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幻想水滸伝 掲示板

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幻想水滸伝


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フリーズって何? プディング さん 2011/01/16 日曜日 19:21 評価 #3702984
フリーズ(単独青7?)して激ART中チェリー、スイカ引くも単発終了。

わらっちまうぜ!

  1. ヘルシア緑茶 さん 2011/01/17 月曜日 11:06 評価 #3703628

    素晴らしいご報告、笑っちまったぜ!

    MHはもう客飛んでるぜ!

返信する

1G連の恩恵? ピコラ さん 2011/01/14 金曜日 23:39 評価 #3701502
本日1G連後に決戦の刻9連しました。(特に特殊演出はありませんでしたが・・)
ボナ後の超高確で複数ストックした可能性も
否定できませんが、ART間ボナ無キイン音無で
結構伸びたので1G連の恩恵かと思いました。
同じような体験された方いらっしゃいますかね?

あと紋章チャンス中のボナはART確定であってますかね?自身2度ともART入りました。
しかし画面プシュンてフリーズかと思ったw

それにしても、バケ後のキャンプステージ→ART待機中バケ→ART待機中BIGの流れで激1回、BIG中のBAR2回揃いで烈1回入りましたがまさかの0ストックww
激ARTでキイン連発させたかった・・

  1. 氷河期 さん 2011/01/16 日曜日 06:28 評価 #3702658

    1G連の恩恵は分かりませんが、掲示板が過疎っているので返信入れますね。

    1G連の恩恵は無いのでは?というのが予想です。
    KPEで1G連の恩恵を搭載したスロって過去に無かった気がするので。

    紋章チャンス中のボーナスはART確定で合っていると思います。
    自分も2度ありますが、2回ともART入りました。
    ただ5個貯まって紋章チャンスの発動を待っている状態(通常画面)でのボーナスはARTではありませんでした。
  2. ピコラ さん 2011/01/16 日曜日 08:29 評価 #3702702

    >氷河期さん返信ありがとうございます。
    そうですね。俺もKPE台好きなんで結構打つんですが、
    KPE台で1Gの恩恵がある機種は無かったと思うので
    ボナ後のキャンプステージで結構ストックできたのが正解でしょうかね・・。
    ステージ確認できなかったのと超高確でのストックも
    せいぜい2〜3個だろうと思ってたので悶々としてました。

返信する

初うち。 12312 さん 2011/01/13 木曜日 01:13 評価 #3699908
今日、バラエティに一台導入の店で打ちました。夕方ごろからですが。

炎と土以外はARTに繋がりにくいですね。

炎からのARTで二連目に、扉が開くといきなり激ARTだったんですが(レア子役・チャンス目引かず)突入契機みたいのはどうなってるんでしょうね?

予備知識皆無だったので最初は、ああ、ARTが進んでいく毎にこうしてステージが若干変化するのかな・・・、なんて思ってたんですが、しばらく消化しているといきなり、青いザコ敵単体が出てきて、キイン!とそれが10回以上続きました。

しばらくしてから、ストック上乗せの音だと気付いて冊子読んで驚きました。どんだけリプばっか引いて・・・。

激に入ったのはそれ一回きりで、烈に一回、あとは延々要塞外周?ばっかりでした。

  1. 王子大好き さん 2011/01/13 木曜日 01:30 評価 #3699934

    紋章チャンスで紋章球が全部同色もしくは全部色違いだと裂、激ARTに入りやすいらしいですよ。

    ちなみにARTは私もほぼ外周でした1日打って裂4、激1です。
  2. 12312 さん 2011/01/13 木曜日 13:36 評価 #3700189

    >王子大好きさん 返信ありがとうございます。自身、紋章チャンスは水、水、炎、雷?、風?、でした。それで、炎1っこが覚醒、ARTへ、という流れでした。

    ART31連で2000枚弱、おもしろかったんですが、ボーナス絡まないと純増だけでは少々物足りない感じですね。

  3. 氷河期 さん 2011/01/16 日曜日 06:14 評価 #3702656

    設定差あるのかもしれませんが、激ARTは相当薄い確率だと思います。
    蒼天の天綬くらいの確率じゃないですかねぇ。

    自分は2万ゲームくらい打ちましたが、ようやく水の紋章5個から初の激ARTを体験しました。
    激ART中にBIGボーナスを引き、再度激ARTが発動。15連で1120枚でした。

    激ARTは平均12連だそうなので、期待値は平均1000枚程度ですかね?
    激ARTは別のスロットになったかのように心臓ドキドキし過ぎてヤバかったです。

    マイホはだいたい朝はサクラ大戦に漏れた人が座ってますが、昼頃には既に空席に・・・。
  4. 遊王 さん 2011/01/17 月曜日 18:35 評価 #3703916

    >紋章チャンスで紋章球が全部同色もしくは全部色違いだと裂、激ARTに入りやすいらしいですよ
    自分の場合は紋章が色違い(水、雷、風、火、土)でそろい、しばらくするとトロイが現れてそのまま激ARTに突入しました。ただARTは7連で終わりました(激中は弱スイカ1回のみ・・・)
    氷河期さんは水の紋章5個で激ART突入しているようですし、同色/色違いは激が確定?ですかね。
    ここから質問になり申し訳ないのですが、烈ART中に強スイカがそろった時に「DOUBLE GET」と表示されたのですが、これはストックを2つ獲得したという意味なのでしょうか?

返信する

初打ち報告 氷河期 さん 2011/01/12 水曜日 00:10 評価 #3698996
新台4機種の中では一番影が薄いですが、初打ちしたので御報告です。
書き込みが少なく過疎ってので少しでも参考になればと。

総回転8200G BIG26回、REG15回 1/200 -30k

ボーナスは設定4以上なのに、3万負けでした。ARTがボーナスと絡まないとキツいです。

コイン持ちはかなり悪いので、300Gくらい嵌ると万札飛びます。
因みにマイホは4台で、1台は-5000枚を超えてました。10万以上吸い込んでますね・・・。久々に見ました。

ARTは基本的には紋章チャンスからで、稀にBIG中のバー揃いする程度でした。
ARTはほぼ単発で、紋章チャンスは火が1/2くらいで覚醒。
風も1回だけ覚醒しましたが、風・雷・水はほぼ空気でした。
土の紋章は終日一度も会えず。リンかけの河井を思い出してしまいました。

体感的ですが約300ゲーム程度で紋章は5個貯まりますので、紋章チャンスは結構頻繁に拝めます。

終日打ちましたが、激ARTは1回も無し。
烈ARTには4回入りましたが、まさかの4回とも単発→通常画面を喰らいました。
リプレイ以外の小役3連はハードルがかなり高く、烈ARTはあまり期待しない方が良さそうです。

激ARTでリプレイ20連とかさせないと一撃1000枚オーバーは難しいかなという印象でした。
設定差もあるとは思いますが、一撃性は同じKPEのマジハロ2やスパイガールほどは無いような気がします。

私個人としては、期待していなかった分、まあまあ面白いと感じました。
紋章チャンスのアツさと、ART中の心地良さは結構良いと思います。

何故かARTへの突入の可能性を示唆する紋章が画面に見えるという親切設計なので、止め時がハッキリしているのは打ち手に優しいと思います。

ただ紋章を5個集めてもすぐに紋章チャンスが発動しないのと、紋章チャンス中もがっつりメダルが減るのには閉口しました。

あと予想通り、幻想�献侫.鵑和任燭覆な�が良いかもしれません。
世界観とかストーリーは無視で、幻想�犬離�ャラが出ているスロットというだけです。
美男美女揃いのはずのキャラクターがポリゴンで台無しになってますし。

まぁ�兇�汚されなくて良かったです。
長文スイマセンでした。

  1. にじにじ さん 2011/01/12 水曜日 10:04 評価 #3699239

    ものすごい過疎ってますね…

    自分も初打ちしましたので報告を

    ビッキーの赤文字「ただいま高確中です」(白文字も確認したので高確濃厚?)から
    おそらく高確のバケでART突入

    その後なんだかんだART18セットしました。
    その内:烈1、激1でした

    どちらもBIG後に突入でしたが、
    この辺は突入率に設定差あると思います。

    けっこう小役3連きついです
    烈・激合わせて80G中3回くらいでした。

    リプレイ8連もきついですね
    ベルに簡単にけられます

    自分は運良く10連して2ストック獲得できましたが
    一つもストックできずに終了はざらにありそうです。

    体感ですがART中のストック率は他の機種より多く感じました。
    それとも高設定だったからかな?

    まぁ200Gくらい小役なしなんてざらですけど

    BIGのBGMなのですが歌つきは何の意味があるのですかね?
    ART中に2回BIGを引いたのですが
    1回は歌つき、2回目は4のOPアレンジでした。

    というかBIGのBGMって4のOPアレンジがデフォルトですか?
    BIG3回しかひけなくて、1回目は通常時だったのですが、
    周りがうるさくてよく聞こえなかったので、4のOPとは違っていたように思うのですが

    氷河期さんもおっしゃっていますが、
    幻水の世界観全くないですね。

    本当にキャラがでてるだけです。
    そのキャラも100人以上いるのにたった8人だけ…
    道具屋演出あるなら、せめてチープーを…
    演出数も少ないですし

    そういえばジーンさんに会ってない。
    道具屋演出の熱いパターンで登場ですかね?

    バケ中のBGMが最高!!
    幻水って感じがしましたね
  2. にじにじ さん 2011/01/12 水曜日 10:15 評価 #3699247

    連投すいません

    トロイ戦ですが
    主人公が必殺(?)みたいな強攻撃出そうが
    3回目で攻撃しようが普通に負けますので、気をつけてください
  3. ☆蝶番☆ さん 2011/01/12 水曜日 11:24 評価 #3699278

    初打ちの報告です。

    昨日PM6:30から開放だったのですが、
    コイン持ちはかなり悪かったです。
    20kほど吸い込ませ、そろそろやめようかと思ったところで
    BIG中2回バー揃い(赤背景1回、青背景1回)で烈ARTへ入り、ボーナス5回引きストック。烈ART中子役3連を2回経験。
    チェリーやスイカといった子役も1セット中数回ありました。
    烈ART→通常ART→烈ART→ボーナス→烈ARTへのような流れを繰返し閉店までARTが終わりませんでした。(21連、2300枚)

    紋章チャンスからのARTはほぼ単発。
    火の紋章には出会えず、土の紋章が1回だけ出ましたが覚醒せず、覚醒したのは雷が3回です。
    ARTの準備中のとき、ナビがまったく出なくて70枚ほど減らしたことがありました。

    ART中のBIGは青7のときに歌つきだった気がします。気のせいだったらすみません。

    結果的には最低でも烈ARTに入らなければ続かないんだと思ってましたが、氷河期さんの烈ART4回単発を考えると、単なるヒキが良かっただけなんですね。

    もう少し打ち込んでみたいけど、マイホは1台しか導入していないのでしばらくは無理そうです。
  4. 氷河期 さん 2011/01/13 木曜日 00:24 評価 #3699845

    >にじにじさん
    BIGの歌付きはARTが確定するだけだと思います。
    大量ストックのときに流れやすいとかあるのかもしれません。
    自分もバケ中のBGMは懐かしくて興奮しました。

    ジーンは紋章チャンスの演出で何度か道具屋に出てきましたので、何度かやれば出てくると思います。
    自分の知ってるジーンはもっと美女のはずですが・・・。

    >☆蝶番☆さん
    烈ARTから21連もしたんですかー。羨ましいです。
    自分はボーナスとARTが上手く絡まなくて爆死したので、やっぱりART中に如何にボーナスを引けるかがキモなんですかねぇ。
  5. 王子大好き さん 2011/01/13 木曜日 00:31 評価 #3699860

    自分も本日初打ちに行ってきましたので報告です。

    設置地台数が少なくて苦しいですね、いろいろ見て回りましたが大型店以外はほとんどバラエティーコーナーに1台の導入ばかりでした。

    総回転6046G BIG14回、REG7回 1/287 +33k

    ボーナス確立は1以下ですが通常時のARTのはいりがよかったように思います、紋章チャンスの2/3は成功していました、一番よかったので一度に風の紋章3個同時覚醒があり子役も落ちずボーナスも引けませんでしたが決戦の時5+裂1=合計6連しました紋章チャンスから裂ARTに入ったのはこの一回だけした、参考までに他も書き出します。

    水の紋章×2=2連
    雷の紋章×1=2連
    水の紋章×1=1連
    雷の紋章×1=2連
    他にも何回か引きましたが、内容は忘れました。
    …メモしておけば良かったです。

    氷河期さんとは大分内容が違いますが、設定差ですかね?ボーナス確立は最悪なんですけど…???

    紋章チャンスを経由しない決戦の刻も2回ほどありました、おそらくですが、チャンスリプレイの後おそらく押し順を正解すると、入るような気がします。ART準備からARTがスタートする時のリプレイが止まっていました。

    ビック中のバー揃いですが、計算したところ1/90ほどの確立になりました、ワンビック中に三回は無理ゲーだと思います。最高は最初のビックで引いた2回です。僕の引き弱ですかねw皆さんどうですか??

    あとは通常時にフリーズを引きました、赤ビックが揃いバー揃いなしで激ARTに直接入りました。いつもはなかなか出てこないスイカとチェリーに邪魔されてザクザク蹴られましたが、子役4連と最後の10ゲームでリプレイ10連+斜めスイカで左下のランプ点灯し、結果ボーナスなども絡みART20連でした。ちょうど2000枚くらいでした。

    歌つきのビックは大量ストックが確定してるそうですよ?(自信はありません)

    こういった書き込みはあまりしたことがないため、失礼な言葉などありましたら、教えてくださるとありがたいです。
    長文乱文失礼しました。
  6. こんv さん 2011/01/13 木曜日 07:07 評価 #3700012

    自分も初うち報告したいと思います。
    少しでも参考になれば。

    総回転3300G BIG11回 REG9回 1/165
           ART回数 63SET(1連+2連+60連)
           烈ART 3回
           激ART 3回
          +4500枚

    ARTの1連と2連はBIG中のバー揃いと紋章チャンスからです。
    60連したときは、まずREG後超高確に入り、その時にBIGを
    引き、そこからのARTでした。
    そのARTが高確(階段を上っている)の時に、またREGを引き、
    そのREGを消化して、BETを押したら激ARTに昇格していました。この流れで3回ずつ、激と烈に昇格しました。
    周りの台を見ても、烈に昇格は見ましたが、激に昇格は見なかったので
    設定差があるかもしれません。
    激ART中は、運よくリプが15連、17連としてくれて、激ART3SETで合計23個のストックができました。
    なぜ60連まで延びたかは、正直わかりませんが、リプ連での
    ストックが1個ずつならば、レア子役やART中のボーナスなどは、
    意外と複数ストックしやすいかもしれません。

    ある雑誌には、紋章チャンスは6ならば、約83%でART当選する
    と書いてあったのですが、今回の実践では1/3でしたので、6ではないと思います。

    ボーナスは、おそらく単独のREGが2回ありました。
    ART中に見間
    違えかもしれませんが、1度だけハズレ目が出ました。どちらも
    設定差があるかわかりませんが一応載せておきます。

    感想としては、激、烈ART待ちの台という印象でした。低設定でも
    どちらかのARTに入りさえすれば、あとは自分の引き次第で大勝
    できるのではないかと思います。

    文章が下手で申し訳ありません。
    皆さんの参考になればと思います。

返信する

解析情報〜 怒涛の剣士 さん 2010/11/04 木曜日 23:01 評価 #3649439
ほぼコピペです
      【ボーナス確率】
   BIG合成   BG   合成  機械割
�  �1/362   1/596  1/225  96.7%
�◆ �1/354   1/575  1/219  98.8%
��  1/336   1/550  1/208  100.8%
�ぁ �1/324   1/528  1/201  104.2%
�ァ �1/310   1/516  1/194  107.7%
�Α �1/302   1/489  1/186  111.8%

   ART   ボーナス+ART
�  �1/632    1/166
�◆ �1/574    1/158
��  1/572    1/153
�ぁ �1/472    1/141
�ァ �1/436    1/134
�Α �1/379    1/125

●幻想水滸伝ボーナス
 赤7・青7BIG:純増204枚
     BG:純増60枚

●ボーナス中の演出について
☆BIG中
 カットイン発生でBAR揃いのチャンス
 BAR揃い×1回でART確定
 BAR揃い×2回で烈ART確定
 BAR揃い×3回で激ART確定
☆BG中
 フリーズ発生で激ART確定

●通常時のステージについて
 通常時は草原、街、キャンプの3ステージ構成
 キャンプステージは超高確滞在確定!
 超高確中のボーナス当選でART確定

●紋章チャンスについて
 通常時に画面下の紋章を5個集めれば
「紋章チャンス」に突入する。
 紋章チャンス中1回の抽選でストックされるARTは最大10個
 紋章別ART突入期待度は水>雷>風>火>土の順に高くなる。

●ART「決戦の刻」について
 1セット40G継続するART
 ARTは4種類あり上位ARTほど上乗せ期待度がアップする。
 烈ART(平均4セット)
 激ART(平均12セット)
 ART中の金扉出現で発生する「トロイ」とのバトルに
 勝利するとボーナス確定。
 ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.2枚

●ART上乗せ抽選について
 全ART中のボーナス当選は上乗せ確定
 全ART中のレア小役成立時に上乗せ抽選が行われ、
 1回の抽選で複数ストックのチャンス
 烈ARTと激ART中の小役3連続成立でART上乗せ確定
 激ART中のリプレイ8連続成立でART上乗せ確定
 それ以降も続く限り毎G上乗せ可能!!

●天井について
 通常時1080G消化で天井ARTに突入し、1/2の確率で
 激ARTor烈ARTに突入する。

間違ってたら訂正御願します。。

  1. 怒涛の剣士 さん 2010/11/05 金曜日 23:18 評価 #3650302

    すみません。訂正です。

    ●紋章チャンスについて
     紋章別ART突入期待度は水<雷<風<火<土の順に高くなる。です。逆でした。
  2. 優すろ さん 2010/11/11 木曜日 13:43 評価 #3655088

    >
    BAR揃い×3回で激ART確定

    無理ゲーですね。
    めぞんの、ウエディングなみの難しさなら、さよなら〜ですね。
  3. NEW・CHEST さん 2010/11/12 金曜日 05:55 評価 #3655614

    解析みただけで打つ気なくしますね

    普通にマジハロ2だけでいいや
  4. MAXGARY さん 2010/11/20 土曜日 18:42 評価 #3662052

    個人的には面白そうでした。

    たしかにBIG中にバー揃い3回はきついですが…

返信する

幻想水滸伝って ゲロンチョ男 さん 2010/11/01 月曜日 15:58 評価 #3646426
中国の歴史戯曲・小説ですよね。
この手の歴史モノはコーエーとタイアップして作った三国志や信長の野望をつくったIGTやニューギンあたりが作りそうな題材だけど、登場キャラクターはどんな感じになりますかね。信長の野望っぽく実写CGに近いものになるか、光源氏のようにコメディー化されてるか。

  1. ゲロンチョ男 さん 2010/11/01 月曜日 16:06 評価 #3646429

    メーカーホームページに少し紹介されてますね。
    ゼルダの伝説というか、ロールプレイングゲームみたいな映像です。
    これまでとは違ったARTみたいで何種類かあるみたいです。自分で選択できるのか、入賞するボーナスや、発動契機のモードで自動的に選ばれるのかは不明です。
  2. ユーザーアイコン ストラマー。 さん 2010/11/01 月曜日 16:06 評価 #3646430

    コナミから出てるゲームモチーフだと思われ。
  3. あい〜! さん 2010/11/01 月曜日 17:15 評価 #3646469

    コナミから出てるRPGゲームです。
    PSで最初発売されています。仲間が108人います。
    内容も深くとてもおもしろいRPGでした。
    まさかスロットになるとはびっくりですね★
    ファンなんでとても楽しみです♪
  4. 姫神 さん 2010/11/01 月曜日 18:28 評価 #3646514

    あえて幻水4を選んだかはきになるけど。ファンなので打ちたいけど極パロで結構痛い思いをしたので、ただいまART恐怖症になってる〜
  5. すろきちきっちん さん 2010/11/02 火曜日 23:26 評価 #3647790

    罰の紋章獲得だとすんごい事に・・・。なるのかなぁ?
  6. おさる5 さん 2010/11/03 水曜日 02:22 評価 #3648019

  7. 串刺し公 さん 2010/11/03 水曜日 03:44 評価 #3648052

    今回は、ボーナスとARTで増やすタイプだから少しは安心ていいのかな・・・?

    個人的にはスロより先に幻想6出してくれることを熱望しているのですけどね。
  8. 優すろ さん 2010/11/04 木曜日 13:47 評価 #3649090

    映像が、これまた最高に綺麗ですね。

    楽しみがまた増えました。
  9. るるるるる さん 2010/11/04 木曜日 16:56 評価 #3649172

    ボーナス重そうですね。
    もうKPEは追っかけても全然出ない(低設定域ではまず噴かない)
    ことを学習したので、打っても2回ぐらいだと思います。
  10. にじにじ さん 2010/11/05 金曜日 20:17 評価 #3650082

    原作はコナミのゲームです。
    シリーズもので全5作でてます。

    今回はその中の4にあたります。

    が、なぜ4にしたし

    というのも、4はシリーズ中で一番の駄作と有名です

    まぁ、ビッキーと腕のために打ちますけどね
  11. 姫神 さん 2010/11/05 金曜日 23:41 評価 #3650365

    せめて、鬼みたいに低設定でも奇数なら夢をみれる台にしてほしい。
  12. NEW・CHEST さん 2010/11/12 金曜日 05:56 評価 #3655615

    しかし鬼みたいだと
    6でも平気で負けます
  13. 黒い霧 さん 2010/11/14 日曜日 02:18 評価 #3657141

    幻想水滸伝�犬�題材なので想い入れの強いファンは少ないかもしれませんが、一応、登場キャラは下記のようです。

    ラズロ(主人公)、トロイ、キカ、ハーヴェイ、シグルド、ミツバ、ジーン、ビッキー。
    以上、8人。スノウが外されるとは・・・。

    とりあえず1回くらいは打ってみたいですが、ここのところKPEは期待外れの連発なので、設置少ないかもしれませんねぇ。
  14. にじにじ さん 2010/11/16 火曜日 23:57 評価 #3659279

    えっ!?
    スノウでないんですか?

    そんなの4ですらない…
  15. かぼちゃウォーズ さん 2010/12/07 火曜日 00:36 評価 #3674302

    �気��兇砲靴討曚靴�った…
    名作なのに!!
  16. ネクタイ長ない? さん 2010/12/17 金曜日 00:08 評価 #3682039

    スノウいないって・・・、学校の仲間誰もいないんだ。

    作った人ゲームやってないんじゃ。
  17. NUOON さん 2010/12/29 水曜日 00:35 評価 #3690910

    いえいえ、個人的には4が1番すきなので期待大ですね。
    KPEなんで心配ですが・・・。

    スノウはどうでもいいですが、タル、ケネス、カタリナ、ジュエル等必要不可欠な人材が削除・・・?

    ポーラさんはいるだろうw

    キカ姉さんや、部下のシグルーとかメインかなあ・・・。
  18. 王子大好き さん 2011/01/08 土曜日 23:48 評価 #3696852

    1と5は大好きだったけど4はほとんど記憶にないです、(スノウ以外)版権が安かったんですかね?
    近くに導入されたら打ちに行きたいです。
    たぶん1月11日ぐらいですよね!
  19. ぱいんと さん 2011/01/11 火曜日 00:11 評価 #3698155

    4ならば、ソウルイーターも出してほしかった…。

    当然前の持ち主で。
  20. NUOON さん 2011/01/11 火曜日 02:55 評価 #3698303

    え?今日から導入ですか・・・。

    ハーレムエース2、サクラ3、幻水4

    出杉w 1月11日w

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