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CRF宇宙戦艦ヤマト 復活篇シリーズ 掲示板

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CRF宇宙戦艦ヤマト 復活篇 六連波動砲 魂7

SANKYO
(C)2009 ヤマトスタジオ/「宇宙戦艦ヤマト 復活篇」製作委員会 

<< CRF宇宙戦艦ヤマト 復活篇 六連波動砲 魂7 >>

▼対象機種
CRF宇宙戦艦ヤマト 復活篇
CRF宇宙戦艦ヤマト 復活篇 六連波動砲 魂7
CRF宇宙戦艦ヤマト 復活篇 六連波動砲発射

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魂7 一撃一万枚. さん 2012/04/22 日曜日 02:01 評価 #4060832
すいませんが、ボーダーを教えてほしいのですが・・・

1パチで1Kどれくらい回れればいいんでしょうか??
今日初打ちで1k平均116回転でした。

  1. 水風呂の弟子 さん 2012/04/22 日曜日 13:09 評価 #4061043

    等価ならすごい。
  2. テラオ さん 2012/04/23 月曜日 16:59 評価 #4061776

    それだけ回ればいい台ですね。
    交換率にもよりますが。
  3. 一撃一万枚. さん 2012/04/23 月曜日 17:30 評価 #4061788

    >お二方

    4パチ以外は等価交換じゃないとほぼ勝てない釘の店しか見たことないのでいつも等価店です。

    回る台だったんですね。
    サポ中はちょっと悪くてベース90くらいでしたが。
    で、結局ボダ値はどれくらいなんでしょうか?
  4. ときおまん さん 2012/04/23 月曜日 20:40 評価 #4061862

    等価ボーダーは18くらいじゃないですかね〜。
    1パチなら72回。
    確変ベースが重要な台なのですが、それ以外にも出玉(右にコボしポイント一箇所ありますが、ここを空けられると意外と削られます)関係が重要です。

    あとはこの台は出玉少ないので普通の台の確ベ90だとこの台の場合はもっと確ベが低くなりますよ。

    通常の感覚で90なら80切る可能性もあります。
    そうなってくると1パチでも100くらい回らないとやばいんじゃないかな〜?

    結局、他人が幾ら推測で言っても机上の空論で、実際終日打ってみて以下のことを実践するのが一番正確ですよ。

    ・出玉を計る(ヤマトは特に簡単)
    ・確変ベースを正確に計る(出玉が少なく、時短が多いので超重要)
    ・通常回転数、総回転数、大当たりの詳細(回転数、ラウンド振り分け等)を記録する
    ・等価でないなら持ち玉比率も。

    116なら大丈夫かと思いきや出玉関係でボーダー切ってる可能性もこういう台は否定できませんのでね。

    正直、僕はそこまでやりませんがそこそこ回って確変中に玉が増える台しか打ちません(笑)
    甘デジはことごとく出玉関係を殺す店が多いので。
  5. 一撃一万枚. さん 2012/04/27 金曜日 01:19 評価 #4064233

    >ときおまん さん

    雑誌探したら見つかりました。
    4パチ等価ボダ31だそうでww
    って事で、みなさん優秀だと書いてくれましたが、ボダ割れでしたわwww
  6. ときおまん さん 2012/04/27 金曜日 19:04 評価 #4064592

    それってヘソ7個戻しのほうですよね?
  7. 連荘まん さん 2012/04/28 土曜日 21:29 評価 #4065270

    いいですね〜等価 本当に羨ましいです
    等価廃止でホールも客もないてます  まさに改悪
    大阪も等価に戻して欲しいです 全国公平にして欲しい
  8. アラアン さん 2012/05/01 火曜日 01:34 評価 #4066724

    魂7で116回じゃボーダー以下じゃない?
  9. 一撃一万枚. さん 2012/05/01 火曜日 14:15 評価 #4066959

    >ときおまん さん

    スレタイに魂7と書いてあるんですが・・・

    >アラアン さん

    はいwボダ割れでした。
    って事でもううってませんww
  10. ときおまん さん 2012/05/02 水曜日 21:58 評価 #4067865

    失礼しました。魂7ですね。

    この手の機種はボーダーもそうですが、時間あるときじゃないときついですよね〜。

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甘 初打ち ガンバ浦安 さん 2012/04/09 月曜日 23:14 評価 #4053283
甘が近所の1パチに導入されたので戯れてまいりました。

で、各モードの感想&質問を書かせていただきます。

<<通常時>>
�.▲淵薀ぅ供七欧辰毒�いんですか?0/6でした。
�▲�イーン予告って、3連続ずれ目ってあるのでしょうか?疑似3連目は必ず順目でした。
��サクラの信頼度ってどれ位なんでしょう?
�ぅ┘凜,�IFに相当する確定音ってあるんでしょうか?

<<ST時>>
��1〜6回転までの時計回りは「充」が絡まなければ全て当たりましたが、「充」が絡めば0/3でした。
��1度だけ「充」→「充」→3テンパイで当たりましたが、確定パターンでしょうか?
��ワープ時の役物(右側)がでる演出は、ST1回転目限定でしょうか?

<<時短時>>
�.献礇鵐廛好謄奪廛▲奪廚了�は全て当たりましたが、確定?激熱?
�▲好謄奪廛▲奪�2で、佐渡先生が出て当たりました。これは、エヴァの時短中の特殊モード移行みたいな感じで確定?
��1度だけ、コスモパルサーではなくヤマトの主砲で敵を攻撃する演出になり当たりましたが、確定でしょうか?

最後に、時短って2種類ある気がするんですが…。
 1)なかなかリーチにならないが、リーチになると激熱Ver.
 2)リーチになりやすい通常Ver.
 ひょっとして、時短中のリーチは信頼度50%前後で、たまたま当たりが続いただけかもしれませんが

  1. ときおまん さん 2012/04/10 火曜日 11:18 評価 #4053578

    �〃加餌里世肇�ャラリーチ発展無しもあります。
    ��擬似3まで行くと必ず最後順目で発展します。ガイーン自体は2回までしかないです。
    �4鼎覆蕕�なり期待できます。
    �ぅ�リステラフラッシュがあります。音はエヴァやタイガーと一緒です。

    �,修譴呂燭世諒个蠅世隼廚い泙后�充は止まればそこそこ期待できます。
    ��擬似3はおそらくヤマトボーナス(3or7)確定だと思います。
    �J殞影睿∩颪鮗┷兇靴討泙垢�ら1回転目限定だと思います。
    予断ですが数字の煽り時図柄示唆が赤枠ならリーチ確定でかなり期待できると思います。ただ7回転目は釣りが多いような。

    �.献礇鵐廛▲奪廚惑�いと思いますが、確定かどうかは開発者しかわかりません。私も全て当たってますが。
    ��見たこと無いです。
    ��自身、3/3ですがその程度の回数では確定かどうかわかりません。ヤマト乱入で人口太陽を波動砲で破壊するリーチもあります。こちらは2/2で7で当たりました。

    時短中はリーチになるだけでそこそこ期待できます。

    自身は時短中は桜柄、ジャンプステップアップ、台詞赤文字、ヤマト乱入、小林台詞「けっこういけてる?」あたりが出るとかなり期待します。
  2. ガンバ浦安 さん 2012/04/10 火曜日 23:04 評価 #4053942

    ときおまんさん ありがとうございます。

    <<通常時>>
    ��さくら柄は通常時0/3・時短時8/8です。通常時は、予告&リーチが共に強でないと当たる気がしませんね。
    <<時短時>>
    �G汎伊い發△襪鵑任垢諭�1度でいいから見てみたいです。
  3. ときおまん さん 2012/04/20 金曜日 20:20 評価 #4059952

    ジャンプステップアップ、というかいきなり長変動から
    古代は今日ハズレました。

    赤文字で「地球の勝利だ!」ははずしたことないですが。

    それにしても時短中、本当に盛り上がらないですな〜。
  4. よっしー改mk2 さん 2012/04/21 土曜日 17:51 評価 #4060455

    みなさんこんにちは。
    最近、甘を良く打つようになりました。
    出玉は少ないですが、のんびり打つには面白い機種ですね。

    時短時
    ステップアップで古代金枠を見ました。ジャンプアップだったような気がします。
    それとステップアップ3の美晴?(オペレーターの女性)でリーチになった時は確定ですかね?
    4回あって、全て当たってます。たまたまですかね?ステップ1,2では見てませんが…

    他にも確定セリフあるのかな?
    しばらくは打ち続けてみます。
    ご参考までに…ではでは(@-@)/
  5. ときおまん さん 2012/04/21 土曜日 23:58 評価 #4060700

    金枠あるんですね。

    ステップ3の折原でリーチになってもハズレはあったと思います。

    時短中の演出はステップアップが2種類と図柄先読みしかないような気がしますので古代まで行けばそこそこ当たるんでしょうね。

    赤文字「地球の勝利だ!」と台詞サクラ柄はほぼ当たるんでしょうね。

    移民船がどうとか中央突破がどうとか敵に照準がどうとか何が強い台詞なのかさっぱりです(笑)

    もう少しドキドキできないと長期間の稼動はなさそうですね〜。
    MAXの確変はかなり面白かったのに・・・。

返信する

甘  スーパーバブルス さん 2012/03/28 水曜日 18:47 評価 #4045668
甘です。
ST中に図柄が右回りと左回りの場合がありますよね。
右回り(時計回り)だとリーチ確定ですか?
左回りのリーチと当り確率は同じなのでしょうか?

  1. ?=? さん 2012/03/29 木曜日 00:50 評価 #4045985

    信頼度はかわりますが、内部で確率が変わるとかはないですよ。そういう事じゃない?
  2. スーパーバブルス さん 2012/03/29 木曜日 10:31 評価 #4046186

    そうですね、確率は一緒ですね。信頼度は?
  3. 名落庵 さん 2012/03/29 木曜日 22:44 評価 #4046540

    先日、35連したのでST中かなり当たりました。その中で、右回転は何回か有り全てリーチになりました。
    ただ、右回転だ!、と思っても外れも有ったような記憶はありますが、あまりに続けて当たっていた為、記憶はあいまいです。

    一度だけ、『充』が左に有る右回転がありました。その時は当たりました。
  4. ?=? さん 2012/03/30 金曜日 01:08 評価 #4046740

    信頼度はかなり高いと思いますがハズレ有りです。特にST最後はリーチになりやすいのもあるのかそこで逆回転時はずしました。しかしこの台もっと面白く作れたと思うのは私だけでしょうか。
  5. スーパーバブルス さん 2012/03/30 金曜日 11:28 評価 #4046962

    みなさんコメントありがとうございます。
    自身も右回りはリーチならなかったことがないので、確定濃厚ですね。当り信頼度は半々(50%)くらいの体感です。
    面白さは時短中の当りがコスモパルサーかよって思いますね。
    原作は確かに脇役も重要ですけど、パチンコなんだしと私も思います。
  6. レイウーロン さん 2012/04/03 火曜日 10:33 評価 #4049247

    あの中世風の鎧着たおっさんの
    図柄で止まると毎回イラッと
    するのは自分だけでしょうかw
  7. ガリク さん 2012/04/14 土曜日 01:55 評価 #4055950

    SANKYOなだけに残念です。

    もっと面白く出来たはず…単調で単調でw

    予告も残念だし…
    結局、赤保留以上待ちの感じでしょうかネ
  8. ガリク さん 2012/04/14 土曜日 02:02 評価 #4055953

    赤と言っても赤炎ですけど…失礼しました

返信する

甘 打ちました なのですが さん 2012/03/27 火曜日 11:52 評価 #4044718
甘を打ちました。
MAXよりは、流石に当たりやすいです。
アナライザー群が結構良く出て、当たりにつながる感じです。保留は金のみ期待。赤がなぜか当たりにくい。
佐渡先生がちゃぶ台?畳?をひっくり返すときに
「佐渡ー砲?」と叫ぶシーンは笑えました。
ST中は面白くありません。「充」図柄が止まると、
時回転でリーチは確定するようですが、信頼度は少し上がる程度。
電チュー作動時に当たると時短100回がつきますが、
時短中の「コスモパルサー隊出撃」が単調すぎて退屈。
予告バリエーションが2〜3種類くらいかな?
何で、「ヤマト対決の時」を使わなかったのだろう??
開発者の人は試し打ちしているのか疑問に思います。
もしくは、パチンコ打たない人が開発しているとか。

電チューからの16R当たり比率が高めなのが唯一の救いです。それなりの爆発力はあります。
でも、おもしろくない・・・。

  1. カメ仙人 さん 2012/03/27 火曜日 21:51 評価 #4044964

    文章、最後の

    でも、おもしろくない・・・。

    に1票。
  2. リモコン戦士 さん 2012/03/27 火曜日 22:22 評価 #4044990

    概ね同意ですね。
    STと時短が単調過ぎでしたね。

    ひたすらステップアップが古代まで行くのを待つだけではあまりに単調です。
    対決の時を使えばよかったのにね。
    あしたのジョーの時短はミドルのSTをうまく流用してたのに。

返信する

モード移行時(ロングワープ)で波動ボーナスの身分け方? Gの旋律 さん 2012/03/23 金曜日 00:14 評価 #4041811
MAXですが(もう、MHから撤去され、今ではかなり遠い職場の近くの某メーカ系直営店でしか見ませんが)
モード移行時(役物がカタッカタッ6連波動炉が1個ずつ・・・)にロングワープに行くとほぼガセ当たりの”脱出亜空間”に行きますが(極まれに4R突確か、ABボーナス)偶に、6連波動炉が浮上して波動ボーナスに生きますよね。ちょっと気になったのは、ロングワープ移行時の画面の色が赤みのある黄色の光の渦(この表現であっているのでしょうか?)のときはガセ当たりの”脱出亜空間”で金もしくは明るい黄色の光の渦のときは突確か波動ボーナスのような気がするのですが、どうなのでしょうか?
なかなか当たらないので、詳しく観察できないのですが・・・・・
皆さんのご意見お待ち申し上げます。

  1. ミズフロ さん 2012/03/24 土曜日 20:56 評価 #4042813

    ソノとおりだと思います。

返信する

SANKYOはどうしてこうなのかな? うーーーん? さん 2012/03/20 火曜日 23:32 評価 #4040430
甘を打ったのですが、酷いの一言ですね。甘のくせに通常時がクソすぎる。兎に角保留変化待ち(青、赤は論外)ワープ演出もあの出現率で最終赤まで行って当たれば御の字とかバランス悪すぎ・・
時短中はなんなの演出2つしかないんだけど、特に小林さんの点呼が半端ない、ヤマトなのにこの仕上がりは正直残念でした。
この先打つかどうかはわかりませんが保留変化の種類は青、赤、赤炎?、金、以外になんかあります?

  1. おかじまくん さん 2012/03/21 水曜日 01:08 評価 #4040532

    MAXはスルーしていたのですが、甘は時短100が取れれば遊べそうなので
    打ってみましたが、うーーーん?さんが仰る通りになんじゃこりゃwって感じでした。

    保留変化は金と赤炎しか期待できず。
    ワープはロングワープに行って漸く期待できるレベル。

    ST中の爽快感の無さ(連打に向かないボタンなのにボタン連打演出)
    時短は単調なくせに消化が遅い。

    あとどうでも良い事ですが、なんか絵柄が受け付けなかったなぁ・・・。
    やっぱり松本零士の絵のほうが好みです。
    藤のヤマト3も相当酷い出来でしたけれどw

    質問の保留変化ですが、六連波動砲のリボルバー型の保留変化がありました。
    先読みの波動砲メモリ予告に対応した保留変化っぽいのですが
    これも炎赤、金に比べると期待薄な感じです。
  2. リモコン戦士 さん 2012/03/21 水曜日 10:24 評価 #4040681

    波動エンジン保留(リボルバー)は先読みが必ずMAXに
    なりますよ、っていう代物で展開次第です。

    赤<エンジン<赤炎といったかんじですね。
    赤炎なら波動砲リーチ濃厚ですので、全放出発展を祈りましょう。

    しかし、「対決の時」を時短にすればよかったのにね・・・。
    コスモパルサーは確かにステップアップばっかりで単調だ・・・。
    あと、本当に変動がのろいですね。EX麻雀以来の衝撃です。

    絵柄については劇場版自体別物ですので諦めましょう。
  3. qQQQ さん 2012/03/22 木曜日 09:24 評価 #4041363

    版権の問題であの気持ち悪い絵は我慢するとして演出その他のプログラムは大ヤマト2と同じでええよ。
    疑似とかいらんし!
  4. スーパーバブルス さん 2012/03/22 木曜日 11:08 評価 #4041403

    リボルバー型保留から波動砲役モノ光って敵のボスに向かって発射!!レバー引いたら「きかぬわ〜}・・こっちが引いたわ!!
    甘のこんなスペックでこれしちゃダメでしょ。
  5. おかじまくん さん 2012/03/23 金曜日 00:50 評価 #4041850

    劇場版の復活編とも微妙に絵柄が違う気がしませんか?
    なんか浜崎臭いというかw

    先日、赤炎保留で擬似連3から波動砲全放出ではずし、
    次の保留で再び波動砲全放出リーチに行ってまたハズレ・・・。
    んなアホなw

返信する

確変・時短中のヘソ保留について 裸慶次 さん 2012/03/20 火曜日 06:54 評価 #4039953
おはようございます。
タイトルの件ですが、私は確変・時短中に左右振り打ちしています。
理由は玉増えと時短終了時にヘソ保留が4つになるためですが、
確変・時短中に入賞した保留が保留変化したことがありません。

通常時と同様、ヘソ保留の先読みは発生するんでしょうか?
ちなみに時短終了後4回転内に出玉あり2回、小当たり多数ありますが、
全て通常保留でした。

よろしくお願いします。


    返信する

    4通と小当たりの違い オナ中 さん 2012/03/17 土曜日 23:36 評価 #4038541
    上手く検索できませんでしたのでお願いします。
    タイトルの件、小当たりセグ+C点灯で4通でよろしいでしょうか、また4Rは全て高速開閉ですか?
    本日アニメの戦闘機のリーチ2ラインで外れ演出後、サクラ枠の古代カットイン、女性パイロットの戦闘機出て1図柄揃い。これがロングバ−ジョンでしょうか?あまり期待できない感じだったので細部不明です、すみません。

    1. オナ中 さん 2012/03/20 火曜日 00:10 評価 #4039804

      追加質問です、確変・サポあり中で小当たり演出でバトル敗北ありますか?
    2. 裸慶次 さん 2012/03/20 火曜日 06:44 評価 #4039950

      おはようございます。
      セグ「C」は4Rランプです。4R通常は全て出玉あり・時短なしです。
      4R確変は全て時短なしですが、出玉ありとなしがあります。

      つまり、「C」点灯時で出玉なしは全て潜伏確変、「C」点灯時で出玉ありは要セグ確認です。
      小当たりと4R通常の違いはググって下さい。
    3. 裸慶次 さん 2012/03/20 火曜日 06:57 評価 #4039955

      すみません、補足です。
      上記は全てヘソ保留の話なので。
      確変中のヘソ保留消化時4R通常は過去ログ見てください。
    4. オナ中 さん 2012/03/20 火曜日 22:12 評価 #4040317

      ありがとうございました、小当たりと4通混在のセグ表見てたので混乱しました。

    返信する

    アナライザーリーチ(宇宙に浮かぶ氷)であたり・・・ Gの旋律 さん 2012/03/16 金曜日 00:49 評価 #4037471
    表題の通り、
    はじめてアナライザーリーチで当たりました。
    (尻浮きました)
    アナライザー群が出た後、アナライザーリーチだったのでまったく期待していませんでしたが、当たり図柄で大きく振動して停止でしたのでビックリしました。
    でも、2連チャン・・・・
    未だに金保留拝めません。

    1. 明子姉さん大好き さん 2012/03/17 土曜日 23:24 評価 #4038524

      談話室へゴー

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    対決の時 ケイレン さん 2012/03/14 水曜日 18:12 評価 #4036611
    敵を発見する演出って何種類かありますが、期待度的には変化するのでしょうか。個人的には、折原が解析するやつが一番いいと思うのですが。

      返信する

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