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CR忍者ハットリくん〜科学忍法VS忍の術〜シリーズ 掲示板

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CR忍者ハットリくん〜科学忍法VS忍の術〜BL‐V

Daiichi
(C)藤子(A)・シンエイ・小学館 

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プレミアム イザナギ さん 2014/07/01 火曜日 20:59 評価 #4471724
今日打っていて、シシマル燃えから夢子の部屋窓にメカマロいて当たりました。でも確変ではなくショックでした。皆さんの中に経験された方いましたら教えて下さい

    返信する

    キャラ保留 ポルチーニ さん 2014/06/25 水曜日 07:23 評価 #4469143
    キャラ保留で質問です。

    シンゾウ、しし丸、影千代。
    青:つばめ、緑:ケムマキ、赤:ハットリ、プレミア:マイト君

    が、あるかと思います。

    DOS発動のリーチで、女の子のキャラ保留が出たのですが?誰でしょうか??
    つばめではなく、可愛らしい子でした・・・

    公式サイトでも(パンフ未見)攻略サイトでも記載ないので、誰なんだろうと。

    1. うないぬ さん 2014/06/25 水曜日 16:58 評価 #4469285

      ポルチーニさん

      その女の子、多分過去に有った「ラブリーレミ」って台のキャラだと思います。周りがレインボーでは無かったですか?

      私が気になっているのは黒い人型の保留です。
      あれは何なのでしょう?
    2. pyu1973 さん 2014/06/28 土曜日 14:26 評価 #4470520

      横から失礼します

      うないぬ さん

      黒い人型の保留は敵のボス(メカマロ)のシルエット保留です

      リーチは最終的に全消灯→突確移行演出になったと思いますが・・・(他のリーチに行ってたらすいません)

      信頼度は10〜20%程でなかったでしょうか(雑誌で確認したのですが、うる覚えです)

      自身は全て突確移行演出にいったのですが、先生が出てきて全て外れています

      1回だけ、ボス保留(シルエットではなくちゃんとした色つき保留 あのシルエットに色が付いています)が出て突確大当たりを当てております
      (信頼度はこれもうる覚えですが60%以上だったと思います)
    3. pyu1973 さん 2014/06/28 土曜日 14:34 評価 #4470521

      キャラ変化ではないですが、主さんの保留変化に2つ付け加えます 

      忍保留→チャンス
      テントウムシ保留→激熱

      があります
    4. うないぬ さん 2014/06/28 土曜日 21:59 評価 #4470628

      pyu1973さん

      ありがとうございます!
      そうです。全消灯しましたが、先生が出てはずれました。シルエットでは望み薄みたいですね。
    5. ポルチーニ さん 2014/06/29 日曜日 02:26 評価 #4470741

      うないぬさん、キャラの名前などありがとうございます。

      ネットで「ハットリ君 ラブリーレミ保留」で検索したら、画像ありました・・・

      うん?このキャラ誰??って感じで、レインボーだったのを見逃していました。
      DOS発動リーチも数回ハズレているので、気持ちに余裕がなかったですねww
      レインボーなら、当たるか?ドキドキせず、のんびり見ていれば良かったです。

      ありがとうございました。
    6. イザナギ さん 2014/07/01 火曜日 13:33 評価 #4471620

      あんまりコメントないですね。質問がひとつあり皆さんの答えが欲しいです。ハットリ赤保留から赤手裏剣保留に変わることありますか?信頼度が違うから皆さんはどうですか
    7. pyu1973 さん 2014/07/02 水曜日 07:02 評価 #4471909

      イザナギ さん

      あくまで雑誌を読んでの答えですが、

      赤手裏剣はなく金OR黄色手裏剣(色がどちらかわかりません)しかなかったと思います

      信頼度も赤ハットリより低くかったと思います

      間違えてたら申し訳ありません 
    8. pyu1973 さん 2014/07/02 水曜日 09:38 評価 #4471952

      イザナギさん

      赤手裏剣ありました

      申し訳ありません

      雑誌記載情報ですが、信頼度約19%です

      金手裏剣は大当たり濃厚です
    9. イザナギ さん 2014/07/02 水曜日 16:10 評価 #4472052

      pyu1973さんありがとうございました。外れたのでショックがありました。ハットリ赤保留のほうがまだ良かったと思いました。次は頑張って打ちたいです

    返信する

    最大ハマリかも。。 モヒモヒ丸 さん 2014/06/24 火曜日 09:11 評価 #4468622
    昨日大手○ハンで2111回当りゼロを確認
    自分はその隣の651回から打つも赤保留→アニメ疑似3
    顔出て超忍バトル→ロボット→負け
    まぁ〜いつもの事で。。次に緑保留から同じ流れでハズレ
    自分は745回で終了。お隣さんも2207回でゼロでした。
    これ以上のハマリはあるのかな?
    ちなみにハットリ君で当たったことないです(笑)

    1. 三角締め さん 2014/06/26 木曜日 16:57 評価 #4469673

      2207以上のハマリなんて稼働高いホ−ル行けばありますよ。
      1日の範囲なら時間効率が良い台で、回転率が高く、営業時間が長い地域ならより見れるでしょう。  

      てかあなたがハマったわけじゃないから
      どうでも良くないですか?
      だからどうした?って話ですけど

    返信する

    人気ないのかな いおま さん 2014/06/16 月曜日 11:03 評価 #4464848
    書き込みの少ない事…
    まぁ、設置も多くないですからね。先代が好きだったので、ほぼほぼ打ち込んでますが多少感想を。

    所謂「激アツ」といわれる予告やリーチは関係なし、ただただテントウ虫待ちです。
    ヒーローフェイスを「大チャンス」と言ったらアカンですよ。。。自身、信頼度10%くらいです。
    VS暴走影千代もよほど熱い予告がないとまず無理。

    他の台と比べ、予告の信頼度を2割位低めに見積もらないといけない台です。
    赤系の保留から「影夜姫(つばめver)」はホント勘弁して欲しい。。。。

    自身、数年ぶりの「(ホントの)オスイチ当り」を経験させて頂きましたが、その後の実践は悲惨なものです。

    テントウ虫+最後のプッシュが「タッチビジョン」でなければまず無理 と言う認識が適切かも。

    1. 食いしん坊三歳 さん 2014/06/18 水曜日 12:40 評価 #4465849

      通常時が異常につまらないですからね。。何店舗か廻っても4,5台しか導入していないのに、空き台をちらほら見かけます。

      開発陣は何故ヒットしないかをよく考えて欲しいです
    2. pyu1973 さん 2014/06/20 金曜日 00:05 評価 #4466642

      良く行くホールは12台導入

      平日は、多くて5人少ないと0(土日は未見)

      通常時の演出はいまどきの台 面白いとは感じません

      役もの完成は超安すぎですしね

      この機種1番の汚点は、右打ち時

      大一の台とは思えないほどの改悪ぶり

      これは人気のない大きな要因になっていると思います
    3. わさび茶漬け さん 2014/06/21 土曜日 01:26 評価 #4467152

      いおまさん
      私も一言宜しいですか?
      演出が退屈で、当たりまでが遠い。役物完成して、大一連打★4のロボ対決で負けとか。。
      その後、赤保留で何とか当たり引き、確変に入りましたけど、即負け・・・
      出玉も少ないこと少ないこと・・・・
      アタッカーの周辺の形状も悪く、こぼれるこぼれる・・・
      何スカ?これ・・・甘デジっすか?
      名機、初代バカボン・バカボン2を作ったメーカーとは思えないほどひどい。
      普通の確変機で、バカボンの初代か2みたいな面白い台作れんかねぇ・・・
      まだ、中森明菜ミドルの方が数倍良いです。
    4. ズレパンダ さん 2014/06/22 日曜日 20:44 評価 #4467895

      横でミドル打ってるの見た限り、画面が常にガッチャガッチャして最後に役物落ちて当たりっていう今時のカスパターン。

      ハットリくんだから もっと忍んだ演出かと思ってましたがガチ戦うんですね、連せずみんな即止めしてました。
      ダイイチ台なんてこんなもの。
    5. いおま さん 2014/06/24 火曜日 10:01 評価 #4468643

      この機種の人気のなさぶりを示すようなレス、有難うございます。

      唯一評価できるのは、16R消化中のスピードだけですかね。


      そーいえば「白キャラ」も無くなってたんですね。
      大一台打ったのは、ファイヤーダイナマイトキング以来なので、タッチビジョンなんて知りませんでした。

      MAXバトルタイプではなく、ミドルのまったりしたスペックで良かったのに。。。
      残念。
    6. ホルスの巣 さん 2014/06/25 水曜日 11:54 評価 #4469210

      いおまさん。
      MHはミドル機しかありませんが、ミドルはなかなか楽しいのです。初当りも軽いし、意外と連もします。
      一番いい点は時短での引き戻し。セグがまだ未解明なので潜伏かガチで引いたかは解りませんが、55回転のうちに引き戻す確率が結構高いです。非潜伏でも5回に1回は当る確率ですから当たり前と言えば当たり前ですが。
      出玉が12Rなので1100くらいしかないのが痛いですが、今のところ楽しんで打てています。

    返信する

    イかれてやがる! はげちよ さん 2014/06/15 日曜日 20:58 評価 #4464521
    昨日の夜1800ハマりでフィニッシュした台があり、今日夕方に覗きに行ったら1200回転で当たり0!!

    怖かったけど座ってみたら結局1750回転まで当たらずやめてきました…

    赤保留4回
    超疾走2回
    顔役物4回

    隣はスペシャルエンディング出してるのになんだこの差は!

    こんな糞ハマり、経験したことありますか!?

    1. うーーーん? さん 2014/06/15 日曜日 23:46 評価 #4464644

      つまるところ日をまたいでいるとは言え3550回嵌り約9倍嵌り甘でも900嵌りの経験あるから可能性はある、が、心中はお察しします。もうパチはやりたきゃ1パチでのんびり遊んだほうがいいと思います。ほぼ勝てない試合に何万も何十万もつぎ込めないわ・・
    2. モヒモヒ丸 さん 2014/06/17 火曜日 22:14 評価 #4465553

      大一はハマったらキツイからね
      まぁ〜ドンマイです
      また良いときもありますから
      ちなみに自分はバイオでいつもヤラれてます

    返信する

    テントウムシ柄 潜伏からの通常 さん 2014/06/14 土曜日 21:36 評価 #4464125
    本日開眼から8ラウンド潜伏しまして、超千載一遇にいきました。

    そこで通常保留から文字テントウムシ柄が出て、また開眼。
    ちょっと嫌な予感がしたのですが、8ラウンド通常でした。

    テントウムシ絡んでの通常はキツイですね。

    千載一遇32回転抜けの潜伏はないですよね?


      返信する

      時短中御注意下さい pyu1973 さん 2014/06/11 水曜日 00:20 評価 #4462658
      今日2回目の実践

      初当たり2回引き2連と6連し、確変を打つことが出来ました

      確変中は、

      ・先読み&保留変化のガセが頻発

      ・保留変化 先読みどちらも青緑絡みではリーチになることはまれ (リーチになると通常の危険大!?)

      ・赤保留等赤がらみは、全て大当たりに結びついた
      (ただし確変確定ではない 赤オーラ3テンで通常でした)

      ・16Rの上段アタッカーは優秀

      ・バトルは意外とたのしめる

      ・打った台は電チュウ性能が悪く、保留が溜まらなかった


      最後に時短中について

      この機種、時短10回ですが、演出メインで保留の消化が進んでいくため、保留消化がとても遅い

      その為、打ちっぱなし状態だと大幅に球をロスします

      なので、電チュウ保留が2個ほど消化したら打ちだして、電チュウ保留をためるようにした方がいいと思います


        返信する

        初打ち ウサマル さん 2014/06/07 土曜日 22:33 評価 #4461272
        30k投資で大当たり引けませんでした。
        保留変化待ちの台でしょうか?
        緑保留で擬似3でハットリ君役物完成でVSロボットのリーチで外れました。
        赤保留待ちなんでしょうか?
        ちなみに一度も赤保留来ませんでした。

        1. 愚弄ファイナル さん 2014/06/07 土曜日 23:28 評価 #4461303

          赤保留さらに激熱!でもはずしましたよ。
          VSリーチにいってないのが災いしたのかもしれませんが
        2. ウサマル さん 2014/06/08 日曜日 23:37 評価 #4461769

          VSロボットリーチは熱かったんですかね?
          赤保留の激アツでも外れるんですか...
          早く大当たり引きたいです。
        3. カオル推し さん 2014/06/09 月曜日 16:47 評価 #4462037

          VSロボ丸は、2番目にアツイですよ。
          赤保留は複数あって、その上に金、その上に天道虫があるみたいですが、それでも確定ぢゃないぽいす。。
        4. ウサマル さん 2014/06/09 月曜日 22:18 評価 #4462171

          VSケムマキとVSロボットまた外しました。
          開眼チャレンジ緑からなんたらボーナスに当たり、潜伏していました。
          超なんたらモードに移行しました。
          しかし擬似2激アツやハットリ君保留も外れ、120ハマり辺りで赤保留から金忍保留に変化。
          擬似3から奥義書奪うリーチでタイトルテントウ虫柄で当たり7に昇格しました。
          ヘソからの7当たりと潜伏って薄い所を引いたんですかね?
          長い道のりでした。確変はサクっと5連で終了しました。

        返信する

        初打ち pyu1973 さん 2014/06/07 土曜日 11:40 評価 #4461104
        実践してきました

        初当たり 約1100 確変 2連終了 

        【大当たりフロー】
        緑保留→大一連打→好機→服部君リーチ→後半発展→通常ボタン→下から手裏剣飛び出し当たり

        【確変フロー】
        上下チャンス帯→青保留→ケムマキ→敗北→時短10終了

        赤保留 4−0 
        超疾風ゾーン 1−0
        雷雲 1−0
        DDS 2−0
        テントウムシ柄(演出中に出てきたもの) 1−0
        服部君役もの 7−0
        最終ボタン(タッチビジョン)2−0
        開眼チャンス(緑) 1−0

        とにかく擬似3にいかない
        雷雲 超疾風とも擬似2
        テントウムシ柄が絡んだ回転は擬似すらなし

        これはお店の問題だが、

        時短10回転消化する前に上皿消滅

        ラウンド中に限って言えば、アタッカー上を球が勢いよく通り過ぎていき、危うく規定個数の入賞が危うい状態に

        ホールへ

        大当たりを引くためにお金を使うんだけど、
        せっかくの大当たりを引いた人から、その大当たり中にまた球を削って利益を取ろうする考え方って、どんなけ姑息??

        特に年配層が餌食になる

        メーカーへ

        服部君役ものが安すぎ せめて40〜50% 
        コンテンツをもっと大事に扱ってくれ

        あと、最終カットイン不要 
        それまでの演出をころす演出

        最終ボタンに関しても複数必要なし
        これもそれまでの演出ごろし
        色変化のない通常ボタンでいい 
        で、大当たり10回に2回か3回ぐらいでプレミア演出としてのタッチビジョンでいいと思う

        最後に、

        加速装置の復活
        ドキドキゲート復活お願いします

        1. モヒモヒ丸 さん 2014/06/09 月曜日 02:52 評価 #4461866

          バイオ辺りから金物出ようが疑似3行こうが
          テントウ虫来ようが最終ボタンでハイワロ。
          最終ボタンがテントウ虫でないとまず期待できない。
          雷雲も無意味、大一連打も当たりませんね。
          確かに加速装置は爽快でした。
          スーパーマンの加速は素晴らしかった。

        返信する

        30連ちゃんしましたが。。。 みミンガ さん 2014/06/06 金曜日 23:18 評価 #4460894
        画面には約ですが47000発と表示されていたので45000発くらいはあるのかなと
        時短後すぐやめたんですが。
        40300発しかなかったんですけど
        みんなこんなような感じなんですか?
        昔一度隣の人も出していて
        店員のミスで何箱か隣の人に
        積んでたことがあったので。。。
        ちょっと気になったので投稿しました。

        1. 青島にさされた さん 2014/06/06 金曜日 23:44 評価 #4460914

          確変中の右打ち電チューでの出玉削り 大当たり時での出玉削りなどなど、調整がキツイ台だとかなり削られる印象がありました。

          ホールの釘の仕様かもしれないですね?。こんなものだと思いましょう。
        2. みミンガ さん 2014/06/06 金曜日 23:48 評価 #4460917

          ありがとうございます。
          色々サイト見てましたら
          ほかの人もこんな感じだったようで。。。
          出玉が思ったより少なって
          ビックリしました。まだルパン三世のが
          いいのかと。。。
        3. 青島にさされた さん 2014/06/06 金曜日 23:49 評価 #4460920

          いえ、遅ればせながら30連おめでとうございます!
        4. 青. さん 2014/06/07 土曜日 00:21 評価 #4460944

          47000発なら賞球14だから3357発打ち出し分抜いて1発も無駄玉なければ43643発。
          40300発なら−3343発無駄玉出してる計算。
        5. 鳶が貴乃花産む さん 2014/06/07 土曜日 13:31 評価 #4461123

          30連したうちのラウンド数が分からないので、とりあえず

          16R⇒2000発 の計算で言うと、出玉47000発だと16Rを23.5回引いたとなります

          大当たりを消化するために打ち出した玉数は
          9カウント×16R×23.5回=3384発

          出玉表示47000−3384=43616

          ↑で青さんが言っているのに近いですが、3384発無駄玉が出ている計算です。

          3384×4円=13536円(←等価の場合の無駄玉金額)

          時短中の玉減りがいくら多いとはいえ、しっかり表示通り出玉が出ているのか疑問に思う数字です。

          自身も昨日この機種打ちましたが、下アタッカー消化の際のこぼれ+電サポ中のこぼれが多い印象です。
          連チャン終了後即ヤメしたということでしたら、実際の出玉と表示出玉かなり合いませんね。
        6. ワリバシュ さん 2014/06/07 土曜日 23:45 評価 #4461312

          おおざっぱな計算ですが
          表示の85%くらいの出玉になる機種が多いと思います。
        7. みミンガ さん 2014/06/08 日曜日 00:06 評価 #4461328

          コメントありがとうございます。
          16Rは20回でした。
          思ったよりも少なすぎたので不審に感じてΣ( ̄Д ̄;)
          30連ちゃんビックリです(;´∀`)
          サクラとまでいわれてましたから
          (´;ω;`)
        8. 初代雫 さん 2014/06/08 日曜日 06:56 評価 #4461454

          30連荘おめでとうございます。

          ただ単純にINの数しか計算していないだけですよ。
          OUT玉は計算されていません。

          まず1回の大当たりで、2000発と表示されますが
          カウンターに入った玉数も計算されていません。
          下の計算分の球は最低でも引かれます。
          9カウント×16R=144玉(カウンターに入った数)

          その為、純粋にすべてアタッカーに入ったとしても
          2000玉−144玉=1856玉の出玉となります。
          (実際は、アタッカーに入らない球もありますからね。
           例えば、大当たりを消化させる為に244発打ったとします。
           そうなれば、当然、100発はアタッカーに入らない事になります(OUT)。)

          実際の計算では、2000玉−144玉−100玉=1756玉(実際の出玉)
          ちなみに、例として100玉と書きましたが(店によって変わります)

          ちなみに、これはメーカーがこの機能をつけているのですが
          OUTの数は考慮していません。

          店では、対応できない問題だね。

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