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ショックボーイズシリーズ 掲示板

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↓いいなあ 吾作 さん 2007/07/09 月曜日 13:18 評価 #1933444
SPショックタイムは90%ループらしいですね。
自分の初打ちは1Kで当たって4.5回当ててSP引けずにノマレました。
てゆうかSP引かないと勝てないスペックですよね・・・ ステージの止め打ちが有効らしいですゾ!
 耐震センサーありって書いてあるけど、とくにドツクとこもないような(笑)
すぐに消えていきそうだから早めにまた実践せねば


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    爆発!! 100% さん 2007/07/08 日曜日 23:24 評価 #1932518
    導入5日目に朝から打ちに行って最速で18000発で即止め。
    初日より結構釘が締められていたけど許せる範囲内なので6K目で8Rで保留玉で2R・8R・2Rと連続している内に1G目に”キュキュキュキュ〜イン”とSP突入!!
    1箱が出たところでレインボーセグ回転でもう終わりか?とボタンを押すと777で大爆発〜の音声?らしきものが聞こえて途中に777が来て51連でした。
    連荘モードが存在するんだろうな〜


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      当たる気しない まっつぁん さん 2007/07/06 金曜日 14:47 評価 #1928731
      ワープに入らんと、鳴くチャンスが巡って来ないのが一番の欠点。
      何故、他の羽根物みたいな、チャッカー周りの釘配置じゃなくなってるのか?
      ワープ周辺が渋くなってちゃ絶望的。そしてワープ通過しても鳴かない。
      やっと鳴いても、羽根に拾われない。苛立ちが募るばかり。

      せめて、ワープから下側の釘を何本か減らして欲しい。ワープ無しでも鳴くようにして欲しい。


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        この台、もうダメでしょ サイレントセブン さん 2007/07/06 金曜日 08:38 評価 #1928301
        昨日、新台で初打ちしましたが、釘が激渋・・・。

        打ってる間、店員が心配そうにウロウロしてるし・・・だったら、こんな台入れるなよ。

        結局、10K当りなしでヤメ。しかも、ものすごい短時間で。その後も入れ替わりでみんな出てませんでした。

        これから導入する店はかなり気をつけてくるんじゃないですかね?


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          ねかせが重要? はねちん さん 2007/07/05 木曜日 15:25 評価 #1927028
          今まで5回ぐらい打った感想なんですが、
          ワープがよくても、ねかせが悪いとぜんぜんなかない気がするんですが。
          大体なくときって、左右に触れて中央の出っ張りに引っかかって真ん中いって落ちて鳴く感じですよね?
          寝かせてない台だと左右に触れてる途中で下に落ちちゃう気がします。
          昨日打った台は、500円で10回くらいワープには入るんですが、1,2回しか鳴かない…。
          回転体に入っても、寝かせいいと、はずれ穴に引っかかって、隣の黄色のとこに入る感じもします。

          あと、ラウンド抽選って、台の癖ありますよね?
          8Rばっかの台もあれば、16Rバシバシ引く台もある。
          自分的に、ぎりぎりで2R回避すると16Rになるあのドキドキ感がたまらなく好きですw

          1. SST さん 2007/07/05 木曜日 18:08 評価 #1927222

            同感です。
            今や釘もマイナス調整で滝のようにワープ口から真下に玉が流れ落ちていきます。
            ネカセも酷くて・・・。二つ入らないと黄に入る気がしませんね。
            運試しで3,7の直撃狙い以外、MHではもはや打てませんよ・・・面白いのに--;
             
          2. NAIS さん 2007/07/05 木曜日 19:52 評価 #1927330

            MHは良心的?だと思うくらいワープスルスルで1Kで10〜20は入るけど天の風車が微妙に右下に向いてるので
            実際には1Kで3〜5回程度(黄色部分)に入るのがやっとの状態。
            1時間も打てばイライラが限界に来てしまう。でも次の日には何故か打ってる。
          3. MESSIAH さん 2007/07/06 金曜日 00:45 評価 #1927948

            昨日、新装で(10時)打ったんですが、ワープ(アキ)・へそ(上げ・アケ)でした。自分の打った台は
            かなりクセが良かったらしく、ハズレて落ちるのかと思いきやギュイーンと無理やり中央穴に戻っていくような動きをしました。ネカセによってへそ入賞は変わりそうですね。ちなみに結果は28箱の5万発オーバー(40玉)と大爆発でした。そしたら翌日、出しすぎだよ!って言われてしまいました。釘が激甘だったから出て当たり前なのに・・・。もう二度とあんなことはないでしょう。(笑)

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          不満爆発 エレキ男 さん 2007/07/01 日曜日 14:12 評価 #1919908
          MHでは直撃3か7で当たり、保留とか数回転で直撃終了が多く見受けられて本当に心が折れます。
          しかも外周の2分の1の回転体は明らかに3分の1くらいで落ち着いてる(計7日間分)ので、回転体も鉄製だし磁石でも仕込んでるんじゃないかと思うくらい黄色部分に入らない。
          V穴は磁石ついてるようですが。
          でも面白いのでまた打つぞ〜

          1. 通行人Q さん 2007/07/02 月曜日 01:04 評価 #1920957

            あのー、外周の回転体の穴って、銀色の型に1つ置きに黄色の枠がハマってますよね。
             てことはその部分がひと回り小さいわけですから、どう考えても公平な振分けにはなりませんよ。
             だから磁石なしでも充分三分の一になります。あの狭さだとちょっとした勢いでスルーしますので。
             小冊子などには二分の一って書いてあるけど、あれに注釈(穴の数が)ってつけるべきですよね。
             詐欺みたいなもんです。
          2. SST さん 2007/07/02 月曜日 01:20 評価 #1920995

            同感です。
            外周は体感的には1/3でもすまないストレス感じます。
            さらに言うと、第一プールの向かって左側には小さな弁が付いていて外周回転体との幅が狭くなっています。
            こいつのせいで、さらに幅狭の黄色穴に入りにくくなっています。ハズれには入る・・・。
          3. 急間 さん 2007/07/02 月曜日 22:15 評価 #1922206

            5日間の収支報告
            初日:14800発
            2日目:32000発
            3日目:9000発
            4日目:18000発
            5日目:6000発
            さすがに3日目以降は寄りが悪くなり1/5でやっと拾う状態で黄色部分には1/3程度でしかはいらない。

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          初打ち !!22!! さん 2007/06/30 土曜日 17:54 評価 #1918561
          はじめまして。初打ちしてきました

          釘をしめたら最悪そうですが導入初日なら朝から並んでも打つ価値ありです。

          本日は2日目でしたが幸い釘調整は良く、ワープはガンガン通るし左肩風車の辺りにストロークを合わせているだけで7割近く役物に入りました。
          大袈裟ですがまるで自力スーパーショックタイムのようでした。

          SSに突入しようものなら時速1万発の速度で、本日は5時間で3万発出ました。
          釘が悪くなければSSに入らなくても十分増えます。

          釘次第でしょうがV入賞率はレレレ以上、連荘はセブンをはるかにしのぐといった感じです。
          ラウンド振り分けも目に見える分だけインチキくさくなく、公平な感じがしました。

          ちなみに、デジタルは3桁オールレインボーだと外しませんでした。

          1. MESSIAH さん 2007/07/06 金曜日 00:52 評価 #1927968

            確かに単なるハネモノと考えて釘を開けると
            店はかなり赤字になる台ですね。
            SST引かなくてもゆっくりと出玉がふえたし、
            上にも書いたけど170回当りなんてハネモノ
            じゃないですわ。。。

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          面白い!! 44magnum さん 2007/06/29 金曜日 18:13 評価 #1916920
          近所のパチ屋に1台入ったので打ちに行ってきました。

          結果は6時間打ってショックタイムに3回入って当り回数57回で15000発弱のGETでした。
          ショックタイムは4連・4連・24連でした。
          まだ導入3日目だったからか、釘もそこそこだったのかもしれません。
          ストレス無く当りが引けました。

          噂のショックタイムですが、100回の時短を使い切って終るよりも直当りで終る感じですね。
          私はすべて直当りを引いて終りました。

          直当りの確率って枠右下にある、低確率168分1のことなんですかね?
          6時間で直当りを7回くらい引きました。

          1. 44magnum さん 2007/06/29 金曜日 18:14 評価 #1916923

            追加

            あと、当りの8割が8Rでした。
            16Rに行きにくい感じがしましたが、打たれた方はどうでしょうか?
          2. やけねこ さん 2007/06/30 土曜日 01:07 評価 #1917739

            2度打った感想、ラウンドは2のところをギリギリ(上)でぬけた玉は16へいきますね、真ん中あたりでふさいでいった玉は8Rって感じでした。
            あの大当たり後の最初の一回がここまで熱いのは久しぶりです、今日はSSにはいった瞬間に蛍の光の刑でした・・・

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          この台異常! アクダマンsp さん 2007/06/19 火曜日 20:01 評価 #1899483
          この台、ただの物ではないですね!
          新台入れ替え、10台中5台が10箱積んでいました。
          ワープと上段入賞口付近の釘次第だと思うんですが、Vに入りまくり!
          すごい勢いで、ドル箱積んでいきました。
          ソルジャーより面白かったです。
          ちなみに私は、6箱でやめました。
          釘がいい台は、すごいことになる台だと思います。

          1. でんげき さん 2007/06/20 水曜日 22:03 評価 #1901711

            新装3日目
            1Kで直撃7 あれよあれよと41連16,000発
            今日はラッキーだったけど、初期投資はかさみそう。
            スーパーショックタイム引かないと勝てない台ですね。
          2. 団塊の定年男 さん 2007/06/21 木曜日 05:57 評価 #1902599

            『この台異常」  まったく同感です。
            MHには、一昨日6台導入され、朝市10時から夕方5時まで5時まで打ちましたが、結果2k投入で12箱65kの勝利でした。
            他の台も、5〜15箱を出していました。
            ところが、昨日同じ台を打ちましたが、ワープ入り口の釘が閉められており、1kで5〜6しかチェカーに入らず、5kでやっと16Rを引き当て、直後にスーパーショックタイム(3を引き当て)に入り、16連4箱出ました。しかし、その後当たりなしで、1箱半投入してやめました。(+10kでした)
            他の台も当たりが少なく、釘が閉められているみたいで、2日目にしっかり店に吸い上げられていました。
            この台は、まずワープ入り口の釘しだいですね。それとスーパーショックタイムを引かない限り勝てそうにありません。
          3. アクダマンsp さん 2007/06/23 土曜日 10:45 評価 #1906469

            だめだー!
            新台初日のみかー!完全にワープ閉じられてるよ!
            羽根デジにもどっちゃった。
            この状態で、ショックタイム引くのは3.7直撃のみだからほぼ不可能。
            終わりです。
          4. 2連かよ さん 2007/06/23 土曜日 11:41 評価 #1906519

            MHも初日は凄かった。9台あって全部2万発超えてて最高4万2千発だって・・・。(しかも1時開店で)次の日からは案の定激渋調整でした。店も使いづらそうだしすぐ客飛びそう。
          5. べんとう さん 2007/06/26 火曜日 22:53 評価 #1912204

            30連で4000発でした・・・。
            振り分け
            15R・・・0
            8R・・・9
            2R・・・21

            割合はどれくらいなのでしょうか。みなさんの報告を見ていると、もう少し出てもいいような・・・。
            直前に打ったマコトちゃんで400はまり。辛いなあ。
          6. アクダマンsp さん 2007/06/26 火曜日 23:15 評価 #1912291

            初回は、8Rが多くて、次に15R、2Rは3回ぐらいかな。2Rは殆どこなかったので、あまりこないものだと思ってました。
            現在は、2箱出すのが限界ですね。
            ワープと上段の風車付近が格段に厳しくなってますね。
          7. 双葉 さん 2007/06/27 水曜日 23:38 評価 #1914068

            もう旬はすぎたということか。残念。
          8. 安楽師 さん 2007/06/28 木曜日 08:54 評価 #1914710

            昨日初打ち5時間で18000発で閉店。
            新台で空きがあったので座るが3Kで2Rでショボ〜と思いつつも追加4Kでまた2Rで少し熱くなり更に追加4Kで
            16R終了後すぐに333で確変24連しその後も50G以内にダラダラ〜
            面白いけど天・ワープ釘次第で即死台になるかも。

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          ワープのみ ななしし さん 2007/06/19 火曜日 03:02 評価 #1898597
          P-WORLDの掲示板には初カキコミ。

          今日ショックボーイズ新台で入ったので初打ちしてきたんですが、全然鳴かずに20Kやられました。

          釘は店次第ですが、ワープからしかチャッカーに入らない仕様には問題あります。

          これではワープ入口の釘がちょっとでも閉まっていたら、勝てないとか当たらない以前に全く遊べなくなってしまいます。

          実際私が打った台は1Kあたりの鳴きが5回ぐらいでした。寄りはかなり良かったので大当りは何度か体験出来ましたが。

          上手いこと釘を調整できない店だと導入数日で置物になってしまいそうな。

          1. ぱう さん 2007/06/20 水曜日 19:45 評価 #1901466

            同じく私も全く鳴かず、10Kを20分であっさり呑まれました。

            こんな台初めて。

            凄く出てるという報告もあるようですが、私の行った店は3台あって、全て出ておらず、人が入れ替わり立ち替わりという状況。ほとんどワープに入らない上、ステージ上からもポロポロと横に溢れるのですが、あれって釘でなんとかなるもんなんでしょうか?新台導入当初から全台絞めてるとも思えないし…

            デカチューが好きだっただけに、エース電研の新機種にとても期待してたのですが、残念です。
          2. SST さん 2007/06/26 火曜日 23:10 評価 #1912263

            釘で天国と地獄の違いが出ますよ。
            ステージ入り口の釘が+調整ならば必勝です。
            甘ければ打ち切りで三〜四万発出ますよ。

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