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パチスロ鉄拳2nd 掲示板

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パチスロ鉄拳2nd

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質問 max777 さん 2014/04/02 水曜日 21:49 評価 #4435152
この画像はネットで恐らく設定5でしてた時ですが
+70って本来ない数字だと思いますが
これは設定4〜6とか、設定56とかの確定時の上乗せですか?

あと別件ですが、これはART中のBB中の出来事ですが
12枚ベルが発生する際、リールの上のガラスが白又は黄色の効果音が発生し、逆押しでベルが右上がりに揃いますが、今回黄色の色の時に逆押ししたら、中段にベル(10枚)が揃い、クライマックスバトルが発生し、その後ARTのストックがあったんですが、
確定中段ベル(10枚)ってあるんでしょうか?
それともネットのバグでしょうか?

  1. さいこあゆみゆ さん 2014/04/03 木曜日 18:44 評価 #4435455

    こんにちは。
    >確定中段ベルってあるんでしょうか?

     #4405055にある、『効果音発生時に右中リールフリー押しで中段ベル成立で鉄拳ラッシュ確定』の事でしょうか?

    あと、逆質ですいませんが、添付の画像ではリプ揃いしていますが、TR中でのどんな状況での出来事ですか?

    5スロで頑張ってる若輩者が、非常〜に興味ありまして・・。
  2. さいこあゆみゆ さん 2014/04/03 木曜日 18:48 評価 #4435456

    ↑↑↑
    >5スロで頑張ってる若輩者
    を訂正し、
    5スロで頑張ってる若輩者ですが

    もちろん、自分の事です・・・。
  3. max777 さん 2014/04/04 金曜日 08:37 評価 #4435721

    さいこあゆみゆさん
    返信ありがとうございます。
    スレッドを見ましたら確定中段ベルってあるんですねーw 初めて知りました。
    画像の件ですが、ネットとは知ってると思いますがサミータウンの有料にある鉄拳のやつなので、もしやっていらっしゃるのであれば1度、準最高設定券でお試し下さい。
    あとこれは恐らくスイカからのやつかと思います。
  4. max777 さん 2014/05/08 木曜日 07:27 評価 #4447983

    この画像をアップした者です。
    今回リアルでこの画像を経験しました。
    詳細はこうです。
    強チャンス目(スイカ外れ)後(*+10とか少々)
    その後、敵とのバトルへ発展
    敵を撃破したら+70と表示しました。
    一応今回は結構出ましたが、ボナの絡みが酷かったですが初めて確チェを取ったという事で少々設定が良かった様に見受けられます。

返信する

はまり台選んだかと思いきや マクロスさん さん 2014/03/15 土曜日 23:25 評価 #4428258
2Kで白BIG引くもののBIG中のART機会無く終了、その後REG2回引くも投資は16Kになり(5スロ)やめようかと思ったら青7BIG当選。妬け気味で打っていたので当選役判んなかったんです。いきなり青7揃いがありARTゲット、更にBIG中にART確定2回(計3回) そこからが爆発でした。ART1回目で、鉄拳アタックに当選し37回継続で985G獲得(復活2回あり)ART準備中1G目に更に鉄拳アタックに当選し160G獲得1100Gもあれば十分でした。ART中の役貯めで終了後の継続310G
あり終わってみれば、7200GでBIG25回・REG7回でトータル8350枚でした。
これまでに無い経験なので何方かこの状況を教えて下さると助かります、此れって事故になるんでしょうか。

  1. 上乗せ苦手やねん さん 2014/03/16 日曜日 02:02 評価 #4428356

    >此れって事故になるんでしょうか。
    思いっきり事故ってると思います。
    鉄拳アタックで985Gなんて、なかなか有りませんよ。
    いや〜羨ましいですね。
    鉄拳アタックの背景は何色でしたでしょう?
    継続率が高い
  2. 上乗せ苦手やねん さん 2014/03/16 日曜日 02:05 評価 #4428357

    スンマセン、途中で送信してしまった。
    鉄拳アタックの背景は何色でしたでしょう?
    継続率が高い「赤」だと思われますが・・・
    まさか・・・「レインボー」?
  3. マクロスさん さん 2014/03/21 金曜日 14:51 評価 #4430564

    返答遅くなりました、鉄拳アタックの色は赤でした。
    しかし、毎回のように「100G]前後で終了する経験が多かったので常にレバーは「叩きっ放し」でした。
    上乗せが続くにつれて周囲の目線が気になることこの上
    ない状況でも、間髪入れずに「レバー連打」です。
    ただ、これだけでした。
    連打と言っても、むきにしたのではなく「普通にポン・ポン」といった感じです。
  4. へたれラース さん 2014/03/21 金曜日 21:49 評価 #4430669

    >37回継続で985G獲得

    10G単位でしか獲得できないのに、どうやって985G獲得したんだろう?
    盛るんならせめてすぐ分かるようなミスはしないようにしよう(笑)
  5. ゆうひろはる さん 2014/03/21 金曜日 23:16 評価 #4430713

    充分事故ってると思いますよ(笑)

    4.へたれラース さん、 揚げ足を取るわけではありませんが、0.003%ですが1回で300G乗せもありますので、37回継続では可能であるかと。
  6. へたれラース さん 2014/03/21 金曜日 23:35 評価 #4430726

    >ゆうひろはる さん

    上乗せが10G単位なのにどうやったら985G獲得できるの?
    ※一の位をよく見よう(笑)
  7. へたれラース さん 2014/03/21 金曜日 23:43 評価 #4430735

    上乗せは10/20/30/50/100/200/300Gしかないのに、この組み合わせで985を作れる?

    設問1
    10×a + 20×b + 30×c + 50×d + 100×e + 200×f + 300×g = 985

    上記数式を満たす「a〜g」の組み合わせを1種類答えよ。
    ただし「a〜g」はゼロまたは正の整数とする。


    俺にはこの数式解けないから答え教えて(笑)
  8. 錢型 さん 2014/03/22 土曜日 00:35 評価 #4430758

    へたれめんどくせーよ
  9. マクロスさん さん 2014/03/27 木曜日 10:42 評価 #4432901

    鉄拳アタック終了時のG数ではなく、ART準備中に入った時点でのカウントです。紛らわしくてすみません。
    当時の内容ですが、初めは「10・10・10G」と加算されていましたが5〜6打位から「20・30G」とまばらですが挟むようになりました。
    大凡、200G位だったと感じます。終了画面が一旦出てレバーを叩いていたら復活し継続。打ち方はそのまま変えずに「ポン・ポン」と多分、1秒間隔位でした。
    2回目の復活も同様です。驚いたのは、終了後のART準備中での1G目にいきなり再当選したことです。
    予測できなかったとはこのことでしょうか。

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ユーザーアイコン デビルバトル時のケロットボタン出現 狼オルフェノク さん 2014/03/03 月曜日 19:23 評価 #4423079
こんばんは。
久し振りに質問です。

デビルバトルでデカボタンが出現して
何ヶ月かぶりに見事デビルラッシュに入ることが出来たのですが、
デビルラッシュのときにケロット出現してハズレ・・・
は有り得ますか?
ケロットボタンが出ておきながら外された方・・
いらっしゃいますか?
途中でケロットが出てきたので不安でしたが、最後で逆転ボタンで復活勝利で、ぬは(+_+)でした。

ボーナス後のデビラ抽選バトルはハイワロとばかりおもってたんですが、入るときはシッカリ入るものですね。
久し振りとはいえ勝利してしまいびっくりでした。
ケロットボタンなければほぼハズレ覚悟ですが・・^_^;
またケロットボタンナシでも入るときは入るものなのでしょうか?


あともうひとつ、デビルラッシュ継続バトルで
カズヤが小さくなった逃げるデビル仁を握りつぶすのと蹴りたおすパターンがあるみたいですが、
握りつぶすパターンはデビルのみの上乗せ確定でいいでしょうか?あるいは得に決まっていなくランダム選択なのでしょうか?

みなさんのご意見お聞かせください。

  1. ユーザーアイコン 狼オルフェノク さん 2014/03/03 月曜日 19:26 評価 #4423080

    デビルラッシュのときにケロット出現してハズレ×
    デビルバトルのときにケロットボタン出現してハズレ〇

    訂正します。すみません。<m(__)m>

    ケロットボタン出現するパターンでは
    自分はいまのところデビルバトルでハズレ
    はないですね^_^;
    やはり勝敗を分けるのはコレが出るかどうかなのかな?
  2. 上乗せ苦手やねん さん 2014/03/04 火曜日 01:11 評価 #4423312

    曖昧で申し訳ありませんが、小生のデビラ実践の記憶ではケロットデカボタン出現でもデビラ終了はあったような気がします。
    まぁデビラ自体が90%の継続率なので滅多にハズれる事はないとは思いますが・・・
    最近の小生はデビラに限らずケロット柄はいつか貴殿が仰ってた“ただのチャンス絵柄”と割り切ってますw
    継続バトルの演出パターンはあまり気にした事は無いですが、言われてみれば握りつぶすパターンは最後にカズヤ君がドヤ顔で腕組みしてる画像になって「DEVILRUSH 継続」と表示されてる事が多い気がしますね。
  3. もえきゅん さん 2014/03/04 火曜日 01:41 評価 #4423322

    バトル時は
    でかカエルボタン>>上部半開(チャンス音)>>>>>>>>>その他
    ですがでかカエルが出ても確定ではないのでドキドキしながら結果をみましょう・・・

    継続バトルは、↑のバトルよりでかカエルの信頼度は低いですね。
    突入バトルではそもそも出ないので出れば激熱、継続バトルは頻繁に出るため割とハズレにも遭遇。

    最後に、ネタじゃないと思いたいですが・・・
    握りつぶすのではなく、仁に逃げられ悔しがっています。
    TR+DR上乗せの場合は出ない演出で、DRのみの時に出るものですね。
  4. ユーザーアイコン 狼オルフェノク さん 2014/03/04 火曜日 22:10 評価 #4423654

    user image みなさまこんばんは。

    お久し振りです。
    レスありがとうございます。

    ▼上乗せ苦手やねんさん



    なんと・・・
    やっぱりケロットは確定ではないですか・・
    出てきて始めて激熱ってところですかね・・・
    いきなり2Gめとかにケロットが出てくる場合もありますね。
    心臓に悪いです・・・。

    なんといまさらですがデビラの継続率自体が
    90%なんですね。汗

    それでもなんかデビルVerとはなんか違う感じがします。違和感ありますね。
    10GずつのるのとデビルVerでの50G1セット。
    ってなんかやっぱり似てるようで違う。
    違和感ありますね。

    それでも継続率ハンパないので、
    カズヤ様様ですね。
    ありがとうございます。



    ▼もえきゅんさん

    わかりやすく書いてくれてありがとう。
    何度やっても鉄拳は奥深いですね。


    なんと・・・突入バトルでケロットボタン出ても
    確定ではないですか・・
    それでもなんかすっきりしたかもしれません。

    >継続バトルは、↑のバトルよりでかカエルの信頼度は低いですね。
    突入バトルではそもそも出ないので出れば激熱、継続バトルは頻繁に出るため割とハズレにも遭遇。

    ケロットが出てカズヤ敗北、
    ボタン連打の復活演出だったのですが、
    最後の最後に復活という
    なんともヒヤヒヤさせられますね、
    毎回ですけどね。
    普段、スカされてばかりの突入バトルですが、
    いざ入ってしまうと、逆に「は?なんで?」という感じになっておもしろいですね。(笑)

    でもこれだからこそ鉄拳、ですよね。
    なるほど、突入バトル時のケロットはたしかに出にくい分、激熱、というのはなんか十分納得できました。

    勝敗わりもまずはケロット出ろ!
    と念じたほうが楽しめるかもしれないですね。


    ちなみにガーゴイル殲滅演出でも
    成功時はデビルのみの上乗せだったよな・・・
    違ったらすいません。



    え、あれデビル仁逃がしてたんでしたっけ。
    潰しているようにしか見えません(笑)

    グーの大きな拳で潰して
    「目障りだ」みたいなことをいって
    勝利の勝ち誇った腕組ドヤ顔するんじゃなかったでしたっけ・・

    お2人様答えていただきありがとうございました。

    では。

返信する

5円スロットでの出来事 田村はじめ さん 2014/02/15 土曜日 22:25 評価 #4416692
鉄拳ボーナス中に背景が黄色でアリサが「激熱ですよ」
と言ったのでしっかり目押ししたら何と弱チェリー・・・ハ?馬鹿にしてんのか!そして鉄拳ボーナス終了後にシャッター閉まってデビル演出・・・あれ?
何だろうこの展開はと思いつつどうせただの演出だと思いきやデビルラッシュ当選・・・弱チェリーで当選?
オソラクバグなんでしょうね。お詫びなんでしょうね

  1. もえきゅん さん 2014/02/15 土曜日 22:40 評価 #4416700

    薄いところで存在します。
  2. 借キング さん 2014/02/18 火曜日 22:30 評価 #4417841

    うらやましいな。飛鳥たんで「あっついで〜」で弱チャンス目で+10Gだったことありまーす(;_;)

返信する

鉄拳ラッシュが全て単発 餓狼T.K さん 2014/02/14 金曜日 01:10 評価 #4416124
最近鉄拳ラッシュが全て単発で終わります最低でも2分の1で継続するはずですよね?

裏ロムとかでしょうか?

皆さんのお店ではどうでしょうか?

  1. 実機購入検討中 さん 2014/02/14 金曜日 08:43 評価 #4416175

    継続2分の1ではないですよ。
  2. 餓狼T.K さん 2014/02/14 金曜日 18:46 評価 #4416337

    鉄拳ラッシュ28回引いて全て単発です普通有り得ますか?
  3. 実機購入検討中 さん 2014/02/14 金曜日 21:53 評価 #4416383

    TCのモードとTC中に引いた小役で継続抽選してるので有り得ます。
    (解析サイトで確認して下さい)
  4. 餓狼T.K さん 2014/02/15 土曜日 03:12 評価 #4416477

    実機購入検討中 さんありがとうございます前までは鉄拳ラッシュ全て単発で終わるような事は無かったので不思議に思い書き込みました。
    何か不正を行ってないか確認するにはどうしたらいいでしょうか?
    ちなみにその店では自分の台以外でも単発ばかりです。

返信する

鉄拳チャンスが全て単発 餓狼T.K さん 2014/02/14 金曜日 00:47 評価 #4416113
最近鉄拳チャンスが全て単発で終わります最低でも2分の1で継続するはずですよね?

裏ロムとかでしょうか?

皆さんのお店ではどうでしょうかA?


    返信する

    デビルラッシュ消失 デビルバンビ さん 2014/02/01 土曜日 19:16 評価 #4411148
    本日
    鉄拳チャンス中に中段チェリーを引き赤7BIG後
    鉄拳ラッシュ復帰し消化後、デビルバトル開始
    バトル中にチャンス目を引いて、デビル勝利で
    白7BIGが成立、BIG後にデビルラッシュ開始かと
    おもいきや通常の鉄拳ラッシュが再開されました。
    デビルラッシュはいずこに?

    1. 残業伝説 さん 2014/02/02 日曜日 01:12 評価 #4411294

      デビルバンビさん、ほか掲示板のみなさん。
      はじめまして残業伝説と申します。
      設置が少なくなる中、まだまだがんばっておられるようでなによりです。
      早速ですがデビルバンビさんの事象についてですが、
      おそらく真中段チェリーではなっかたと思われます。
      すぐ下の男女塾さんが貼っておられる画像が真中段チェリー(バーが揃う)です。
      中段チェリーはボーナスのリーチ目として出現する場合があります(この場合はバーが揃わない)。
      デビルラッシュ当選時は赤7BIG後にデビルラッシュ発動になると思います。
      通常ラッシュ時のデビルバトル勝利はボーナスまたはラッシュ継続確定ですので、ボーナスの場合もあります。
      もし真中段チェリーだった場合はデビルラッシュが発動しなかった理由は不明です。
    2. デビルバンビ さん 2014/02/02 日曜日 07:32 評価 #4411346

      ご助言ありがとうございます。
      確かに中段チェリーでしたが、バーは揃っておりません!
      幸いにして朝一宵越しの600G天井でデビルラッシュ
      で800G程上乗せしART2300G程消化後の事象でし
      たので不幸なことにはなりませんでしたが、このAT機
      全盛期でART機で万枚を狙っていましたので、ちょっと
      だけ残念です。

    返信する

    REG中に中チェ 男女塾 さん 2014/01/30 木曜日 19:18 評価 #4410358
    REG中に中チェ引きました!

    鉄拳ラッシュ!に入ってトータル26枚でした!

    スミマセン愚痴りました・・・

    1. もえきゅん さん 2014/02/15 土曜日 22:44 評価 #4416704

      実はあまりうれしくないパターンですよね・・・
      次はTR中またはハズレが引けるといいですね

    返信する

    ユーザーアイコン 赤背景+ランプetc 狼オルフェノク さん 2014/01/29 水曜日 21:28 評価 #4409886
    こんばんは。
    ちょっと気になることがまた来たので
    教えていただきたく。

    1.
    こないだ久しぶりにボナ中に赤背景とランプが発生したのですが赤い背景+ランプの発生率は、ボナ10回に一回の割合で発生するようですがみなさんはいかがですか?

    2.
    あとこの場合は法則崩れになりますか?
    キングのステージでキングの崖のぼり演出で
    アーマー青でリプレイ・・
    残念と思ったら次の瞬間、なぜかCMB画面に。
    ???と思ってたら激破していました。
    これは法則崩れになるのでしょうか?


    3.
    ART中のレア役強チェリーは、
    鉄拳アタックによくつながるのですが、
    もしや鉄拳アタックってレア役を引いてこそ
    突入しやすい、という解釈でいいんでしょうか?

    4.
    あんまりレアじゃないかもしれませんが
    自分のなかでは初見だったので
    こんな突入の仕方がありました・・
    アスカのステージで擬似連の最中に鉄拳アタック発動。
    こんなことも長く打ってればあるんですね・・・。
    これなはなにかチャンス役でも引いていたんですかね・・・。それともたまたまなだけかな?

    5.
    最後に・・キングのチャンピオンベルト演出で
    強チェリーと初めて複合した!のに・・・・
    タオル・・・だったことがありました・・・
    このチャンピオンベルトのスカはがっかり感がハンパないです・・
    これは裏に回ったんでしょうか?^^;

    おもいっきり、
    え〜?なんで?これでハズレ〜?でした・・^^;


    いくつかまたすっきりしないのが出てきたので
    分かる分だけでかまいませんので
    よろしくおねがいします〜。
    (長くなりスミマセン(^^;))

    1. ユーザーアイコン おばか さん 2014/01/31 金曜日 11:45 評価 #4410715

      1.
      赤背景が10回に1回発生するという仕様なら
      皆さんはやはり平均すると10回に1回発生していると思いますよ。
      赤背景、そんなにぽんぽん出るもんじゃないから
      5回に1回くらい引いている人もいれば、20回以上引けていない人もいるでしょうね。

      2.
      法則というのがよくわからんですが、鉄拳ゾーンやBIG中以外で
      普通のバトルを介さないでクライマックスバトル行くというのは見ないですね。
      普段全く見ない流れだと期待しちゃいますわね

      3.
      鉄拳アタックは鉄拳ラッシュ中に「逆押しで青7するリプレイフラグ」を引くと突入します。
      なので他の小役で突入抽選を行く、強チェを引いたから云々は関係ありません。

      4.
      上記同様、鉄拳アタックは鉄拳ラッシュ中に青7揃いリプレイを引けば突入しますので、
      連続演出中であってもそれを引けば突入します。

      5.
      「複合」というのがよくわかりません。
      他の機種は強チェリーなら上乗せ確定っていのが多いですが、
      この機種の強チェリーはそうではなく上乗せしない事多々ありますね。

      ベルトではなくタオル持っていたら上乗せ非当選だったという事で、裏へ回るなんてほぼ期待できないでしょう。
      キングはそういう一発告知タイプ演出ですよね。
    2. ユーザーアイコン おばか さん 2014/01/31 金曜日 11:47 評価 #4410716

      ↑訂正

      3.
      鉄拳アタックは鉄拳ラッシュ中に「逆押しで青7するリプレイフラグ」を引くと突入します。
      なので他の小役で突入抽選を行なっているのではなく、強チェを引いたから云々は関係ありません。
    3. ユーザーアイコン 狼オルフェノク さん 2014/01/31 金曜日 17:58 評価 #4410794

      >>おばかさん

      質問に親切に答えていただきありがとうございます




      なるほど〜言われてみれば納得いたしました。
      ありがとう。



      自分も初めてみたんでアレ?と思いました。
      とにかく違和感ありました。

      冷静に考えれば自分の勘違いですね。すみません。

      「次の回転」で
      「たまたま」発生した可能性が高いです。

      たまにCMBは
      思わぬ場面で突然発生することがあるようです・・・。
      いきなり通常時に発生したCMBはいまのところ外れた記憶があまりないです。


      3、4
      ありがとうございます。
      強チェリーが沢山来たから、というわけではなくて
      レア役とはまったく別ものなんですね。
      すっきりできました。

      5、
      それでもなんか紛らわしいですね^^;

      ここぞというとき特訓の成果見せてほしいですよ・・(TT)

      ありがとうございました。

    返信する

    一度やってみたかったこと きたち さん 2014/01/10 金曜日 00:13 評価 #4402034
    以前、質問に答えていただき、ありがとうございます。
    明けましておめでとうございますm(__)m
    写真の出目は汚いですが、ご了承ください。
    自分なりに、鉄拳を楽しんでおります。
    鉄拳ラッシュ確定もしくは、ストックの際に復活の時にだけ左リールがひとつだけずれるため、それを狙って白あたまにしてみました。すぐに回転を再開するため、構えてました。
    よくヤマサさんの台は、リール遊びがあると聞きますが、もし皆さんの遊び方があったら、教えてください。

    1. 上乗せ苦手やねん さん 2014/01/13 月曜日 02:45 評価 #4403213

      user image おめでとうございます。
      再始動でラッシュ確定はサプライズ的でいいですね〜。
      小生は再始動で揃った時はつい、“ビクッ”て体がのけ反ってしまいますw。(基本、揃わないと思って期待していないので)
      さて、遊び方ということですが、リールに関してだと、
      BB(青7)の期待ができる時は演出発生中にリーチ目を出して「ヨッシャー!」と心の中でガッツポーズですねw。
      画像は“レインボー炎+レインボータオル+リーチ目”の“トリプル・コンボ”になった時に撮ったものです。
    2. 鉄拳3でて〜w さん 2014/01/17 金曜日 17:01 評価 #4405055

      はじめまして!
      リール遊びでいうと、私は、白7確定の右上がりのバー揃い。赤青赤7確定の中押しからの右下がりの白7揃い。ビッグボーナスとART確定の中チェの右下がりバー揃いがありますよー>A</
      あとは、ビッグボーナス中の効果音からのレア役でデビルラッシュ確定や、効果音発生時に右中リールフリー押しで中段ベル成立で鉄拳ラッシュ確定などがありますよ〜></
      強・弱チャン目見極めでも、リール遊びできますよ></私は、左にバー・中に白7・右にバーで強チャン目、右がスイカならば弱チャン目という風にそろえてますよ></
      実際点灯の仕方でわかるのでそろえる必要もないのですがw
    3. きたち さん 2014/01/24 金曜日 01:36 評価 #4407554

      上乗せさん、ありがとうございますm(__)m
      自分の場合、レインボーは、大体枠とかだけですね…、複数出れたら、カメラに納めたいと思います!
    4. きたち さん 2014/01/24 金曜日 01:41 評価 #4407556

      鉄拳3さん、ありがとうございますm(__)m
      いっつも、バー狙いばっかりしてました(((^^;)
      あれは、特定ナナ揃いのリーチ目だったんですね…
      まだまだ、勉強不足です…、これからも、打っていきます!

    返信する

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