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2027「2007年」 掲示板

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2027サントラCD 今日すいか? さん 2009/04/13 月曜日 20:21 評価 #2985890
すごく欲しいのですがどこを探しても売ってません
どなたか売ってるところご存知の方はいますでしょうか?

  1. LR さん 2009/04/13 月曜日 20:38 評価 #2985912

    サントラCDって売ってるのかな?
    聞いたことないですが・・・

    知り合いからもらったMP3ならありますけどね。
    メドレー形式。
  2. LR さん 2009/04/13 月曜日 20:48 評価 #2985928

    容量が9M程あります。
    時間:9分53秒
    内容は、バトル〜エル戦〜歌あり〜エンディングまで

    フリーのメールアドレス書いてくれれば、ファイル送りますよ。
  3. ユーザーアイコン xxナズキxx さん 2009/04/14 火曜日 04:13 評価 #2986823

    どこで入手されたんでしょうか?僕はジェーピーエスに問い合わせましたが歌手名すら教えてくれませんでした。。。
  4. emuruk さん 2009/04/14 火曜日 12:25 評価 #2987145

    JPSではなくトレードにてネット販売
    されていましたね。
    もう完売みたいですが・・・
  5. LR さん 2009/04/15 水曜日 23:37 評価 #2989768

    知り合いからのもらい物ですね。
  6. 今日すいか? さん 2009/04/16 木曜日 11:41 評価 #2990516

    お返事おそくなりました。

    トレードのページでは既に完売していました。。。
    ヤフオクに出品されていたのであれを狙ってみます^^
  7. 明日は?勝てる さん 2009/04/29 水曜日 02:08 評価 #3010831

    どうやらこんなん出るらしいですよ。

    ソースのページ載せておきます。
    http://www.p-guide.com/news_html/090427_3.html

    実機バトルモードのゲーム体感機能???なんだ・・・。
  8. いちげんさん さん 2009/05/14 木曜日 19:24 評価 #3033971

    自分も欲しくて探していたんですが、MUSICOで配信されているのをダウンロードしました。全曲で1500円です。
  9. そんなに新 さん 2009/05/17 日曜日 12:32 評価 #3037924

    夏以降に出る2027セカンドのサントラCD
    もう発売してるよ。

返信する

教えて下さい。 石田かをる さん 2009/04/13 月曜日 11:12 評価 #2985425
突然ですが教えて下さい。昨日、5パチで遊んでいて、最近のお気に入りの2027を楽しんでいました。

赤7を揃えると継続率が良いと聞きますが20Gで終わってしまい、すぐにJAC BONUSになってしまいました。

赤7揃えても20Gで終わるってあるのですか?これはやっぱり稀ですか?

その後、潜行モードで二回、鳴海双子が「潜水艦が〜」と言った時に赤7を揃えられず、チャンスリプレイでバトルモードになりました。それも100Gくらいで終了しました。赤7揃えられないと、やっぱりすぐに終わってしうのでしょうか?

計3回もスペシャルリプレイ演出を見たのに長続き出来なかったので、一緒にいた彼氏共々、凄くショックでした〜。

と、赤7揃えても長続きする保証がないのかどうかを知りたくて掲示板に書込させて頂きました。

  1. そんなに/ さん 2009/04/13 月曜日 11:20 評価 #2985433

    稀かとは思いますが、95ぱーでも単発はありえるかと
    某ドラキュラのAR99パーループでも単発引いたって
    報告結構あるみたいですし。

    赤7揃えられなくとも、内部成立していれば
    95パーループなので。
  2. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/04/13 月曜日 14:40 評価 #2985608

    >赤7揃えられないと、やっぱりすぐに終わってしうのでしょうか?
    揃えられない理由によります。(笑)
    中左右の押し順で赤�Ь綯�or中段停止→Chance Replay横揃い(1ライン)はSR確定なので95%で継続します。
    中押しで赤�Ь綯閉篁澆�Chance Replay斜め揃い(2ライン)はCR確定なのでポイントの有無で継続率は変化します。

    プレミア演出はBM確定でSR確定ではありませんのでご注意ください。

    赤7を揃えても5%で終了しますので長続きする保証はありません。
    #約23%で100G以内に終了、約40%で200G以内に終了、約54%は300G以内に終了です。

    2027Xで98%確定演出(SR成立+ドブ・カットイン)で1セットの報告も結構ありますよ。
  3. 2027教祖 さん 2009/04/13 月曜日 20:53 評価 #2985930

    あのね、、、過去に何度も何度も書いたけどね、、、

    >中押しで赤�Ь綯閉篁澆�Chance Replay斜め揃い(2ライン)はCR確定なので

    SR成立時でも左リール黒BAR下段ビタでCR斜めに揃うんだけど・・・

    SRをちゃんと揃えたかったら「順押し」か中押しの場合、赤7を枠上ぐらいに狙って滑らせる。

    中押しで上段に赤7が止まったら、左リールも赤7を狙う(テンパイで確定)

    しかし、例え5スロでも2027が打てるのが羨ましい・・・
  4. 石田かをる さん 2009/04/14 火曜日 13:43 評価 #2987237

    みなさん、ご親切に教えてくれてありがとうございます。
    補足?で、赤7揃えた時は順押し、真ん中の段に揃ったので、これは行ける!と思ったのでした。
    でも、長続きの保証がないコトが分かりました。ありがとうございます〜。

    実はまだEDを見たことないので、一度で良いので見てみたいです…お嬢が退くくらいまでしか見ていません(汗)
    では、また分からないコトがあれば書込させて頂きます。本当にありがとうございました。
  5. 潮吹き春麗 さん 2009/04/15 水曜日 00:52 評価 #2988363

    2027とシンゾウ比較して、

    2027は赤7揃えても出るかどうかわからないが、シンゾウニンゲンは白7揃えたそのCTと高確によるCT連で1000枚くらいは出る。
  6. 鳴海ページ さん 2009/04/15 水曜日 12:26 評価 #2988855

    いやいや、みんなあまり親切な回答ではありませんよ。
    ではワタクシが丁寧に説明しましょう。
    まず、赤7(スペシャルリプレイ)フラグが成立したゲームは必ず強演出が発生し、赤7を狙えば揃うようなリール制御となります。
    そして継続率95%のBMがスタートします。
    BMの1G目のレバーで継続抽選するわけですが、95%の割合いで継続しますから大体は継続し、次に21G目にまた同じ事を繰り返します。このように非継続の5%を引くまでこれを繰り返すわけです。
    ところが、いきなり5%を引いてしまうこともあるわけです。(単発)
    5%というのは20分の1ということですから、20回に1回の割合いで単発が発生します。
    稀というほどのことではないけど、悲しむ価値は十分にあると思います。
    続きまして、「まって、潜水艦が見える」などの通称「強演出」と呼ばれる演出は決して赤7確定演出ではありません。
    ただしBMは確定です。
    きちんと赤7を狙ったにもかかわらず揃わなかった場合は、ほとんどが高確でのチャンスリプレイ重複のJACです。(通常BM)
    よって、その時の獲得ポイントに応じた継続率となります。
    もし低確滞在なら赤7確定となります。
  7. 石田かをる さん 2009/04/16 木曜日 13:27 評価 #2990641

    わたしのレス後も丁寧な説明をありがとうございます!何も分からないわたしに説明して下さって、本当に助かりました。説明頂いたので納得出来てモヤモヤも消えました。ありがとうございます。

    関係ないのですが、昨日の夜もちょっとだけ2027で遊びました。チャンスリプレイで海底?画面に移行してすぐにお嬢のカットインが入ってチャンスリプレイでバトルモードになりました。続いてくれるかな〜って期待しましたが、結局20G止まり。それを3回も続けたので、またショックでした。2027は難しいです〜。

返信する

マイ鉄板で浮上確定!! へっきょん さん 2009/04/11 土曜日 23:40 評価 #2983253
本当に久しぶりに赤7をホールで揃えました♪(実機をもってますので…笑)
やっぱり楽しかった!僕の中の5号機最高の名機です☆はい、かなり勝手に大絶賛してますが…コイツの悲しい所、後進全速…何かおかしいな…ノイズで…etc
まあ数知れずある中で、今の所100%浮上しているところがあります!それは、台詞ではなく背景です(><)
分かる方はきっといると思い書いていますが、
BMでBM開始直後にピンガーを打ったり打たなかったりで最後にノイズに紛れて…か、引き続き…で継続する場面(セット)で11Gで潜水艦が遠のく時の背景、ドブとKの時は浅瀬で、elの時は海中になっていると…僕の潜水艦には浮き輪がつきます!!泣
今日も560Gで551Gで気付きやはり浮上…!!
これって海面確定どころか浮上確定ですか??
こんな先読み予告10Gも前からいらないんですけど…(T_T)
本当のところはどうなんですか?僕のヒキ弱なだけですか?涙
良かったら教えてくださいm(__)m
でもやっぱ…サイコーです☆

  1. 潮吹き春麗 さん 2009/04/12 日曜日 02:53 評価 #2983702

    その通り、そのセットは11G目で継続か否か告知されるのです。10G目で泡でず、もしやと思うと終わってるものです。800G以降のエロ戦ループ時も合流確定ですし。もっと早い段階で告知されるのもありますよね。
  2. へっきょん さん 2009/04/12 日曜日 12:41 評価 #2983973

    返信ありがとうございますm(__)m
    これ以外に、しかも11Gより前に浮上確定演出ってあるんですか?!あとは泡確定台詞で泡出ずくらいしか知らないのですが…あるなら知りたいです☆(><)
  3. 残り5% さん 2009/04/12 日曜日 21:22 評価 #2984362

    泡確定セリフで泡出ず・・・は110Gで
    「よし まず8時と10時の艦を叩く」の方が出て
    泡無しだった場合に浮上確定なだけで、その他は
    出ないからといって嘆く事はありませんよ。

    過去ログでは上記のパターンで継続したとの報告も
    あるらしいですが、自身は終了しかありません。
    普段滅多に出ない泡確定セリフが出るとビビリます。
    370Gの「撃てー!」とかね。
  4. Quant さん 2009/04/12 日曜日 21:31 評価 #2984380

    BM継続演出の正確な情報は携帯サイトの「トレードパラダイス」で秘密情報として公表してます。
    ここで公表していいものなのかわからないので、もしお暇があれば覗いてみると良いですよ。
  5. 残り5% さん 2009/04/12 日曜日 21:53 評価 #2984431

    ↑のは370G×→390G○の間違いでした。
    すんませーん(^人^)
  6. へっきょん さん 2009/04/13 月曜日 12:50 評価 #2985529

    みなさん2027好きなんですね☆
    返信ありがとうございました♪
  7. 泡沫 さん 2009/04/20 月曜日 21:09 評価 #2997246

    いまさらですが、11G浅瀬へ移動で、1度だけ継続が
    あります。ただしXのほうで98%の赤7でした。
    それ以外はすべてザッバ〜ンでした。
    まあ、たいして打ち込んだとはいえないですが、
    もう実機も埃まみれです。www

返信する

Xってダメなんでしょうか? 鳴海頁次 さん 2009/04/11 土曜日 02:43 評価 #2982167
無印ファンのみなさま、こんばんは。頁次です。
MHにはXしか無いので、仕方なく打っています。
両方の過去ログを改めて読み返してみたのですが、Xの酷評ぶりは目を覆うばかりです。
何故、そんなに悪いのか?
まあ、悪く言うからにはそれなりに打ち比べてみての評価だと思います。
自分は無印をほとんど打ったことないので比較できません。
どっちにしても設定6なんか期待してませんが、1でもないと思っています。
ずっと中間設定(3or4)だと思って打っていますが、今のところ収支はプラスです。
無印は1でも甘いという評価もありますが、SRに限ればXの2と同じです。
では何故、Xは4や5でも辛いというのか、そこがわかりません。
98%はなかなか引けませんが、引けた時の破壊力はやっぱり凄いです。
通常時のコイン持ちはそんなに変わらないはずです。
Xの方が明らかにチェリー出ますよね?
カスチェが多いだけじゃん、と言われればごもっともですが、潜航すればカスでもポイント入るので、1回のスーパー潜航で2〜3発引けることも珍しくありません。
高確へ行きづらいので必然的にポイント貯まりやすくなります。
こういったところは本来プラス評価されるはずです。
何より、通常時にチェリーが頻繁に出た方がストレスが少ないと思います。
Xがダメだという大きな理由は何なのでしょうか?

  1. いやキツいっすよ さん 2009/04/11 土曜日 03:12 評価 #2982185

    いろんな意見があると思いますが
    世の中にあるほとんどは設定1です。

    2027Xの設定1の機械割知ってますか?
    あとXの設定1におけるSRの98%と95%の選択率!

    運よく高設定に座れても看破が困難!
    2027ではSRにかなり確率の開きがありますが、Xは分母が大きすぎる為、確率どおりに引いても看破困難!

    これは主観ではありますが、投資スピードはナビが出にくいので、幾分速いと思います
    それとあまりメーカーの発表を信じないこと!
    登場当初の発表ではカスチェリはありませんでした
  2. る・かふぇ さん 2009/04/11 土曜日 03:40 評価 #2982209

    こんばんは。

    2027Xの方は10回程しか打ったことが無いのですが
    �…名鏤�の10枚役ナビがあまりにも出ない
    �∋纏�帰りに打つことが多かったので稼働時間に限りがあった
    ��スペシャルリプレイが引けない
    ��SRが引けたとしても、98%を引ける自信がなかった
    �ゥ�スチェリーの割合が高いと感じた
    etc.

    無印と比べると、通常時がかなり厳しいかなと思いました。
    高確チェリーも期待出来ない感じだったので、JAC後降格せずにタネ有りを引かないと・・・みたいな感覚が2027より更に強く感じました。

    中間設定くらいあれば打ってみようかなとも思いましたが、それもよくわかりませんでしたので、火傷する前に止めたと言うのが正しいかな。^^;

    それにXを導入したホール自体、立ち回ることの少ないホールに多かったと言うのもあります。
  3. 潮吹き春麗 さん 2009/04/12 日曜日 03:02 評価 #2983711

    Xは完走あるし、6確台を朝からぶんまわしたこともあります。高設定での5000枚オーバーが多かったです。
    しかし設定6はド安定、安心型に対して設定5から下は98%依存型のギャンブル仕様なとこでしょうか。設定5でさえ98%を引けない時の投資は5万近くになります。また設定1の98%はたったの2%ですから。
  4. 鳴海頁次 さん 2009/04/13 月曜日 00:44 評価 #2984967

    一応はスペックの違いはわかっているつもりです。
    ・SR確率
    ・チェリー確率
    ・チェリーの中身
    ・ベル確率
    ・ベルナビ発生率
    差があるのはこんなところだと思います。
    無印のコイン持ちはどんなでしょうか?
    Xは3Kで100Gくらい回ります。
    ナビの有無でどれだけ差が出るか?
    設定1を除けばSR確率の差は98%があるのでチャラ。
    ポイント性能は多分Xの方が上だと思います。
    確かにXの設定1はダメだと思います。
    Xの設定4より無印の設定1の方がいい、というのはおかしくありませんか?
  5. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/04/13 月曜日 05:30 評価 #2985235

    >高確へ行きづらいので必然的にポイント貯まりやすくなります。
    >こういったところは本来プラス評価されるはずです。
    Point貯めてもMAX50Pの制限があるので私的には完全マイナス評価です。

    >何より、通常時にチェリーが頻繁に出た方がストレスが少ないと思います。
    無印の場合はMISSは殆ど発生しないのでMISSの多さがストレスになります。
    無印の場合はチェリーを引いたらまず潜航か高確率ですので、
    MISSの時は海底都市中か海底都市へ移行しないと低設定濃厚。

    >無印のコイン持ちはどんなでしょうか?
    >Xは3Kで100Gくらい回ります。
    無印:32.35、X:32.75。メダル持ちは大差ないです。(Xの方が若干アップ)

    >ポイント性能は多分Xの方が上だと思います。
    ポイント性能も大差なし。(Xの方が若干ダウン)
    BM突入しないので50P以上の無駄引きが増えるだけです。

    >Xの設定4より無印の設定1の方がいい、というのはおかしくありませんか?
    おかしいのはあなたの認識です。(笑)
    誰もこんなこと言う人(言った人)はいないと思いますよ。
    無印の設定4なら喜んで座るけど、Xの設定4はいらないと考える人は多いと思います。

    >Xがダメだという大きな理由は何なのでしょうか?
    �\瀋�5以下でBM突入率が極端にダウンしているところ
    (感覚的に初期投資額が無印の倍ぐらい。)
    ��BM中のメダル増加率が低くて初期投資がかさむところ
     (BM突入率で設定判別することができない。)
    ��カス・チェリーが多くてイライラするところ
     (無印はほとんどMISSは発生しない。)
    ��BM終了後のベルが取りにくくなっているところ
     (チェリーが多く取りこぼしが多い。)
    ��BM中の目押しが面倒臭いところ
     (チェリーばかりでメダルもなかなか増えない。)
    ��種なしCRでBM高確率からBM低確率への転落抽選(50%)を行うところ
     (無印はRT中の通常REPのみ転落抽選を行う)
    ��BM中のメダルの増え方も微妙に減っていると思います。
    こんなところですかね…( ̄▽ ̄;)

    Xがダメだという大きな理由は
    ��設定4の機械割が下がっているところ
    ��SR出現率が極端に低くなっているところだと思います。
  6. 鳴海ページ さん 2009/04/15 水曜日 12:20 評価 #2988849

    みなさま、有難うございます。
    挙げてもらった理由は一応自分も理解しているつもりですが、いずれも自分には大きな理由とは思えません。
    もっと大きな理由があると思ったわけです。

    Kiss of Fireさん、ご丁寧に書き込んでいただき有難うございます。
    少し反論ぽくなりますが、自分の意見を聞いてください。
    機種が違うのですからスペックに差があるのは当然で、それは一長一短だと思うのです。
    カスチェは確かに増えていますが、そもそもチェリー確率自体がアップしているので潜航する確率に大差はなく、いったん潜航すればカスチェでも有効です。
    スーパー潜航時のポイント優遇を考慮すれば、ポイント性能はXの方に軍配が上がると思うのです。
    Xは10G以内の潜望チェリーは半分強がミスしますが、無印でも40%はミスするはずですが・・・
    それからポイントが50ポイントをオーバーすることがそんなにありますか?
    10ポイントも貯まっていないところでBM引かされることがほとんどなので高確チェはむしろ邪魔と考えています。
    書かれている理由ですが、自分の見解を述べます。
    � ヽ里�にそうですが、Xには98%があります。(設定1は除く)
    �◆,錣困�な差だと思います。
    �� 前述のとおりです。
    �ぁ.戰襪錬機鵐瀬Ε鵝▲船Д蝓爾錬横亜鵐▲奪廚覆里妊船礇蕁�
    �ァ �??
    �Α.瓮螢奪箸肇妊瓮螢奪箸領省�あると思います。
    �А´△汎韻犬任后�
    まあ考え方に個人差がありますが、どっちにしても酷評には値しないと思っています。
    いろいろ考えてみましたが、Xは短時間勝負に向いていないのは確かです。
    短時間勝負で見せ場すらないことが何回か続くと「ああ、これはダメだな」となるのでしょうね。
  7. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/04/16 木曜日 05:52 評価 #2990258

    まず最初に訂正
    正)��BM突入率が低くて
    誤)��BM中のメダル増加率が低くて

    BM突入率の低さはデメリット以外何もありません。
    某誌の解析では設定5/6だけ平均継続率がUPしていましたが、
    設定4以下はBM突入率もBM突入時の継続率も大幅Downでしたよ。
    #Xは潜航モードへの移行確率にも設定差があるので・・・

    >スーパー潜航時のポイント優遇を考慮すれば、
    >ポイント性能はXの方に軍配が上がると思うのです。
    S潜航モード時のポイント優遇を考慮すればS潜航モードに突入しやすい
    S潜航モードが継続しやすい2027に軍配が上がります。

    逆に通常潜航モードでのポイント獲得率で行けば2027Xですね。

    潜航モードへの移行率の低さとS潜航モードへの移行率の低さ
    というのも2027Xのダメダメポイントですね。

    ===============================================================
                        2027 X(設定1)X(設定6)
    ===============================================================
    潜航チェリーの発生確率         2.18%  1.79%  2.00%
    ---------------------------------------------------------------
    10G以内に潜航チェリーを引く確率    19.78% 16.54% 18.29%
    ---------------------------------------------------------------
    10G以内にチェリーを引く確率(1回以上) 28.16% 34.66% 34.66%
    10G以内にベルが入賞する確率(1回以上) 58.75% 57.17% 57.17%
    10G以内に小役が入賞する確率(1回以上) 86.91% 91.83% 91.83%
    ===============================================================

    >それからポイントが50ポイントをオーバーすることがそんなにありますか?
    設定6以外は多分ほとんどないですが、設定6だと結構多いと思いますよ。(^^;

返信する

演出なしチャンリプ 3セット限定 さん 2009/04/01 水曜日 22:03 評価 #2968963
最近になって2027を打ち始めた初心者です。
ある程度の知識を勉強したつもりですが、意味不明な部分や既出な話題がございましたらご勘弁下さい。

早速質問させて頂きたいのですが、深海画面で打っていた時に何の予告も無く突然下段にチャンリプが揃いました。
「えっ?」と思いレバーオンしたら海底都市へと移行しました。
今まで斜めチャンリプ→横一列チャンリプなどの連続チャンリプは経験した事あるんですが、ランプ&サウンド予告、液晶予告も無いチャンリプは初めてでした。

この場合、海底都市に移行したという事はリプレイの高確5%を引いたというただのリプレイ扱いになるんでしょうか?
また予告無しで突然チャンリプが揃う事と言うのはそこそこ起こりうる事なんでしょうか?

ご存知の方、ご教授よろしくお願い致します。

  1. 2027教祖 さん 2009/04/01 水曜日 22:13 評価 #2968978

    演出無しでのCR

    そこそこ起こりますね。
    CRでは内部状態移行抽選をしていないので、演出無しでCRが揃った時は、その時点での内部高確が確定します。
    そのCRが種ありならばBM突入です。
    種無しの場合は、次G以降の通リプの抽選の結果次第で、深海に戻ったり、海底都市に滞在したりラジバンダリ(古っw)
  2. 3セット限定 さん 2009/04/01 水曜日 22:52 評価 #2969047

    2027教祖さん、どうもありがとうございました!

    まだまだ打ち込みが足りないようです。
    設置店を見つけるのが難しくなって来ましたが、これからもガッチリ打とうと思います!

    P.S ラジバンダリ分からなくてついついググってしまいました(笑)
  3. 2027教祖 さん 2009/04/01 水曜日 23:36 評価 #2969149

    >ついググってしまいました(笑)

    お手数掛けました。。。m(__)m

返信する

ベル取りこぼしによるベルナビ高確率状態 Quant さん 2009/04/01 水曜日 03:58 評価 #2968272
あくまで憶測なんですけど、2027のベルナビ高確率状態は、新作タイムリミットのATと同じなのではないかと・・・思ってみたり・・・
タイムリミットのATと同じようなものだと仮定して、2027に置き換えてみると、ベルを?回取りこぼすと20Gの間にベルナビが50%で出現する、ってことになりそうな・・・

  1. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/04/13 月曜日 16:46 評価 #2985692

    タイムリミットはわかりませんが、2027は10回ぐらい、2027Xは15回ぐらい
    ベルをとりこぼしたら2027のベルナビ高確率状態へ移行したと思います。
    アヤフヤな情報で申し訳ありません。m(_’_)m

返信する

オークションにて 龍娘。 さん 2009/03/30 月曜日 01:25 評価 #2965725
さきほど某Yオークションを覗いていて、ふと思い立って2027で検索かけたらサントラが出てました。

新品なので開始価格2027円はいいとして、残り3日で6千円を超えてました。

もうトレードのショップでは買えないのかな??

私は予約して買いましたが(スクリーンカットは優でした。本当はバトルモードのロゴが良かった)、2つとか買えば良かったかなって思ってしまいました(^^;)

まだまだ人気でちょっと嬉しいですね。

サントラの表紙がめちゃくちゃカッコ良くて気に入っているのですが、どこかでダウンロード出来ないですかね?

  1. Quant さん 2009/03/30 月曜日 07:46 評価 #2965894

    トレードショップではもう完売で、買う事ができませんよー
  2. 残り5% さん 2009/04/01 水曜日 00:56 評価 #2968135

    Yオクでそんな高値がつくとは…
    元々20のBGMは大好きなので当然予約購入
    しましたが、確かに2枚買っておけばよかった
    ですねw

    1080G〜の歌が実機より上手すぎると思い
    ました(・_・;)

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設定5 潮吹き春麗 さん 2009/03/29 日曜日 02:28 評価 #2964497
どうもです。2027を100万G以上打った者です。今日久びさ、56確定で5濃厚を打ったので、改めて特徴をまとめたいです。

1.スーパ潜航でのポイントに設定差あり
これだけ解析が出てません。設定5だと爆発中、大がメインで小も少しあります。設定6だと爆発中、大が殆どで小は滅多に出ません。ところが低設定では爆発小が殆どで中、大は滅多に出ません。従ってスーパ潜航中のポイントは設定が高くなるに連れて明らかに優遇されています。

2.設定5と設定6のポイント差
設定6は潜航、スーパ潜航での入賞が15くらいあればBM2回分振り切れてます。ところが設定5は同じく入賞が15くらいでも95%になっているとしたら一回目の前のBMのみです。この、2回分振り切れているかどうかの判断が重要だとおもいます。

3.BMの伸び
200GくらいのBMでも伸びた感じがしますが、ポイントが溜まっていて伸びたと判断するのは400G以上続いた時とするのがよいと思います。200Gくらいは70%台でも引き次第で行くこともしばしばだと思います。

4.設定5の出玉性能
スーパ潜航が優遇されているので、ポイントはたまり易いです。はまり時に赤7を引けるかどうかで出玉が大きく揺れます。通常時に赤7が引けないと2000枚くらい吸い込まれることもあります。従って初期投資は引き次第で大きく変動します。

5.設定1の出玉性能
終日通して赤7が明らかに少ない、または一度も引けない。潜航、スーパ潜航で入賞しようが爆発はほとんど小で、全て1ポイント。

6.JAC背景
設定5でも水色が1番多かった時や、マスターよりペンタ多発だった時もあり、これだけでの推測は全く当てにならない。

7.2027、2027X、シンゾウニンゲンの設定5と6
どの機種も共通して設定5は大勝ちも大負けもある高ギャンブル性。設定6は明らかな安定。

以上まとめてみました。いかがでしょうか?

  1. Quant さん 2009/03/30 月曜日 07:44 評価 #2965890

    ども、初めまして
    いろいろと気になる点があったので意見を・・・

    ��.スーパ潜航でのポイントに設定差あり
    これは私自身シュミレートで得られたデータから、スーパー潜行における高ポイント取得の優遇はないと感じています。なぜなら、スーパー潜行で高ポイント優遇するような条件でシュミレートを行うとメーカー発表の機械割との誤差が大きくなるからです。よってスーパー潜行での高ポイント取得における優遇、及び設定差はないと思われます。

    �∪瀋�5と設定6のポイント差
    これは単なる潜行モードにおけるポイント取得率の差であり、スーパー潜行は関係ないと思われます。ちなみに設定1〜5における、潜行モードの通常BMまでの平均ポイント取得率は4.73、設定6は11.52です。

    ��BMの伸び
    BMは基本的に90%以下の継続率は基本的に200G以内に終わってしまいます。91%以上になると200G以上の可能性が一気に高くなるので、基本的な考え方はあってると思います。

    とりあえず気になった点はこんな感じです。
    まぁあくまで個人的な意見なので、そんなの信じねー!!と思われたらスルーで・・・
  2. らんぷ さん 2009/03/30 月曜日 23:23 評価 #2966668

    はじめましてです。

    1.スーパ潜航でのポイントに設定差あり
    体感的な私見ですが・・・
    マイホでほぼ低中設定しか入ってない台を打ってるのですが、
    スーパ潜行でポイント取得したほうがBM継続がはるかにいいです。

    それと、金シャッター?のスーパ潜行の場合はもっと。
    なかなか金シャッター出ませんけどね。。

    これも個人的な意見なので・・(汗

    中低設定は打つなといわれるでしょうが、
    この台は面白いのでなかなかやめられませんね、、
    セカンドが楽しみです!
    タイムリミットいれるのか不安・・・
  3. 潮吹き春麗 さん 2009/03/31 火曜日 00:11 評価 #2966773

    どうもです。

    まあ、設定1〜5のスーパー潜航中のポイント取得は微妙でした。しかし、潜航モードとスーパー潜航モード、また内部潜航モードを合わせた小役入賞回数が明かに25回未満の通常BMがエンディング以上伸びたことはあるでしょう。仮にスーパー潜航中のポイントに設定差がないとしたら設定1〜5は潜航、スーパー潜航に関わらずその99%が全て1ポイントになります。それだとそういう通常BMの伸びは説明がつきません。

    スーパー潜航中の設定差ないとしたら機械割の差はSRの出現率と高確滞在の多さ、即ちCRからのBM突入しやすさのみとなりますね?

    また、スーパー潜航は潜航と違って、バトル用ソナー性能アップの大チャンスとか、BGMの煽りが顕著ですが、それでも設定差がなく、全て1ポイントだとしたら全然熱くありません。
  4. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/03/31 火曜日 22:31 評価 #2967841

    潮吹き春麗さん、こんにちは!

    ほぼその通りだと思いますが、
     4.設定5の出玉性能
     5.設定1の出玉性能
     7.2027、2027X、シンゾウニンゲンの設定5と6
    のところだけ少し異論があります。

    4.設定5の出玉性能
    >通常時に赤7が引けないと2000枚くらい吸い込まれることもあります。
    高設定(456)台ではコマメにCR+BM(通常BM)に入るため、
    徐々に2000枚減らすことはあっても一気に2000枚減らすことはまずありません。
    高設定台で一度に吸い込む量としては、せいぜい500枚〜1000枚程度だと思います。
    流れが良ければ2・3回に1回、悪くても5回に1回ぐらいは通常BMに入るため、
    一気にメダルを減らすことはあまりないと思います。
    従って初期投資も5K〜15Kぐらいですんでいます。
    #2027Xの設定5なら通常BMに入り難い分、一気に2000枚減らすことも多々あります。

    5.設定1の出玉性能
    潜航・スーパ潜航でベル入賞時は小爆発が多く殆ど全て1pt。
    潜航・スーパ潜航でチェリー入賞時は爆発は中/大爆発も発生しますが
    殆ど全て1ポイント。
    チェリーの場合は1ptでもそれなりに中爆発や大爆発が発生しますので
    殆ど小爆発は言い過ぎなのではないでしょうか?

    潜航モード中のベル入賞時の爆発は、小=1pt濃厚、中=2pt濃厚
    大=5pt濃厚の関係が成り立ちますので、おっしゃる通りだと思います。

    ちなみに設定1だと50pt貯めてもBMに入らない時も多々ありますね。

    7.2027、2027X、シンゾウニンゲンの設定5と6
    2027の設定5は比較的安定していると思いますがいかがでしょう?
    ジンゾウニンゲンについては全くわかりませんが、
    2027Xに関してはSR:98%の引き次第なので仰る通りだと思います。

    Quantさんへ、
    設定6の平均継続率は2027で約90%と言われています。
    某紙の解析でも同様の結果が出ています。(因みに2027Xの設定6は約92%)
    ですので、S潜航モードのポイントは高設定ほど優遇されていると思いますよ。
    BM突入率:設定1<2<3<4<5<6 かつ 平均継続率:設定1<2<3<4<5<6
    だったので以上の数値にSRが含まれていなければスーパ潜航のポイント獲得は
    高設定ほど優遇されていると思って良いと思いますよ。
  5. Quant さん 2009/04/01 水曜日 03:44 評価 #2968265

    >潮吹き春麗
    反論、ありがとうございます
    確かに自分が打っている時にそのような経験は何度かありました
    継続率70%っぽいのになんか400G続いたりした時は「なんぞ、これwww」とよく心の中で叫んでました
    しかし結局のところ、内部潜行でのポイント加算は、内部潜行に入っているか否かの判断ができないため、確認できないのが現状で、完全なるポイント状態を把握する事はできません
    春麗さんの言うとおり、もしスーパー潜行でのポイントが優遇されていると感じても、あくまでそれは推測の域になってしまうので絶対ではありません
    結局のところは個人の感じ方の問題によると思います
    まぁこんな意見もあるんだなー、程度に思っていただければ幸いです
    よくよく考えれば、メーカーの機械割が正しいかすら怪しいですから、私のほうが間違っているのかもしれませんね(汗

    >Kiss_of_Fireさん
    度重なるご指摘、ありがとうございます
    設定6の平均継続率は2027で約90%と言われているのは本当ですか?
    その値はSR含めての継続率ですか?
    私、某紙の解析を持っていないのでその情報がちょっと気になります
    もし、某紙の解析が本物で、SRを含めていない平均継続率でしたら、潜行モード、スーパー潜行モードのポイント取得振り分け値を割り出せるかもしれません
    大変申し訳ないんですけど、他の設定の平均継続率が載っていれば、教えていただけないでしょうか?
  6. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/04/01 水曜日 06:07 評価 #2968291

    Quant さん、おはようございます。

    某必勝本の9月号はなくしてしまい、手元にないので詳しい数値はうる覚えですが、
    平均継続率は90%(平均継続ゲーム数は200G)と言われているのは良く聞きます。
    SRを含んでいないものだと思っておりましたがどうやら含まれているみたいですね。

    先ほど全六を覗いてみると潜航中の大・中・小爆発の発生確率および
    S潜航中の大・中・小爆発の発生確率がそれぞれ掲載されていました。
    #つい最近までは潜航中のみ記載がありS潜航中が追加されていました。

    S潜航中は高設定ほどポイントが優遇されていると思っていましたが
    設定1‐5まではS潜航モードでもポイント獲得の振分けに設定差はないようですね。
    ただし、全設定で潜航中に比べてS潜航中は獲得ポイントが優遇されているようです。

    下記の情報をもとにすればS潜航モード中のポイント振分けも計算可能だと思います。
     �〜艦拶�2027→設定判別→潜航中爆発(http://m.zen6.jp/k.php?i=216&p=6&s=2)
     ��2027クラブの機種情報Vol.4(www.senkou.net/kishu2027x_vol4.html)

    私の認識は下記のとおりでしたが、
     � �S潜航中は潜航中に比べて獲得ポイントが優遇されている。」
     �◆崟�航中は1‐5の獲得ポイントに設定差なし。」
     ��「S潜航中は1‐5でも高設定ほど獲得ポイントが優遇されている。」
    正しくは
     ��「S潜航中も1‐5の獲得ポイントに設定差なし。」のようです。
  7. 潮吹き春麗 さん 2009/04/02 木曜日 17:39 評価 #2970017

    どうもです。
    ご意見ありがとうございます。

    先日打った設定5は6枚交換で2027が5〜6台の店で全台56でした。
    6000Gくらい回してSRからのBM突入は2回でした。うちはじめてから最初のBM入るまで40本吸われ、その間明らかな潜航、スーパー潜航での小役入賞40回、さらに不明な内部潜航での小役入賞多数と言った状況でした。

    夜9時でもちだま1200まいくらい、一台設定6が発表されたのでむきになって移動。しかし短時間ではやはりうまくいかず少し減らして終了と言った感じでした。

    最初に打った台は、BM中のSR回数忘れましたが0だったかもしれないので設定5というのはガセだったんですかねー?
  8. E6750 さん 2009/04/08 水曜日 09:28 評価 #2977386

      日付から見て遅レスですが一応コメントです。

     そもそも確率というものを甘く見てないかなぁ…と思うんだけど。

     設定6濃厚台で5000ゲーム間SR無し(なのに300ゲーム程度の嵌りで中長期CRBM連発で差枚で圧倒的勝利)を体験しています。1/819.2という確率は下手したら一日(懸命な人は18時以降にノーマルBM終了なら席を立つと仮定して8000ゲーム)引けない確率そういう確率です。

    上の会話内容から爆発演出の振り分け表を見ている、と仮定しますが例えば最大P(またはJAC演習大中小振り分け含む)獲得時高設定が大40%中35%小25%と有った場合ほとんど一日打って勝ち負けがほぼ確定してからじゃないと収束はしてくれません。
     大を引く確率が40%だとしても小も『25%も有る』と考えなければいけない。

     また高設定濃厚台で初期にJAC演出が潜水艦小9大2ペンタ1で『これは低設定確定だろ?』って台でその後潜水艦大+優・愛ばかり6連発又ははマスターって経験も長い事打っていると有りました。
     この台もノーマルBM長期嵌り無しばかりだったのに低設定でSR引くよりは確保できています。

     大体ギャンブルを嗜む人で余り巧く無い人ほど都合の良い時の確率は甘く見て(1/819.2だから1時間に一回は引けるよな?とか)、なのにSR引いた後は圧倒的に引きやすい(1/20を滅多に1ゲーム目で引かないよな?)等と人間には『合理性』という自分にストレスの掛からない精神状態になり易いです。これは人間のメンタル面で崩壊しない為の仕組みで意識して打たない、つい忘れがちな事です。

     拠って演出から獲得ポイントを探るのは、ほぼ不可能だと断定できます。(長期的に打っていればそうなるのは認めますけど勝敗がほぼ決まっています)

     スーパー潜航時の高ポイントについては私は『有』と思いますが、ここでも多くの場合 ※設定6の表が設定1〜5のスーパー参照表だと仮定して
     半分近くは1Pで有る事を忘れてはいけないと思います。ここでも人間って言うのは不思議な物で自分に優位な高ポイント獲得だろ?と思いがちになりますよ。

     事パチスロの設定や後の経過を推測する時はネガティブ思考のほうが大抵は正解します。

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アプリで 味つきラーメン さん 2009/03/28 土曜日 16:00 評価 #2963643
アプリのフルボイスでやってるとBM1081からのBGMで音は出るけど歌詞は流れない。
missionとかどこかでダウンロードできないでしょうか?


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    (無題) 豚丼 さん 2009/03/23 月曜日 14:39 評価 #2957247
    金髪長髪の人がワインをこぼして「サヨナラ(バイバイ)」といって
    BMが終わったんですけどこれ以上はBMは続かないんですか?

    1. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/03/23 月曜日 21:37 評価 #2957641

      1回目のエンディング(800G目)は継続しますけど、
      2回目のエンディング(801G以降)は、タイラスさんと合流した時点で残り60G確定です。
      #ちなみにBMは3060Gが天井なので3061G以上は継続しません。
    2. 鳴海頁次 さん 2009/03/23 月曜日 23:46 評価 #2957918

      本当は60G前に終わっているんですよ。
      800G以上継続した場合のみ60Gの「おまけエンディング」が付くのです。
      通称「ワインエンディング」と言われています。
    3. 豚丼 さん 2009/03/24 火曜日 01:06 評価 #2958123

      追加で。
      最初はヒゲ海賊で200Gぐらい、お嬢海賊で400Gぐらい、
      エルで1000Gぐらい続き、1660Gでワインを落とし浮上しました。
      この後は何の話(展開)になるんですか?
    4. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/03/24 火曜日 03:50 評価 #2958333

      エル戦が3000Gまで続きます。
      3001〜3060Gはエンディングです。
    5. 豚丼 さん 2009/03/24 火曜日 10:52 評価 #2958531

      ありがとうございます。

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