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君は稼動を始めてからもう3ヶ月は経とうというのに一体いくつのつもりなんだい、設定が。 隆たかし さん 2010/09/26 日曜日 22:09 評価 #3611272
本日打った台の話です。
3200Gで当たり14回(ディスヌフB無し)の台があり、確率が良いのでとりあえず打ったらこれが当たるは当たる。ただしBIGのみ。最終的に4200GでBIG22回になりました。つまり1000GでさらにBIG8回引いたわけです。その内ART初当たりは一度だけ。しかもBIG中の7揃いのみ。強チェも3回しか出ませんでしたし、恐らく低設定のBIG引き強だったのでしょう。しかしスイカは以上に出たわけですよ。(とは言え、こちらは正確な数を数えて無いのですが。)低設定と言える他の要因としては、高確時(100%)に弱チェ2回とBIG3回引くもART非当選、低確強チェでも当然のはずれというところです。
兎に角、実際の設定が凄く気になる台でした。

話は変わりますが、この台はもっとARTに入り易くするべきだと思うのです。折角ART楽しいんだから。ボーナス確率を下げるか、もしくは獲得枚数を減らすかしてART初当たりをもっとあげるべきだったと、私はそんな風に最近思うのです。この台を作った人は、この台の魅力を分かってない。低設定でも楽しめる台を作らなければ駄目だ。だって店は商売してるんだから、絶対に低設定を入れるものだ。それでも打ちたくなるような台にしてあげて欲しかった。平和は長く打てる台を作る気が無いんだ。ルパンも不評のようだしね。

P.S.今日あった、熱い演出の数々

�〃�閉じ発光でバトルが2回
�▲妊�スヌフステージでダブルシャッターのレインボー
��ディスヌフステージの5G目でバトル突入勝利(スイカが揃った次Gで、「まだなのか?」「いくぞ、ディスヌフ!」でした。どんだけせっかちなんだよと。あと�△箸亙矛錣任后�)
��BZ最終G手前でヴァンセット登場、最終Gで押し順無しでベル成立。さらっと出るから見逃しそうでした。
�ゥ團▲垢鮗茲衞瓩擦如�即レバーONしてたら確定画面。

です。

  1. チョップくん さん 2010/09/27 月曜日 01:54 評価 #3611632

    設定差というところでは
    ・単チェの出現率
    ・低確赤からのBZ率
    ・低確チェリーからのBZ率
    といったところですか。

    ただ単チェの確率自体が北斗2チェ並みに低い。
    そしてそこからのBZ突入率ともなると
    判別はかなり難しい部類なのではないかと思います。
    単チェの低さを考えると、北斗みたいに高確ではひいたら確定でも確かにいいような気はします。
    ただ、まぁ打ってて感じますがゾーン入ったときの継続はスベリプの存在のおかげで
    自力でどんどん続くので、こんくらいかなぁとも思いますが…

    自分はそれよりも天井機能をもっと親切にしてほしかったですね。
    600、900での恩恵なんてたいしたものじゃないですし、1200いったところで
    ボーナスひかないとなんもないですし。
    無限とは言わないまでも天井1000でストック3つとかでバランスいいような気がします。
    1200だったら無限でもいいよなぁ。
  2. 黄黄赤 さん 2010/09/27 月曜日 16:43 評価 #3612111

    >>この台はもっとARTに入り易くするべきだと思うのです。
    自力小役継続とスベリリプレイ、スイカ確率、通常時からのART突入アリという点を考慮したら、十分な値だと思いますよ。
    このARTは、BM中のスイカからの複数ストックが売りな台ですから。

    >>低設定でも楽しめる台を作らなければ駄目だ。

    先日、朝イチから小役カウントして回しました。
    総回転数が4300。
    総投資は3k+追い9kで12k。
    赤2、青7、ディスヌフ2の計11BIG。
    強チェリー19回、重複4回、ART重複4回(高確率中3/7、低確率中1/8)
    スイカ65回、重複5回。
    弱チェリー重複1回、高確率時のARTは1回で、低確率では0。
    ちなみに、ディスヌフBIGは強チェリーとスイカです。

    ARTは、詳細な値ではないですが、3連+12連+7連+3連+単発+19連で、46回ですかね19連前に筐体カウンターで26回だったのと、通常時単発を正確に記憶してますので。
    あと、ダイバスターゾーンを30ゲームほど・・・即スイカ引いて重複しましたが・・・

    1500ゲームくらいまでは1/190くらいで出てて、最大放出1821枚まで伸びました。
    その後、1800越えのハマリをくらってディスヌフBIGを引き、連荘して1500枚で終了。

    設定差のあるとこは抑えたつもりですが、これは低設定で間違いないと思いますよ。あっても4です。
    店も、最高で設定4までしか使わないような店ですから。(新台時などは6だったりしますが。)
    比較的多い設定4狙いだったんですが、左隣が怪しかったです。

    ちなみに、19連のときは天井ディスヌフから、赤、青、ディスヌフとBIG4回引いてるので、自力上乗せがどの程度かわかりません。
    ボーナス中の7揃いはナシです。
    高確率中の赤7が1回しかないので、BIGでのART当選では推測できません。
    通常時の赤、青BIGからART突入はナシです。

    ディスヌフを引いてなければ負けてますが、その前のART12連は、強チェリーから当選して、BM中のスイカ、チェリー、スベリリプレイから上乗せして、結局BIG1回しか引いていないのに700枚超えましたからね。
    まともにBM消化したのは、3回くらいです。
    強チェリーとスイカで2個ずつストックした計算ですかね。

    この感じだと、破壊力的には十分に低設定で楽しめる仕様・・・と思えますが。
  3. 隆たかし さん 2010/09/28 火曜日 23:20 評価 #3613603

    まず最初に質問です。
    ART中にディスヌフBIGを引いたとのことですが、その際にタイタン変動重力源を撃破する演出が出ましたでしょうか?

    私がART入り易くと言ったのは、分かり易く言えば初当たりの話です。BM時の敵掃討で、「ART入った」という人はあまりいません。たぶん継続と皆さん仰ると思います。

    ディスヌフ2回とダイバスターを引けたら、さぞ楽しいことでしょう。でもその3つ引いてなかったらボロ負けですよね。設定差の無いところなので、低設定でも楽しめると言うのにとてもふさわしい材料ではあるかもしれません。しかしほとんどの人は、それらを引かずに惨たらしい目に合うことでしょう。

    そしてこの台の破壊力は、裏を返せばめちゃハマるというものです。その辺りは御自分で体験なさったようですけど。というかARTが楽しいのは私も知ってます。問題は入り易さです。それ故にBIGを削って、入りやすくして欲しいということです。

    あとART重複という言い方は正確ではないです。ART当選が正しいです。重複した役が存在してるわけではなく、あくまで抽選です。この辺りはただのスロット用語でしか無いかもしれませんが。なお通常時のレア役で、ART非当選時に、さらに高確移行抽選が行われます。
    自力上乗せの使い方も間違っています。多分雑誌で見たのでしょうけど。その使い方だと、他力上乗せがあるのかとツッコミたくなります。自力上乗せは、ミッションG数上乗せ無しの5Gで、ART上乗せする事を言います。もちろんスロット用語です。

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BM中のストックについて まだまだぁ〜! さん 2010/09/26 日曜日 01:37 評価 #3610706
自分でも調べてみましたが、よく分からないので質問しました。初心者ですが宜しくお願いします。
先日、BM中に2G連続でスイカを引きました。この場合はストック2個確定(orボーナス確定)でしょうか?
通常であればスイカはストック確定なのでスイカを引いた次ゲームからはBZに移りますよね?自分は、BZ中の上乗せもありBMが8Gだったのですが、5G目でスイカを引き、更に次のゲームもBM(BZに移行せず)でスイカを引きました。ボーナスかな?と思いましたが、3G目でBZに移行し、その回のBZで終了してしまいました。これは1回目(もしくは2回目)のスイカは単なる小役でストックされなかったのでしょうか?

  1. チョップくん さん 2010/09/26 日曜日 02:00 評価 #3610723

    自分もそれ気になってました。
    たいては確定役をひくと次ゲームでゾーンにいきますが、ひいてもいかないときがたまにありますよね。
    まだまだぁさんの場合だとBMの6〜7のはどの状態にいるんでしょうね。
    自分は確定役2回以上ひいた経験ないんで確認できてませんが、もしかしたらゾーン中の30ゲームがもうすでに始まってたりして。
    まぁよく考えたらひいたら確定なんで、1回目しか上乗せしてないとは思うんですけど、、だとしたらヒキ損ですよねぇ。
  2. まだまだぁ〜! さん 2010/09/26 日曜日 02:34 評価 #3610753

    早速の返信有難う御座います。
    5Gは「いくぞ〜」みたいな画面(アップになるヤツ)で、6G目は戦闘画面、7G目はBZの1Gになってました。
    やっぱヒキ損ですか・・・。って事は、5Gのスイカで1個ストックして6Gは単なる小役ですね?
  3. チョップくん さん 2010/09/26 日曜日 06:43 評価 #3610832

    えと、すいません、ちょっとゲーム数勘違いです。
    上乗せありでBMが8あったと書いてあって、
    BMの5ゲーム目でスイカ→“3G目でBZに移行し、”とあったので5+3でちゃんと8ゲーム消化してBZに行ったと思ってました。
    5ゲーム目(スイカ1発目)
    6ゲーム目(スイカ2発目)
    7ゲーム目(突入画面)
    ってことですかね。
    もしBZ扱いであれば次のBMの上乗せ抽選でもするのでしょうが、この流れだとBZは7G目からなので、やっぱり無抽選状態でのスイカってことになりますねぇ。

    こういう複雑なシステムの筐体に関しては
    解析とかやっぱりちゃんと出してほしいですね。
    結構マイナーなほうなんでしょうかねこの台。
  4. 隆たかし さん 2010/09/26 日曜日 21:13 評価 #3611207

    ART当選後の次G(つまり攻撃を開始するG)はBMの抽選はもうしてません。そうした解析情報を見たことが無いですし、私の実戦上も、抽選してるのを感じたことが無いです。なによりまだまだぁ〜!さんの体験がそれを証明してくれてます。攻撃時はボーナス重複だけだと思われます。そしてボーナスだった場合のART上乗せは無しです(もちろんルーレットスタート時に上乗せ当選という前提です)。

    スベリリプルーレットスタートの次Gで強チェなどを引くと、どちらで当選したのか紛れてしまうので結構困りものですよね。バスタービーム昇格ならまだしも、キャノン→マイト昇格だった日には凄くもやもやした気分でした。
  5. まだまだぁ〜! さん 2010/09/27 月曜日 00:11 評価 #3611479

    チョップくんさん 隆たかしさん 返信遅くなり申し訳ありません。いま、仕事から帰ってきました。
     話しを総合すると、5G目で引いたスイカでストック上乗せして、6G目のスイカはART抽選なし(ボーナス抽選はしている)のスイカだったという事ですね?攻略本を見てたら、BM中はストック上乗せ確定時には次ゲームよりBZへ移行する、みたいな事が書いてあったものですから・・・。
     
  6. チョップくん さん 2010/09/27 月曜日 01:02 評価 #3611558

    まだまださんの件はなんとなく解決したみたいですね。
    あと、ちょっと細かいようですが、5号機なので子役で抽選しているわけではありません。スイカ+ボナの可能性はあるってことですね。
  7. まだまだぁ〜! さん 2010/09/27 月曜日 01:35 評価 #3611610

    >チョップくん

    そうでした、5号機でしたね!スイカ重複ボナスでした。
    最近、コレッ!といった機種がなく、バラエティコーナーなんかをウロウロしているんですが・・・。
    お奨めの機種などありますか?
  8. チョップくん さん 2010/09/27 月曜日 02:15 評価 #3611652

    >お奨めの機種などありますか?

    平日の朝からなんて打てなくなってからは、スペック的に
    甘い台を打つようになりましたね。
    でもやっぱり打ってて面白い台じゃないと。

    トップをねらえは自分の中ではかなり面白い部類に入ります。
    スロット特有の「ここでなにか引かねば!」感が
    特にこの台では強くあります。
    バランスとして絶妙なのがBZとBMの存在ですね。
    BZ中は、スイカ、チェリ引きたいけど、乗らないと意味ないし
    だったら今引かないでBMの時にとっといてほしい…
    ああ、でも5ゲームだけだとなんか心もとないし、やぱりなんか引きたい。
    ああ、でも今引いちゃうとBMでひけないような気がするし…
    という葛藤が実におもしろい!

    というのは置いといて、
    最近打つのが、この台に加え、恐怖新聞、アベノ橋、スーパーマジカル
    あとは天井目指せそうな台全般って感じですかね。
    甘いと言う点では、アベノの無限ARTは比較的狙いやすいです。
    あと今日はじめて打って1撃、いや2撃くらいか、で2500枚流したゴルゴ。
    これも1セットのARTだとしょぼいんですが、無限ひきやすいと思いました。

    低設定前提で勝つ時の醍醐味は、無限でハメてってのが王道だと思うんで、
    その無限に比較的入りやすいのを選んでます。
    あ、あとパロディうすも天井浅めな気がします。

    そんな感じです。

返信する

ストックについて 素人かぴぱら さん 2010/09/22 水曜日 23:02 評価 #3607506
ほとんど打ったことが無い機種でしたが、良く分からなかったので質問させて下さい。BARBIGを引き、さらにそのBIGで赤7がそろいましたが、1度目のART?バスターミッションで負けてしまいました。これって普通なんでしょうか?

あと、ART準備中のBIGは何かメリットはありますか?引き損ですか?ART準備中にBIGを引き、BIGに入ったARTでは継続数見たいなのがARTに入っていないのに2となっていたので。。。

  1. 隆たかし さん 2010/09/22 水曜日 23:25 評価 #3607542

    それは普通ではないかもしれません。
    まずBARBIG揃いはART2回以上が確定です。次にBIG中の7揃いはART1回以上確定です。両方を合わせて、3回以上ARTが続かないとおかしいです。
    バスターミッションで負けたとのことですが、その後32G以内にまたARTが来たということはないですか?
    もし即ヤメしたのなら、とても勿体無いことをしております。
  2. 首領蛸巣 さん 2010/09/23 木曜日 04:38 評価 #3607847

    天文学的数値なバグやいんちきロムでないとしたら、
    潜伏でしょうなぁ。
    自分も潜伏は経験したことありますけど、青BIG後にシャッター閉まってあの高確みたいなデュフデュフステージみたいのにはいって、まぁたいして期待してなかったんですけど、案の定2段階目で発展→負け、ってのがあったんですが、通常画面戻ってすぐに赤シャッターからはずれ目でゾーンに入ったことあるんで。
    何も知らなかったら即やめする人もいるかもですねぇ。

    あと準備中のボーナスですが、これはどうなんでしょうか。普通に考えると突入リプ引く前だったらストックは消費されないかと思いますが。準備中ならびに前半ARTでは上乗せ抽選ないことを考えると、特典はないのかなと思います。

    かぴばらさんの文章から察するに、黒BIG+赤7(すとっこ3以上)→ART1回目→ミッション負け(潜伏)→2回目の準備中→ビッグ
    ってことであれば、ARTは2回目ってことでいいんだと思いますが。
  3. 隆たかし さん 2010/09/24 金曜日 00:20 評価 #3608528



    ART準備中のBIGに関してですが、この時に引いたレア役やBIGは高確率時と同じ確率でのART抽選となります。BIGでのART当選率は、低確時が平均15%くらいで、高確時は平均35%くらいです。
    ちなみに引き損ということは100%ありませんから安心してください。
    また準備中はARTストックをまだ消費してません。もし消費しててストックが無く、BIG後に通常ステージだったら爆笑です。

返信する

あ、駄目だ。ART入らない・・・ 隆たかし さん 2010/09/21 火曜日 23:20 評価 #3606361
この間、左上のキャラ表示に7号が現れて「チャンスです」と発する演出が出ました。BIG後32Gで強チェを引いた次のGで、その演出が出ました。結果として、ノーチャンスでしたけど・・・。初めて見たレア演出だったので、発生した瞬間はかなり期待しました。が、ディスヌフステージが寒すぎて、バトルになる前から意気消沈でした。
発生条件は、高確時に強チェ(もしくはチェリー)だと思われます。この演出の期待度がどのくらいなのかは気になるところです。

そして皆さんはどんなレア演出を見たことがありますか。こんなの見たっていうのを教えてください。
ちなみに左上キャラウィンドウにダイバスターを見たことある人いるのでしょうか。

  1. B・サレナ さん 2010/09/23 木曜日 05:26 評価 #3607857

    左上キャラウィンドウの演出は一度もみたことがないですが、自分のみたことのあるレアっぽい演出を書き込ませてもらいます。

    ・ノノのディスヌフコスプレ(着替え演出時)
    ・プラタニティでいきなりディスヌフ登場⇒WIN

    あとはレアじゃなく只の台詞演出だと思いますが、先日初めて下記会話演出をみました。

    ノノ:〜良い天気ですね
    ラルク:あつくなりそうだね。(赤文字)
    特に発展しませんでしたが^^;

    ついでにBZ中のスイカ⇒チャンスBET⇒トラ柄 or レインボー の流れで”真っ白”(なんて大きさだ)という残念な引きを初めて経験しました。
    こちら本当に只のハズレのようでした;;w

    最近ずっとこの台ばかり打っているのですが、
    下記演出をわりとよく見るのですが、何を示唆しているのかさっぱりわかりません。

    【プラタニティの演出】
    ・犬型の宇宙服(下から上がってきて画面から切れる)
    ・大船団(色告知の宇宙船とは異なる)

    どなたかわかる方おられますでしょうか?
  2. ニャーモ さん 2010/09/23 木曜日 08:20 評価 #3607891

    【プラタニティの演出】
    ・犬型の宇宙服(下から上がってきて画面から切れる)
    ・大船団(色告知の宇宙船とは異なる)

     これは高確示唆の演出だったと思います。ちょっと曖昧ですが、高確が確定しているBIG後やBZ後の数ゲームでよく目にする演出だと思います。
  3. 隆たかし さん 2010/09/24 金曜日 00:39 評価 #3608571

    ディスヌフコスプレはレアですね。私も今日始めて見ました。フリーズなんかよりよっぽどレアです、きっと。

    いきなりディスヌフに関しては、私は普通に外しましたよ。たぶん熱い演出ではあると思いますし、レアなのは間違い無いです。ちなみにダイナーステージバージョンもありますね。

    それから残念な引きの件に関しては、割と普通に起こる現象だと思いますよ。以前はたまたまボーナスを連発して、レインボーや虎柄が頻発しただけだと思われます。ちなみにCHANCE BETは・・・
  4. B・サレナ さん 2010/09/24 金曜日 05:26 評価 #3608738

    user image >ニャーモ さん

    レスありがとうございます。
    先日初めて大船団⇒着替え演出(ディスヌフ)⇒BB
    の高確っぽい流れになりました。
    ずっとガセ(なんとなく止め時を濁すような)だと思っていました^^;

    > 隆たかし さん

    いきなりディスヌフ〜はダイナーではバトル発展で外れて、フラタニティではバトルを経由せず即BB当たってた様な気がしてました。かなりうろ覚えなので間違ってそうなんですが^^;こちらもバトル発展でしょうか?

    あと、残念な引き〜の方は本当にたまたま運が良かっただけみたいです。その後頻繁に引いてます;;w
  5. 隆たかし さん 2010/09/26 日曜日 21:20 評価 #3611219

    いきなりディスヌフのフラタニティverは、私の場合バトルに発展して勝利でした。当然、負けたこともありますが。

    それから、
    >先日初めて大船団⇒着替え演出(ディスヌフ)⇒BB

    上記に関しては、高確というより前兆といった方が正しいです、スロ用語的に。

返信する

第3天井後のBB アルス=マグナ さん 2010/09/18 土曜日 01:15 評価 #3602410
本来ここに書き込むものではないのかもしれないのですが・・・
今日打っていて、1540G辺で当たったのですが、BB後ARTに入らなかったので潜伏かと思って40G回しても入らず、店員に言ってもわからないとの事、200G目でART1回だけ突入、第3天井(B間1200G後BB=ART確定)というのであってますか?
メーカーに問い合わせても天井の公表はしていないのでなんともいえないとのことです。
どうしても納得できないので、皆様の意見をお聞きしたいのですが、長文になってすみませんがお願い致します。

  1. スイカS さん 2010/09/19 日曜日 03:26 評価 #3603479

    自分も経験ありますよ。

    通常時変則押しによりペナルティーがありますのでそれによって天井が引き伸ばされたのではないでしょか!?
  2. 負け組その2 さん 2010/09/22 水曜日 05:10 評価 #3606770

    詳細ゲーム数の振り分けはわかりませんが、変則押しでもリプレイがそろった時のみで、最高16ゲームのペナルティ。
    差し引き300ゲーム以上のペナルティゲーム数なんで、非常に考えにくいですが、0ゲームから本人が打ったのでなければ可能性はありますね。
  3. アルス=マグナ さん 2010/09/23 木曜日 01:34 評価 #3607726

    スイカSさん、負け組その2さん返信ありがとうございます。
    BB後0Gからになります。変則押しは、自分できないのでやらないです
  4. 負け組その2 さん 2010/09/23 木曜日 04:49 評価 #3607848

    だとしたら僕も納得できないですね。
    確か天井は途中でART入っても関係なかったと思いますし。自分が天井から入ったときは1250くらいで赤ひいて、準備モードではなく高確ステージを経てはいりました。
    1200過ぎたら高確率同等の条件でART抽選もしているかと思いますが、ここで単チェひいて結構ヒットとかしていたのであれば、天井機能は正常に発動しているとも言えるのでしょうが…
    どちらにせよボナ後は突入ってのが天井機能のメインだと思うので、台パ○レベル。

返信する

2000ハマリって かいせん@ さん 2010/09/15 水曜日 22:48 評価 #3599990
今日新台で通常2053回転ハマってきました

氏ね

  1. 昇天のKEN さん 2010/09/15 水曜日 22:49 評価 #3599991

    ご苦労さん。よくそこまで、きたね!
  2. かいせん@ さん 2010/09/15 水曜日 23:00 評価 #3600009

    愛がなかったら台爆破してましたよーw
  3. 隆たかし さん 2010/09/16 木曜日 22:02 評価 #3601038

    Don't mind!

    次は高設定を打てると良いですね・・・って次なんかないか!
  4. スイカS さん 2010/09/16 木曜日 23:23 評価 #3601162

    私最高2177回転はまりですよ!

    自慢でスイマセン!
  5. ニャーモ さん 2010/09/18 土曜日 09:00 評価 #3602699

     どこまでハマっちゃうか分からないから怖いですよねー。第三天井行っていたらやめにくいし!
     自分はもう5スロでしかできません。実機を買うこともちょっと考えていますが。
     ともあれどんまいです
  6. 負け組その2 さん 2010/09/22 水曜日 05:11 評価 #3606771

    天井ゲーム数にはARTはカウントされないので、900からは結構ARTはいったのでは?
    そんなことない?
  7. 黄黄赤 さん 2010/09/27 月曜日 16:51 評価 #3612115

    この前1800ハマリしてイラついてたのに、上が居るとは・・・

    ちなみに、私は700〜1800までノーARTでしたよ。

返信する

BM中に もう秋だ さん 2010/09/13 月曜日 15:08 評価 #3597137
ラルクの「これで、どうだー!」のセリフ後に左下から左上にかけて黒バー、リプ、ベルで止まり、
ああまたリプレイかと思ったら、バスタービームを打ち込んでくれて敵を撃破。
しかし、残りを押しても出目ははずれで、最後に出てくるバスターゾーンマークの大きさは中でした。

過去ログを見て考えたのですが、内部的にはチェリーの出目で、左をビタ押ししてしまったために、
チェリーが外れてしまったと考えていいのでしょうか?

最近、チェリーの演出時に同じビタ押しをしてしまい「子役矛盾でボーナスかな?」と期待しても
なんの演出も起こらないということが二回ほどあったのですがこれってよくあることなんですかね?
詳しい方、どうかご教授願います。

  1. 隆たかし さん 2010/09/13 月曜日 22:50 評価 #3597539

    お察しの通り、チェリーの取りこぼし濃厚ですね。スイカの取りこぼしの可能性もなくはないと思います。(なぜならば、私はその左リール出目で緑大コンテナが出たことがあるからです。)ただ、よくあることかどうかはあなたの目押し力次第です。私の場合、ART中はきっちり目押しするので取りこぼしたことは無いですね。

    ちなみに大きさが中だったことから、強ベルだった可能性が高いですね。あくまで確率の話なので実際はどうか知りませんが。
  2. 隆たかし さん 2010/09/13 月曜日 23:11 評価 #3597587

    説明を追記させて頂きます。

    この台のARTは、毎Gで100%子役が成立します。ART中(液晶上)にハズレが出るのは、ボーナスが成立した時だけです。これは内部的にARTが終了しているためハズレが通常通り出ます。(この時、液晶上はART画面だったりします。)

    ですので、取りこぼす可能性のある特定役を取りこぼしたと考えて間違い無いです。そしてビタで止めてしまった可能性が高いのならば、チェリーを取りこぼしたのでしょう。
  3. もう秋だ さん 2010/09/14 火曜日 00:24 評価 #3597791

    隆たかしさん

    ご説明ありがとうございます。確かにART中のボーナスではハズレがでますね。

    私は目押しが下手なのでよく子役をこぼしてしまうのですが、このチェリーこぼしは
    どうやって防げばいいのでしょうか?
  4. 隆たかし さん 2010/09/14 火曜日 22:04 評価 #3598835

    取りこぼし防止方法は、正直無いです。チェリーを意識し過ぎると今度はスイカを取りこぼしてしまうでしょう。押すのが早くなってしまうがために、チェリーが枠上でビタ止まりのスイカこぼしです。
    なので上達する他無いでしょう、取りこぼさないように意識して打ち続けることによって。

    私の感覚からすれば別に取りこぼしたっていいじゃないかと思います。取りこぼしたら、何をこぼしたのか出目や止まり方から考えて楽しめばよいのではないでしょうか。メダルが勿体無いというのは多少ありますが、全体の獲得枚数(損失枚数)から考えたら微々たるものでしょう。これしき全部取りこぼしたとしても機械割0.1%分すら変わらないのではないでしょうか。
  5. ぼっしゅーとん さん 2010/09/21 火曜日 05:42 評価 #3605553

    小役はこぼせばこぼすほど損です。
    全部こぼしたらそれだけ機械割は落ちます

    トップではスイカは約1/60で成立し払い出しは5枚です。
    仮に終日回して9000Gだったとします。
    このときスイカはおよそ150回の成立を見込めます
    これ全部取りこぼしていたら750枚の損、等価で15000円にもなります。
    ですので隆たかしさんの機械割云々というのは真っ赤なウソです。
    これがエヴァとかになるともっと悲惨なことになります。

    小役こぼしの防ぎ方ですが
    トップで話をさせていただくなら、こぼす時は第一停止のミスが多いかと思います。
    この防ぎ方は・・・
    左リールに青7の塊を枠上に狙います。かなり早く押す感じです
    青7の下にはスイカがあるので第一停止でのこぼしはかなり無くなるかと思います。
    (要は新鬼武者のBAR狙いと同じです。)
  6. 隆たかし さん 2010/09/21 火曜日 23:06 評価 #3606316

    誰も全部取りこぼして良いとは言っていない。そもそも150回を全部取りこぼすなんて、適当に打ってても発生しないよ。

    そういうのをミスリードって言うんですよ。
  7. バジルスク さん 2010/09/22 水曜日 16:33 評価 #3607190

    どうやったら防げますか?
    ↓
    とりこぼしていいんじゃない

    これがミスリードww

    質問自体ナンセンスなんだが、ART中だったら変則押しでもすればいいんじゃないの??通常時はまぁ努力と根性かなwww
  8. 隆たかし さん 2010/09/22 水曜日 23:29 評価 #3607546

    防ぐ方法に関しては、別に返答してます。防ぐ方法は無い・目押し上達しましょう、というのがそれです。

    あなたのもまたミスリードです。
  9. Miss.Lead さん 2010/09/23 木曜日 04:52 評価 #3607849

    呼びました?
  10. 隆たかし さん 2010/09/24 金曜日 00:22 評価 #3608530

    呼んで
    ないよ。

返信する

ボーナス後のシャッターについて かつらぎミサト さん 2010/09/12 日曜日 00:56 評価 #3595433
検索してみましたが分からなかったので教えてください。

ボーナス最終で「シャッターが閉じればチャンス」と出ますが、閉まってもARTには入らない事もあるというのは探せました。
赤色でチャンスと書いてあってもそうなんでしょうか?

それとは別なんですが、本日打って来まして赤7で当たりBIG中に赤7が1回揃いARTに入りました。
ART1回で終了。
後3回転程でスイカを引き、その後5回転くらいに強チェリーを引き青7で当たりました。
消化中に閉店時間になりBIG終了後0回転でやめましたが、シャッターが閉じたのでARTはどうなっているのかきになりました。

赤7+ART終了直後なので青7は高確時に当たったことになるのでしょうか?
高確時の当たりは最低でも1つARTは残っているのでしょうか?

潜伏もあるとの事なので、潜伏で青7を引いたんでしょうか?
その場合ストックは必ずあるのでしょうか?

0回転でやめたので気になり調べても、シャッターが閉まってもARTに入らない事があるとあったのでどうなのかわかりません。

この状況は明日朝から行ったほうがいいのでしょうか?
長くなりましたが教えてください。
よろしくお願いします。

  1. ぼっしゅーとん さん 2010/09/12 日曜日 04:40 評価 #3595632

    >>赤色でチャンスと書いてあってもそうなんでしょうか?

    赤字で書いてあってもガセります。閉まらない時すらあります。
    逆に閉まらなくても潜伏してることもあります。

    >>シャッターが閉じたのでARTはどうなっているのかきになりました。

    シャッターが閉じた時に手が発光してればART確定です
    。ただBONUS中に7揃いとかしない限り光りません(体感的に)

    >>赤7+ART終了直後なので青7は高確時に当たったことになるのでしょうか?
    >>高確時の当たりは最低でも1つARTは残っているのでしょうか?

    直後でも8ゲームも経過してたら高確から転落している可能性は十分ありえます。7テンパイ時にスペシャルテンパイ音がしてれば高確確定ですが
    また高確時のBONUSでもARTストック確定ではありません。

    >>潜伏もあるとの事なので、潜伏で青7を引いたんでしょうか?
    >>その場合ストックは必ずあるのでしょうか?

    潜伏してるならストックはあります。
    潜伏してるなら

    >>0回転でやめたので気になり調べても、シャッターが閉まってもARTに入らない事があるとあったのでどうなのかわかりません。

    ARTが残ってたどうか分かる場合もあります。

    仮に赤7からのARTのストックが残っていて潜伏していたなら、青7終了時のTOTAL枚数が引き継がれているはずです。
    ですが赤7からのARTが終わっていた場合、青7でARTが当選していたかどうかは、この方法ではわかりません。

    >>この状況は明日朝から行ったほうがいいのでしょうか?

    店によります。
    私だったら行きません。私が行く店は大抵消されていますのです。
    ただARTのストックが残っていたという決定的根拠が今のところ何も汲み取れないので、仮に据え置かれてても無駄足になる可能性があります。というか高いです

    理由:BONUS中の7揃いは大抵1個
  2. 千景 さん 2010/09/13 月曜日 01:17 評価 #3596599

    自分的に一番ありそうなパターンを書かせていただきます。参考までに。

    ��BIG中の7揃いでART1獲得。
    ��ART終了後、高確スイカor強チェで青7当選。
    ��シャッターしまったけどガセでした。

    �,砲弔い討呂椶辰靴紂爾箸鵑気鵑�らも有るとおり、7揃いの抽選は1が濃厚だからです。
    �△砲弔い討蓮⊆�分の体感ですが、低確青7でシャッターが閉まる事って凄く稀な気がします。自分は2万Gくらい回して1回しかみたことありません。
    ��については、自分なら多分ガセだろうなって程度なのでお気になさらず。

    ちなみに、据え置きの場合はART、高確は翌日に引き継がれますが、同設定を入れた場合でもART、高確はリセットされますので注意が必要です。
  3. 無駄引き最悪 さん 2010/09/14 火曜日 00:02 評価 #3597710

    BIG中の赤7は2つめでテンパイ時にガンバスターかディスヌフのコスであれば最低3つ以上のストックはあります。自身引いて経験済です。それ以外バニーとかはだいたい1個です。それ以上もありますがまれです。あと引いた青7に関しては必ずしもストックありとは限りません。大抵高確中はシャッタ-閉じますし。もともとあれば即放出でしょうが。
  4. かつらぎミサト さん 2010/09/14 火曜日 00:10 評価 #3597733

    返信遅くなりすみません。
    お二方、詳しくわかりやすくありがとうございます。

    ぼっしゅーとんさん
    赤文字チャンスで閉まっってもガセがあるんですね。頻繁にガセるんでしょうか?そんなに信頼度が高くない意味合いに取りましたが、あってますか?

    それと、発光なし、テンパイ音なしでした。
    ボーナス枚数も引継ぎなしでした。
    ということは、潜伏なしで青7をたまたま当ててARTはなかった。が濃厚のようですね。

    千景さん
    �△砲弔い討蓮�低確青7でシャッターが閉まることははとんどないから高確で当たったという分析ってことでいいですか?

    その後も調べたりして、自分的には8割くらい期待持ってましたが確信が持てなかったのと、お昼から予定があったので結局行きません(行けません?)でした。
    お二方のご意見とも『行く価値なし、気にする必要なし』だったので行かずが正解でよかったです!
    遅くなってしまいましたが、本当にありがとうございました!!
    次回は赤文字チャンスに惑わされません!
  5. かつらぎミサト さん 2010/09/14 火曜日 00:20 評価 #3597770

    無駄引き最悪さん

    返信メール作成中にお返事いただいたようなので別になってしまいましたが、ありがとうございます。
    7が揃った時はバニーでした。
    たぶんストック1個ですね。
    高確中はシャッターが閉じやすいんですか?
    それならばシャッターが閉じてもARTじゃないって演出にも納得な感じです。(意味がある)

返信する

ほぼ初打ちです マチコ先生命 さん 2010/09/10 金曜日 22:12 評価 #3594077
今日、朝から鬼でやられ、ふらふらとホール内を彷徨っておりましてほぼ打ったことのないトップを打ちました。

処女台だったのですが、数ゲーム目で仲間が表れて左上の3人の所に一人からの演出でいきなり3人が点灯しました。
これは、リセット高確なのかな?と思い続けました。
そんなのはあるんですかね?

のちに、フリーズ(逆回転のやつ)を、3回引いて
1回目:ART7連終了
2回目:無限(約100ゲームほど)
3回目:無限(約100ゲームほど)
でした。

解析を見てみると約16000分の1らしいですがショボイと思いました・・・。

この台で勝つのは非常に難しいと思いました。
だから客離れしてるのかと思いました。

演出はおもしろいのですが・・・。

  1. ベンハー世代 さん 2010/09/13 月曜日 14:55 評価 #3597122

    無限(ダイバスター)で100Gくらいで終ってるのは、かなりもったいないですなー

    で、この台の勝ちパターンですが、
    �.丱好拭璽勝璽鵑貌容�させ、気合いで自力連で稼ぐ
    �▲瀬ぅ丱好拭爾砲屬噌�み、ハマリで稼ぐ

    この2パターンしかないと確信しております。
    ちなみに両方ともせいぜい1500〜2000枚浮きぐらいが上限ですが、この台のポテンシャルはそんなもんだと思ってます。
    ヒキ弱の私ですが、ダイバスターにはなぜか約2万ゲームで6回ぶち込んでおり、相性だけで勝ち越しています…
  2. 鬼畜マーボー さん 2010/09/16 木曜日 15:24 評価 #3600720

    それが本当なら遠隔を疑うレベルですね、ちなみにダイバスターゾーンでそんなに即効で終わる事はありえないと思います、スイカ、チェリーを取りこぼしたりしていませんか?
  3. kgkg さん 2010/09/16 木曜日 22:39 評価 #3601094

    自分もダイバスタ入って10Gくらいでスイカ引いて終わりましたよ!笑

    てかスイカチェリーの取りこぼしと無限の継続ゲーム数って関係してるんですか?
  4. 鬼畜マーボー さん 2010/09/16 木曜日 23:42 評価 #3601205

    ダイバスターゾーンを経験した事がある方は分かると思います。ノノが ダイ バス ター!! まで叫んでしまうとガッシャーン即BIGってなるんですけど、自分はスイカやチェリーが通常と違いBIG回避の抽選を行っているんだと思っています。友達が実機を持っているので気になって協力して貰った所、夏休み中という事もあり、一週間ぶん回してダイバスターゾーンを5回引いたのですが、やはりスイカやチェリーを取りこぼすと即BIGになる確立が結構高かったので自分はBIG回避の抽選を行っていると思うのですが誰か詳しい人いないですかね?
  5. 隆たかし さん 2010/09/18 土曜日 00:05 評価 #3602308

    それは100%ありえません。

    そもそも取りこぼすって何ですか。揃え損ねることを言ってるとしか思えませんが、そうだとしたらかなりセンスが悪いです。子役を取りこぼしたらボーナスが入ってしまうという発想が意味不明です。というかスロットのシステムを根本から理解してないですね。表面上の揃えた揃えてないなんていうのは、内部で決まった事とは無関係です。

    回避という見方をするなら、スイカは約90%でボーナス回避してると言えます。強チェなら75%です。
  6. パンピ さん 2010/09/21 火曜日 21:39 評価 #3606155

    昨日、無限入って1G目でBIG引いた自分は引き強ですか?
  7. 負け組その2 さん 2010/09/22 水曜日 05:18 評価 #3606775

    まぎれもなくひき弱です。
    しかしながら大抵のスロットの無限ARTは確率変動状態となります。
    絶対なってます。
    なってないとおかしいんじゃー
  8. パンピ さん 2010/09/24 金曜日 21:06 評価 #3609406

    >負け組その2さん

    返信ありがとう御座います。
    無限引いて、ハマった時ありません(笑

    くやしいです!!
  9. 勝ち逃げゴメン さん 2010/09/30 木曜日 07:40 評価 #3615114

    昨日よくわからないで打ったらBZが24連して1900枚でました。

    面白かったので調べようと検索したらこんなに厳しいゲームだったとは・・・怖くて二回目打てないOTZ

返信する

拳発光 kgkg さん 2010/09/09 木曜日 21:37 評価 #3592689
通常時チェリーの後などで拳演出でディスヌフステに移行しますが、発光有のときと発光なしの時の期待値はどれくらいでしょうか?
  1. 隆たかし さん 2010/09/10 金曜日 00:07 評価 #3593001

    発光ありはかなり期待が持てると思います。90%〜100%くらいあるのではないでしょうか。
    発光無しに関してはかなり設定によると思われます。というのも低設定は全然当たらないから期待するだけ無駄です。よって期待値は当然ありますが、参考にはならないでしょう。
  2. kgkg さん 2010/09/10 金曜日 11:35 評価 #3593545

    やはり発光すればテッパンということですね。
    ちなみにBIG後の拳合体での発光は確定でしたっけ?
  3. 隆たかし さん 2010/09/10 金曜日 23:58 評価 #3594282

    BIG後の発光は確定です。というかそれ以前に、まず間違いなくBUSTERZONEと書かれたパネル左上部分が光ってるので突入丸分かりです。つまり発光する時は、ART中にBIGを引いた時や、BIG中の7揃い、またディスヌフBIGといったBZ突入が目に見えて分かる状態だけです。ようするに拳が光る意味はあまりありません。
    通常GからBIGを引いて、その抽選でARTに当選するパターンでは拳は光りません。
    ちなみに拳が閉じないとほぼノーチャンスです。

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