-
メサイア さん 2010/09/22 水曜日 00:32
#3606555
あ、あともうひとつ質問なんですが、
フクロウが羽ばたく演出で、
フクロウが羽ばたくのはどうやって数えればいいのですか?
・1回目バサつく → 次のGでは他の演出が入って分からず
とか
・1回目バサつく → 2回目バサつく → 次のGではフクロウ何もしない → 3回目バサつく → 飛び(これだと3回の羽ばたき??)
とか
・1回目バサつく → レバーオンで他の演出が入るが第3停止押したあと画面が戻ってるときに、フクロウがバサついている のようなのは数えるのかどうか?
とか
どう数えたらよいのか知っていたら教えてください
-
さーど さん 2010/09/22 水曜日 08:35
#3606851
当方でよければ回答させてもらいます。
1・カウントダウンクリアまたはREG中の青7揃い時のみ発動です。
2・ドラキュラに負けた場合でも、その後転落リプを2回回避できると無限回廊に戻ります。自力引きもどしというやつです。
3・転落リプは右リール上段または下段に鞭がついたリプが止まる形になります。中段はセーフです。
4・全役対応です。3つとも同じだとレア子役の可能性が高まるだけです。
5・称号は特定の条件を満たすと変わるだけです。ストック示唆には残念ながらなりません。
6・天国モードは通常見分けられません。ロングフリーズを引く、またはダークアンジェラに勝利する、といった演出があったときのみ天国確定です。
7・ドラキュラバトル後はもしかしたら天国状態かもしれません。高設定だとその可能性が高まります。が、前述の確定状態以外は自分の調子見て見切る方がいいのではないでしょうか。
8・フクロウは羽ばたきの合計なので、演出を挟もうが連続として数えていいです。ただし、間にスイカやチェリーを挟んだ場合、リセットして数えるようです。
-
さーど さん 2010/09/22 水曜日 08:43
#3606858
補足ですが、2・3に関連して。
ドラキュラバトル後または通常バトル目後は自力引きもどしの可能性があります。ただ内部状態が少し複雑です。
ベルこぼし目を出した後の転落リプを2回回避しなければなりません。ベルこぼしはドクロ地図テンパイでのはずれなので、気張るのはその次ゲームです。
連レス&長文失礼しましたm(__)m
-
まさ8 さん 2010/09/23 木曜日 21:24
#3608275
はじめまして、こんばんは。
2.BC引いて、その演出で負けて・・・の質問の件。
BC負けから通常画面に普通に戻った後に、突然押し順ナビ出現する復活パターンがあると思います。
これは自力ではなくて「復活演出」だと思われます。
DBBで敗北後にも同パターンの「復活演出」があると思います。
-
まさ8 さん 2010/09/23 木曜日 21:32
#3608284
↑ちょっと補足です。
いきなり押し順ナビがでたり、黄金の扉演出から無限回廊に復帰したりする復活演出です。
-
島食い さん 2010/09/24 金曜日 17:54
#3609230
3.転落リプレイの形についてですが。
右リールのリプレイ絵柄に鞭が巻きついている場合、転落リプレイになります。
-
島食い さん 2010/09/24 金曜日 17:56
#3609232
↑すでに出てました。スイマセン(ぺこり
-
αβγ さん 2010/09/24 金曜日 20:07
#3609339
1の補足。
通常時に何回かストックした場合、一番ストック個数の多いものが優先されて他のストックは無効になります。
例:7個ストック後に2個ストック→2個ストックは無効→バトル目を契機に7個発動
なので、REGCDや7揃いでDBB入った場合もストックが上書き、又は無効化されてるものと思われます。
ストック個数が多いほうが優先であることを願いたいものですね。
嗚呼、なんというガッカリ仕様。
-
メサイア さん 2010/09/25 土曜日 00:18
#3609696
返信遅くなりすみません・・・。
みなさんどうもありがとうございました。
やはりここの板は知識を持ってらっしゃる方がたくさんいますね。
アクドラ2・・・たしかに知れば知るほどちょっと残念な仕様になってますね。
1は優秀だった気がします。
やはり通常時のストックは無限に貯めていってほしいですね。
本当にありがとうございました。
-
まさ8 さん 2010/09/26 日曜日 16:13
#3611008
αβγ さんの回答の補足。
ストック個数が多いほうが優先と雑誌に書いてありました。
これで大体解析出揃いましたが・・・これの機械割りが正確か??超疑問です; 毎日リセットスタートが普通なので、、真の機械割りはメーカー発表より大きく下がると思われます。