興味ありません以上。
  1. がっ君 さん 2018/05/22 火曜日 12:14 評価 #5048530

    メーカーに聞いてください。
    それ以外は興味ありません以上。
  2. ふじわらさん さん 2018/05/22 火曜日 18:01 評価 #5048596

    いろいろあって会社名がサボハニやから。以上。
  3. うっちんRev. さん 2018/05/23 水曜日 00:26 評価 #5048724

    あれ?
    アグリーってミドルボーナスの偶数示唆ででますよ?
    あれはアグリーだよね??
  4. バブリ〜 さん 2018/05/23 水曜日 09:05 評価 #5048814

    鈴木亜久里とのスポンサー契約が切れたからです。
  5. 足モフ さん 2018/05/24 木曜日 03:32 評価 #5049113

    ↑。。。

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10連ガチャ ハナビさつきち さん 2018/05/21 月曜日 17:03 評価 #5048241
10連ではたいしたものがでませんが、一度だけ20個以上溜まった時に2度目の10連はレインボーが2個出てクレアとミサイルでした。
たまたまなのか、20個貯めた恩恵なのか。
同じように感じた方はいらっしゃいませんか?

  1. うっちんRev. さん 2018/05/22 火曜日 14:24 評価 #5048552

    自分は超秘宝Rev.引いて33連しましたがフォースと超秘宝2つだったのであるかもしれないですね!
  2. ハナビさつきち さん 2018/05/22 火曜日 14:43 評価 #5048556

    ミサイル2個はメチャ強いですね
    その後もノリノリだったのでわ?
    情報ありがとうございます。
  3. うっちんRev. さん 2018/05/23 水曜日 00:28 評価 #5048727

    下の版にも書いたのですがマスとばーす150個以上で1700枚で完走というクソ展開でした!
    イケイケ感が一瞬で冷めましたね(>_<)

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歩数倍っていうけど 悲報rev さん 2018/05/15 火曜日 00:33 評価 #5046289
アイテムで歩数倍になるってありますけど
この台ってダンジョンを10だか攻略で終了なんだから
早くダンジョン駆け抜ける=早くART終了ってことですよね?

駆け抜けた後にEXターンとか本来そのダンジョンで必要だった残りゲーム分をノーダメで歩ければいいのに

  1. 名無し14569 さん 2018/05/15 火曜日 16:46 評価 #5046430

    昨日、エクストラ的なモードになりましたよ!
    画像見辛いかもですが、アイテムが全部99でした
  2. 名無し14569 さん 2018/05/15 火曜日 16:49 評価 #5046431

    user image 画像忘れました
    アイテム欄拡大してみてください
  3. 悲報rev さん 2018/05/18 金曜日 06:41 評価 #5047248

    ED以外にもちゃんとあるんですね!
    にしてもアイテムが勿体ない‥
  4. 秘宝楽しみ さん 2018/05/21 月曜日 17:00 評価 #5048240

    ダンジョンクリアしたら次のダンジョンに行って
    ART終了条件はHPが無くなったらだった気がします。
    ダンジョンクリア時は石かなんかでガチャが回せてアイテムGETか特化ゾーンのアイテムGETだったと思います…
  5. うっちんRev. さん 2018/05/22 火曜日 08:43 評価 #5048474

    user image EXモードみたいなのあるのですね!
    僕は中チェから超秘宝Rev.引いてイケイケになったら、マスとばーす150個位とってあっという間に終わりました…
    短いダンジョンの選択も多かったので1800枚届かずでしたね!
    この台は1500ゲーム完走は無理ですね!
  6. 名無し14569 さん 2018/05/22 火曜日 21:06 評価 #5048631

    user image ちなみに、アイテム99になった後は、ダンジョン→街→ダンジョンを繰り返しました。
    エンディングも25ゲームで終わりと思いきや継続して、何ゲームかわかりませんでした(*_*)
    トータル約3000枚位でした
  7. うっちんRev. さん 2018/05/23 水曜日 00:31 評価 #5048730

    僕はライフ20個以上を数個しか削らず完走したので、ライフは関係無いですが…
    何かしら条件があるのか解析が楽しみですね!
    それによっては夢がちょっと持てますね!
  8. ちぃきし2 さん 2018/05/28 月曜日 09:25 評価 #5050372

    user image 2クエスト目で、でっかいの倒してエンディングゲットしました。超秘宝クエストかエンディングゲットらしいです。

返信する

初打ち -_-! さん 2018/05/13 日曜日 23:58 評価 #5045971
近所に導入されていたので、
初打ちしてきました。。
大きなハマりもなく、
当たりが軽い印象でした。
一度だけ有利区間完走で2500枚ほど。
最終的に5500枚ほどの所でやめました


    返信する

    シャロンが嫁台 Aはいい! さん 2018/04/18 水曜日 16:48 評価 #5038179
    初代コンビの台ならとりあえず打つけど
    最近の大都台の一撃波SPEC相性悪いから
    似てるとすぐ止めるかも、、、

    PVシャロンが激カワなので
    初代からシャロンが好きな俺は
    今のところ打つかも理由の7割がそれ

    1. 高尾と豊丸好き さん 2018/04/20 金曜日 22:03 評価 #5038931

      シャロン可愛いですね〜(*'▽')
    2. なべおかん さん 2018/04/27 金曜日 19:37 評価 #5041144

      初代はもう10年以上前。お蔵入りだった機種だけど急遽デビューしたんだよね。
      設置期間は短かったけどかなり打った。
    3. ネコヤナギ さん 2018/04/30 月曜日 22:49 評価 #5041921

      初代はリアル高確率でしたね。あの頃はモーニングをやってる店がチラホラあって、みんな番長の朝一特訓スタートに向かってましたが私は秘宝伝の朝一高確率スタート座ってました。伝説抜けたら隣に移動の繰り返しでかなり美味しかった
    4. やんなるなー さん 2018/04/30 月曜日 23:15 評価 #5041930

      ↑いい加減なことを!
      4号機秘宝伝はリセットでのモードは通常のみ。

      当時打っていたが、リセットで伝説移行など、そんな情報は一切なかったぞ。
      信用できんならググッてみな。
      なんかの別の機種と記憶がごちゃ混ぜになっているのだろう。
    5. かたくりこさん さん 2018/04/30 月曜日 23:30 評価 #5041936

      他のキャラは既存の姿をポップな感じにしただけなのに、何故シャロンだけ大幅変更したんだろうか?
      はじめpvを見たときに秘境や現地に出てくる新キャラかと思ってしまいました。
    6. やんなるなー さん 2018/04/30 月曜日 23:48 評価 #5041945

      ああ、朝一店が高確にしてオープンつーことね。
      そりゃ番長の特訓よりおいしいよね。
      誤解してスンマセン。
    7. Aはいい! さん 2018/05/01 火曜日 17:44 評価 #5042123

      初代はスロ初心者でただただチャンス目と
      高確の台みたいな認識だったけど
      打ったり解析分かったり法則が分かってからの
      初代はかなり楽しかった

      店の扱いやイベントが今と違ったってのもあるけど

      新規準打とうと思う台がほんと無いから
      楽しい台であってほしい

      そしてシャロン大活躍の台であってほしい

       
    8. 当たらないマン さん 2018/05/15 火曜日 20:50 評価 #5046500

      リュックとエリスが好きなんだけどなぁ…出てこないよねぇ
    9. こんな人増えれば さん 2018/05/21 月曜日 17:04 評価 #5048243

      やるやんなーさんは良い人って事は理解出来た

    返信する

    いろんな機種の要素を 諸星ダン吉 さん 2018/04/14 土曜日 16:22 評価 #5036842
    盛り込んだように見受けられるんですが、その理解でおkですか?

    ・ヤマサ?
    ・ネット?
    ・ユニバ?
    ・もちろん大都自身も

    1. めらんこり さん 2018/04/15 日曜日 02:54 評価 #5036968

      ガルパン的な感じなんじゃないかと思います。
      HP管理でART中の内容で報酬変わりそうな雰囲気なんで
    2. 諸星ダン吉 さん 2018/04/16 月曜日 00:55 評価 #5037210

      ガルパン的なバトルですか。ライフが味方人数相当のバジ系ってことですね。
      転生や狩猟の玉とか世強の痛みたいに持ち越し方式なのかなと思ったのですが。
      マップは凄スロや優駿のようなココで引くなよ系ですかね。
    3. ユークリッド さん 2018/04/17 火曜日 17:30 評価 #5037774

      ダンジョンをクリアすると報酬が解放されるってことはダンジョン中にどんなにレアを引いても途中でハートがなくなって到達できなかったら上乗せなしってことなんですかね?
    4. 諸星ダン吉 さん 2018/04/17 火曜日 19:01 評価 #5037810

      バトル系だと、そうなりますよね。ただしレア役を引く事によって「クリアに近づく」+
      「クリア時の報酬がUPする」わけですよね。他機種で言うところのクリティカル相当
      でしょうか。そう言う意味ではレア役を引く事は無駄ではないということでしょうか。
      心配なのは、マップ上のどこで引くかによってレア役の効果が変わるような機種と同じ
      だとすると無駄引きもありえますよね。
    5. バル女 さん 2018/04/18 水曜日 16:56 評価 #5038181

      見せ方が違うだけで、公表せずに裏で差枚で管理してる台もあるからね。
      しかも強制終了付きですし、流行らんでしょうね。
      毎度のことながら、PVは面白そうです。
    6. 諸星ダン吉 さん 2018/04/21 土曜日 09:30 評価 #5039059

      公表せず差枚管理って、2000枚モードのことですか?
    7. たなかなかた さん 2018/04/23 月曜日 09:15 評価 #5039676

      普通にマギカクエストてきな感じだと予想してます
      それか台の名前忘れましたがスゴロク?人生ゲーム?みたいなマップの各マスで引いた小役によって恩恵が変わったり分かれ道で危険ルート安全ルート選ばれるみたいな感じじゃないかと(あくまで予想)
      後、2000枚モードじゃなくて1500G規制ですね。
    8. めらんこり さん 2018/04/23 月曜日 14:51 評価 #5039765

      スゴスロは凄いけど引きゲー過ぎて安定感皆無だったね。
      アイテムとかライフ管理とかで直感的には期待枚数分かりにくそう。
    9. パルプンテツヤ さん 2018/04/25 水曜日 02:04 評価 #5040348

      まぁ、早い話がよぉわからんシステムに
      することでより一層ユーザーがホール
      の掌で踊るって事ですよ。
      良い意味でも悪い意味でも。笑
    10. 諸星ダン吉 さん 2018/04/25 水曜日 13:15 評価 #5040432

      たなかなかた さん

      差枚管理というと普通は強敵などのように枚数がカウントダウンされて
      0になったら継続バトルのような意味ですよ。それを非公開でやっている
      機種と言ったら、真偽不明ですが戦コレ2の2000枚モードしか
      思い浮かびません。

      単にゲーム数保証がないと言うだけなら、バジ、ロストプラネット、
      スネークイーターなどなど思い浮かびますが、これらは内部で差枚管理
      しているわけではなさそうですし。
    11. 引き強で引き弱0 さん 2018/05/21 月曜日 21:11 評価 #5048299

      ブラックラグーン3のことじゃないですか?
      あれは1500Gまで確定すると上乗せしてても上乗せしてないようにみせるみたいですよ。
      中段チェリーですらリール制御で出現しなくなるとか…

    返信する

    ラストの意味… Vic_Viper さん 2018/04/11 水曜日 19:49 評価 #5035932
    秘宝伝〜TheLast〜 って台があったような…
    あれはいったい、何だったんでしょうか?

    1. あべし太郎 さん 2018/04/12 木曜日 04:54 評価 #5036099

      メーカーはラストとかファイナルとか終わりを連想させる台出すけど結局題名変えて新たに出すんだよね(笑)
    2. サンドル さん 2018/04/12 木曜日 12:57 評価 #5036200

      初代秘宝伝の要素って、もはやキャラぐらいですかね〜。
      番長シリーズと違い完全にお試しスペック用になっていますよね。まぁ打ちますけど(^^;)
    3. パルプンテツヤ さん 2018/04/12 木曜日 14:43 評価 #5036221

      悲報ラァァァッシュ!にならないような秘宝伝をお願いします大都さん。
    4. 鼻火 さん 2018/04/13 金曜日 02:14 評価 #5036424

      5スロ落ちしたら触ってみたいけど
      20スロではちと怖い
    5. たなかなかた さん 2018/04/23 月曜日 09:18 評価 #5039677

      今回は初代コンビっぽいのでラストの意味は新キャララストじゃないでしょうか?
      それか秘宝伝全てを通しての最終話(ストーリーは気にした事はあまりないですが)ってことでは?
    6. 最近あまり出ない さん 2018/05/09 水曜日 22:52 評価 #5044829

      lastにtheが付くと、最上のとか、この上ないって意味にもなりますよ。
      あとはビリって意味にもなりますけど 笑
    7. 時代はA+RT さん 2018/05/11 金曜日 20:35 評価 #5045336

      確か5.5号機ラストって意味だったと記憶してます〜

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