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ウルトラキューティーハニー3 掲示板

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ウルトラキューティーハニー3

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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アップテンポな曲 ナガイゴ さん 2008/02/04 月曜日 15:58 評価 #2310531
昨日、打ってて気になったので質問です。BIC中に流れる音楽のことなんですが、1回BIC消化後、AT中2回目のBICを引きました。そしたら、キューティーハニーの曲がいつもとは違い、アップテンポな曲になりました! 5号機でもなにか特典あるのかなとおもいまして、知ってる人教えて下さい。
  1. どうなのさ さん 2008/02/07 木曜日 09:38 評価 #2316891

    それはRT中に引いたビックだから音が違うだけだと思います。
    以前のキューティハニーからそうでしたから
  2. インディアン酋長 さん 2008/02/21 木曜日 23:46 評価 #2348078

    通常BIGの曲、AT中にBIGを引きアップテンポな曲、その他に通常BIGの曲のパイプオルガン?っぽいのもありました!聞き違いに間違い無ければ!

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高設定の見分け方 神奈川さん さん 2008/01/29 火曜日 17:21 評価 #2297808
こんにちは〜。
本日初打ちして参りました。
合成で�Δ鮠絏鵑襪發里痢⊇亢未�少し物足りない感じで、高設定発表台と比較しても、RTが続かないので捨ててきました。
4000Gくらい回して合成1/210くらいでした。

やはり、高設定は格段にナビG数が多いのでしょうか?
ボーナス合成確率よりもナビで判断したのですが、みなさんどうでしょう・・・。

  1. /(^0^)\Oh! さん 2008/01/30 水曜日 23:25 評価 #2300859

    乙カレーです。
    自分の地域ではHっぽい台は合算が1/200を下回って
    いました。展開に大きく左右されそうですが、
    中には朝からずっとRTで一撃9k枚↑もあったので、
    なかなか夢のある台かと。
    HでもRT終わるときはすぐ終わるので、RT中にBB引いて
    上乗せできるかどうかがポイントなんじゃないでしょうか。
    あと低設定と比べるとミニゲームの発生率が高い気も
    しますが、細かい解析が出ないとなんともいえないですね。
  2. 神奈川さん さん 2008/01/31 木曜日 15:38 評価 #2302260

    返信ありがとうございます。

    毎回毎回RTが長続きしませんでした。
    ここまで続かないと流石にHではないと確信できました。
    赤ドンよりずっと打ち易いですね。

    MHでは3日に1回くらい万枚突破してます。
    そう考えると恐ろしい機種です。

    ミニゲームに関して言えば、やってもやらなくても突入しただけでポイントUP説もありますが、解析出るまではやっておいた方が良さそうですね。

    是非とも全国導入以前に挙動を把握したいものです・・・。

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(無題) バケ連続5回!! さん 2008/01/28 月曜日 01:17 評価 #2294214
今回はチェリーをポコポコ引けるので、(前回と比べて)RT中にスイカ引いてシスタージルとの対決中、チェリー・・・・・転落がちょくちょく起こりそう。
それが天井ならキツイ!
RT中のジルとの対決は空回しが安全でしょうね。


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    初打ち報告 血桜 さん 2008/01/25 金曜日 15:14 評価 #2288901
    昨日初打ち致しました☆
    てか相変わらず設置台数少ないですね〜…MHは9台も導入してくれましたよ♪

    9時からの実践となったんですが、結果はBB6:HC3で1100枚ほど出せました。
    非常に面白いんですが、ボーナス消化の時間効率が悪いのが難点ですね…。
    閉店間近になると焦って焦って…w

    自分は初代しか打ってないので記憶が飛んでるんですが、
    キューティはボーナス契機って単独だけなんですかね?
    スイカ入賞とかでも別になんら動きはなく、急にボーナスがくるので…。


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      高設定? ハニーマン さん 2008/01/24 木曜日 20:45 評価 #2287346
      昨日7000回転←わざと B24回 R15回やっちらかしてきました。ボーナス確立で高設定(もしからしたらH?)
      そこで、みなさんに聞きたいんですが?Bが3種類あるんですが、青とハニー(青ぽっいやつ)がほとんど出ませんでした。青3回 ハニーが5回 赤16回と赤に偏ってました。みなさんはどんな感じですか?


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        出ました! ふりすこ さん 2008/01/24 木曜日 11:02 評価 #2286555
        昨日170G BB10 CC3 一撃4800枚!!
        RT約3500Gまで継続しました。
        BIG中のミニゲームで変身後のハニーが出てきて
        、ウルトラ(英語で…)って二回ほで出たんですが、
        それがすごいのかどうか分からず…
        6時間程かかりまして、体はボロボロでした。

        1. コモコモ さん 2008/01/24 木曜日 20:51 評価 #2287359

          横の人がBB中に出てきました。「何ですかね?」って聞かれましたけど、わかりませんって言ったんですが。それから、RTが終わらないその人も4000ゲームぐらいで6000枚だしてました。
          たしか、一回でしたけど・・・
        2. ふりすこ さん 2008/01/24 木曜日 23:36 評価 #2287803

          さらにBIG中にポイント加算されるんでしょうか?
          一撃○千枚行くは、BIG中のキューティーハニーが鍵みたいですね…
        3. くうたん さん 2008/01/27 日曜日 12:08 評価 #2292666

          昨日BIG中にキューティー出た!!!!

          でも100Gぐらいでおしまいやった(--;)
          過度の期待は禁止!!
          昨日は泣きながら寝ました〜

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        はよ打ちて〜 シスター汁 さん 2008/01/23 水曜日 23:45 評価 #2285505
        この台のシリーズで、初代の時からよく打ってる者ですが、今回はなかなか良い評判のようなので、少し安心してます。

        私の住んでいる地域には、まだ導入されてないので、打ったことはありません。

        そこで、打ったことのある方に質問です。
        今回もボーナス終了後にQRコードが表示されて、携帯の壁紙とかGETできたりしちゃいますか?
        また、その他の新要素などがあれば、ぜひ教えて下さい。


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          ??? 各停 さん 2008/01/22 火曜日 23:44 評価 #2283211
          雑誌でも解析出してないのでポイントと設定の関係がよくわかりませんね。
          高設定のボーナス確率以外の設定判別ポイントはなんでしょう?
          1、通常時によくポイントがたまる?
          2、ボーナス中によくポイントがたまる?
          3、通常時にミニゲームに突入しやすい?

          あと、ミニゲーム中にゲットできるお菓子でポイントを示唆していると思いますが、ポイントを推測することは可能なのでしょうか?
          僕の予想は、(かなり適当です)
          キャンディー →1~10pt
          ドーナツ   →11~30pt
          ケーキ(1ピース) →31~100pt
          ケーキ(1ホール) →101~500pt
          お菓子は他にもあるのかなぁ。。。

          あと、画面左下のHoney(だったっけ)はptのたまり具合を示してると思うのですが、一文字何ptとかで、予想できるのでしょうか?

          ちなみに、一撃6000枚してる人がいました。RTが終わらない、終わらない。
          あと、皆さんの出玉報告を聞かせてください。

          一撃6000枚出してる人がいました

          1. ぱんちゃ〜くろ〜 さん 2008/01/23 水曜日 09:44 評価 #2284059

            昨日初打ちしてきました
            通常時にミニゲームに突入することが多く
            左下のHONEYの文字が完成
            その後もミニゲームでケーキ(1ピース)とかを多数GET
            その状態でボーナス(青7揃い)
            説明書でポイントのたまり具合とか書いてあったので期待しながらBETボタンを
            RTが760G続きました
            各停さんのおっしゃられてる通りミニゲームで獲得できるアイテムはポイントだと思います
            僕の予想ではドーナツまでは同じ意見で
            ケーキ(1ピース)は30〜50
            ケーキ(1ホール)50〜100
            じゃないかなと思います
            リプが多かったせいかそのRTでの獲得枚数は680枚程度でした
          2. 各停 さん 2008/01/23 水曜日 20:43 評価 #2284983

            レスありがとうございます。

            今更ですが、キューティーチャンス(CC,ミニゲーム)は成功しなくてもポイントたまるみたいですね。何でpt抽選してるんでしょう。成立役?
            スイカ成立時にCC突入(チェリー成立時の一部もある?)と考えてますが、どうでしょう?

            今日は、低設定らしい台に座ったのですが、RTの最高継続が80くらいで辛かったです。ボーナスはH並みに引いたのでそんなに負けなかったですが。。
            やっぱり、RT継続率が看破のメインになりそうです。

            あと、僕が予想した、お菓子とポイントの対応は全然違うみたいなので、気にしないでください。

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          おもしろいよ! インディアン酋長 さん 2008/01/22 火曜日 12:12 評価 #2281918
          昨日、初打ちして来ました! 結果、G数2550,
          BB7,HC3,1300枚程流しました。 コイン持ちもよく、ミニゲームも3種類あり、通常ゲーム中でも飽きませんでした。今回レインボウー系演出は100%ボーナスに繋がりました! 注射器、ビーチボール、ミニキャラ通過7色群、女の子の着ている服、後、学校内にいる時、テスト用紙が飛んで来て99点でも当たりました! 4段設定で、機械割も悪くなく、コイン持ちも良くRT中の外しも簡単ですし、
          設定1以外なら勝てそうな気がします。又、打ちに行きたいと思います!只、設置店が少ないのが難点です。みなさんどうですか?

          1. 各停 さん 2008/01/22 火曜日 23:54 評価 #2283261

            おもしろいです!
            ただ、みんな恥ずかしいのか、2箱くらい出していてもすぐ流してってしまいます。。。
            レインボーは、僕の場合は寒くて今日当たったのは、中チェがでたときの一回だけでした。
            あとは、レインボーミニキャラ1匹やレインボー水着二人組やらをはずし、注射器なんて普通に外れました。なので、うらやましい限りです。
            ミニキャラ群は、レインボーじゃなくても激熱みたいです。水色やら黄色やらで4回見たのですが、全部入ってました。
            お互いHをつかめるようがんばりましょう!

          返信する

          初打ち。 ウェスポン さん 2008/01/19 土曜日 04:06 評価 #2276433
          愛知にも昨日導入されました。
          自分が打ったのは推定設定1だったと思うのですがプラスでした。

          B3R4 総回転数2521G 932Gヤメ
          ベル315 スイカ27

          全ボーナス後にRT突入。キューティーハニーが走ってる時はナビポイント1Gにつき1ポイント消費してました(最大50)
          消費し終えると如月ハニーに戻ります。
          けどまだポイントが残っていればベルが成立したりした時にまたキューティーハニーに変身してナビポイントが表示・・・のループです。

          だいたいRT平均50Gくらいだったのですが(少ない?)、BIG中のミニゲームで、如月ハニーが出る所でキューティーハニーが出たときは一回バケ挟んで約1100G続きました。

          ちなみにナビポイントを貯められるのは通常時のミニゲームとBIG中のミニゲームのようです。
          ちゃんとやらないとポイントもらえないかも??

          高設定は相当出るようです。ボーナスでもナビポイント上乗せするので、コンスタントにボーナス引けばコイン増えまくりです。
          自分が見たのはループで一撃3000枚の人がいました。

          1. j_j さん 2008/01/20 日曜日 01:20 評価 #2277685

            空回しでRTパンク回避できました?
            そんなにしょっちゅうチェリーでるんですか?
            50Gは予想以上に短いですね。。。
          2. 各停 さん 2008/01/23 水曜日 00:06 評価 #2283331

            ポイントがあると、ナビが発生します。
            なくなると、回避の出番なんですが、今回は、ポイントがない状態でのチェリ成立時には、演出がおきないようです。演出がないという意味では、リプと同じ状態なので、回避は、実質使えないのでは、と思ってます。
            あまり打ってないので、参考までに。

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