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設定判別について Sai さん 2010/03/31 水曜日 21:21 評価 #3411000
質問させて下さい。初心者なので親切に教えていただけると助かります。この機種は設定判別に材料として使うものは、スイカ、チェリー、ベルのそれぞれの回数をカウントし総回転数から割って出せば良いのでしょうか?後は、ボーナス合成出現確率を見ればよろしいでしょうか?

また、RT中,ART中とボーナス画面時に取れる小役のスイカ、チェリー、ベルもカウントすべきでしょうか?
以上のこと、宜しくお願いします。

  1. 通りすがる人α さん 2010/03/31 水曜日 22:24 評価 #3411105

    こと細かく取っていけばその分信頼度もあがっていきますが、全体的な小役落ちはそこまで差がないので、早い段階での見切りはできません。
    そこは自分のラインを決めておくと良いと思います。

    ボナス合算もそこまで信頼度はありません。ただ、BIG確率にはそこそこ差がついていますので、材料にはなります。
    ボーナスゲーム中ハズレ確率にも若干差が設けられています。
    ですがBIG中だけなので、BIGを引かないことにはカウントできませんのでそこまであてになりません。
    ※他の解析サイトなどを拝見すると詳細がたくさんのっています。

    RT・PT(ART)・ボナ確定画面、すべて通常時扱いでリプレイ確率だけ上がっていますので、他はカウントです。
    これは衝激に限ったことではありませんが、別プレイと考えるポイントは「通常」と「ボナゲーム」の2点だけです。
  2. ジャブロー後撃沈 さん 2010/04/01 木曜日 01:52 評価 #3411591

    共通10枚役のカウントもお勧めします。
    ★共通10枚役はボーナスと同じように何G目に出現したかも記録し1000G単位などの区切りで出現率、当選率、BR比も確認することをお勧めします。

    共通10枚役は出現率も当選率も設定差が少ないが一番当たりやすい小役でありこれがBigで当たらないと高設定であってもプラス収支にならないことが十分有り得るからです(スイカや赤/青チェはたまに短いスパンで当たることがあるが概ね長いスパンになりやすい)。

    ここ1ヶ月ほどですが共通10枚役に関して調査していますが十分なサンプルはないので大きなことは言えませんが参考程度に聞いてください。
    1日打っていると共通10枚役の出現具合は前半にでやすいとか後半に出やすいとか大きく偏りますが1日単位(6000G以上)の出現率、当選率は、ほぼ確率通りになるようです。但しBR比は解析サイトではBR回数大体同じで� 銑�はRegが若干でやすく�ぁ銑Δ�Bigが若干出やすいと書いていますがその通りにならないことが多いです。

    ぐだぐだ書きましたが何が言いたいかといいますと、共通10枚役での当選がBig>Regなら粘ってよし、逆なら出現率が高いうちに出玉と相談してヤメも有りかなと考えます。
    あと、よくBig回数>Reg回数なら良しという人もいますが、Big回数<Reg回数でも共通10枚役からBigに良く当たってるなら高設定の可能性有りと私は考えますので合成確率だけで判断するのは無謀だと思われます。ちなみに全六サイト(ttp://zen6.jp/)の設定判別ツールの詳細判別では共通10枚役からのReg当選回数は無視(いっさい入力しない)となっています。
  3. ジャブロー後撃沈 さん 2010/04/01 木曜日 01:58 評価 #3411599

    >当選率は、ほぼ確率通りになるようです。但しBR比は解析サイトではBR回数大体同じで� 銑�はRegが若干でやすく�ぁ銑Δ�Bigが若干出やすいと書いていますがその通りにならないことが多いです。

    (上記について補足)
    BR比がB:R=1.1:1とか0.9:1とかBig回数とReg回数が僅差ではなくB:R=1.5以上:1とか0.5以下:1とかBig回数とReg回数に大きな開きがあるという意味です。
  4. Sai さん 2010/04/01 木曜日 12:18 評価 #3411924

    ttp://slot-777.net/kaiseki/eurekaseven.html
    >通りすがる人αさん
    >ジャブロー後撃沈さん

    返信ありがとうございます。
    それでは、共通10枚役のカウントのみを参考に立ち回ってみて、共通10枚役での当選がBig>Regならor Big回数<Reg回数でも共通10枚役からBigに良く当たってるという展開であれば粘って様子みながら打っていきます。それで合ってますよね・・・?
  5. Sai さん 2010/04/01 木曜日 13:36 評価 #3411988

    ※【共通10枚役】→平行ラインで「ボーナス絵柄・ベル・べル」が揃うというのは、上段,中段,下段のどれかに平行ラインで揃えば、それが【共通10枚役】として認識すればよろしいのでしょうか?

    後、すみません・・・先程書いたサイトはエウレカのサイトなので間違えて書き込みしてしまいました。無視して下さい。
  6. Sai さん 2010/04/01 木曜日 19:23 評価 #3412218

    補足質問

    【共通10枚役】の計算方式は・・・どのように計算したらよいのでしょうか?教えてください。

    <例>総G数○回で共通10枚役△回揃い、そのうち重   複した共通10枚役□回。

    結果、共通10枚役 1/○

    ちょっと・・・質問の書き込みが分かりにくいかもしれませんが、どうか分かりやすい例題でもいいので計算方法教えて下さい。お願いします。
  7. ジャブロー後撃沈 さん 2010/04/02 金曜日 23:33 評価 #3413655

    Sai さん 、他当板ご覧の方へ

    ★異論反論有るかと思いますが、現在仮説段階でありあくまで自論であることを考慮願います。

    >それでは、共通10枚役のカウントのみを参考に立ち回ってみて、共通10枚役での当選がBig>Regならor Big回数<Reg回数でも共通10枚役からBigに良く当たってるという展開であれば粘って様子みながら打っていきます。それで合ってますよね・・・?

    合っています。

    但し、共通10枚役の出現確率&当選確率は� 銑�と�ぁ銑Δ裡下鑪爐了斗佑靴�ありません。
    なので共通10枚役からのBig当選優位は�ぐ幣紊乃�きやすいが僅かの差なら後半でひっくり返される可能性が有ります。
    また、� 銑�と�ぁ銑Δ了斗佑篭呂�の差なので少ないG数では荒れます。
    従って常に他の判別要素(スイカ、2択チェ、ベル、Big中外れ)と併せて判断してください。

    どちらかというと序盤からBR間少ないG数で共通10枚からReg頻発でBR比1:5とかでかつ出玉がついて来ない(追銭ばかり)なんていうときの判断材料にします。こういう流れでは、そのうち共通10枚役の出現確率の収束から大嵌りを食らう可能性が経験上高いのでこういう場合私はヤメます。

    >※【共通10枚役】→平行ラインで「ボーナス絵柄・ベル・べル」が揃うというのは、上段,中段,下段のどれかに平行ラインで揃えば、それが【共通10枚役】として認識すればよろしいのでしょうか?

    中段は無効なので無いです。順押し、順鋏押しなら上又は下段に平行ラインで揃います。
  8. ジャブロー後撃沈 さん 2010/04/02 金曜日 23:34 評価 #3413656

    >【共通10枚役】の計算方式は・・・どのように計算したらよいのでしょうか?教えてください。
    <例>総G数○回で共通10枚役△回揃い、そのうち重   複した共通10枚役□回。
    結果、共通10枚役 1/○

    私は次のように記録しています。

    開始500G(1200G) B1R2

    525(1225) 共通10-1-1(間隔***)→否
    650(1350) 共通10-2-2(間隔125)→当選
    652(1352) Big2 共通10 外れ1/41 B2R2
    CZ5(1357) Reg3 青チェ B2R3
    CZ10(1367) 共通10-1-3(間隔17)→否
    PT43(1400) 共通10-2-4(間隔33)→否
    60 (1417) 通常
    153 (1550) 共通10-3-5(間隔110)→当選
    155 (1552) 共通10-4-6(間隔2)→後目
    156 (1553) Reg4 共通10 B2R4
    10 (1563) 通常
    170 (1723) 共通10-1-7(間隔170)→否
    300 (1853) 共通10-2-8(間隔130)→否
    350 (1993) ヤメ

    共通10-XX-YY(間隔ZZZ)→当選/後目/否
    XX:BR間出現回数
    YY:累積出現回数
    ZZZ:現在G-前回出現G ※初回は***表示
     ※ボーナス確定後も後目として同様にカウントする。

    (共通10出現確率)=(共通10出現回数)/(累積遊戯G数)
    上記の場合、8/(1993-1200)=8/793≒1/99 >1/140
    なので仕様よりも大。
    共通10枚の出現間隔は良好。
    →今後マイナスに収束する可能性有り(出現間隔が広がる可能性有り)。

    (共通10当選確率)=(共通10当選回数)/(共通10出現回数)
    上記の場合、2/8=1/4=0.25=25% <30%
    なので仕様よりも小。
    共通10枚の当選率は若干良くない。
    →今後プラスに収束する可能性有り(連続当選等の可能性有り)。

    BR比は、(共通10からのBig当選数):(共通10からのReg当選数)
    上記の場合、B:R=1:1
    B回数≦R回数なので� 銑�の可能性が有る。
    但し、試行回数(遊戯G数)が未だ793Gと少ない為、�ぐ幣紊硫椎柔�もある。
    今後B:R=1:2、1:3、…とReg優位となるようならヤメ時を考える。
  9. Sai さん 2010/04/05 月曜日 11:33 評価 #3416220

    >ジャブロー後撃沈さん

    返事遅くなってすみません。
    計算方式ありがとうございます。

返信する

小役カウントについての確認 ジャブロー後撃沈 さん 2010/03/22 月曜日 01:29 評価 #3399107
ボーナス成立後って非成立状態(通常、CZ中、RT中及びART中)と小役出現確率が異なるのでしょうか?

ボーナス確定画面後BR単独成立状態になるまでの間数ゲーム小役が続いたり、わざとBRを外すと数ゲーム小役が続くことがあり非成立状態とは小役出現確率が異なる気がします。

なので、私はいったんカウントして成立した後、引いた小役の入賞回数及び成立(と思われる時点)からBR入賞までのゲーム数をマイナスしてます。

みなさんどのようにカウントしてますか?

  1. ジャブロー後撃沈 さん 2010/03/22 月曜日 01:33 評価 #3399115

    すみません補足です。
    ボーナス確定画面になる前でも成立後の後目としての小役はマイナスしています。

    例:スイカで連続演出→演出中にベル入賞→BR当選の場合、スイカ成立後のゲーム数及びベル入賞回数をマイナスしてます。
  2. αβγ さん 2010/03/22 月曜日 20:28 評価 #3399787

    何故そんなややこしいことをするのでしょうか?

    成立後も小役確率は変わりません、というか変えてはいけません。
    リプレイのみ例外で変えることができますが、その他の小役の確率を変えると検定に通らなくなります。

    揃えるまでのGをカウントして大丈夫ですよ。
    重複役を見抜くことは重要ですが、カウントについては揃った分だけ数えてOKです。
  3. ジャブロー後撃沈 さん 2010/03/24 水曜日 00:55 評価 #3401666

    αβγ さん

    そうなんですか!

    暫く投稿が無かったので何気に投稿し、恥を晒す形になりましたが正直投稿して良かったです。
    スロはじめてまもなく2年経ちますが、他機種を含めずっとボーナス成立後は確率が異なると勝手に思い込んでました。

    2台のカチカチ君(※1台はマイナスカウント用)を駆使し、更に入力ミスを防ぐ為BR当選が怪しい演出時は写メやメモを取るなど非常に忙しく打ってました。そのため怪しい演出時での回数修正等でのロス時間が長い時には数分以上となます。
    ただでさえ250ゲーム単位で小役の出現具合確認、BR当選の度に同時役の確認、Bigの度に外れ出現具合確認をサイトに全六サイトにアクセスして詳細設定判別を行っているので開店から終日打っても5000ゲームいくかいかない程度(少ない時は4500ゲーム程)なのでロス時間をかなり解消することが出来ます。

    早速のコメント本当に感謝です。
  4. 私の方が綺麗 さん 2010/03/24 水曜日 01:20 評価 #3401716

    便乗で3点教えてください。
    ●ボーナス中の子役確率に設定差はあるのですか?
    ●絶対領域は通常と同じ、RTとARTはりプレイ確率アップ他子役確率そのままでいいんですよね?
    ●RT警告音発生時とART中押し順ナビ発生時は通常リプと転落リプの同時成立ですが、ハズレから書き換えられたリプレイ(の一部?全部?)がこれに該当するのですか?
  5. 通りすがる人α さん 2010/03/24 水曜日 01:35 評価 #3401740

    ●ないと言ってもいいくらいの差しかありません。
    よって、試行回数が相当多くないと参考にもなりませんので気にしなくて良いレベルです。

    ●αβγ さんが書かれているように、リプレイ以外はいじれませんのでその通りです。

    ●左押し・右押しともに各1/10(合1/5)ほどです。
    押し順不問リプは別で、確か1/2.25くらいだったと思います。
  6. 私の方が綺麗 さん 2010/03/24 水曜日 03:23 評価 #3401855

    通りすがる人α 様

    便乗質問にもかかわらず丁寧に教えていただき有難うございました。

返信する

平行10枚役 月光のカジ さん 2010/03/15 月曜日 16:30 評価 #3391243
平行10枚役は3択10枚役と同じで3択なんですか?
  1. MR.BAR さん 2010/03/15 月曜日 17:06 評価 #3391283

    月光のカジ さん

    こんにちわ。

    >平行10枚役は3択10枚役と同じで3択なんですか?

    平行10枚役は共通10枚役とも言われています。
    3択ではありません。成立していればいずれかの色を頭にして揃います。

    但し、左リールを最終停止にしてしまった場合、止めた位置によりボーナス図柄を引き込めない場合があり、
    その際は取りこぼしが発生し、3択取りこぼしと同じになります。
  2. 月光のカジ さん 2010/03/15 月曜日 17:13 評価 #3391289

    中左右の順番に押していれば取りこぼしは無いって事でいいんですか?
  3. MR.BAR さん 2010/03/15 月曜日 18:29 評価 #3391365

    中→左→右の順なら取りこぼしません。
  4. 月光のカジ さん 2010/03/15 月曜日 18:43 評価 #3391381

    ありがとうございました。
  5. αβγ さん 2010/03/16 火曜日 18:31 評価 #3392682

    揚げ足を取る訳ではないのですが、限定的な状況下ならコボしますよ。
    例えば赤頭のボーナスと重複してる共通10枚なら中上段赤、下段にベルが止まります。
    こうなると下段でしか揃わなくなるので左の押す位置によってはコボします。
    この時ベルが揃うのかどうかは不明、たぶん零し目が斜めに止まると思いますけど。

返信する

ベル確率とBIG中について  ネコ6匹 さん 2010/03/15 月曜日 00:47 評価 #3390646
たびたび申し訳ありません。
質問の内容についてですが、

通常時のベル確率についてですが、
通常時・CZ中・ART中全てカウントすべきなのでしょうか?

BIG中のBAR揃いの時は、BARが揃う揃わないに関わらずハズレとして見るべきなのでしょうか?

お手数ですがご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。
よろしくお願いします。

  1. MR.BAR さん 2010/03/15 月曜日 02:11 評価 #3390787

    ネコ6匹 さん

    こんばんわ。

    >通常時・CZ中・ART中全てカウントすべきなのでしょうか?

    CZ中・ART中もベルの確率は一定(同じ)ですので、判別要素として使うならば、
    通常時同様カウントすべきです。

    体感的にCZ中はベル確率下がっているように感じますが・・・。ただのヒキ弱ですね。。

    >BIG中のBAR揃いの時は、BARが揃う揃わないに関わらずハズレとして見るべきなのでしょうか?

    BIG中のBAR揃いはハズレではありません。
    赤チェリーとベルの複合です。なので、変則押しや、左にBARを避けるとベルが揃います。
    これをハズレとカウントすると設定判別で間違った方向に大きな影響が出ますよ。

    ちなみに、フリーズの赤7揃いは青10枚と赤チェリーの複合ですので、
    赤7を揃えた場合は0枚ですが、左青7を狙うと10枚で取れるので、ロスは防げます。
    まぁ、折角のフリーズですから赤7揃えたいですがね・・・。
  2. ネコ6匹 さん 2010/03/15 月曜日 10:59 評価 #3391021

    >MR.BAR さん

    ご回答ありがとうございます。

    今までは、通常時しかカウントしていなかったため毎回ベル確率が
    設定1を大幅に下回っていたためおかしいなと思っていました。
    今後は、すべてにおいてカウントしたいと思います。

    BIG中ですが、ハズレの場合は3択10枚・ベル・BAR揃いのチャンス時(揃う揃わない両方)以外を
    カウントするということでOKでしょうか?

    また、消化ゲーム数も毎ゲーム毎ゲーム地道に
    カウントして算出すべきなのでしょうか?

    よろしくお願いします。
  3. MR.BAR さん 2010/03/15 月曜日 12:10 評価 #3391067

    ネコ6匹 さん

    >BIG中ですが、ハズレの場合は3択10枚・ベル・BAR揃いのチャンス時(揃う揃わない両方)以外を
    >カウントするということでOKでしょうか?

    BIG中は画面中央下部に成立役が表示されますよね。
    そこに何も表示されてない時がハズレです。
    綾カットイン時(BARを狙うとき)はBAR揃いOR共通チェリーの成立で、ハズレではありません。

     ・BAR揃わず・・・共通チェリ(6枚)
     ・BAR揃う・・・・赤チェリ、ベルの複合(6枚)
     (いずれもチェリは取りこぼす可能性ありです。)

    >また、消化ゲーム数も毎ゲーム毎ゲーム地道に
    >カウントして算出すべきなのでしょうか?

    BIG中のゲーム数は{(払出し枚数)−(純増枚数)}/3で出ます。
    (例)334枚払出し、純増214枚だった場合は(334-214)/3=40 で40ゲームになります。
  4. ネコ6匹 さん 2010/03/15 月曜日 15:56 評価 #3391220

    >MR.BAR さん

    ご回答ありがとうございます。

    BIG中のハズレは画面中央下部に成立役が非表示の場合のみということですね。
    フリーズに関しては一回も引いたことがないので引いてみたいです。

    BIG中のゲーム数をそのような方法で算出できるとは初めて知りました。
    毎回地道にカウントしていたので今後はその方法を使ってみたいと思います。

    いろいろありがとうございました。

    また、わからないことがあったら質問させていただきますので
    その時はよろしくお願いします。

返信する

ベル確率とBIG中について ネコ6匹 さん 2010/03/15 月曜日 00:40 評価 #3390623
いつも楽しく拝見させてもらってます。
2点ほどお聞きしたいことがあるため質問です。

通常時のベル確率について何ですが、
通常時・CZ中・ART中全てカウントすべきなのでしょうか?

B

  1. ネコ6匹 さん 2010/03/15 月曜日 00:42 評価 #3390633

    すみません。上記のは投稿ミスです。
    上記のは編集してから再度投稿させていただきます。

返信する

CZのベルは… ザ・サン社員 さん 2010/03/11 木曜日 18:02 評価 #3386240
こんにちは。

先日、CZ中ベルのストックについて書き込みしましたが
また遭遇してしまいました。

心技体から高確CZ突入(ランプ点滅)

ベル1回、3択ベル1回獲得(ストック2個)

1回目のPTでBIG(1個消費、1個獲得で2個)

BIG中BAR揃い1回(1個追加で3個)

で、

PT2セットで終了。

思わず「うそ〜〜ん!」と声を発してしまいました。

やはり、
ベルでもストック獲得しないケースも存在するようですね…
納得しがたいですが。

一つ救いなのが
通常時、無演出で平行10枚役を体験できました。


    返信する

    これのCZって無理ゲーじゃない? 嫌停者 さん 2010/03/10 水曜日 07:21 評価 #3384443
    ボーナス中のバーぞろいも無理だし、
    CZの3拓ベルも無理

    嫌停者 wrote a.r.r

    1. ぼーいず さん 2010/03/10 水曜日 12:01 評価 #3384621

      エウレカからの出張、ご苦労様^^
      スロット打たないほうがいいですよ^^
    2. DJR さん 2010/03/11 木曜日 00:20 評価 #3385485

      その通り!!

    返信する

    中段のリプレイ揃いは? ネコ6匹 さん 2010/03/09 火曜日 14:44 評価 #3383391
    過去ログを検索しましたが見つけられなかったので質問させてください。既存でしたら申し訳ありません。

    通常時は、順押しで青7を枠上・上段付近を狙って消化しています。
    先日、以下のような出目が出現しました。

    スイカ|ベル |黒BAR
    リプ |リプ |リプ
    青7 |スイカ|スイカ

    ここから演出に発展し赤BIGが当選していました。
    絶対衝撃は中段無効の4ラインでリーチ目だと思うのですが、
    ここからの当選契機は何になるのでしょうか?
    赤単チェリーか単独のどちらかとは思うのですが、
    全く分らないので質問させて頂きました。
    ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
    よろしくお願いします。

    1. ジャブロー後撃沈 さん 2010/03/10 水曜日 00:49 評価 #3384189

      user image ネコ6匹 さん、こんばんは

      この機種5、6以外終日打っても単独ほとんど来ませんよ。
      5、6でも終日で確率から考えるとせいぜい1〜3回ですね。
      (#3384154 参照)

      >赤単チェリーか単独のどちらかとは思うのですが、

      2択赤チェがこの目(中段リプ揃い)の1〜3G前に出ていたならば赤チェでの同時当選が濃厚だと思いますよ。この目はボナス成立後のボナス単独目で良く出ます。似た目でリプリプCHANCEってのも有ります(写メ参照)。※写メの目は同時当選後の後目です。
    2. ネコ6匹 さん 2010/03/10 水曜日 12:47 評価 #3384662

      >> ジャブロー後撃沈さん
      ご回答ありがとうございます。
      また、写メまで載せて頂きありがとうございます。

      この出目の前には特に小役は何も引いていなかったと思うのでジャブロー後撃沈さんの回答を参考にするとおそらく単独なのかなぁと思います。

      出現すると高設定の可能性があるみたいですね。
      打っていてボーナス確率があまり良くなかったので、
      おそらく薄い所を引いたんだと思います。

      今後、単独当選も視野に入れてやっていきたいと思います。

      親切にありがとうございました。

    返信する

    (無題) もげげ さん 2010/03/08 月曜日 16:39 評価 #3382111
    貼り忘れてました。

    ttp://www.htv-net.ne.jp/~dark/suro%20zettaisyougeki.htm

    1. もげげ さん 2010/03/08 月曜日 16:42 評価 #3382113

      すいません。#3381714のレスです。
      場所間違えました。m(__)m

    返信する

    絶対衝激 について教えてください ここといちご さん 2010/03/08 月曜日 14:09 評価 #3382037
    夜背景でBIGを引きARTはいらず、その後BARを引き心・技・体が完成して高確ランプがついてもARTに入らずその後BARを引き心・技・体が完成して高確ランプがついてART2回で終了。夜背景でボーナスや心・技・体が完成すれば、次回までじゃないのでしょうか?機械の故障?ご存知の方がいましたら教えてください。通常時等のベストな打ち方があれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
    1. マッソータイム さん 2010/03/08 月曜日 19:59 評価 #3382296

      過去ログにけっこー載ってますよ
      夜背景(内部高確中、もちガセもあり)にボーナス引いた場合、REG中に心技体完成した場合、ボーナス後のCZが超絶対領域(高確)になるだけです。
      それだけで無限ARTになんてなりえません。つーか天井以外に無限ART無いです
      超絶対領域のメリットは、ベル又は三択ベル正解するたびにストック最低一個が確定します
      通常の絶対領域ではベル・三択ベル正解が5個目からストック最低一個が確定します
    2. マッソータイム さん 2010/03/08 月曜日 20:03 評価 #3382297

      ちなみに通常時は左青7で打ってます
      黒バーはスイカこぼしやすいんでやらないです
    3. ここといちご さん 2010/03/09 火曜日 13:19 評価 #3383328

      マッソータイム さん ありがとうございました。ただ無知なだけだったんですね。
    4. 無敵のヨーン様 さん 2010/03/11 木曜日 16:50 評価 #3386171

      追加。

      夜背景は高確確定なんですが、高確は20Gか50Gで振り分けられます。(たいてい20G)
      なので、夕方背景になり、20G以内に夜背景になれば高確確定。夕方背景になった時のG数を見ておいた方が良いですね。
      夜背景がひたすら続く場合がありますが、夕方から20G以上からはガセだと思って下さい。

      夕方になって、夜にならなくても高確の可能性はあります。

      「高確かどうかの見分け方について」
      ●リプレイ成立時に女子高生が3人でてくる。(第2停止で)→それが2回以上でれば信用して良し。
      ●第3停止で青い車が走る。→同じく2回以上でれば・・・。
      上記を組み合わせて2回以上でも良いです。
      高確中ボーナス当選すれば超絶対領域です。ベル引きまくって下さい。

      高確ランプが光らなくても超絶対の可能性はあります。
      チェリーやスイカを引かず、ベル1〜2回しか引いてないのに、相手がボロボロだったり、ハズレ目なのに綾の通常攻撃がヒットするというART確定演出が起きれば、それは超絶対の可能性があります。

      長々と失礼しました。
      私も勉強中なのでまだ知らないことはありますが、わかる範囲でお応えしますので、またいつでも質問して下さい。

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