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ひとつ謎がとけました pinkpan3 さん 2012/10/08 月曜日 02:19 評価 #4166196
ミッション突入でのボタン連打。
今までずーっとスカでしたが、
スイカ→連打(リプレイ)で突入→+10G&BB
高格中ベル→連打(リプレイ)で突入→+10G
どちらもダストシュートの演出で期待薄でしたが、
連打突入は今のところ2/2で上乗せ確定でした。
これで外れたらほんとに意味のない演出ですよね・・・


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    通常時のライジングラッシュ演出について サクラタイガー さん 2012/10/03 水曜日 18:59 評価 #4163760
    通常時レバオンでミウがライジングチャンスの文字を投げつけ、チャンスの文字とぶつかり合う演出でいつもスイカ、そして安定の何も無しばかりの今日この頃皆様如何お過ごしでしょうか?
    さて上記演出時にふと思ったのが、左にライジングラッシュ、右にライジングチャンスの文字がぶつかり合う最低でもライジングチャンスが0確になる場合や、左にラッシュ、右にチャンスで7テンパイした時のラッシュ2確みたいな事ってあるのでしょうか?
    自身はラッシュ0、チャンスになるも0/2と余裕のスルーしか体験が無いため、実際にラッシュ体験者の方がどのようだったのか私、気になります!

    1. loveBLOOD さん 2012/10/07 日曜日 10:38 評価 #4165760

       自分も結構打ってますが、件の演出四回ほど経験していますが全てライジングチャンスです。しかも50%でラッシュのチャンスって、、、 一度もラッシュ入った事ありません。何だか解析より体感的にボーナスメッチャ重いし、、、  すみません何の答えになってなくて、、 ただの感想です。
    2. K-k- さん 2012/10/08 月曜日 02:11 評価 #4166193

      サクラタイガーさん
      私の場合は演出を見たのが計4回。順押しで直ラッシュ1回、はさみでチャンス3回(その内1回が5Gくらいでラッシュ突入)がありました。
      直ラッシュは5回、チャンス経由のラッシュは3回揃いました。

      >左にラッシュ、右にチャンス
      すいません。これに関してはこの記事を見るまで画面を気にしてませんでした。0確なんてあるんですね。
    3. pinkpan3 さん 2012/10/08 月曜日 02:12 評価 #4166194

      演出は気にしていなかったですが、
      自身のライジングチャンス→ラッシュの昇格は・・
      1/8です・・・50%あるといいんですがね・・
    4. サクラタイガー さん 2012/10/09 火曜日 02:32 評価 #4166729

      loveBLOODさん、K-k-さん、pinkpan3さん有難うございます。

      皆さんの話を聞くとやはり左にライジングチャンス、右にチャンスの文字のパターンしか無さそうですね。プレミア的なものがあるかもですが。

      ちなみに今日久々にライジングチャンスに突入出来ましたがやはりスルー・・・これで0/3 どうせフリーズ1回でワンセットとかありがちなんだからそんなに勿体ぶらなくてもいいじゃないか(T_T)

    返信する

    ストックあり転落等について pinkpan3 さん 2012/09/28 金曜日 03:16 評価 #4160448
    �‖膾鄒錺好肇奪�有りが確定しているのに通常画面に戻るときありますよね。
    この時のモードは大作戦待機中or通常(高格)のどちらの扱いなのでしょうか?
    待機中扱いならば子役でのストック上乗せが優遇されそうですし、
    通常扱いならばストックしたときに超大作戦の期待が持てますよね。

    �▲薀ぅ献鵐哀船礇鵐甲罎離癲璽匹浪燭�特別だったりするのでしょうか?
    というのも当選確率0/6でして、子役も引いたことありません。
    子役&ベル正解とかで抽選していて50%なのかなぁと。

    ��ステルス中にライジングチャンスを2回引いていますが。
    どちらも大作戦スルーでした。
    ライジングチャンスが発生する時点でステルスがガセなのだと思いますが、
    同じ体験でライジングチャンススルー後にステルスで大作戦入ったことありますか?

    �ぅ好謄襯昂侏海任梁膾鄒鐺容�では
    演出が賑やかなほど突入しやすいような感触ですが、
    特に賑やかだった2回はどちらも超大作戦入ってました。
    体感ベースですが、みなさんどうですか?

    �シ觜襲藹佝瑤个靴舛磴Δ里埜�ていないだけかもしれませんが、
    レア演出でKPEキャラってでてきます?
    そういえば、何かKPEの戦国のスロットでレア演出に
    ミウが出ていて、なんだかうれしくなりました。

    1. ひゅうがなつ さん 2012/09/29 土曜日 16:37 評価 #4161160

      推測を多分に含んでいますが。

      �〃亳嚇�に通常のような気がします。私は潜伏しているボナ・小役でストックが増えたことは無いです。
      ただ、潜伏後の大作戦は突入時に高確・超高確・超大作戦の抽選をしています。

      ��通常モードかと。7揃い→ライジングラッシュ確定、7ハズレ→1/2でライジングラッシュ
      それに漏れた場合は通常の抽選と同じだと思います。

      �B慮海覆い里任錣�りません。

      �ち庵�が長いほど超大作戦の期待度が高まります(前兆33or34Gで超大作戦確定(?))。
      なので、前兆が長い分賑やかだと感じたのではないでしょうか。

      �ゥ�フェステージでマジハロのアリスが出てきました。
      しかし、戦人にミウですか。。。違和感丸出しですね(笑)
    2. saifa さん 2012/10/04 木曜日 12:51 評価 #4164174

      �イ砲弔い董▲�ャラセリフ(画面の下方に出る奴)でマジハロのフロストが出てボナでした。
      おそらくプレミアだと思います。
      うろ覚えなんですが、字か枠内がレインボーだった記憶があります。

    返信する

    EPミッションについて ひゅうがなつ さん 2012/09/26 水曜日 22:47 評価 #4159550
    運良くARTが2000Gほど続いたのですがEP1しか見れませんでした。
    しかもEP1→EP1→・・・とEP1連続したのですがEP2が選ばれる条件というのは有るのでしょうか?
    ちなみにEP1の乗せは50Gと100Gでした。

    1. マッソータイム さん 2012/09/27 木曜日 23:54 評価 #4160329

      EP1連続ってまじですか!?普通に順番で見れる物かと思ってました
      条件は分からないです、スイマセン・・・
    2. ひゅうがなつ さん 2012/09/29 土曜日 16:20 評価 #4161152

      3連続EP1でした。打ちながら考えたたのですが、

      �.椒粉屬�EPを連続して引かないと話が進まない(私の場合はEP1→ボナ→EP1・・・といった感じでした。)
      ��100G以上の乗せでないと進まない。

      ってなところなんですかね。

    返信する

    残念ポイント マッソータイム さん 2012/09/18 火曜日 19:35 評価 #4153734
    �ー膺邑�のクセに、カットインの期待度が低すぎ!
      レア役後にミウカットインでハズレ目→結局何も無しとか多すぎ、意味不明
      明らかにラビィのカットインの方が出現率低いし、期待度も高いですよね?

    �▲好謄襯好船礇鵐甲罎硫鮴藁┌沓機�
      これが出た際にART当選してた事一度もない。10回程見てるが“0”
      100%が確定で、75%なら熱めではないんですかね?寒すぎます

    ��ART中の超高確・高確
      最低保証ゲーム数10Gくらいは欲しかった
      超高確が3Gで終わった時は泣きました。3Gで何をせいっちゅーんじゃ!!

    �ぅ潺奪轡腑鹵罎離魯坤�
      普通ハズレは高確移行確定ですが、ミッション中のみその限りではない
      3回経験ありますが、ミッション失敗後通常のままでした

    1. サクラタイガー さん 2012/09/21 金曜日 12:58 評価 #4156071

      1:激しく同意ですねw 主人公のくせに大した期待度が感じられません^^;
       ART中ならハズレかチェリーで高確行くこと多いですが、通常時だと空気レベルです。
       ちなみに敵幹部6人のカットインだと自身3/3で当たってますが、あれは激熱?確定?

      2:これは解析率と同じような割合でART獲得できてる感じですね。
       最初から75%の時と25>50>75と段々上がっていく時は上がっていく方が期待できたかな、誤差レベルかもですが。

      3:これも激しく同意ですw 通常時の10G保証すら少ないのに保証0とは・・・

      4:解析によればミッション中のハズレは他のレア役同様に上乗せ抽選されてるようですが、
       通常and高確滞在で10%、超高A20%、超高B12.5%とレア役と比べて低すぎですね。ミッション中は無駄引きに近いかと。

      色々残念ポイントはあるんですがやっぱり好きで打ってしまいますw
       
    2. マッソータイム さん 2012/09/21 金曜日 20:03 評価 #4156206

      やはり�´�に関しては、他の方もそう思いますよね
      �い亡悗靴討蓮▲譽¬魄靴い覆鵑任垢諭�しかも乗る可能性の方が少ないって・・・
      ミッション中以外で引いて高確入ったほうがまだ希望がありますね(まぁそれでもほぼ何もない場合が多いですけど)
      私も、残念ポイントはそれなりにあれども好きな台なのでMHの5スロから撤去されるまでは打ち込みます
      それまでに赤7揃いのRR直撃を1回は引きたいです

      更に追加の残念ポイント
       �ス�ナビと白ナビに何も差がないところ
       �Γ贈釘團椒織麩�打して入るミッションが確定じゃないところ(というか未だかつて成功ナシのため熱くもない)
      ってのもありますけどね(笑)演出にはちゃんと意味を持たせてほしいです
    3. pinkpan3 さん 2012/09/25 火曜日 05:45 評価 #4158556

      ��個人的には75%は1/2くらいで大作戦入ってます。
       最近気づいたのですが、ステルスから傭兵対決演出で、
       いきなりラストのぶん回しだと、復活パターンで
       必ず大作戦入ってます。確定演出・・・だと祈ります。

      �7磴靴�同感。
       2回しか体験のない超高確が10G以内で・・

      �Δ海譴茲�わかりませんよねー。
       1G目ベルで、2G目にボタンが出ますが、
       同じくミッション言ったことないですし、
       なによりその時の子役がリプなので本当に意味がないかと・・

      打ち込んでいるマッソーさんに質問なのですが、
      大作戦中の演出で
      1.天井裏(激寒)
      2.船倉庫?(激寒)
      以下期待持てる
      3.セブン会議(人数による)
      4.傭兵報告(セリフによる)
      5.エレベーター(熱い)
      6.階段上に人影(激熱、現在ハズレなし)
      の他に何かあるのでしょうか?
      マーク�兇痢屬討辰擇鵑鵬燭�あるんだろ」と
      BB中のミウが何か操縦席にいる動画があり、
      何か大作戦中の演出の一部かと思っているのですが、
      遭遇したことないもので・・・ご存知でしたら教えてください。
    4. ビタ成功率75% さん 2012/09/25 火曜日 15:55 評価 #4158727

      >BB中のミウが何か操縦席にいる動画があり、
      私の記憶だとart中に発生して100G上乗せでした。
      大量上乗せの演出かと思われます。
    5. マッソータイム さん 2012/09/25 火曜日 23:19 評価 #4158991

      >pinkpan3さん
      レバオンで発生する演出なら、ミウの短いムービーがありますね(通常時は見た事ないんで大作戦中限定かと)
      たしかマーク�兇�ナレーションだったような気が?
      熱さ的には、階段上の人影と同じレベルですかね。今の所4/5くらいでボナ又は上乗せです

      >BB中のミウが何か操縦席にいる動画
      これはエピソードミッションの画像ですね
      全部で3つあるんですが、そのうちの何番かは覚えてないです・・・
      エピソードミッション発生で50G以上の上乗せ確定と何かの雑誌で見た気がします(自分の記憶も雑誌情報もアテにはならないかも)
      ちなみに自分はエピソードミッションは今の所全て100G以上乗せてます

      >マーク�兇痢屬討辰擇鵑鵬燭�あるんだろ」
      こちらは、関連演出等まだ未確認のため、あるかないか定かではないです
      一応大作戦累計約18000Gくらいです
    6. pinkpan3 さん 2012/09/26 水曜日 02:09 評価 #4159153

      ビタ成功率75%さん
      マッソータイムさん、ありがとうございます。

      てっぺん〜=操縦席かと思っていましたが、別々なんですね。
      ART18000Gなら一通り演出はでてそうですから、
      てっぺん演出は無いのかもしれませんね。
      ただそれだけ回していて通常の直撃RR引いてないとは、
      毎回ART滞在が長いということでうらやましいです。

      最長8〜9時間くらいで終日打ったことがないので(金銭的な意味で)、
      一日ほとんどARTというのを体験してみたいですね。
    7. ユーザーアイコン 超必殺保シュ人 さん 2012/09/26 水曜日 20:59 評価 #4159480

      残念ポイント?

      この台の存在そのもの。以上( - -){・・・・

      つか、キャラカットインって当たるんでしょうか?
      キャラカットイン3連発でも余裕で外れるし
      そもそも一度も素直に当たった記憶自体が無いのだがw

      ステルスチャンス

      単なる「演出」以外の何物でもないという時点で死ね。氏ねじゃなくて死ね。
      更に以上( - -){・・・・

      ART中の(ry

      単純に前作の「バトチャレ勝利」の方が数万倍興奮出来ました。
      超絶以上( - -){・・・・

      なんつーか、ここまで全ての面で前作を超えられていない続編も珍しい。。。
    8. NO_REMORSE さん 2012/09/27 木曜日 01:04 評価 #4159695

      全設定共通のスイカって通常もですが
      ART中は極めて仕事しないんですけど
      必要だったんですかね
      (チェリーを強チェのみにしてスイカに仕事与えればいいのに)
    9. マッソータイム さん 2012/09/27 木曜日 23:48 評価 #4160321

      たしかにスイカってボナ付いてないと基本ゴミ役ですよね
      ボナ無しスイカは一度だけ良い仕事した事あるくらいですね
      大作戦ラスト1Gからベル3連続で1Gミッション
      そのミッション中にスイカ(ミウの銃打つカットイン付き)で100G乗せ
      ケツ浮きました
      こんな事があるからやめられませんね。他の機種じゃラスト1Gにベル引いた所で終了ですから
    10. pinkpan3 さん 2012/09/28 金曜日 02:53 評価 #4160445

      スイカについては同感です。
      前作になかった子役なので無理につくらなくても
      良かったのでは?と思います。

      基本、中段チェリー、強チェリー、強ハズレ以外は仕事しないですね。
      ただ、リール制御として
      スイカ→強ハズレ、弱チェリー→強チェリーを
      第3停止まで楽しめるので前作よりは良いかと。

      個人的に一番残念な子役はお仕事・リール制御的にも弱ハズレです。
      まあ、弱子役でもたまにお仕事してくれるので存外にはできませんが。
    11. NO_REMORSE さん 2012/09/29 土曜日 02:08 評価 #4160939

      自分はスイカで乗せたこと一度も無いかも
      (ART中にスイカ重複も無いかもってか、その前に終わってるんだが)

      あと体感ですが
      この台のART時リプレー多く過ぎませんか
      10連とかざらだし、下手したら20連とか
      (ルパンとかマジカル7の様な特典も無いし)
      ベルの連続入賞する為に何かアルゴリズムを変えてるんですかね
      実際ベルはナビあるから通常時の左中右確率の合成じゃ無いのですか

    返信する

    全然勝てない・・・ NO_REMORSE さん 2012/09/17 月曜日 01:42 評価 #4152580
    もともとの性能と
    もー回収台となっているので
    負け覚悟で演出を見たく打ってますが(笑)

    質問はステップ中のレア役は無駄引きですか?
    例えば
    種無し強チャンス→演出中に種あり引いたら
    +60以上になりますか?

    1. もっく さん 2012/09/18 火曜日 02:35 評価 #4153344

      勝ちやすい+爆発力のある台だと思ってました。打つまではw

      とゆーのも週末に絶対この台を打つ人がいるんですけど、しょっちゅう5000枚オーバー出してるんですよねw

      自分はまだ2回しか打ってないですけどARTにすらはいったことがないですw
    2. マッソータイム さん 2012/09/18 火曜日 18:51 評価 #4153709

      ステップ中→ART時のミッション中ですかね?(+60と言われてるのでミッションの事かとは思いますが)
      ちなみに、無駄引きではないです
      上乗せにおける確率だとか数値だとかは雑誌でちらっと見ただけなんではっきりわかりませんが、
      ミッション中のレア役で上乗せ当選した場合、元々のミッションが成功なら合計分上乗せ、
      本来失敗だったのなら成功へ書き換えて、ミッション中のレア役分上乗せのはずです

      自分も最近の新台に面白い台がないですし、eスロやってるのでこの台ばかり打ってますね
      勝ちやすい機種だとは思えないですが、設定低くてもそれなりに見せ場は作れるような気はします
      まぁあくまでも個人的な意見ですが
    3. NO_REMORSE さん 2012/09/19 水曜日 06:49 評価 #4154247

      返信ありがとうございます
      無駄引きじゃないんですね

      話が変わりますが
      先日やっとライジングを引き(チャンス経由の2回ですが・・・)
      大体の演出は見たつもりでいますが

      エンディングなんて無いと思いますが
      前作の7人目登場みたいなのあります?
      (らびぃを使った兵器演出は見ました)
    4. マッソータイム さん 2012/09/21 金曜日 20:08 評価 #4156207

      メーカーHPによれば、
      ART中のエピソードミッション3つ全て見れたARTの終了時にエピローグが流れるとの事です。見れました?
      ちなみに私は、エピソード3まで見れた唯一回のARTが、消化できないまま閉店をむかえたため見れてません・・・
    5. ほんす さん 2012/09/26 水曜日 22:49 評価 #4159552

      エピソードって発生条件ありますか?
      この間3000G大作戦回して一回も出ませんでした。
      総ART8000ぐらいですが一回しか見たことありません。
    6. マッソータイム さん 2012/09/27 木曜日 23:52 評価 #4160327

      とりあえず50G以上の上乗せでないと発生しないのはハッキリしてます
      50以上の上乗せは何回もあれど、ほとんどエピソードには入った事ないので、他にも何か条件はありそうですけどね
      ただ解析されてないですし、もう雑誌にも掲載されてないですし、この先もわからないままでしょう
    7. その名前は既にry さん 2012/10/30 火曜日 01:23 評価 #4178932

      もう10万くらい使ってるけど、一回もボーナス引いてません。
      天井行ってもARTが3回できっちり終わるだけ。
      マジでどうやったら勝てるんだ?と思いつつキャラが可愛くて売ってしまう・・・

    返信する

    中段チェリー ゴスケ さん 2012/09/12 水曜日 22:02 評価 #4149365
    先日、通常中に中段チェリーを引きボーナスだったのですが。ボナ終了後100G回してもARTには突入しませんでした。
    通常時、重複中段チェリーはART100%突入ではないのでしょうか?
    それとも数十G前のペナルティーが響いたのか

    分かる方お願いします。

    1. pinkpan3 さん 2012/09/13 木曜日 02:39 評価 #4149696

      通常時の中段チェでART確定ではないはずです。
      (経験済み)
      確かボナ自体も確定(50%くらいかな?)ではないし、
      ARTの上乗せも高確率中以外は上乗せ確定ではなかったはず。

      この機種は中段チェリーに(過度の)期待できないと
      思ったほうがいいです。
    2. マッソータイム さん 2012/09/13 木曜日 22:46 評価 #4150216

      通常時の中チェはボナ重複かART当選かが1:1です
      ボナ重複してるレア役でもART抽選してると、聞いた事も雑誌で見た事もないですよ(まぁ間違いなくしてないかと)
      なので、ボナ非重複中チェだったならART確定です

      >ARTの上乗せも高確率中以外は上乗せ確定ではなかったはず
      これまじですか!?たしか中チェの確率って約1/8000だったはず
      一日何回も引けるような確率ではないのに、上乗せ無しなんてあるんですか!?
      個人的にはART中の中チェは乗せ確定で、
      ボナ重複時は乗せゲーム数が少なめ、非重複時は大きいゲーム数が乗りやすいと思ってます
      ART時に4回中チェ引いてます(内3回重複)が、重複時は30又は50乗せでして、非重複時は300乗せましたよ
    3. pinkpan3 さん 2012/09/14 金曜日 01:55 評価 #4150460

      マッソータイムさんへ
      (人の板ですみません)

      再度調べてみたら、ART中の中段チェーリーは
      上乗せ100%でした。すみません。
      上乗せゲーム数もおっしゃるとおり非重複のほうが多くなっていました。

      近所に導入されなくて、相変わらず遠征→負け・・・
      がほとんどですが、がんばりましょ・・・
    4. ほんす さん 2012/09/21 金曜日 21:46 評価 #4156275

      非重複時、上乗せ50のみでした。

    返信する

    プレミア? リオの檻 さん 2012/08/26 日曜日 08:57 評価 #4136837
    最近はメインでうっているのですが、昨日、アリスがでてBONUSひきました。プレミアでしょうか?あとライジングラッシュでストック3と表示、BETしたらBONUSでしたが、何か恩恵があるのでしょうか?
    1. サクラタイガー さん 2012/08/26 日曜日 12:53 評価 #4136890

      ミウが藁を居合切りする演出のチャンスアップにミウのカットインが入る所で、アリスとローズのカボチャンカットインが入ると言うのがありました。
      それはe-slotでNo.96のカボカットインプレミア発生と言うものだったので恐らくそちらの演出もプレミアだったと思います。どんな演出だったのでしょうか気になります。
      後半の質問は・・・未だにライジングラッシュに入ったことが無いのでわかりませぬ(T_T)羨ましい限りです。
      ただラッシュは入った瞬間にフリーズ数も決まっているので、ラッシュ突入>フリーズが起きるまでの間にボーナスを引いても特に特典などは無いかと思います。
    2. リオの檻 さん 2012/08/26 日曜日 15:41 評価 #4136925

      ありがとうございます。演出はカフェで、ミウの視線の先に箒にのったアリスがいたものでした。
    3. 演出のみ さん 2012/09/16 日曜日 07:11 評価 #4151900

       三人娘にカメラで追いかけられた時、最後の看板がアリスのアップでした。単なるビッグでしたが。1号機もそうでしたがアリスが絡むといいことがありましたね。
       こういうプレミア演出、というか遊びの部分大好きです。

    返信する

    1G連 マッソータイム さん 2012/08/21 火曜日 01:46 評価 #4133957
    何も恩恵ないんですね
    e-slotのミッションでも無いみたいですし
    1G連には何か恩恵が欲しかった

    1. pinkpan3 さん 2012/08/24 金曜日 01:05 評価 #4135732

      なかったですね・・・確かに。

      ライジングラッシュ中にボナ引くと、
      次回予告フリーズだったので大作戦の上乗せ恩恵が
      あるかもしれません。(4回で終ったので確証はないですが)
    2. ばちょう さん 2012/08/25 土曜日 09:45 評価 #4136400

      1度だけですが、REG→BIGの1G連は経験し、7揃い無しで大作戦タイムに入りました。
      状況からすると、高確中BIGによる当選っぽかったです。
      マジハロ3みたいにストック1個くらいの特典は欲しいですよね。

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    白7揃いは・・・ 96g さん 2012/08/13 月曜日 21:00 評価 #4129927
    今日で4回目なんですが、ARTをトータルで9000Gほど回しています。

    ですが、白7揃いのカットイン演出を見たことがありません。

    あの演出は出ただけで期待しちゃっていいんでしょうか? 7割くらいで揃うみたいな。

    1. マッソータイム さん 2012/08/14 火曜日 22:52 評価 #4130460

      カットイン時の白7揃い期待度約5割。個人的には6/9くらいです。
      たしか白7揃いの確率が約1/1000くらいだったかと思います
      なのでカットイン自体は平均約1/500くらいで発生する?
      ちなみに自分はART12000Gくらい回してます
    2. ひゅうがなつ さん 2012/08/16 木曜日 18:32 評価 #4131350

      白7揃いは1/4000だったとおもいます。
      シスクエのセブンロードとは違いカットインが出ただけで激アツです。
      私は1/2ですね。

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