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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ 掲示板

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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐

TAIYO ELEC
(C)Ark Performance/少年画報社・アルペジオパートナーズ (C)Sammy 

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これって、稀に見る糞台? 被害妄想患者 さん 2019/08/10 土曜日 19:32 評価 #5182210
今日、宵越し含みで800Gの台を打ちました。
3回目です。
100Gくらいで赤7ボーナス引いて、ボー^ナス中にも赤7揃ってあっさりART突入。
戦闘準備中?になんか(MB?)引いて、レア役(9枚役)連打で1戦目は始まる前?に勝利確定。
且つデコイ8個獲得して2戦目は、期待度☆4.5個のキャラが出て、楽勝なのかと思い続行。
enemy attack5連打とかで多分20Gくらいでデコイ全消費。
その後もデコイ連打ばっかで、あっという間にライフ0。
即デンジャー出て不正解で終わり。

このenemy attackの連打はナニ?

  1. o) さん 2019/08/23 金曜日 00:55 評価 #5186360

    たいして回してないのに糞台ですか笑
    好きな人は好きだし苦手な人は苦手なのかもしれませんね。私は打ったことないですけど。
  2. しゃもも さん 2019/10/09 水曜日 10:03 評価 #5203849

    よく見る糞台だと思いますがたまに無性に打ちたくなります

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今更… コバ小箱 さん 2019/07/28 日曜日 01:24 評価 #5177531
今更マイホに再導入されました。

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    エピソードビッグ同時当選 LAZ さん 2019/05/18 土曜日 20:22 評価 #5156804
    順押し滑りリプ小Vからエピソードビッグに当選したのですが、逆押しバー狙いしたら斜め揃いしたのでしょうか?

    霧の生徒会中、逆押しリプレイナビ時に順押しで出ました

    1. コバ小箱 さん 2019/07/28 日曜日 01:23 評価 #5177530

      霧の生徒会という事は、「メンタルモデルVer.」の方ではないですか?
      こちらの台では霧の生徒会出てきません。

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    マイスロ みっち! さん 2019/01/09 水曜日 17:42 評価 #5117153
    教えて下さい。
    マイスロミッションNo.073 ビタ揃い はどうしたらクリア出来ますか?

    ボーナスビタでは無いのでしょうか?

    1. コバ小箱 さん 2019/07/28 日曜日 01:21 評価 #5177528

      今更ですが…

      本当のビタ止めでクリアです。

    返信する

    アルスノヴァモード かまぼこ名人 さん 2018/10/08 月曜日 01:22 評価 #5091851
    本日初打ちでアルスノヴァモードに入りました。
    継続率90%オーバーと書いてあったのでどこまで伸びるかとウキウキしてたのですが、入って2戦目に星4の子にボッコボコにされました...

    それまでイケイケで特化ゾーンにバンバン入りバリアも18個で向かえたのですが相手ゲージ1本も削れず敗北... 10連続相手の攻撃とかありましたしこういう台なのでしょうか...
    たぶん相当なヒキ弱だったと思うのですが、このモードは自分のHPが増える以外に何かメリットはあるのでしょうか?
    相手の攻撃Lv4が半分以上あったので正直何が強いのか分からないままバリアひっぺがされボコボコにされ、内心「納得いかねえ...」と思いながら離席しました。

    ボナも結構絡んでくれ、11戦?で1200枚くらいだったのですがこのモードの期待枚数なども教えていただけると幸いです

    1. いちごかわいい さん 2018/10/12 金曜日 21:36 評価 #5093678

      単にHPが増えるだけです。
      HPの上限が増えることで、勝利時の変換チャレンジの獲得抽選がよくなる(HP301以上の振り分けはアルスノヴァ中じゃないとないため)のはありますけどね。
      結局のところ如何に攻撃権を取るかのバトルなので、アルスノヴァでも過度な期待は出来ないです。
      実機持ちで設定6しか打ってませんが、アルスノヴァ入ってもあっさり終わることも多いですよ。

    返信する

    ユーザーアイコン パネル消灯 神宮寺菖蒲 さん 2018/09/24 月曜日 10:49 評価 #5087381
    アニメは好きだったのですが、別機種がメインだったため今まで打ってませんでした。
    最近になって打ち始めたのですが、結構お気に入りになってます。
    体感的にパネル消灯は激熱だとは思っていますが、下記について教えて下さい。

    1.パネル消灯でハズレはありますか?
      自信の経験だと通常時はボーナス、ART中はボーナスまたは超重力砲での撃破になっています。

    2.消灯と点滅消灯の違いは?
      おそらくは点滅消灯の方が強予告だと思いますが、点滅消灯は今までボーナスになっています。
      点滅消灯はトライデントボーナスに繋がってるような・・・

    まだ打ち始めなので体感的になりますが、皆さんの経験を教えて下さい。
    過疎ってるので、誰か回答して頂けるか心配ですが^^;

    1. ユーザーアイコン 神宮寺菖蒲 さん 2018/09/30 日曜日 09:38 評価 #5089227

      先日、点滅消灯で赤7でした。
      BIG以上が確定なのかもですね。

      特殊演出の場合はトライデントボーナス確定だと思いますが・・・
    2. いちごかわいい さん 2018/10/12 金曜日 21:53 評価 #5093686

      今さらのレスではありますが、ボーナス確定ではないようです(自宅ですが実機で確認)。
      強チェリーとチャンス目でボーナスなしがありましたが、そのときはどちらもヒュウガが参戦しました。
    3. ユーザーアイコン 神宮寺菖蒲 さん 2018/10/26 金曜日 00:06 評価 #5097712

      いちごかわいいさん

      そうなんですね。
      実は本日、ワタシも点滅消灯でボーナス無しを経験しました。ART中で、同じく日向参戦でした。
      アツイのは間違いなさそうですね。

      ありがとうございます。

    返信する

    cz あかい雨 さん 2017/12/16 土曜日 10:34 評価 #4998192
    はるなは本当に50%もあるのでしょうか?

    毎回一方的にやられるのですが

    1. kusomaru さん 2017/12/16 土曜日 13:20 評価 #4998208

      自力の勝利期待度なんだからそんなもんじゃないですか
      押し順ベル 1/3.9 
      共通ベル 1/48.2 
      レア役でも攻撃
      相手の攻撃ははずれ1回目は50%で攻撃無し
      最近の同じサミー系列でもブラ+、犬夜叉、エウレカAO、サクラ大戦のCZは押し順ベルの押し順まで当てないといけませんし

    返信する

    サミタですが なるほど君 さん 2017/11/07 火曜日 22:43 評価 #4985659
    サミタで2回打ってみました。
    設定は6、回転数は約14000、投入枚数は14000x3=52000と考えます。スタートダッシュも使っています。

    1回目 約+200枚 推定機械割 100.3%
    2回目   約+2000枚 推定機械割 103.8% 

    機械割は、リプレイとか考えると、色々難しいのですが、
    大体はあっていると思います。
    特に1回目は、-2500枚まで行ったのを見てますので、
    6でこれでは、ホールでは打てるものでは無いという感想です。

    1. sian さん 2017/11/08 水曜日 13:44 評価 #4985875

      試行が2回だけではなんともなーとは普通思うところだけど、この台はホント無理ゲー

      ART中のお互いの攻撃頻度と攻撃力がまるでバランス取れてない
      向こうは一発でゲージの半分持ってくせにこっちはベル連かレア引かないとまともにダメージ与えられない
      たまにヒュウガのサポが入って無傷で残り1ゲージくらいにまでもっていってもそこから余裕でまくられる
      下手すると10Gくらいで何もできずに即死させられる恐れも・・・
      仮にアルスノヴァ入っても猶予が被弾数回分増えるだけで状況は大して変わらんし
      レアマテ7個あって500枚超えるのがやっととかどうせいと

      おまけにやたらボーナスが重たくて、よく行く店だと1台しかないのに1日1回は1000G越えしてる
      これ本当に試打したんだろうか?
    2. 中ランラン(仮) さん 2017/11/18 土曜日 12:15 評価 #4989222

      ホールでの話ってなら設定1で試した方が良さそうですけどね。

      6でも出ないから1はそのぶんだけ吸い込むって証明にはならないでしょうし。

      サイトセブンの出玉評価は他の機種と同じB評価ですし、近所のホールのデータでも他の機種と似たようなもんですけどね、出たり入ったりで。

      万枚も見てますし、五千枚ぐらいなら良く見かけましたけどね、稼働の良かった頃は(万枚は稼働がなくなってからですが)

    返信する

    NMストック パトパト~ さん 2017/11/07 火曜日 15:06 評価 #4985501
    アニメが好きだったので、”遊戯”と割り切って打ってます。
    ARSNOVAモード中でも、普通にマヤに殺されます。

    暴走コンゴウを撃破したら、50Gのエピソードに入りますが、そこでの質問です。
    ・強レア役引いても仲間参戦しませんでした。これは、NMストック抽選しているのですかね?
    ・400&402戦闘前のエピソードは仲間参戦しますよね?


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      この台からの卒業 寺FOMAズ さん 2017/10/24 火曜日 22:02 評価 #4980925
      やっとARS NOVAひけたわ。通常時フリーズ。いつもは小山リプ後に気合レバーだけど、油断してるときに限ってくるよね。
      体験しないまま評価するのはイクないと思って頑張ったんだ。
      きっと無双感ぱねぇんだって期待して。

      暴走コンゴウ倒して、ナガラで1コストック。次の対戦(V)中にボナ。あぁ、V消える無駄引きのやつだ、、、って思ってたら、次もV。なぜか5戦目までV。途中2回くらいはHPゼロにされてからの逆転勝利。
      フリーズの恩恵?ナガラで裏ストック?ボナで裏ストック??倒せたらV残る場合もある??
      とか「?」いっぱいで消化。

      1/4くらいでコンゴウだったけど、AD貯めたりで、なんとか頑張って22連。最後は2連コンゴウで負け。ADなしコンゴウとかレア役連打かMBないと無理。自ゲージ5とか無意味。無双感ゼロ。
      2ゲージの相手でも普通にこっち1まで削られてヒヤヒヤとか、全然楽しくねぇ。
      パーフェクト勝利4、5回できたけど、NM1回。まぁ解析通りくらい?
      3、4ゲージ残しからのWZが3回。
      AD切らさずにパーフェクト続けられるか勝負。切れたらハイ終了。

      ARS NOVAの割でかくして一撃感出してんだろうけど、入らねぇし。入っても無双感イマイチだったし。

      「もう打たないって」思って帰った次の日も打ったりしてたけど、ARS引けたから、卒業だわ。

      そんなアルペジオのココは好き/嫌い)
      BIG中とV中の曲はハイクオリティで好きなんだけどなぁ。演出と曲の作りは◎。ART中のダメージ計算×。その他のシステムは◯。かなぁ。

      1. しゃもも さん 2017/10/27 金曜日 10:35 評価 #4981860

        こんにちわ。

        この台って出し方は分かるんですがそれが凄く限定的ですよね。
        WZ入れてMB引いてマヤが選択されてパーフェクトを続けつつARS待ち。
        ARS中もWZ→マヤ→パーフェクト待ち。

        NMストック時は勝利時にNMを消費しないとかであれば気合入るんですが勝っても負けてもほぼ一緒だとやる気削がれますし。

        ボナ確率ももうちょっと…、凄く惜しい台だと思います。
      2. メーツー さん 2017/10/28 土曜日 12:12 評価 #4982307

        恵まれた版権から生まれたクソみたいな産業廃棄物。
        曲とキャラはいい。それだけ。
        作ったやつは一回か試打したのかが疑問。
      3. 寺FOMAズ さん 2017/10/29 日曜日 16:15 評価 #4982640

        コメントサンクス

        > ボナ確率ももうちょっと…、凄く惜しい台だと思います。

        > 作ったやつは一回か試打したのかが疑問

        ご両名のご意見。正にその通り。

        ホント惜しい。
        準備中レア役引きまくったのに、仲間ゼロでフルボッコとか。タイミング命過ぎて泣けてくる。

        開発陣は自腹で打ち込んで欲しいわ。
        ただゲーム数回すだけのデバッグ・試打やってるからわからねぇんだ。きっと。
      4. みつこ さん 2017/10/31 火曜日 23:38 評価 #4983438

        ちなみにフリーズって、小山リプ引いた次ゲームにプチュンって感じですか?
        撤去までに1回は引いてみたいものです。
      5. 寺FOMAズ さん 2017/11/01 水曜日 23:32 評価 #4983787

        小山リプ引いた後のレバーonでフリーズでした。
        演出が若干熱そうな感じでしたが、直前のレア役煽りもあったので、どちらの演出かは不明。

        ちなみに、宣言通り。この後は触ってません。が近くの台打つと気になる自分がいるσ^_^
      6. GOMI さん 2017/11/04 土曜日 17:32 評価 #4984572

        やっとの思いで攻撃しても敵の1撃の4分の1も減らせず
        敵はガンガン強攻撃してゴリゴリ削ってくる
        デコイはあってもほんの数ゲームで消失(デコイ持ってる時の敵攻撃の選択率絶対上がってんだろ)
        CZはARTとシステムが一緒なせいで何がチャンスなんだってレベル

        もうね、アホかと
        そりゃ誰も打たんわこんなゴミ、5スロでも無理
      7. COOPER さん 2017/11/04 土曜日 19:14 評価 #4984596

        アルスノヴァ中やしデコイ10個以上あるし相手400だしまぁ勝てるやろー

        ドドン!デコイに命中します!
        ドドン!デコイに命中します!
        ドドン!デコイに命中します!




        負け

        は?
        は?
      8. ムリムリムリ さん 2017/11/07 火曜日 23:07 評価 #4985681

        アルスノヴァ入る前にコンゴウ来たらほぼ終わりだな
        マヤでも全然安心できねぇ
        嬲られながらクソみたいな確率のボナ待つだけ
        同じシステムのバジ3もなかなかの産廃だったけどこれはそれ越えてる
        今年ナンバーワンも夢じゃないわ
      9. Aおじさん さん 2017/11/07 火曜日 23:16 評価 #4985687

        ダメージ量に応じて敵の弱体化くらいはあってもよかったかもしれませんね、6択リプレイの択数を減らすとか・・・
        いくら敵ゲージ減らしても引き悪く4、5発喰らうだけでこっちもヘタしたら瀕死ですもん・・・これはキツイです

        素材が好きでぼちぼち打ってましたけどちょっとこれはもう打つ気にはなれません
      10. みつこ さん 2017/11/08 水曜日 23:39 評価 #4986039

        せめて回避リプレイを3択にしてくれてたら、少しはマシな台になってたと思うのですが。

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