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酷い意味でやらかした…… 5円オンリー さん 2013/04/25 木曜日 22:29 評価 #4271205
地元の店で5スロで打っていると、DM中ゾンビ兵と遭遇した次のゲームでフリーズ発生。

あまり打ち込んでないのでよくわからなかったのですが、確か5セット以上確定ということだけは覚えていました(※台の横にインストカード無し)。

結果
ROUND 9
GAME 270 ←ここ注目
TOTAL 756

……9蓮チャンもして上乗せ0とかマジ勘弁。
十字架揃いとか強スイカは何度も来たのに『十字架を探せ』で全てスルー。
これで5セットだけで終わらなかったのが幸い。
と思いきや、家に帰ってから調べてみるとフリーズの発生確率は1/32768という驚異の薄さだということが判明。
これじゃあ幸いも何もなかったですね……せめてゴッドみたいに1/8192とかなら良かったのに。

  1. 気持ちはわかるが さん 2013/04/26 金曜日 00:07 評価 #4271280

    別に普通かなあ。
    ってか意外と引けるよ、フリーズ。
    あと、言ってる意味はわかるけど、9セット続いて270Gって事はありえないよ。
    300Gはこえてるはずだよ。
  2. ロリコン吸血鬼 さん 2013/04/26 金曜日 01:05 評価 #4271302

    確かに普通かもしれませんね。
    フリーズと思うからやらかしたと思うレベルかもしれません。
    普通に5連、7連、9連して上乗せ無しとか別に普通。
    へたするとレア役は弱スイチェですら出ないレベルの話かも。
    十字架揃っても余裕で連続でハズレますしね。
  3. 5円オンリー さん 2013/04/26 金曜日 03:32 評価 #4271353

    >>気持ちはわかるが さん
    獲得枚数だけはちゃんと覚えており、総ゲーム数はよく見ていなかったので1セット30G×9で計算していました。
    バトルも含めると315Gくらいですかね?
  4. 5円オンリー さん 2013/04/26 金曜日 03:34 評価 #4271354

    >>ロリコン吸血鬼 さん
    ネット上でフリーズを引いた人の日記とかを見ると30Gくらい上乗せするも5連キッパリで終わっている人とか結構いるみたいですね。
    ノー上乗せでも+4連してくれたことはやはり幸いだったようです。

    次回フリーズはいつになることやら……。
  5. アイナ さん 2013/04/27 土曜日 12:36 評価 #4271852

    上乗せについては乗せなんてしょっちゅうなんで気にしない方がいいです。連続で強スイカや強チェ引いて特化なしとかも結構ありますし…
    どっちかというとED手前で敗北の方が痛い気が…
    自分的にフリーズは確率の割には恩恵が良くないのでオマケ程度としか思っていませんね

  6. とらぶりゅー さん 2013/04/27 土曜日 19:02 評価 #4271922

    5スロだったんならむしろラッキーと思うけど

    5スロで出過ぎても逆に気分悪いと思うし

    まあ上乗せはその時次第でフリーズ関係ないから、乗せない時はそんなものかと

返信する

高純増? ロリコン吸血鬼 さん 2013/04/23 火曜日 20:19 評価 #4270297
みなさまちゃんととれてますか?純増の話なんですが。
高純増の機種はもっとブレないと思ってたんですけど、
この機種はブレすぎじゃないですか?下の方に。
上の方には殆どブレない。
平均2.2〜3、良くて2.5枚ぐらいしかとれないですよね?

  1. ラリパッパ男 さん 2013/04/23 火曜日 20:54 評価 #4270307

    自分も下ぶれが多く、2.9は無いと思います。(体感2.5〜2.7ぐらい)
    1081Gで2754枚の写メがありました。(2.55枚)
  2. ロリコン吸血鬼 さん 2013/04/23 火曜日 22:34 評価 #4270365

    それでも2.5以上いってますか。
    でもやっぱりそれぐらいですよね。
    マイホのカウンタはAT1セット毎の獲得枚数表示されますが、
    上乗せなければ大体80枚前後の表示です。自分の場合。
    継続バトル合わせて36ゲームぐらいだから、2.5は下回る感じ。
    たまには3枚ぐらいの時もあるけど、稀ですよね。

返信する

十字架揃い FTC さん 2013/04/21 日曜日 12:33 評価 #4269209
こないだ設定よさそうな十字架を全つっぱしたのですが
十字架揃いでのAT直撃がいつもより良かったのです
設定差ってなかったと思ってたんですが実はあったりしますか?

  1. ラリパッパ男 さん 2013/04/21 日曜日 17:01 評価 #4269258

    ない
  2. アイナ さん 2013/04/27 土曜日 12:38 評価 #4271853

    AT直撃の期待度は全設定共通です。

    並び方は若干ながら設定差が出ますが、1日打って判別できるかできないかぐらいの差なのであまり意味はないかも

返信する

ヒキがいいのか悪いのか アラジン待ちの人 さん 2013/04/21 日曜日 03:14 評価 #4269113
この台相性がいいらしく最近ちょくちょく打ってます。
それにしてもこの台、弱レア役が入りやすいせいか強レア役の期待度薄いですね。
ドラキュラx2、強チェリー、強スイカx2スルー後、ドラキュラ揃いから10G乗せた後ドラキュラ揃い、強スイカスルーしました。
全部で40R分続いてATだけで1500G分ぐらいかな、打ったけどリオナチャンスゼロっていうのも泣けました、リオチャンス見たかったのに(´・ω・`)
継続率良かったけど上乗せのヒキが悪かったので適当な所で128Gでヤメました。

皆さんこういう時って続行しますか?
ちなみに最高ハマリは390G(たぶんドラキュラミッション中のドラキュラ揃いから? 384抜けてドラキュラミッション続行でしたし)
っていうか128抜けは2回だけでした。
単発が少なく、3連4連は普通にしてたし、EDも一回見れました。
天井まで連れてかれて単発終了が怖かったのでヤメましたが、よくよく考えてみると結構いい台だったのかな……

それにしても、50%の嵐を超えて到達できるEDの恩恵って、ちょっと物足りないような……
せめてティナモードループしてくれればなぁと常々思います。

  1. アイナ さん 2013/04/23 火曜日 15:51 評価 #4270211

    自分なら様子見ながら続行しますね。

    継続率が高いのはテーブルが良いのを選択している可能性が高く、設定が良ければ良いテーブルを引きやすくなりますし、設定が良ければ強チェや強スイカを引きやすくなりますしね〜(ほんと若干ですけどw)

    EDもそうですが、フリーズの恩恵はもっと良くても良かったはず…

返信する

強チャメ FTC さん 2013/04/18 木曜日 13:48 評価 #4267650
この機種の強い役って十字架の次に強チャメってなってますが
通常はともかくART中って弱チェより特化いかないんですが
結構強い役という認識でまちがってないですよね?

  1. ゆあ さん 2013/04/18 木曜日 16:15 評価 #4267685

    残念なことに最弱です^^;
    チャンス目での上乗せ特化当選率は14.85%です。
    そして弱チェが21.48%、弱スイカでも15.24%なので一番期待できないという。。。

    もう少し高くしてくれても良さそうなもんですけどね。
  2. アイナ さん 2013/04/18 木曜日 16:37 評価 #4267690

    AT中のチャメは最弱ですね〜

    乗る時はチャメでもガンガン当選するんですけどねぇw
  3. FTC さん 2013/04/18 木曜日 23:39 評価 #4267989

    やっぱりそうでしたか
    AT中は最弱だったんですね
    ステップアップリオナとか大チャンスのカットインとかで
    強チャメでるんで弱チェよりはいいだろうとはおもってたんですが
    いつも引きが悪いんだとイライラしてましたがすっきりしました
    ありがとうございます

返信する

ユーザーアイコン 音の出る台と出ない台?? 現妖怪改役、まち さん 2013/04/17 水曜日 23:28 評価 #4267345
これって音量調整機能ってあるんですかね??
やたら大きいのと音がぐぐくもって聞こえる台があるんですが…スピーカーが原因なのかな?(パチの歌舞伎剣みたいな)

音量調節とか…あるんでしょうか?パチはあるんですがスロの台の中身はあまり詳しくないという…><

  1. 伝説の巨人 さん 2013/04/18 木曜日 03:57 評価 #4267476

     普通にありますよ。
    ただ、パチの「海」とかと違って打ち手が変えることはできないので
    店員に言って変更してもらわなければいけないです。

     小さいねじ頭のようなものを回すタイプのメーカーもあれば
    1,2,3・・・みたいに段階制の物もあったり、液晶画面で変更するものもあったりと
    メーカーごとに違っているので分からない店員も多々います。

     ただシンデレラもそうだったんですが音バグ?っていうか高音だけでる台があったり
    全体的にノイズが入った音が出る台があったりしたので
    この台にもそういう不具合的なものがあるかもしれないですね。
  2. ゆあ さん 2013/04/18 木曜日 11:28 評価 #4267605

    音量の調整はドア開けた液晶の真裏くらいにボタンがあってそれで出来ますよ。

    店員に頼んだら変更してくれると思うのでどうしても音量が大きい・小さいが気になるならお願いしてみたらいいと思いますよ。
  3. 無職透明人間 さん 2013/04/19 金曜日 02:35 評価 #4268129

    ボリュームの問題じゃなくて、この機種は音の不具合がありますね。
    同じ台で打ってても途中で音がくぐもった感じになったりします。
  4. サクラタイガー さん 2013/04/19 金曜日 12:36 評価 #4268277

    現妖怪改役、まちさんと同様の疑問を持ちながら打ってました。MHの2台はどちらもくぐもったようにしか聞こえず隣の台の音に負けて歌が流れてもサビ部分くらいしか聞き取れませんでした。それもそのはず台の上部にあるスピーカーから全く音が出てないのです。聞こえてくるのは受け皿左の方から、見にくいですがここにもスピーカー付いてるようです。
    そしてある日たまたまちがう店で十字架を見つけて打ったところちゃんと上部スピーカーから音が出てたのですが、これがまたえらいうるさいw この音量を聞いてもしかしたらお店側が上からの音をカットしてるのかなと納得してました。
  5. ユーザーアイコン 現妖怪改役、まち さん 2013/04/19 金曜日 18:23 評価 #4268389

    変身遅れました、すみません><

    なるほど、音の不具合とかスピーカー、また単に音量調節、の可能性があるわけか…
    私のところは20スロは大きいんですが5スロだけ何故かくぐもって聞こえるんですよね…とりあえず音量調節とスピーカーを言ってみるかな…

    皆様、ありがとうございます><

返信する

なかなかの良台 アーネス さん 2013/04/16 火曜日 23:19 評価 #4266777
個人的ジャグラーのBIG獲得枚数を超せる確立

北斗30パー 十字架25パー 麻雀25パー
モンキー15パー 秘宝10パー 攻殻5パー

一撃2000枚クラスはないけど、コンスタントに
300、400出てくれるかなり安定感のある台ですね

皆さんはどんなもんですか?

  1. とらぶりゅー さん 2013/04/16 火曜日 23:31 評価 #4266802

    アーネス さん こんにちは

    自分もこの台好きで良く打ちます

    初当たりの平均期待枚数も多すぎず少なすぎずで遊びやすいですよね
    でも何故か酷評が多いきがしますね

    AT機の中では個人的にかなり完成度高いと思うんですけどねえ・・・
    鬼武者や秘宝に比べれば遊戯という観点ではうまく作ったなと思います

    自分は特に萌えとか興味無いのですが、それ抜きでも良台じゃないかと

    あくまで個人的意見ですが

返信する

皆さん知ってる内容かもしれませんが… 1592G中チェ激闘 さん 2013/04/16 火曜日 01:21 評価 #4266275
AT中の左第一停止の時3枚ベルが多い(というか3枚しか経験上でません)ので変則押ししてみました(ぁ
結果は変わらず3枚役入賞になるか1枚役で入賞になるかでした

勝手に出玉速度調整で一定の割合で不正解ナビでも出すのかなって思って試したのですがそんなことは無くやはりナビは従うべきですねww

あとリオナチャンス、演出待たずにレバオン連打できるんですねw
今日知りました(閉店ちょっと近かったのでレバオンしまくってた)

この機種そこまで打ち込んでないのですが今までリオナチャンス経験は5回で4回は演出待って1回1回レバオンしてたのですが最大上乗せ数は20Gでした(ぁ

が今回連打したら130G乗りました
もちろん上乗せG数はオカルト的な話ですが、リールの動きがバラバラでちょっと面白かったので報告でした

  1. とらぶりゅー さん 2013/04/16 火曜日 22:13 評価 #4266704

    1592G中チェ激闘 さん こんにちは

    3枚ベルの件ですが
    恐らくメーカーが試験を通すためにそういう調整になってるかと
    5号機の規定だと取りこぼし関係なく成立した役の最大払い出し枚数で計算されるので、試験通りにくくなるから8枚役を3枚役にはしないと思います

    リオナチャンスは自分的にゆっくりソフトタッチで結構調子いいですww
  2. αβγ さん 2013/04/17 水曜日 18:47 評価 #4267209

    多いも何も押し順の左第一停止ベルは3枚ですよ。
    左から押しての8枚は共通ベルです、どこから押しても8枚になります。

    出玉速度調整ってのは正解で通常時のコイン持ち調整の為に左ベルを3枚にしてます。
    この機種は常時RT状態(通常時とAT時のリプ確が同じ)なのでベルの獲得枚数を上げる訳にもいきません

    リオナは私もレバオン連打しますね。
    まどろっこしいですしどうせ20Gだし、、、
  3. とらぶりゅー さん 2013/04/18 木曜日 07:27 評価 #4267512

    3枚ベルに関しては、通常時のコイン持ち調整の為だけならリプレイ確率をもう少し上げればすむはずなので
    コイン持ち調整というより、どちらかと言えば遊戯性の向上の為かと思います

    サミー系の様にリプレイを擬似的にベルに見せるのか、十字架の様に3枚ベルにするのかの違いでしょうね

    リオナチャンス割と3桁とか行くんだけどなあ・・・
    自分的には鉄拳アタックより出現率も高いので、出るだけマシかなと個人的には思ってます
  4. 1592G中チェ激闘 さん 2013/04/22 月曜日 03:31 評価 #4269567

    この機種ATだからこそ転落も何も無いから変則押し試そうと思ったんですけどね(汗
    そして今思うとATから数G間の転落やら上乗せの冷遇とかそこを失念してました(汗

    お二方レスありがとうございます
    検定は詳しくないのですが
    シミュレーション試験と実射試験ありますよね?
    そのシミュはペナによって出玉率調整してるとして…

    実射試験の方の取りこぼし関係なくっていうのは通常の遊戯で獲得し得る最大獲得枚数なのであって通常遊技場考えられてない変則打ち(ナビ無視打ち)をすることによって多少出玉は考慮されてないんじゃないかな?と思っただけでした
    (例えば既存の機種の一部で傾向を見るとART転落契機がベルこぼしで内部的にベル押し順が完全にわかった場合ペナ覚悟でベル入賞させ、その変則打ちにペナがあればこのペナ間…5Gとし、これをリプやレア小役でやり過ごし、レア役等でART復帰のが最大獲得枚数は上がると思いますが実射試験はそんな試験ではないと思っての考えでした=ベル押し順は通常遊戯の程度でしか考えてない)

    つまり通常遊戯の左3枚役はAT中の実射試験用の出玉調整機構で実は中押し、右押しの取りこぼしだったりするのかな?と思って行ったのです

    左8枚は共通8枚、左1stベルは常に3枚役だっていわれれば納得で実際そう考えるのが一番妥当でした

    というわけで結果はもちろんダメだったわけなので愚かな考えって結論で良いと思います…が、いろいろ試すのも面白いと思ってます(ぁ

    あと出玉調整なんですがリプか3枚役では微妙に出玉率って変わってくるのかもしれません

    リプはそのGはIN3枚OUT0枚でその次GがIN0枚っていう概念で、3枚役なら単純にIN3枚OUT3枚で次GはIN3枚…そんな感じのシステムだった気がします

    遅レスですみません
  5. とらぶりゅー さん 2013/04/22 月曜日 17:29 評価 #4269737

    1592G中チェ激闘 さん 

    通常遊戯で取りこぼししても、設定された最大の小役払い出しで計算されるはずです
    サブ基盤によるペナルティー等は考慮されないはずです
    あくまでメイン基盤による抽選結果が対象だから、ゼロボや押し順ナビなどで無理やり純増上げたりできるわけですしね

    機械割は投入枚数に対しての払い出し率だから、結果的に影響ないと思います
  6. 1592G中チェ激闘 さん 2013/04/22 月曜日 22:32 評価 #4269881

    とらぶりゅー さん早々のレスありがとうございます

    確認の意味も込めて質問させて下さい

    実射試験では通常遊戯中成立フラグについて技術介入を100%の技術で介入する
    ここは間違えてはないと思うのですが内部的なフラグまで把握して介入するものなのでしょうか?
    十字架2ではちょっと思い当たる状況が思いつかないので…同じNETのシンデレラブレイドのART終了間際の3択が内部的がわかれば(内部的に成立した押し順なりベルなりを入賞)ずっとART中の状態になりますよね?
    ということはずっと当選の状態が実射試験の規定を通らないといけないということでしょうか?

    個人的な解釈として
    シミュ試験は成立したフラグの内、最大獲得枚数の多いものを常に入賞させ、試行を繰り返した時、規定をクリアできるかの試験(ペナもRT移行、転落もお構いなしの最大獲得枚数を入賞させた時の試験)
    で、
    実射試験は成立したフラグでその後期待最大獲得枚数の多いもの選択(要は成立フラグについてRT等の状態転落しないようなレア小役は獲得、図柄をそろえるコトによってRTが転落してしまうような払い出しのある小役の場合、獲得期待枚数の多い方を選択)的な試験だと思ってました

    そこで上記の獲得期待枚数の多い遊戯にの仕方が実は一般的な完全にナビに従う方法では無い可能性を考えて…という思惑です

    3枚役かリプの件ですが投入枚数に対しての払い出し率だからこそ結果的に影響あると思うのですがどうでしょう?
    仮に1〜10G間の話で1G目に9枚役成立とし、2〜9G間ずっとリプの場合と3枚ベルの場合で10G時にハズレフラグとしたら

    リプの場合
    総IN枚数6枚に対して総OUT枚数9枚
    出玉率150%に対し

    3枚役の場合
    総IN枚数30枚に対して総OUT枚数33枚
    出玉率110%

    な様な気がするのですがいかがでしょう??

    ちょっと…十字架2自体の話から逸れてしまって申し訳ないです(謝
  7. とらぶりゅー さん 2013/04/23 火曜日 01:00 評価 #4269991

    1592G中チェ激闘 さん 

    試験はあくまで小役の払い出しは役の最大枚数で計算されるってだけだったと思います
    なので、押し順を当て続けるという事ではないと思います

    要するに取りこぼした小役も払い出し計算に入るだけで、役を全部取るって事ではないはずです(基本順押しっだったと思う)
    確かRT決起役は必ず発動させる条件だったかと記憶してますが(間違ってるかもですが)
    でなければ今のART機の仕様は実現不可能ですしね

    >3枚役かリプの件ですが投入枚数に対しての払い出し率だからこそ・・・・

    結果的にどちらも3枚増加なので結果は同じですよね
    だからリプレイも3枚投入払い出し3枚の計算とすると思います
    見た目は投入も払い出ししてないけど意味合いは同じですしね

    リプレイはノーカウントという考え方にそもそも問題があるかと
    リプレイをノーカウントにしてしまうと、転落役の無いRT機などは異常な機械割りになっちゃいますしね

    自分の知識ではこの程度の認識ですが、間違ってたらごめんなさい
  8. 1592G中チェ激闘 さん 2013/04/23 火曜日 02:31 評価 #4270042

    おつきあいありがとうございます
    わからないことは多いですが自分の中ではある程度方向性はまとまりました

    とりあえず気になってみたのでちょっとネットでいろいろ検索した結果、まずリプの機械割の扱いですが、
    4号機では3枚役と同義だったみたいで5号機での扱いはこれを分子分母に加えない(リプ当選GはIN3枚OUT0枚で次GがIN0枚)みたいです

    http://law.e-gov.go.jp/htmldata/S60/S60F30301000004.html

    上記のサイトを参考にしたのですが

    シミュ試験はAT機であればずっとAT状態での出玉性能が試験をパスしてる状態っぽいですね

    ART機種ではRT状態じゃないときの状態で試験をパスしてる感じでしょうね

     ロ 遊技メダル等の獲得に係る遊技機の性能に関する規格は、次のとおりとする

    の(ヘ)の事項がシミュ試験のことみたいで(内部的に成立した最大獲得枚数で計算)、その他の部分は遊戯方法が実射試験で申請時に一般的にできる(おそらくビタ押し完璧のDDTレベル)最大獲得枚数が期待できる打ち方で行ったときの出玉性能っぽい感じです

    もしかしたら解釈違ってるかもしれませんので参考までに(汗
  9. とらぶりゅー さん 2013/04/23 火曜日 09:33 評価 #4270112

    1592G中チェ激闘 さん

    すいません、自分の言ってた機械割の算出は単純にメーカー発表等の物で、試験の出玉率では無いです

    試験の場合はリプレイノーカウントで行われるって事なんでしょうね
    結局試験の出玉率自体が通常に遊戯する状態と異なるので、その出玉率の計算自体は試験の内容に合致してればいいという事なんでしょうね

    形式試験の出玉率とメーカー発表等の機械割の計算は別物だから、自分の書き方がまずかったみたいですね、スイマセン

  10. 1592G中チェ激闘 さん 2013/04/26 金曜日 23:54 評価 #4271703

    レス遅くなりすみません

    ちょっと話かみ合わないなと思ってましたけどリプの機械割はメーカー機械割の方のことだったんですね

    しかしメーカーの機械割なんて条件わからずホントブラックボックスな感じですよね(汗

    とりあえず長々と付き合って下さいましてありがとうございました

返信する

天井について質問 たいじろう さん 2013/04/16 火曜日 01:20 評価 #4266273
この機種の天井はAモードで992Gって何かで見たんですが、それは天井前にドラキュラミッションに入って992Gまでには必ずARTに入るって事でしょうか?

前スレにも天井突破したって話がありましたが、自分も先日ARTに入ったのが1200すぎだった事がありました。

400前から打ち始め、600のゾーン過ぎたのでこれは天井まで行くなと思ったものの、持ちメダルに余裕があったので天井まで付き合おうと思ったら、まさかの1000回スルー。

自分は変則打ちしてなかったけど、前の奴ペナ仕込みやがったなと思いつつ打ち続けました。
1100過ぎに赤セリフ連発から、突然ドラキュラミッション。やっと来たかと思ったら右曲がりほとんど無しでソフィアも出ずで骸骨野郎。
めったに見れない骸骨倒せるトコ見れるわと思ったらやっぱり敗北。

結局1200前に引いた十字架のドラキュラミツションで当選。6連して途中金扉ドラキュラも出たので高テーブル、小役解除だと思います。

天井突破の経験って初めてなんですけど、ホントに焦りますね。このまま打ち続けていいのか捨てるべきなのかスマホで情報検索しながら冷や汗かきました。

これってどういう事なんでしょうかね?

  1. 1592G中チェ激闘 さん 2013/04/16 火曜日 01:28 評価 #4266281

    その店舗のデータカウンターの仕様はどうなんでしょうか?
    カウンターの仕様がちゃんとAT終了で0に戻るものであれば筐体側の問題ですが例えばAT落ちした時にすぐ当選とかペナでBIG信号が途切れるとか特殊な状況下で、AT中なのにデータカウンターの数字がカウントされ、AT落ちしたときにカウンターが0に戻らないとか…
    個人的な経験上で天井スルーは無いです

    解答になってなくてすみません
  2. HI-ME さん 2013/04/16 火曜日 20:01 評価 #4266612

    たいていはおし順ナビのミス、もしくは
    データカウンターが正しく設定されていないの
    どちらかです。
    とくに設置初日なんかはそうですね。
    押し順ナビのミスは、たとえばバジリスクで
    信号を出すリプのところで間違え、そのまま
    突入リプがこないまま単発終了すると
    カウンターがリセットされません。
    一度それで2000はまって単発という経験が
    あります・・・このペナっていうのは
    見ていない限りは防ぎようがないので・・・
  3. たいじろう さん 2013/04/17 水曜日 04:14 評価 #4266953

    1592G中チェ激闘さん、HI-MEさん、こんにちは。

    今回はホームとしている店での事で、今までデータカウンターに疑問を感じた事も無く、いつもART後は128Gまでデータに注目してるので、ART後にデータカウンターがリセットされてない事は無いと思います。

    考えられるのは、変則押しのペナなんでしょうけど、
    この機種のペナってどの程度なんでしょうね?
    たかが数回の押し順ミスで数百回も天井上げられたらたまりませんね。

    この機種に限らず、ペナってよく耳にしますが、どんなペナが待ってるかの解析情報ってあまり出ないですよね。

返信する

質問 リオナオリ さん 2013/04/15 月曜日 22:22 評価 #4266110
1、AT中:時々なにも引いてないところで白い中押しナビでリプレイがあるけど、これは実は青7だったりする?
とんでもないがっかりポイント発見してしまったような気がした。

2、DM中:最近良く笑ったアネッテに遭遇するようになったんだけど、扉開けたら外っていうのはまだ1度もないんだよね。
だれか見たことある?

3、強スイカは斜めには絶対に揃わないっぽいよね?
4、斜め十字架は下段にも揃うけど、下段十字架は斜めには絶対に揃わないっぽいよね?

5、赤7って2発はほしょうされてるけど、1発目から継続抽選してる?

  1. ゆあ さん 2013/04/15 月曜日 23:16 評価 #4266155

    ��
    演出中も含めるなら中ナビリプは
    青7 or 赤7 or ガセ7 or リプ ですね。
    全部が全部青7ってことは無いですよ。

    ��
    曲がり角「この先に何かありそうです」のアネッテ笑顔は確定ですね。
    扉→外は存在しないみたいです。

    ��
    AT中に右押しで赤7中段にビタ押しで強スイカでも斜めに揃えられます。
    が、当然意味はないですしビタとかせずに普通?に狙えば逆に揃うことはないです。

    ��
    十字架は平行と斜めは純粋には違う成立役みたいでどちらも逆には揃わないっぽいです。
    右リール中段ビタからの4コマ滑りを何度か経験してるので…

    ��
    どこかで3回目からって書いてた記憶があります。
    個人的にも2連で終わるより3連以上の方が多いので間違いないかと。

    以上、参考になれば幸いです。
  2. リオナオリ さん 2013/04/16 火曜日 01:40 評価 #4266288

    1、煽り演出中、バトル中、上乗せ中は含めずで。
    ごく稀にぽつんと出てくるアレ。

    2、外に出る演出ないのー!?
    誰かのセリフで外に出ても諦めるな的なセリフがあったと思ったんで、てっきり。

    3、変則押しで揃う?
    それなら僕の目押しミスだったか。
    ハサミ打ちすると右下にスイカとまるけど真ん中で蹴られてばっかりだったんだけど。

    4、これも同じく目押しミスってことか。
    ハサミ打つと斜めテンパイは真ん中で蹴られることあるけど、下段テンパイは蹴られたことなかった。

    5、僕は圧倒的に2発終了が多かったもんで。
  3. ゆあ さん 2013/04/16 火曜日 16:23 評価 #4266526

    ��
    大体今でトータル20万回転くらい回してますけどフリーズ2回、全くなんでもない時の中押しリプが10回くらいは引いてます。
    単純に確率だけで考えると青7リプだけでこの回数は多すぎるのでフェイクも含んでるかなと思います。

    とはいえ分母に対して試行G数が少ないので偏りの可能性もありますので確かなことは言えません^^;

    ��
    ハサミ下段テンパイは十字架揃い2確ですよ
    斜めが揃わないのは十字架揃いフェイク1枚役の配列上の問題ですね。
  4. リオナオリ さん 2013/04/16 火曜日 18:25 評価 #4266573

    1、そうかな、やっぱり。
    でもやっぱり青の気がする、だってフェイク出す理由が無いし。

    4、ハサミ下段テンパイは十字架揃い2確なんだけど、斜め揃いも含んでるよねって話です。
    あ、でも4コマ滑ったって話なんで、僕の目押しミスだったかなって話。

    ハサミ打ちで上段に十字架でも2確でしょ、揃わないこともあるけど。
    要は下段揃いの時に右を押すのが早すぎると右上がりにテンパイするけど、揃わないって話。
    フェイク1枚役は関係ないと思われ。
  5. ささくれ者 さん 2013/04/16 火曜日 18:48 評価 #4266581

    こんばんは

    青7の件ですが、これが通常時に出たら青7だったってガッカリさせないようにフェイクを作ったりはしそうではないでしょうか?

    十字架揃いですが、揃うラインで設定差があるようなのでどちらでも揃うって事はない気はしますね…
  6. ゆあ さん 2013/04/16 火曜日 20:24 評価 #4266628

    ��
    これについてはホント分かりません。
    けどフェイクはあったほうがよくありません?
    だって中押しリプ=青7確定だとガッカリ感が半端ないですし 笑

    ��
    以下、長文で知ってる可能性が高い事なのはご容赦ください。
    どこから説明したら答えになるのか分からなかったのでこうなりました^^;

    この台は正式には中段1ライン機なので
    十字架下段揃いってのは正確にいうと

    十字架上にあるリプ(以下十字リプ)・スイカ・十字リプ

    が中段に揃う小役です。

    そして斜め揃いは正式には

    十字リプ・十字架・スイカ

    が中段に揃う小役になります。

    この二つの小役はスイカと違って完全にフラグが別になってるみたいなので逆では揃わないと思われます。

    その根拠が前述の4コマ滑りですね。

    十字架斜め揃い時は中段に十字リプ・十字架・スイカが小役です。
    つまり右リールはリールに3つあるどのスイカでもいいと。
    だから斜め揃いの時は右下段に十字架を止めようとしても赤7が上段まで滑ってくるんですよ。(赤7の下がスイカなので)

    よって斜め揃いが下段揃いに変換されることはないかと。

    ちなみに斜めテンパイハズレで十字架揃いと同じようにリールフラッシュがあるなら下段揃いの目押しミスだと思いますよ。

    一応、すべての正式な小役を把握してるわけではないので多少の間違いの可能性があることだけはご理解ください。
  7. リオナオリ さん 2013/04/17 水曜日 08:03 評価 #4266982

    1、フェイクにしては確率悪いなという個人的な意見。
    フェイクの意味を成してないというかね、もともと青7は確率の低いものだからフェイクならもっと頻繁に出してくれないと、逆にがっかりする気がする。
    日に何回も引かないし、中途半端に2〜3回引いちゃうとモヤモヤする。

    4、いや、どのスイカでもよくないですよ、払い出し無いはず。
  8. ゆあ さん 2013/04/17 水曜日 10:58 評価 #4267039

    ��
    まぁそこら辺は個人の感覚の差かなぁと。
    私は65536分の1に対してフェイクが(仮に)3万分の1だったら普通かなって気がします。

    ��
    大変失礼しました。
    右スイカも違いますね^^;
    誤った情報、申し訳ございませんm(__)m

    ただ、確実に4コマスベリを数回確認してるので、やはり斜めと下段は別フラグで斜め揃い時は下段テンパイを嫌ったってことだとは思いますよ。
  9. リオナオリ さん 2013/04/17 水曜日 21:06 評価 #4267255

    1、フェイクって言ったってただの中押しナビよ?
    赤7みたいに狙え!!ならわかるけどさ。
    気付かなきゃ誰も気付かない。

    ていうか、青7って65536分の1だったのね、知らなかった。
    その割にはよく揃うんだけど、ぶっちゃけその4倍くらいの確率だと思ってた。

    関係ない話、この機種って確率いろいろ間違ってんじゃね、って思います。
    発表値と実際の数値ね。
    十字架、強スイチェ、弱スイチェからの上乗せとか。
    十字架で7連続スルー、強チェ6回引いて上乗せ1回、強スイカ7回引いて上乗せ1回。
    なのに弱スイカ3連続上乗せとかさ。
    ちょっとおかしいと思う時がある。

    4、これはやっぱ僕の目押しが甘いんだと思う。
  10. ゆあ さん 2013/04/18 木曜日 11:45 評価 #4267608

    ��
    それは青7リプ自体がただの中押しナビなので同じにしたとしか。
    あと可能性は薄いですけどAT中はフリーズが発生しないので、ATを含む総回転でフリーズが発生する確率が65536分の1ってだけで実際には青7リプの確率はもう少し高いなんてこともあるかもしれませんね。

    小役とか突入率は偏りとしか言えません。
    私も酷い時は一日中、強チェやら十字架やらで全く上乗せ特化に突入しないって時もありますし、逆も当然あります。

    それぞれの小役を1000回くらい引いたら収束するとは思いますよ。

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