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真・三國無双 掲示板

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真・三國無双

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あれれ ビタたま さん 2008/02/21 木曜日 20:37 評価 #2347427
戦国無双の後継機かと…
ちがった。

  1. まり萌え さん 2008/02/22 金曜日 00:28 評価 #2348239

    自分も後継機かと思いました。山佐の戦国無双には絶対勝てないでしょう。オリンピアは沖系だけ作ればいいのに。
  2. そんなに/ さん 2008/02/23 土曜日 08:26 評価 #2350779

    比べるのはいかがなものかと、
    原作のゲームが同じ要素なだけで。
  3. ポコりん さん 2008/02/26 火曜日 12:53 評価 #2357232

    この機種が戦国のようなスペックだったら絶対打つんですけどねぇ。
  4. ポストマンオー さん 2008/02/26 火曜日 19:21 評価 #2357695

    ヤマサに勝つ必要があるんでしょうか?

    ヤマサははやくネオプラつくってください

    戦国は出るけど、面白くないので、通常を楽しめる台であることを祈る

返信する

いやあ SEなんてきらい。 さん 2008/02/21 木曜日 11:07 評価 #2346828
楽しみです。期待しちゃおう。
  1. ポコりん さん 2008/02/21 木曜日 12:55 評価 #2346949

    あんまり期待しない方が良いですょ!
    6の機械割109%だし、ボーナス確立良いけど、BIG確立が良くないからキツイし。

    ゲームの三国無双は好きなんだけどなぁ〜☆

    これも戦国のようなスペックだったら楽しかっただろうなぁ〜♪
  2. ユーザーアイコン ストラマー。 さん 2008/02/21 木曜日 13:05 評価 #2346967

    いや、戦国の方の無双でも�Δ�111%、半蔵で112%しか無いですよ。
  3. みむ さん 2008/02/21 木曜日 17:47 評価 #2347223

    BIG終RT3590GとRT100Gの2種類のBIGと、2ゲーム入賞で終了するREG(RT無)。

    合成確率:1/112〜1/99
    BIG合成:1/360〜1/257
    REG:1/163

    3590GもRT付ける意味ねー。
  4. ユーザーアイコン よしあき さん 2008/02/21 木曜日 19:24 評価 #2347335

    戦国より三國の方が好きなんで、期待はしますね
    REGが厳しいようですね・・・
    とりあえず嗜む程度の気持ちの方がよさそうですね
  5. みむ2 さん 2008/02/21 木曜日 22:17 評価 #2347691

    【機械割】
    設定1   96.82%
    設定2   98.92%
    設定3  101.41%
    設定4  103.90%
    設定5  106.50%
    設定6  109.46%

    【ボーナス種類】
    SBB…平均獲得315枚+最大3590GのRT(純増0.4枚/G)
    BB(赤7、青7、緑7)…平均獲得219枚+RT100G(純増0.2枚/G)
    SC(赤BAR、青BAR、緑BAR)…平均獲得16枚+キャラクター変更可能

    【ボーナス確率】
    <SBIG確率>
    設定1 1/1310.72
    設定2 1/1191.56
    設定3 1/1110.78
    設定4 1/1008.25
    設定5 1/936.23
    設定6 1/840.21

    <BIG確率>
    設定1 1/496.48
    設定2 1/474.90
    設定3 1/445.82
    設定4 1/428.34
    設定5 1/404.54
    設定6 1/370.26

    <セレクトチャンス確率>
    全設定共通 1/163.02

    【合成確率】
    設定1  1/112.22
    設定2  1/110.14
    設定3  1/107.79
    設定4  1/105.70
    設定5  1/103.37
    設定6  1/99.75
  6. デビルメイク3 さん 2008/02/21 木曜日 22:31 評価 #2347737

    その3590Gってほんとうですか?

    359GでRTは全部、完走型なら現実的ですね。
  7. デビルメイク3 さん 2008/02/21 木曜日 22:39 評価 #2347772

    完走型ならおもしろそうだなと思いながら楽しみに待ちます。
    ただ、ドーナッツビジョンでヤマサと違って、画質も荒いんだろうな・・と思うと少し萎えます^^;
  8. 個人的に・・・ さん 2008/02/21 木曜日 22:47 評価 #2347811

    REGの16枚って・・・。
    明らかにRTストッパーの役割を担ってるな。
    REG11枚の育ちは完全先告知だからまだいいが、連続演出→ボナス確定→REGとかだったら最悪だな。
  9. スタンド さん 2008/02/21 木曜日 23:39 評価 #2348027

    もちろん完走型ではありません。
  10. 勝てなちお さん 2008/02/22 金曜日 00:41 評価 #2348304

    システムがっかり!夢見れない
  11. お茶をどうぞ さん 2008/02/22 金曜日 17:59 評価 #2349361

    >SBB…平均獲得315枚+最大3590GのRT(純増0.4枚/G)
    >BB(赤7、青7、緑7)…平均獲得219枚+RT100G(純増0.2枚/G)

    純増が違うけどナビとか変わるって事?
  12. 6号機に期待 さん 2008/02/22 金曜日 18:28 評価 #2349391

    お茶をどうぞ さん
    リプの確率が違うんだと思います。
  13. horatto さん 2008/02/22 金曜日 22:51 評価 #2349798

    パンクしやすい分当たりやすいキューティーハニーみたいな感じでしょうか?
  14. けん死ろう さん 2008/02/23 土曜日 13:53 評価 #2351112

    このスペックでどうしたら勝つのかわからない。
    やっぱり戦国みたいに荒波なのかな。
  15. 水牛 さん 2008/02/25 月曜日 22:46 評価 #2355957

    ボーナスのみで勝つのはきつそうですね。
    最終的な通常ゲームと三國RUSHの割合で6でも結構やられる仕様ですかね^^;
  16. 緑ドン好き さん 2008/02/28 木曜日 11:27 評価 #2361302

    >パンクしやすい分当たりやすいキューティーハニー>みたいな感じでしょうか?

    パンクはなしで
    終了条件が
    規定ゲーム消化か
    ボーナス成立みたいですよ。
  17. ノブナガ さん 2008/02/28 木曜日 15:10 評価 #2361552

    この機械割ならREGの獲得枚数30枚くらいにしてもいいような気がしますが。
    機械割押さえた方が店のウケがいいのかもしれないけど客飛んだら意味ないのにね・・・
    ボーナスの種類多いから揃えるのに数ゲームかかりそうだしきつそうです。当りやすいキューティーハニーというよりループしないハリマオという印象ですね。
  18. horatto さん 2008/02/28 木曜日 22:35 評価 #2362086

    セレクトチャンスがボーナスといっても16枚では、
    実質パンク役の気もするんですけどね。

    液晶にはかなり期待しています。
  19. 水牛 さん 2008/03/01 土曜日 00:11 評価 #2364316

    >セレクトチャンスがボーナスといっても16枚では、
    >実質パンク役の気もするんですけどね。

    確かにそうですね。
    パンクもさることながら、止めようとしてる時に最後の3枚でボーナス→追加投資→CBなどはきついですね。
  20. 20無双 さん 2008/03/01 土曜日 10:45 評価 #2365034

    1059(センゴク)の次は3059(サンゴク)ですか・・・
  21. 20無双 さん 2008/03/01 土曜日 10:47 評価 #2365036

    3950でした・・・
  22. TDN・・・ さん 2008/03/06 木曜日 16:57 評価 #2374601

    いいえ、3590です
  23. わだ さん 2008/03/11 火曜日 14:10 評価 #2383434

    連続演出に勝てばBIG、負ければセレクトチャンスだそうで・・・。

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